いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
先週、黒い砂漠研究所を通じて、錬金石のリニューアル内容をご紹介しました。
それに伴い、冒険者の皆様が感じられたであろう物足りなさや疑問点について、もう少し詳しく説明し、
当初意図していた方向性や一部調整された内容をお伝えしたいと思います。
2015年8月に黒い砂漠の世界に錬金石が実装されてから、時間が経つにつれて錬金石の価値は高まっていきました。
特定の段階からは攻撃速度の上昇効果がより大きくなり、一部の冒険者様にとっての新しい目標にもなっていました。
しかし、その段階があまりにも多く、成長に失敗した際のデメリットを防ぐための補助装置もなかったため、
錬金石は、全てのコンテンツの中でも最も負担の大きいシステムとなっていました。
その結果、長い間冒険者の皆様が十分に楽しむことができないコンテンツとなり、
多くの冒険者様から変化を望んでいる内容のご意見をいただきました。
従来の難易度が高すぎたこともあり、リニューアルを準備する過程で最も重視したのは、
難易度の緩和と既存の錬金石の価値を最大限に維持することでした。
併せて、錬金石はこれ以上「しっかり楽しむのが難しいコンテンツ」ではなく、
確実に意味のあるコンテンツにしなければならないと考えました。
このような理由で、以前ご案内した内容とは異なり、ベルの心臓と組み合わせて使うように変更しました。
しかし、実際にアップデートの準備を進める中で、既存の価値を守ることに重きを置きすぎてしまい、
冒険者の皆様が感じる負担を十分に減らすことができませんでした。
これにより、冒険者の皆様を混乱させてしまったことを心よりお詫び申し上げます。
そこで、私たちは錬金石というアイテムの定義から整理し直して、リニューアルの方向性をもう一度修正することにしました。
まず、錬金石の成長を試みた際に発生していた段階の下落および破壊といった仕組みを取り除く予定です。
錬金石の成長を試みた際に段階が下落したり、破壊される仕組みは、従来にも存在していたシステムでした。
そのため、当初の計画では錬金石のリニューアル後もこの仕組みは維持する方向で検討していました。
しかし、多くの冒険者様が錬金石に挑戦しやすくなるように
従来の装備とは、異なる錬金石独自の成長システムを再構築したいと考えました。
今後は、成長に失敗しても錬金石の段階が下落したり、破壊されることはありません。
ただし、貯まっていた経験値が減少する仕組みは維持されます。
これにより、成長を試みる際にクロン石を使用する必要がなくなります。
(クロン石を使った成長が無くなっても「古代のアンビル」はそのまま維持されます)
また、より多くの冒険者様が錬金石に挑戦できる範囲を広げるため、
過去の基準ではなく、現在の状況に合わせたリニューアルが必要だと判断しました。
そこで、クロン石を消費する方式を撤廃し、
「輝く」の段階を基準に、成長を試みる際に必要な費用を1回約33億シルバー相当に設定しました。
今回のリニューアルを通じて、錬金石がこれ以上失敗リスクのせいで挑戦できないアイテムではなく、
ゆっくりでも目標を立てて挑戦できるコンテンツになることを願っています。
ただし、この方式が適用されるとメインとなる材料さえ十分にあれば、財貨だけで早く完成させられるアイテムになりかねないため、
錬金石の成長に必要な材料の獲得に制限を設けて、ある程度時間で制御できる仕組みを当分は維持しようと思います。
特に「豪華な」「輝く」段階は、従来から最高難易度の範囲であったため、
1度のアップデートで、全員がすぐに保有できる仕組みは適切ではないと判断しました。
そのため、「豪華な」「輝く」段階の価値は時間をかけて維持していく予定です。
また、「輝く」段階の区間を含む一部の区間では、
成功確率や古代のアンビルの数値など、先週ご案内した内容よりもやや緩和する予定です。
| 区分 |
12月26日に黒い砂漠研究所で公開した内容 |
変更内容 |
| 成長失敗時 |
特定の段階で下落および破壊 |
段階の下落および破壊なし |
| 段階の下落および破壊防止 |
クロン石が必要 |
クロン石不要 |
| 成長に必要な材料 |
充満する蒼穹の精髄 1個 = 微弱な蒼穹の精髄 1個 + 先の尖った黒結晶の欠片 10個 |
充満する蒼穹の精髄 1個 = 微弱な蒼穹の精髄 1個 + 先の尖った黒結晶の欠片 20個
または
充満する蒼穹の精髄 1個 = 微弱な蒼穹の精髄 1個 + オーキルアの終末の月の欠片 2個
|
| 「輝く」基準の成長に必要な費用 |
1回当たり、約160億シルバー
(クロン石の商店価格基準)
|
1回当たり、約33億シルバー |
| 古代のアンビル |
数値累積 |
数値累積および緩和 |
* 成功確率および古代のアンビルの数値の詳細については、黒い砂漠研究所を通じてご案内する予定です。
もちろん、本日お伝えした改善案で全ての冒険者様を満足させることはできないかもしれません。
ただ、錬金石がこれ以上皆様に負担となるアイテムではなく、
黒い砂漠を成す様々なコンテンツの1つとして定着していくことを願っています。
今後もより良いコンテンツを提供できるように、悩みながら努力いたします。
本日ご説明した改善案を反映するため、
錬金石のリニューアル日程は、韓国サーバー基準で2026年1月21日(水)にやむを得ず変更することとなりました。
予定されていたアップデートを心待ちにされていた冒険者の皆様には、ご不便をおかけいたしますが、
安定し、かつ完成度の高いアップデートを行うために、必要な過程であることをご理解いただければ幸いです。
お待ちいただく分、しっかりと準備してアップデートできるようにいたします。
これからも冒険者の皆様の意見に耳を傾け、
皆様との旅路が長く続くように、私たちも最後まで尽力いたします。
今後とも、「黒い砂漠」をよろしくお願いいたします。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチーム