
いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
3月12日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。
【追加及び改善事項】
キャラクター

開発者コメント

- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 40% | PvP時、ダメージ適用率 32% |


- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 29.5% | PvP時、ダメージ適用率 33.92% |


- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 31.81% | PvP時、ダメージ適用率 33.4% |

- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、回転打撃のダメージ適用率 27.48% | PvP時、回転打撃のダメージ適用率 31.09% |

開発者コメント

- スキルの再使用待機時間が60秒→20秒に変更されました。
- 黒狼搭乗中にリトルサマナーが受けるダメージを大幅に減少させる効果が削除され、黒狼搭乗中におけるリトルサマナーのダメージ減少率が10%に変更されました。

- クリティカル確率 +20%(プレイヤーにのみ適用)効果が追加されました。
- 「黒狼:ブレススコーチ」後に左クリック入力で前方移動攻撃を行うよう変更されました。
- 「強:黒狼召喚」習得時、別途のダメージ量が適用されるように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 突進打撃ダメージ 1347% x 4 | 突進打撃ダメージ 2735% x 4(「強:黒狼召喚」習得時) |

- スキル使用中にHPを200ずつ合計5回回復する効果が追加されました。
- スキル使用時、10秒間全ての回避力+36増加効果が削除されました。
- 当該効果は「黒狼:爪攻撃」へ移動しました。
- 操作キーの説明が、「サンダーブロック」および「黒狼:サンダーブロック」の実際の操作に合わせて、Q → Q 長押しに変更されました。

- スキル使用時、10秒間全ての回避力+36増加効果が追加されました。
- クリティカル確率+50%効果が追加されました。
- 打撃成功時のHP回復量が+38 → 150に増加しました。
- 打撃成功時の硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 再使用待機時間中に使用時、ダメージ量が減少するように変更されました。
- 「強:黒狼召喚」習得時、別途のダメージ量が適用されるように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 打撃ダメージ 1775% x 2 | 打撃ダメージ 3605% x 2 |

- 「黒狼:回避移動」使用後により素早く連携できるよう改善されました。
- スキルの攻撃範囲がエフェクトに合わせて前方へ移動するよう調整され、黒狼が実際に攻撃する地点で打撃が適用されるよう変更されました。
- モンスターにのみ適用されていたクリティカル確率+20%効果が、プレイヤーにのみ適用されるよう変更されました。

- スキル発動時、他のスキルと連携して使用した場合と同様に、素早い動作で発動するよう変更されました。
- これに伴い、スキル発動時は後方へ移動する動作を行わず、前方に向かって攻撃します。
- スキル使用後に左クリックを入力すると前方へ移動し「黒狼:リーフスラッシュ」の突進打撃を行うよう変更されました。
- スキル使用時、10秒間全ての回避力+36増加効果が削除されました。
- 当該効果は「黒狼:回避移動」へ移動しました。
- 打撃成功時の状態異常効果が、浮かす(モンスターにのみ適用)からノックダウンに変更されました。

- スキルの再使用待機時間が5秒→2秒に変更されました。
- スキル使用時10秒間全ての回避力+36増加効果が追加されました。
- スキル使用後に「黒狼:踏みつけ」を素早い動作で連携できるよう改善されました。
- スキル使用後に「黒狼:ウィップブランディッシュ」をより素早く連携できるよう改善されました。
- 後方に使用した際の移動距離が、左右に使用した際の移動距離に合わせて増加しました。
- 回避移動後にA/D+右クリックを入力すると、入力した操作キーに応じて「黒狼:ウィップブランディッシュ」ではなく「黒狼:爪攻撃」が発動するよう変更されました。

- 打撃成功時のバウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
- スキルの打撃範囲が実際のエフェクトに合わせて変更されました。
- スキル使用時10秒間魔法攻撃力+22効果が追加されました。
- スキル使用時10秒間クリティカル確率+20%効果が削除されました。
- 打撃成功時のHP回復量が+50 → 125に増加しました。
- 「強:黒狼召喚」を習得している場合、クリティカル確率+20%(プレイヤーにのみ適用)効果が追加されました。

- 打撃成功時ノックバック効果が追加されました。
- この効果は「強:押し寄せる波」を習得すると最大2回まで追加発動できる効果による追加発動時にも同様に適用されます。
- 突進中に敵へ突進打撃を与えた場合、即座に最終打撃ダメージが続けて適用されるように改善されました。
- 打撃成功時、10秒間全ての回避力減少-36効果が追加されました。
- 打撃成功時、5秒間移動速度減少20%効果が追加されました。
- スキル使用時MP80ではなく持久力200が消費されるよう変更されました。
- 「強:押し寄せる波」を習得すると最大2回まで追加発動できる効果による追加発動時に消費される持久力200は従来通り維持されます。
- 他のスキル使用後に「黒狼:押し寄せる波」へより素早く連携できるよう改善されました。

- 打撃成功時の全てのダメージ減少-20効果が-25に変更されました。
- 打撃成功時のHP回復量が+60 → 175に増加しました。
- スキル使用後「黒狼:ブレススコーチ」により素早く連携できるよう改善されました。
- 実際のスキル効果に合わせ、クリティカル確率に関するテキストに再使用待機時間中は効果が適用されない旨が表示されるよう変更されました。

- ダウンスマッシュ効果が追加されました。
- スキル動作のスピード感とカメラ効果が変更されました。

- ダウンアタック効果が追加されました。
- スキル使用後「黒狼:踏みつけ」に素早い動作で連携できるよう改善されました。

- 同一スキルに合わせてスキルの操作キーがShift+E → Shift+Cに変更されました。
- スキルの打撃範囲が実際のエフェクトに合わせて変更されました。
- 打撃成功時の気絶効果が追加されました。
- 打撃成功時、打撃毎にHPおよびMPが回復する効果が削除されました。

- 移動中、いつでも「黒狼:回避移動」および「黒狼:爪攻撃」へ連携できるように変更されました。
- スキル開始時、カメラ方向へ黒狼が回転するよう改善されました。
- 移動中、カメラ方向へ黒狼が回転する速度が増加しました。

開発者コメント

- スキル使用後、以下のスキルへスムーズに連携できるよう改善されました。
- 血管切り、影辷り、光明錘、半月刃

- 他の覚醒スキル使用後、スムーズに連携できるよう改善されました。
- 照準状態を維持している場合のみ対象へ移動するよう変更されました。
- 無敵効果が適用される時間が約0.16秒増加しました。
- スキルの再使用待機時間が7秒→6秒に変更されました。

- 月光が移動する距離および移動速度が上昇しました。
- スキル使用後、他のスキルへスムーズに連携できるよう改善されました。
- スキルのダメージ量が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 月光打撃ダメージ 2607% x 1 月光爆発打撃ダメージ 2607% x 2 |
月光打撃ダメージ 4067% x 1 月光爆発打撃ダメージ 4067% x 1 |

- 特定のスキルの後に発動した場合の月輪刀を投げる動作がキャンセルされる連携が削除され、常に月輪刀を投げた後に移動するように変更されました。
- これに伴い、スキルの発動速度が上昇しました。
- 月輪刀を投げる動作中にもダメージが適用されるよう変更されました。
- 移動方式の変更により、スキルを使用しても対象を貫通して移動できなくなり、移動中に敵と衝突した場合はその場でスキルが終了するようになりました。
- これに伴い、左クリックで移動を止める操作は削除されました。
| 変更前 | 変更後 |
![]() |
![]() |
- スキル使用時、10秒間全ての回避力+24増加効果が追加されました。

- 状態異常効果が浮かすからノックダウンに変更されました。
- エアーアタック効果が削除されました。
- 「月影飛」後に右クリックを長押しすると連携できるよう変更されました。
- スキルの発動速度が上昇しました。
- スキル使用後に「影辷り」「月影飛」「コンボ:変わり身の術」へスムーズに連携できるよう改善されました。
- スキルのダメージ量が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 29.57% | PvP時、ダメージ適用率 35% |

- スキルのダメージ量が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| クリティカル確率 +100%(モンスターにのみ適用) PvP時、ダメージ適用率 50.85% |
クリティカル確率 +100% PvP時、ダメージ適用率 37.3% |

- スキル使用時の近接攻撃力増加効果が+12→+24に変更されました。

開発者コメント

- 片手で攻撃するスキルで打撃に成功した時に適用されるHP回復量が+100 → 200に変更されました。
- 両手で攻撃するスキルで打撃に成功した時に適用されるHP回復量が+200 → 400に変更されました。

- スキル使用時に適用される全てのダメージ減少+20効果が、伝承状態の場合は+40で適用されるように変更されました。

- スキル使用時、自分および範囲内の味方に適用される全てのダメージ減少+40効果が削除されました。
- 領域を維持している間もダメージが適用されるように変更されました。
- これに伴い、領域維持中に攻撃を受けた敵には「伝承:竜の使命」の効果が適用されます。
- ただし「伝承:竜の使命」のうち、打撃成功時のHP回復効果は適用されません。
- スキル使用中のスーパーアーマー状態で受けるダメージ減少率が30%で適用されるように変更されました。

- スーパーアーマー効果が追加されました。
- スキル使用時HP回復+2500効果が追加されました。
- スキルの攻撃範囲が実際のエフェクトに合わせて変更されました。
- スキルの再使用待機時間が20秒から50秒に変更されました。

- スキル使用中前方ガード効果が追加されました。
- 打撃成功時の全ての速度減少効果が削除されました。
- 照準点に関係なく、常に一定の位置で攻撃が適用されるように変更されました。
- 2打撃目の攻撃範囲が拡大しました。
- スキルの再使用待機時間が18秒→9秒に変更されました。


- スキル使用中、前方ガード効果が追加され、バウンド効果はモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
- ダウンスマッシュ効果が削除されました。
- 打撃成功時、近接ダメージ減少効果が全てのダメージ減少-20効果に変更されました。
- スキル習得時「進撃:処断」の代わりに「堅固なる処断」が発動するよう変更されました。
- スキルの再使用待機時間が22秒から9秒に変更されました。

- 「山鳴り I」が再使用待機時間中の場合、代わりに発動されるように変更されました。
- スキルを使用後に「山鳴り I 」へスムーズに連携できるよう変更されました。
- スキルを使用後に「山鳴り II」 へ連携できるよう変更されました。

開発者コメント

- スキルの防御判定がスーパーアーマーから前方ガードに変更されました。

開発者コメント
そこで「魔竜:逆鱗突き」の性能を下方調整する一方で「魔竜」は全体的に防御判定を維持しつつ、敵の隙を狙うコンセプトに調整しました。反対に「魔人」は素早い動作を活かして瞬間的に少数の敵に状態異常を狙い、その後はリスクを負う代わりに素早く大きなダメージを与えるコンセプトに変更しました。

- スキルの硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- ただし、伝承の場合は硬直効果を維持するため「伝承:スカイアサルト」が追加されました。
覚醒

- スキル使用中スーパーアーマー効果が追加されました。これに伴い、ノックダウン効果はモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
- スキル発動時、常に移動距離が増加した状態で発動するよう変更されました。これに伴い、スキル発動時は常に持久力150が消費されます。
- スキル使用中、移動を開始した瞬間からはカメラの回転に応じてキャラクターが回転しないよう変更されました。
- 「魔竜:逆鱗突き IV」のPvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 41.27% | PvP時、ダメージ適用率 30% |
- 「闇の精霊:逆鱗突き」のPvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 41.26% | PvP時、ダメージ適用率 24.8% |

- スキル使用中前方ガード効果が追加されました。これに伴い、気絶効果はモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
- ダウンスマッシュ効果が削除されました。
- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 40.93% | PvP時、ダメージ適用率 32.3% |

- スキル使用中スーパーアーマー効果が追加されました。これに伴い、浮かす効果はモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
- 「本:滅砕突槍」を習得すると、浮かす効果がPvPでも適用されます。

- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、1、2打撃のダメージ適用率 39.71% PvP時、3打撃のダメージ適用率 46.94% |
PvP時、1、2打撃のダメージ適用率 40% PvP時、3打撃のダメージ適用率 59% |

- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、ダメージ適用率 41.05% | PvP時、ダメージ適用率 46.5% |

