
いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
6月12日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。
【追加及び改善事項】
キャラクター


- 最大打撃が適用される攻撃範囲が従来比70%拡大しました。
- ただし、スキルの範囲および最大射程は従来と同様です。
- [RG] 特定の状況でA/D/S + Shiftを入力すると、「横切る風」よりも「回避移動」が優先的に発動していた現象が修正されました。
- [RG]「強:風に乗る羽根」使用時、「強:極:風に乗る羽根」へ連携できない場合があった現象が緩和されました。
- [TB]「冰足」使用後、A/D/S + Shiftを長押しすると「空蝉」が発動していた現象が修正されました。
- [TB]「アイスファング」の説明が実際の動作に合わせて修正されました。
- [VK]「シールドチェイス」を左右に使用中、WまたはSキーを入力すると正しくない方向へ移動していた現象が修正されました。
- [WT/WZ] 特定の状況でゴル/テト/マグ/アネが2体召喚される場合があった現象が修正されました。
- [WT] 移動中に「アドソウルマスタリー」もしくは「デッドリーポイズン」を使用する動作中には守護者ゴル/テトの召喚スキルを使用できないように変更されました。
- [LN]「強:風華」使用時、着地動作中にキャラクターが空中にいる場合は落下動作が発生するように修正されました。
- [LN]「風華狂蘭」「風斬華」を空中で使用すると、キャラクターが瞬間的に元の位置に戻っていた現象が修正されました。
- これに伴い、移動後にキャラクターが空中にいる場合は落下動作が発生するように変更されました。
- [DS] 回避移動後に「コンボ:二度横斬り」「コンボ:無想斬り」「コンボ:斬上」「コンボ:放伐」「コンボ:斬雲」「コンボ:尾流雲」へ連携できるように修正されました。
- [DS]「暁の霧」使用後に「コンボ:二度横斬り」へ連携できなかった現象が修正されました。
コンテンツ
栽培時のモグラ出現改善
- 冒険者の作物を狙っていたモグラが、最近では群れを成して現れるという噂が聞こえてきます。
- モグラが出現する場合、下記の確率に従い最大で3匹まで出現するように改善されました。
- 1匹が出現する確率:50%
- 2匹が出現する確率:35%
- 3匹が出現する確率:15%
- また、上記の変更に伴い、システムメッセージにモグラが何匹出現したか表示されるように改善されました。
- モグラが出現する場合、下記の確率に従い最大で3匹まで出現するように改善されました。

