黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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ニュース

GMノート 2025.07.02 20:23 2025ハイデル宴会総まとめ、ときめく旅の始まりから新たな挑戦まで
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2025ハイデル宴会総まとめ
ときめく旅の始まりから新たな挑戦まで

2025年6月28日(土)、韓国・大田(テジョン)で開催された2025ハイデル宴会 

胸が高鳴る旅の始まりから、自分自身を超える新たな挑戦まで

さまざまなストーリーに仕立てて情報が発表されました! 

今後、どんなアップデートが待っているのか、おさらいしてみましょう! 
* 本お知らせに記載している名称は実装時に変更されることがあります。


アップデート日程及び報酬のご案内 





今後の輝く冒険を応援するためのクーポン「THEJOURNEYBEGINS
そして最後にサプライズで追加されたクロン石10,000個のクーポン「SURPRISEBALLGIFT
2025ハイデル宴会で公開されたさまざまな報酬は、[2025ハイデル宴会報酬まとめ]でご確認ください。
 


旅の始まり:始まりのときめき 

通知UIの改善 

· 画面上部のメッセージ通知の改善 ·

成長過程で必要となる情報のみがデフォルトで通知されるようになり、通知メッセージが埋もれてしまう現象を改善します。 

 · ギルドメンバー強化通知のオン/オフ機能を追加 ·

ギルドメンバーの強化通知をオン/オフで設定できる機能を追加します。

ワールドマップUIの改善 

· 家門キャラクター管理(仮) ·

「家門キャラクター管理」機能を通じて、ワールドマップ上で地域ごとのキャラクターの位置を確認し、キャラクターを直接管理できるように改善します。

· キャラクター移動 · 

ワールドマップでキャラクターを希望する位置に移動させたり、拠点単位での移動を行えます。
ワールドボスおよびフィールドボスの出現地域にも配置できるように改善します。

· 必須メニューとサブメニューの分離 ·
ワールドマップ内の知識アイコンが整理され、よく使う項目を中心にメインメニューとサブメニューに分けます。

イベント統合ページ(仮)

· イベント統合ページの追加 ·

ゲーム内で残りのイベント期間など、全てのイベント状況を確認できるイベント統合ページを追加します。 

統合バフUI(仮)

· 統合バフUI(仮) ·

キャラクター情報のUIに、バフ効果やその動作状況を確認できる「統合バフUI(仮)」を追加します。

強化UI改善 

· 強化専用バッグ ·

家門全体が自由に使用でき、強化補助材料を保管できる強化専用バッグを新たに追加します。

·  強化用語統一 ·

強化用語統一 <スタック + 闇捕食>
強化成功率(スタック)に関連する用語が「強化成功率上昇(仮)」に統一され、ヴォルクスの叫びや闇捕食などの関連機能を該当UIからご利用いただけるように変更します。


下落防止機能直観化 <強化ミス防止>
強化を保護する機能であることが分かりやすいように、「クロン石使用」という用語を「下落防止(仮)」という用語に変更します。 

トゥバラアクセサリーの難易度緩和 

· トゥバラアクセサリーの難易度緩和 ·

トゥバラアクセサリーは、真(III)等級以下では強化に失敗しないように変更します。

新規冒険者定着支援金

· 新規冒険者定着支援金 ·

新規冒険者の定着をサポートするための初期資金として、メイン依頼や各種コンテンツを通じて、約100億シルバーの定着支援金を支給します。 

定着支援金は、2025年7月2日(水)のメンテナンス時に実装されます。
「新規冒険者」特典が適用されている状態で特定の条件を達成した場合、家門あたり1回に限り、挑戦課題(Y)から受領することができます。 

新規冒険者とは?

2ndパスワード作成後、60日(1440時間)が経過していない冒険者様    
(新規冒険者特典が適用中の場合、画面上部にアイコンが表示されます。) 

黒い祠 - 黄海道(パーティ)のお手伝い 

· 黒い祠 - 黄海道(パーティ)のお手伝い ·
黄海道(パーティ)で討伐回数を全て使い切った場合でも、ボスや難易度に関係なく、他の冒険者の討伐を手伝うことができるようになります。

アトラクシオン短刀の獲得方法を変更 

· アトラクシオン短刀の獲得方法を変更 ·

ボスを倒した際、短刀をドロップとして獲得できるように変更します。

新規冒険者支援「オルビア学校(仮)」 

· 新規冒険者支援「オルビア学校(仮)」 ·

オルビア村の近くが、初心者冒険者様専用エリア「オルビア学校(仮)」としてリニューアルされます。  
オルビア学校では、戦闘の感覚を身につけたり、料理や錬金術の体験など、基本システムを実践的に学ぶことができます。 