- PvP時におけるダメージ適用率が変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| PvP時、1,2打撃のダメージ適用率 43.1% PvP時、3打撃のダメージ適用率 45.75% |
PvP時、1、2打撃のダメージ適用率 44% PvP時、3打撃のダメージ適用率 51% |

- 1打撃成功時の浮かす効果がノックダウン効果に変更されました。
- 1打撃目成功時のエアーアタックが削除され、1、2打撃ともにダウンアタックが適用されるよう変更されました。
- 1打撃後に「魔人:逆鱗突き」を連携すると、3打撃目から発動するように変更されました。

- スキル使用中スーパーアーマー効果が追加されました。
- スキルの発動速度が上昇しました。
- スキルの攻撃範囲がエフェクトに合わせて拡大されました。
- スキルの移動距離が減少しました。
- 攻撃後に他のスキルへ連携できるように変更されました。
- [GD]「伝承:進撃」の説明が実際の効果と一致していなかった現象が修正されました。
- [GD]「オムアの領域」の説明が実際の効果と一致していなかった現象が修正されました。
- [DR]「呼びかけ」使用時、持久力の消費量がスキル説明に記載された数値より少なく消費されていた現象が修正されました。
- [DR]「突き破る槍」を他のスキル使用後に即時発動形式で使用した際、浮かす効果が適用されない場合があった現象が修正されました。
- [KN][NJ] スキルのうち、忍者またはくノ一のみ使用可能なスキルの操作説明が補強されました。
- [KN]「月影飛」使用時、狙った対象を通り越して攻撃していた現象が修正されました。
- [KN]「殺迅」の説明に、実際には適用されない回転効果に関する記載が残っていた現象が修正されました。
- [KN]「月輪ノ矢」「コンボ:円舞」のスキル説明において、召喚体に関する説明が分離して表示されるよう修正されました。
- [WZ][WT] 覚醒スキルのうち、守護者が召喚されている時に強化されるスキル効果をわかりやすく確認できるよう説明が改善されました。
- WZ:ウォーターエクスプロージョン、ヘルブレイズ、ブレイジングディザスター、コンボ:ロードオブアネ、デストラクションフレイム
- WT:クエイクバースト、クラックウェーブ、ライデンストーム、エレクトリックウェーブ、アースバラージ
- [WK] 斉天大聖状態で「兜率宮のひょうたん」を特定の動作で使用すると「斉天大聖の髪の毛」効果が適用されない現象が緩和されました。
モンスター
- 獲得できなくなっていた以下の称号に獲得先が追加されました。
- 「サウニール破壊者」「鳥類博士」「魔性のまなざし」「ネイキッド」「プトルムブレイカー」
| 称号名 | 称号獲得方法 | |
| [サウニール破壊者] | サウニールキャンプ [エルビア]狩り場の「<鋭い> サウニール攻城隊長」を24回討伐 | |
| [鳥類博士] | 依頼「[バレンシア] エダナの末裔」完了後、アクマン寺院のNPC「<探索拠点管理>アトサ」から依頼「力を取り戻した古代のプトルム」を受注すると召喚できる「力を取り戻した古代のプトルム」を指定回数討伐 | 1回討伐 |
| [魔性のまなざし] | 2回討伐 | |
| [ネイキッド] | 3回討伐 | |
| [プトルムブレイカー] | 4回討伐 | |
- 黒い祠 - 東方海道(個人) - オドゥクシニ(八/九/十災シニ)との戦闘中、特定ギミックの攻略に失敗すると発生する致命的な攻撃に耐えた場合でも、戦闘が中断されることなく次へ進められるよう改善されました。
- ただし、この場合オドゥクシニは攻撃力/防御力が増加した狂暴化状態に移行します。

- 狩り場「星の墓場」に登場するモンスター「[ブラックスター] 不浄の現身」の種族が、カーマスリビア族から亜人族へ変更されました。
- 該当モンスター出現時にボスの視野効果が適用されるように改善されました。
- 討伐時に獲得できる戦闘経験値およびスキル経験値が従来比約5倍に増加しました。
- 狩り場「シクライア遺跡の下層部」の一部地域にて、一般モンスターに混ざって出現していた「[古代兵器] ピラシュ」が、一般の「ピラシュ」へ変更されました。
依頼、知識
- 依頼「古代遺跡調査」をスムーズに進行できるよう依頼を受注するNPCが変更されました。
- また、依頼目標を確認しやすいよう「依頼地域表示」機能で確認できる場所が改善されました。
- オルビア・アカデミーのNPC「ゼルフィニス」のラキアロに関する台詞が一部修正されました。
- 朝の国で下記の知識を獲得できなかった現象が修正されました。
- クジラ島、水鬼神の岩、流れついた船、古びた書物
- シクライア海底遺跡のリニューアルに伴い受注不可となった依頼「[週間] 旅立つための準備」が依頼リストから削除されました。
拠点戦、占領戦
薔薇戦争
今後は連盟主ギルドの人員が多少不足していても、第3軍団から不足している人数を追加で選抜し、戦力を補充できるように変更されます。これにより、連盟主ギルドは「人数を揃えなければいけない」という不安より「どう戦力を運用するか」という本質的な部分に集中できるようになるはずです。ただし、第3軍団の志願者数が400名未満の場合は、追加選抜が行われない点はご注意ください。
また、部隊編成の過程における実質的な煩わしさも改善されます。これまで第3軍団の情報は家名のみで提供されていたため、連盟主ギルド側では拠点戦や占領戦の経験が豊富なギルド所属かどうかを一つひとつ確認しなければならないという手間がありました。 そこで、今回のアップデートにより部隊編成ウィンドウで第3軍団の「所属ギルド名」も表示されるよう改善します。これにより、これまで以上に精密な部隊編成が可能になることを期待しています。
さらに、戦場の構成も戦術的な集中度を高める方向で再編しました。これまで相対的に距離が遠く戦闘が少なかった外郭の聖所に代わり、戦闘が最も活発に発生する中央および下部の聖所を中心とし、聖所の数を10から7個に圧縮しました。不要な聖所の防御戦略や検討に費やすエネルギーを抑え、より密度の高い、臨場感あふれる主要聖所の争奪戦に集中していただけれと思います。
薔薇戦争 - 参加ルール変更、改善事項
| 連盟主(指揮)ギルド | 第3軍団 | |
| 参加申請方法 | メニュ - (ESC) - 戦争(F7) - 薔薇戦争 | |
| 参加人数 | 各陣営別ギルド(連盟)メンバー、 戦場の英雄を含む30~100名[変更] |
各陣営最大200~270人[変更] |
| 参加申請時間 | 土曜00:00~日曜00:10 以降、日曜00:10に連盟主ギルドを発表 |
連盟主ギルドの公表後、 日曜00:10~日曜15:05 |
| 連盟主として公表されたギルド(連盟)は、日曜15:05までに連盟主ギルドの参加人数を確定する必要あり[New] 連盟主として公表されたギルド(連盟)は、日曜15:05までに指揮官を確定する必要あり(確定後は変更不可) |
||
| 参加申請条件 | 2週間の拠点戦/占領戦で1回以上勝利した全てのギルド/連盟が申請可能 (拠点戦の場合、最も低い段階の制限拠点での勝利は除外) (勝利時に獲得した点数は累積され、累積点数が最も高いギルド/連盟が選定) |
表記攻撃力と防御力の合計値700以上 (メイン武器/覚醒武器のうち数値が高いほうを防御力と合算) |
| 参加申請費用 | ギルド(連盟主ギルド)資金50億シルバー[変更] * 選定されなかった場合は返還 |
5億シルバー * 選定されなかった場合は返還 |
| 申請後の選定方式 |
日曜00:10
累積点数が最も高いギルドが選定
|
日曜15:05
参加申請者の中からランダムで選定
|
| 参加陣営 | カーマスリビア/オーディリタのうちランダムで選定 | |
| 注意事項 | 選定後は拠点戦/占領戦と同様に薔薇戦争進行チャンネルで「参加」ボタンから参加可能です。 | 連盟主ギルドの参加者不足を補うために追加で選ばれた参加者の所属は第3軍団となり、報酬も第3軍団の報酬を獲得します。[New] |
- 薔薇戦争において連盟主ギルドの参加者数が不足している場合、第3軍団の参加者を追加選抜するシステムが追加されました。
- 連盟主ギルドの参加者数が100人未満の場合、不足している人数が追加で第3軍団として選抜されます。
- ただし、第3軍団の参加者が各陣営の第3軍団の定員人数200人(合計400人)を超えた場合に限り、連盟主ギルドの不足している参加者を追加で選抜します。
- 連盟主ギルドの役割が重要であるため、連盟主所属の参加者は最低30人以上である必要があり、これにより追加で選抜できる最大人数は70人までとなります。
- これに伴い、各陣営の第3軍団の最大参加人数が200~270人に変更されました。
- 追加で選抜された参加者の所属は第3軍団となり、報酬も第3軍団の報酬を獲得します。
| 例1 | 例2 |
| 連盟主ギルド(連盟)Aの参加人数:30人 連盟主ギルド(連盟)Bの参加人数:70人 第3軍団の参加申請人数:600人 |
連盟主ギルド(連盟)Aの参加人数:30人 連盟主ギルド(連盟)Bの参加人数:70人 第3軍団の参加申請人数:100人 |
| [カーマスリビア] 連盟主ギルド30名+第3軍団270名=300名 [オーディリタ] 連盟主ギルド70名+第3軍団230名=300名 * 第3軍団の申請者のうち、選抜されなかった100名は参加不可 |
[カーマスリビア] 連盟主ギルド30名+第3軍団50名 = 80名 [オーディリタ] 連盟主ギルド70名+第3軍団50名 = 120名 |
- 連盟主ギルドの参加申請費用が100億シルバーから50億シルバーに変更されました。
- 第3軍団の冒険者選抜(参加人数)が確定する日曜15:05からチームチャットが活性化されるよう改善されました。
- 連盟主ギルドが薔薇戦争の部隊構成UIから第3軍団の冒険者の所属ギルド情報を確認できるよう改善されました。
- 部隊構成UIで、オンラインではない冒険者のソラレの紋章情報も確認できるよう改善されます。
薔薇戦争 - 聖所の個数調整、バフ効果変更、参加報酬調整

- 薔薇戦争の聖所の個数が陣営ごとに10個から7個へ調整されます。
- これに伴い、一部の「放棄された大砲」の位置が調整されました。
- 聖所を占領する際に登場していた陣営別のモンスターの構成および位置が一部変更されました。
- 薔薇戦争には合計14個の聖所が存在し、聖所ごとにモンスターが出現します。
- 薔薇戦争開始直後は、両陣営の1番聖所を除く各聖所に中立型聖所「光を失った聖遺物」が出現します。「光を失った聖遺物」は冒険者を攻撃しません。
- オーネット城、オウダー城の総司令官の攻撃力が約1.8倍に増加しました。
- [総司令官] ナルシラン、[総司令官] セペル
- 敵が占領中の各聖所を占領するには、聖所に出現したモンスターを討伐する必要があります。また、モンスター討伐時に所属陣営の味方である守護者モンスターが出現します。
- 聖所ごとに出現する守護者モンスターの位置は固定されています。
- 敵の勢力が占領している聖所を攻撃し、味方の聖所として占領に成功した場合、出現した守護者モンスターは3分間無敵効果を受けます。
| カーマスリビア陣営:若木の守護者モンスター | オーディリタ陣営:若木の守護者モンスター |
| ウルゴン ローニン ナク・ブリュッシカ グリフォン[削除] ミル老木 パデュス戦士 パデュス呪術師 パデュスアーチャー |
オルンの巨像 ウルトゥカ ダークナイト カルク[削除] トゥーロ族バーサーカー アヒブサルンオオカミ槍術士 アヒブサルンクマ槍術士 アヒブ魔性戦士 |
- 聖所を占領した際に獲得できる聖所バフ効果が変更されました。
- 全ての聖所を占領した場合に獲得できる聖所バフ効果の合計は従来と同様です。
| カーマスリビア (オーネット - ナルシラン聖所) |
オーディリタ (オウダー - セペル聖所) |
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| 聖所番号 | バフ効果 | 聖所番号 | バフ効果 |
| 1 | 最大HP +2,000 全ての攻撃力 +28 全てのダメージ減少 +28 |
1 | 最大HP +2,000 全ての攻撃力 +28 全てのダメージ減少 +28 |
| 2 | 闇の精霊の怒り回復 +1% HP自然回復量 +100 |
2 | 闇の精霊の怒り回復 +1% HP自然回復量 +100 |
| 3 | HP自然回復量増加 +50 全ての回避力 +20 |
3 | HP自然回復量増加 +50 全ての回避力 +20 |
| 4 | 全ての回避力 +8 | 4 | 全ての回避力 +8 |
| 5 | 攻撃速度 +2% 移動速度 +2% |
5 | 攻撃速度 +2% 移動速度 +2% |
| 6 | 移動速度 +3% 全ての命中力 +20 |
6 | 移動速度 +3% 全ての命中力 +20 |
| 7 | 全ての命中力 +8 | 7 | 全ての命中力 +8 |
- 薔薇戦争に参加して獲得できる報酬が調整されました。
|
連盟主(指揮)ギルド勝利報酬
![]() [情熱を灯した勝戦褒賞] |
||
| 変更報酬 | 既存報酬 | |
| 栄誉ある戦場の金塊10kG | 4個 | 4個 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG | 5個 | - |
| 情熱を燃やした戦利品箱 | 7個 | - |
| 冷気の破片 | 30個 | 30個 |
| 稲妻の痕跡 | 40個 | 30個 |
| 栄光の勲章 | 65個 | 65個 |
| アイテム獲得増加スクロール | 7枚 | 7枚 |
| カプラスの石 | 300個 | 300個 |
|
第3軍団勝利報酬
![]() [闘志を灯した勝戦褒賞] |
||
| 変更報酬 | 既存報酬 | |
| 栄誉ある戦場の金塊10kG | 3個 | 2個 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG | - | 5個 |
| 情熱を燃やした戦利品箱 | 4個 | 4個 |
| 冷気の破片 | 20個 | 20個 |
| 稲妻の痕跡 | 20個 | 10個 |
| 栄光の勲章 | 65個 | 65個 |
| アイテム獲得増加スクロール | 4枚 | 4枚 |
| カプラスの石 | 200個 | 200個 |
| シルビアの証 | ミッション成功回数に応じて支給 | ミッション成功回数に応じて支給 |
|
連盟主(指揮)ギルド解放報酬
![]() [情熱を灯した戦場褒賞] |
||
| 変更報酬 | 既存報酬 | |
| 栄誉ある戦場の金塊10kG | 3個 | 3個 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG | 5個 | - |
| 情熱を燃やした戦利品箱 | 6個 | 6個 |
| 冷気の破片 | 20個 | 20個 |
| 稲妻の痕跡 | 35個 | 25個 |
| 栄光の勲章 | 45個 | 45個 |
| アイテム獲得増加スクロール | 5枚 | 5枚 |
| カプラスの石 | 200個 | 200個 |
|
第3軍団解放報酬
![]() [闘志を灯した戦場褒賞] |
||
| 変更報酬 | 既存報酬 | |
| 栄誉ある戦場の金塊10kG | 2個 | 1個 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG | - | 5個 |
| 情熱を燃やした戦利品箱 | 4個 | 4個 |
| 冷気の破片 | 10個 | 10個 |
| 稲妻の痕跡 | 15個 | 7個 |
| 栄光の勲章 | 45個 | 45個 |
| アイテム獲得増加スクロール | 4個 | 4個 |
| カプラスの石 | 200個 | 200個 |
| シルビアの証 | ミッション成功回数に応じて支給 | ミッション成功回数に応じて支給 |
|
連盟主(指揮)ギルド敗北報酬
![]() [情熱を灯した激励褒賞] |
||
| 変更報酬 | 既存報酬 | |
| 栄誉ある戦場の金塊10kG | 3個 | 2個 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG | - | 5個 |
| 情熱を燃やした戦利品箱 | 5個 | 5個 |
| 冷気の破片 | 20個 | 20個 |
| 稲妻の痕跡 | 30個 | 20個 |
| 栄光の勲章 | 45個 | 45個 |
| アイテム獲得増加スクロール | 3枚 | 3枚 |
| カプラスの石 | 150個 | 150個 |
|
第3軍団敗北報酬
![]() [闘志を灯した激励褒賞] |
||
| 変更報酬 | 既存報酬 | |
| 栄誉ある戦場の金塊10kG | 2個 | 1個 |
| 栄誉ある戦場の金塊1kG | - | 5個 |
| 情熱を燃やした戦利品箱 | 3個 | 4個 |
| 冷気の破片 | 10個 | 10個 |
| 稲妻の痕跡 | 10個 | 5個 |
| 栄光の勲章 | 45個 | 45個 |
| アイテム獲得増加スクロール | 3枚 | 3枚 |
| カプラスの石 | 150個 | 150個 |
| シルビアの証 | ミッション成功回数に応じて支給 | ミッション成功回数に応じて支給 |
NPC、背景、サウンド
- アルティノの大都市にいるNPC「リアナ」が、自分を探している冒険者の利便性向上のため、正門の厩舎番の近くへ移動しました。