世界へ向けて:適応の段階 

総合プリセット 

· 総合プリセット ·



コンテンツに合わせたプリセットが自動で適用
コンテンツに合わせたプリセットが自動で適用されるよう、統合プリセットを追加します。

冒険日誌の改善 

· 冒険日誌の報酬統合 ·

イゴール・バルタリの冒険日誌を通じて、全ての能力値報酬を獲得できるように改善します。
従来の他の冒険日誌は、色付き称号などの特別な報酬とともに挑戦・目標型コンテンツへと変更されます。

栽培用種バッグ 

· クルロの終末の月の種バッグ(仮) ·



栽培熟練 Lv.1/家門あたり1個バッグ獲得
種を保管できる栽培用種袋「終末の月・種袋」が追加されます。

家門内キャラクターの行動力活用 

· サブキャラクターの行動力活用 ·
労働者の雇用やパトリジオ商店の利用時に、サブキャラクターの行動力を使用できます。

銀刺繍生活服 

· 銀刺繍生活服の除去 ·

貿易商/農夫を除く全ての銀刺繍生活服は除去され、その生活服の能力値はマノス生活服に追加されます。

· 夜明けの水晶 - 生活経験値 ·

プリオネアクセサリーと一緒に装着できる「夜明けの水晶 - 生活経験値」を追加します。

· 加工成功率の上方修正 ·
マノス職人の服に銀刺繍職人の服の加工成功率上昇効果が追加され、加工成功率が向上します。
さらに、基本的な加工成功率も向上します。

パトリジオバッグの改善 

·パトリジオの超大型衣装バッグ(仮) ·

合計40マスで構成された衣装専用保管箱「パトリジオの超大型衣装バッグ(仮)」が追加されます。

· メルブの携帯用バッグ(仮) ·

部位ごとの「着替え」に特化した「メルブの携帯用バッグ(仮)」が追加されます。   
従来のパトリジオのバッグは小さな保管箱として引き続き使用でき、さらに保有個数分の「メルブの携帯用バッグ(仮)」も追加で支給する予定です。

メイドの機能追加 

· 代表メイドカスタマイズ ·

メイドの外見をカスタマイズし、「転換石」を使ってメイド専用の衣装を着せ替える機能が追加されます。   
代表メイドを設定すると、メイドとのちょっとした相互作用も楽しめるようになります。 

青の戦場(仮)

· 青の戦場(仮) ·
海上で船舶を使い、ギルド単位で戦うPvPコンテンツが追加されます。

· 戦闘方式および船舶の特殊条件 · 

戦闘方式/ギルド単位で申請/最大参加人数20人/占領方式拠点戦に類似/船舶中心の戦闘でキャラクターの影響は最小限


船舶の特殊条件/船舶の移動に関する全ての能力値が50%減少/船舶の修理不可/短い再使用待機時間を持つ青の戦場専用「旅行者の地図」を支給

· 船舶の特徴 ·
船舶の特徴、ギルドガレー船:母船の役割、簡単には破壊されない、城砦に高いダメージを与える


船舶の特徴、重帆船:オールラウンダー、移動関連能力値の減少


船舶の特徴、板屋船:守備特化、防御力増加、その場で回転する機能の改編


船舶の特徴、エフェリア巨艦:切り札の役割

· 青の戦場報酬 ·

主な報酬
- 家門バフ効果:生活熟練度 +75、生活経験値 +40%、船員経験値獲得量 +30%
- 個人報酬:金塊5kG、青の戦場戦利品箱(仮)など
- ギルド資金
- 青の戦場戦利品箱(仮)を開封すると獲得できるアイテム:
オーキルアの源泉(仮)(海原石の能力値を再抽選できるアイテム)、カラスコイン最大5,000個、深海の海原石箱(仮)(黄色等級から赤色等級の海原石が獲得できる箱)、その他に金塊の箱、+0~真(II)マノスアクセサリー、記憶の破片、凝縮された魔力のブラックストーンなど



砂漠を越えて:旅への適応

エルラ・セルヴィンの風景画(仮)