- 以下のNPCと初めて会話する際に表示される台詞の一部が変更されました。
- マリアーヌ、ケイル、ハミド、ジャクソン
- シクライア遺跡の下層部にて、狩り場と水中の境界を区別しやすくなるようエフェクトが追加されました。

UI
- [貿易管理]NPCを通じてバッグ内の貿易品から希望する種類の貿易品だけをまとめて販売できる「同一種類売却」機能が追加されました。
- 相場状況表UIで対象の貿易品の「同一種類売却」ボタンを押すと、その品目のみを一括売却できます。
- 交渉ゲーム成功時に個別の販売ボタンを押すと、ボタンの場所が直感的にわかるエフェクトが表示されます。

- マップ(M)に入った後、Ctrlキーを押すとショートカットキーのツールチップが表示されます。
- ツールチップに表示されているキーをCtrlまたはCtrl+Shiftと一緒に押すと、該当のメニューが開きます。
- 右下の歯車ボタンを押すと表示される「マップショートカット設定」から任意のキーに変更できます。
- ただし、CtrlおよびCtrl+Shiftの組み合わせキーは固定のため、変更できません。


- 連盟内の他ギルドのガレー船の船室に搭乗した際、「船長の指揮(ミニゲーム)」UIが表示されないように変更されました。
- これに伴い、スキル説明に関連内容が追加されました。
システム
- ソラレの闘技場のリプレイ機能の読み込み速度が改善されました。
- ソラレの闘技場およびスノーボードのリプレイ機能の安定性が改善されました。
【修正及び変更事項】
- [LN][WS] 端雅衣装の肩の模様が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 青の戦場で最大HPが制限される場合があった現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で「タスクの進行状況情報」UIをクリックして閉じた場合、ESCキーでしかワールドマップを閉じられなかった現象が修正されました。
- ワールドマップ(M)で大都市をクリックすると確認できる倉庫アイコンが、生産拠点に入場後に消えてしまう現象が修正されました。
- 「鎮魂の妖精」「冥魂の妖精」の外見状態で「妖精非表示」設定が適用されなかった現象が修正されました。
- 占領戦進行中、カイア湖の特定位置に付属建物を設置できなかった現象が修正されました。
- 強化成功率の上昇値が291の状態で「精製された捕食の起源」を使用した際、上昇値が+9ではなく+10に設定されていた現象が修正されました。
- 妖精の「料理/エリクサー自動使用設定」UIで、選択可能なアイテムが下部カテゴリにのみ存在する場合、スクロールが正常に動作しなかった現象が修正されました。
- 依頼「[デイリー][狩猟] 野生のナクシオン」を受注中にもかかわらず、依頼「[デイリー][狩猟] 野生のエダニア」が受注できていた現象が修正されました。
- ガイピンラーシア寺院周辺の背景が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 一部の住居で人魚像の噴水が設置できない現象が修正されました。
- [コントローラーモード] コントローラーモードでギルドスキルUIのカーソルが移動できなかった現象が修正されました。
- 依頼「[黒の王太子] 灰は灰に、塵は塵に」が、称号の分岐依頼と同時に進行できないよう修正されました。
- オルヴィタ冒険日誌の知識「剣撃によって崩壊した家」を得た後も、エフェクトが消えなかった現象が修正されました。