· エルラ・セルヴィンの風景画(仮) ·

宝物狩り場の風景が描かれた魔法の額縁で、使用すると宝物狩り場で獲得できる宝物の材料を他の適正攻撃力300以上の狩り場でも獲得できるようになります。

· エルラ・セルヴィンの風景画(仮)の活性化の方法 ·

風景 <宝物狩り場で獲得>/使用した数量に応じて、一定回数が活性化
宝物狩り場で獲得可能な「風景」アイテムを使用すると活性化され、使用すると呪術が発動します。

錬金石リニューアル 

· 錬金石の段階と等級の整理 ·

錬金石の段階は6段階に縮小され、各段階の等級は全て黄色等級に統合されます。

· 錬金石UIの構造改善 ·
1つの画面で充填と成長を同時に行うことができます。


成功確率の表記


下落防止 + 古代のアンビル
成功確率の表記、クロン石使用時の錬金石保護、古代のアンビルシステム追加など、強化の難易度が変更されます。

君王補助武器 

· 君王補助武器 ·

ヌーベルとクツム補助武器を統合した君王補助武器がやってきます。

· 君王補助武器の製作方法 ·

製作
方法1:真(V)ブラックスター補助武器 + 真(V)ブラックスター補助武器 + 黄昏の宝石
方法2:真(V)ブラックスター補助武器 + 真(V)クツム補助武器(カプラス突破20段階) + 真(V)ヌーベル補助武器(カプラス突破20段階)
方法3:真(V)ブラックスター補助武器 + 黄昏の宝石 + 太初の宝石(仮)

ディアドゥーム(ディネ+アドゥアナート+ドゥーム)(仮)

· ディアドゥーム(仮) ·



Lv.1の時点で2人搭乗スキルを除く、全37種のスキルを全て習得しており、スキルの熟練度も全て100%に設定された新しい搭乗物「ディアドゥーム(仮)」が追加されます。 
クログダルの巣を所有しているか、作成すると獲得できます。

転換設定キャラクター即時転換 

· キャラクター即時転換 ·

転換設定したキャラクターに変更する際、 ローディングなしで即時転換できる機能を準備中です。 


戦闘システム改変 - ダメージ計算式の整備 

· 命中力、回避力 ·

命中力、回避力/命中率、回避率 → 命中力、回避力/1%あたり+4に換算

· 命中率増加効果の削除 ·

スキルの命中力増加効果を削除/パッシブスキル「無限の熟練」のスキルレベルごとに命中力+18適用


· スーパーアーマーダメージ減少率加算 ·

スーパーアーマーダメージ減少率
乗算(×) → 加算方式(+)

スーパーアーマー状態時のダメージ減少率が加算方式に変更され、各スキルのダメージ減少率効果も全体的に調整します。

· 種族追加ダメージ整理 ·
PvPとPvEで種族追加ダメージが分類されます。

今後、「人間族追加ダメージ」はPvPでは発動せず、人型モンスターにのみ効果が発動します。
これに伴い、PvPで他のキャラクターに影響を与えるオプションは、新たな効果である「キャラクター追加ダメージ」に置き換わります。

· 種族追加ダメージ整理 ·

種族追加ダメージ整理/狩り場ごとの最大攻撃力制限超過不可


種族追加ダメージ整理/召喚獣ダメージ計算式がキャラクター本体と同じように適用

戦闘システム改変 - PvPにおける抵抗の削除 

· 抵抗に関する効果を他の効果に変更および削除 ·

 今後、PvPでは抵抗がまったく機能しなくなり、抵抗に関する効果は他の効果に置き換わります。 

キャッチ抵抗がなくなるため、遠距離キャッチクラスについては、遠距離キャッチ動作の変更などを通じてバランス調整を検討しています。


戦闘システム改変 - 相性係数のグループ化 

· 相性係数のグループ化 ·

クラスごとの相性係数が各クラスの特徴に応じて守護、突進、猛攻の3グループに分類されます。 

· マウス移動 ·
スキル使用中はマウス移動ができないように変更されます。 

戦闘システム改変 - 装備成長体験の改善 

· 装備成長体験の改善 ·

装備攻撃力1ごとにモンスター追加攻撃力+5/装備攻撃力310以上

· 狩り場全体の構造改編 ·

狩り場全体の構造改編/狩り場の攻撃力要求値を超過した際の効率低下の体系化


狩り場全体の構造改編/防御力体系維持


インスタンスダンジョン系のコンテンツの要求値/黒い祠、アトラクシオンの能力値要求条件調整

今後、フィールド狩り場は攻撃力中心の効率に、インスタンスダンジョン系のコンテンツは攻撃力と防御力の最低条件を満たすことを基準に挑戦できるよう、狩り場全体が改編されます。 




自分自身を超えて:新たなる挑戦 

エダニア 


バレンシアの北部に位置している大陸「エダニア」

· エダニア Part.1 ·

エダニアのPart.1では、5つの城と5つの狩り場を用意しています。

· エダニア Part.2 ·

エダニアのPart.2では、マクタナンを含む複数の城を準備中です。 

エダニアPvEコンテンツ 

· エダニアの狩り場 · 
エダニアの狩り場の難易度は、段階的な構造になっています。 

· エダニアボス ·

ジョルダイン、ルサルカ、カルティアン、エンスラー、カプラス

全5種類のボスのうち、週に1種類だけ討伐することができます。

· エダニアの戦利品 ·

エダニアのモンスターを討伐すると、獲得できる戦利品を既存の遺物や光明石と組み合わせて改良することで、新たな遺物や光明石を獲得できます。 

· エダニア種族(仮) ·

新しい種族「エダニア種族(仮)」が追加されます。

· 新規水晶3種および強:夜明けの水晶 ·




·  新しい錬金アイテム ·

新しいエリクサー、霊薬および香水2種など新しい錬金アイテムが追加されます。


· 太初の欠片と宝石 ·

君王補助武器の製作時に必要な太初の欠片と宝石が追加されます。 

エダナの防具 

· エダナの防具 ·
太古防具の上位装備である、新しい創世級防具「エダナの防具(仮)」が追加されます。

· エダナの防具製作 ·

エダナの欠片(仮) 1個(エダニアのボス週間1回討伐報酬) + 真(IV)等級の太古防具

· エダナの防具の強化材料  ·

エダナの欠片(仮) 1個(エダニアのボス週間1回討伐報酬) + 先の尖った黒結晶の欠片 3個 + カプラスの石 20個→エダナのブラックストーン(仮)

· エダナの防具強化 ·


· エダナの防具の外見 ·

エダナの防具は古代のオーラを感じさせるデザインで、真(V)と真(VIII)段階では専用エフェクトが適用されます。 

エダナの防具を4部位揃えると外見がそのまま適用された衣装セットも1つ獲得できます。 


装備能力値変更 

· 君王メイン武器真(V)、真(VI)、真(VII)の表記攻撃力上昇 ·

君王メイン武器/覚醒武器/真(V)、真(VI)、真(VII)それぞれの表記攻撃力+1上昇

· 君王メイン武器改良 ·

君王メイン武器の改良が可能になります。 

· 君王武器表記攻撃力上昇 ·

君王メイン武器を改良すると表記攻撃力 +3 & 命中力 +50

エダナの王位 

· エダナの王位 ·
各城の城主であるボスを一番最初に討伐した冒険者は、その城の主であり領域の支配者である「エダナ」となり、強大な権力を得ることになります。 

· 「エダナ」になる方法 ·

週間ボス討伐依頼進行/ボス5種のうち1種を選択/ジョルダイン、ルサルカ、カルティアン、エンスラー、カプラス


10名の候補者選出/<挑戦申請者のうち>/表記攻撃力、防御力の合計能力値の順で1~7位/任意の3名


最後の一人エダナ選出


エダナ決戦/最後の一人 VS エダナ

· エダナの権限 ·

名誉
専用王冠の外見/全体/CHチャット制限なし/家名王冠のアイコン/チャット時王冠のアイコン

エダナは行動力を消費することなくワールドチャットやチャンネルチャットを利用する王冠を貰えます。


狩り場に提供される「マルニの密室」の利用券購入のための収益金の一部がエダナに渡されます。


機能
城の領域内でチャンネル移動の再使用待機時間なし/城の領域内で死亡した場合、ペナルティなしで即時復活/城の領域内で他の冒険者を強制攻撃しても性向の減少なし/領域内の狩り場でアイテム獲得確率100%上昇効果の発動が可能

チャンネル移動の待ち時間、死亡時のペナルティが消えるなど絶対者として君臨し、アイテム獲得確率増加バフの祝福も与えることができます。



觔斗雲に乗ってやってきた新クラス「ウーコン」 


7月2日(水)、30番目のクラス「ウーコン」が黒い砂漠に訪れます。 
 
雲に乗って如意棒を振るう闘戦勝仏の子孫、ウーコン 
如意棒と玉京柱を操るウーコンの姿を映像で確認!



ウーコンについてもっと詳しく知るには、下記のGMノートでご確認ください!

雲に乗り、神出鬼没に戦場を駆ける「ウーコン」

新クラス:Savior(仮) 


両手で巨大な剣を操る女性騎士。 

エダニア Part.2との同時実装を目指しています。 


PvP大会 - MASTER CLASS 

· MASTER CLASS ·

各クラスの最高を選抜するクラス最強者戦、MASTER CLASSが開催されます。  

AD基準で上位5%の冒険者の方だけが参加でき、大会は指定された装備で行われます。  

大会時期は9月~10月を予定しており、正確な時期はお知らせを通じてご案内する予定です。 



各クラスのMASTER CLASSで優勝した冒険者様は、新たな搭乗物グリフォンを報酬として獲得できます。 

新夏衣装:バカンス、波しぶき 

· バカンス ·














· 波しぶき ·








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