- 「捕獲用ロープ」や「千古の輝くロープ」を使用中に前方へ移動しながらShiftキーを入力すると、より素早く馬に近付けるように改善されました。

- 「千古の輝くロープ」を使用時、エフェクトが追加されました。

- 「捕獲用ロープ」および「千古の輝くロープ」を使用中、一定の高さから落下してもアイテムの使用状態が維持されるように改善されました。
アイテム
しかし、現在ではどちらの装備も上位装備へ乗り換えるための“通過点”として利用されることが多くなっているため、このような差を設けるよりも、必要なカプラスの石の個数を統一した方が冒険者の皆様にとって便利だと判断いたしました。
同様に、ダンデリオン覚醒武器についても、他のボス武器類とカプラス突破に必要なカプラスの石の個数が同数になるように調整いたしました。
これにより、全てのボス武器および防具のカプラス突破に必要なカプラスの石の個数が統一され、冒険者の皆様がより快適にカプラス突破を進行できることを期待しています。
「愚鈍な木の精霊の鎧」のカプラス突破に必要な「カプラスの石」の数が、他のボス防具と同様に変更されました。
装備強化段階 | 変更前 (カプラス突破1~20段階まで) |
変更後 (カプラス突破1~20段階まで) |
真(III) | 合計1,706個 | 合計1,483個 |
真(IV) | 合計11,189個 | 合計9,729個 |
真(V) | 合計24,460個 | 合計21,744個 |
「ダンデリオン覚醒武器」のカプラス突破に必要な「カプラスの石」の数が、他のボスメイン武器/補助武器と同様に変更されました。
装備強化段階 | 変更前 (カプラス突破1~20段階まで) |
変更後 (カプラス突破1~20段階まで) |
真(III) | 合計1,823個 | 合計1,590個 |
真(IV) | 合計17,689個 | 合計15,378個 |
真(V) | 合計33,768個 | 合計29,403個 |
■ 上記の変更に伴い、2025年6月12日(木)の定期メンテナンス時に真(III)~真(V)段階の「愚鈍な木の精霊の鎧」または「ダンデリオン覚醒武器」に最大数を超える「カプラスの石」が使用されている場合、超過分の「カプラスの石」をハイデル倉庫に移動する予定です。
[「カプラスの石」移動基準] 愚鈍な木の精霊の鎧 - 真(III):1,483個以上使用時 - 真(IV):9,729個以上使用時 - 真(V):21,744個以上使用時 ダンデリオン覚醒武器
- 真(III):1,590個以上使用時 - 真(IV):15,378個以上使用時 - 真(V):29,403個以上使用時 |
一部製作アイテムの統合取引所上限価格調整
- 製作コストに比べて統合取引所での販売価格が低かった一部アイテムの販売上限価格が調整されました。
- 2025年6月12日(木)の定期メンテナンスを通じて、販売登録されていた下記のアイテムが統合取引所倉庫へ移動され、購入待機がキャンセルされました。
アイテム | 変更前統合取引所上限価格 | 変更後統合取引所上限価格 |
![]() 凝縮された魔力の黒い結晶
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15,000,000 | 20,000,000 |
![]() 食虫植物の粉
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90,000 | 200,000 |
![]() 食虫植物のエキス
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47,800 | 201,000 |
![]() ハードレザー
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40,200 | 50,500 |
![]() 上級ハードレザー
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134,000 | 500,000 |
![]() 有機質肥料
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12,000 | 21,400 |
![]() 不滅:巨人の霊薬
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28,000,000 | 52,500,000 |
![]() 不滅:激怒の霊薬
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28,000,000 | 52,500,000 |
![]() 不滅:勇気の香水
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155,000,000 | 315,000,000 |
![]() 不滅:深海の香水
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160,000,000 | 315,000,000 |
![]() 不滅:魅惑の香水
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158,000,000 | 315,000,000 |
![]() 愚直なラウラウの心臓
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1,500,000,000 | 2,000,000,000 |
- 次のアイテムの大量加工製作式が追加されました。
- 凝縮された魔力のブラックストーン
- 傭兵の生活(60分)、傭兵の経験(60分)
- [EV] 神秘:新緑/野獣/巨人/野蛮/狂奔の霊薬
- [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬
![]() 凝縮された魔力のブラックストーン
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() 先の尖った黒結晶の欠片 10個
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加熱 |
![]() 凝縮された魔力のブラックストーン 10個
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![]() ブラックストーン 20個
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![]() ブラックストーン粉末 1個
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![]() 傭兵の生活(60分)/生活経験値の獲得量 +150%
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() 傭兵の生活(60分) 30個
- 生活経験値の獲得量 50% |
簡易錬金 |
![]() 傭兵の生活(60分) 10個
- 生活経験値の獲得量 +150% |
![]() ブラックストーン粉末 1個
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![]() 傭兵の経験(60分)/戦闘経験値の獲得量 +600%、スキル経験値の獲得量 +90%
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() 傭兵の経験(60分) 30個
- 戦闘経験値の獲得量 200% - スキル経験値の獲得量 30% |
簡易錬金 |
![]() 傭兵の経験(60分) 10個
- 戦闘経験値の獲得量 +600% - スキル経験値の獲得量 +90% |
![]() ブラックストーン粉末 1個
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![]() [EV] 神秘:新緑の霊薬
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:新緑の霊薬 10個
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![]() 新緑の霊薬 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:野獣の霊薬
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:野獣の霊薬 10個
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![]() 野獣の霊薬 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:巨人の霊薬
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:巨人の霊薬 10個
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![]() 巨人の霊薬 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:野蛮の霊薬
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:野蛮の霊薬 10個
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![]() 野蛮の霊薬 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:狂奔の霊薬
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:狂奔の霊薬 10個
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![]() 狂奔の霊薬 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬 (#1)
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬 10個
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![]() 狂奔の霊薬 20個
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![]() 侵食された息吹 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬(#2)
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘な妙薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬 10個
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![]() 侵食された狂奔の霊薬 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬(#3)
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材料 | 加工方法 | 成果物 |
![]() [EV] 神秘:狂奔の霊薬 10個
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簡易錬金 |
![]() [EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬 10個
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![]() 侵食された息吹 20個
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![]() イベルブの根源 1個
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- 「侵食された息吹」のアイテム説明に「[EV] 神秘:侵食された狂奔の霊薬」の加工方法に関する内容が追加されました。
変更後 |
![]() |
- 「ガーモスの血石」の使用先に関する説明が改善され、説明文に依頼「濃い赤色の染料」を完了するとクカオのもとで「ガーモスの血石」1個につき「ガーモスの鱗」20個と交換できるという内容の文言が追加されました。
変更後 |
![]() |
- 次のアイテムが家門バッグに保管できるよう改善されました。
- 戦闘の書/生活の書/アタニスホタル/アタニスの小さなホタル
- 「戦闘の書」「生活の書」は封印された状態では家門バッグに保管できません。また有効期間が終了した場合は一般バッグに移動することでアイテムを捨てることができます。
- 戦闘の書/生活の書/アタニスホタル/アタニスの小さなホタル

- アトラクシオン:シガラキアのシガのゆりかごで獲得できる「ベルラの動力石」を使用中、スーパーアーマーが適用されるように改善されました。

モンスター
- 次の闇の狭間ボスの登場演出速度が速くなり、従来よりも早く戦闘に突入できるように変更されました。
- レッドノーズ/臆病なベグ/マスカン/愚鈍な木の精霊/フェリード/アヒブズグリフォン
- 次の闇の狭間ボスとの戦闘中、ボスが無敵になる行動パターンが削除されました。
- レッドノーズ/臆病なベグ/マスカン/愚鈍な木の精霊/フェリード
- 強化ワールドボス撃破時、特定の状況で戦利品が獲得できなかった現象が修正されました。
- また、強化ワールドボス撃破時に指定された確率で獲得できた「金塊1kG」が、開封時に1~5個の「金塊1kG」を獲得できる「金塊の箱」へと変更されました。
- ただし、指定された確率で獲得できる「金塊1kG」ではなく、確定で獲得できた「金塊1kG」については、これまで通り維持されます。
- また、強化ワールドボス撃破時に指定された確率で獲得できた「金塊1kG」が、開封時に1~5個の「金塊1kG」を獲得できる「金塊の箱」へと変更されました。
■ この現象により戦利品を獲得できなかった冒険者様には、現象が発生した当時のボス撃破記録に基づき、下記のアイテムを支給する予定です。
- ボスごとの撃破報酬の包み - 金塊の箱(使用時、指定された確率で1kG~5kGを獲得可能) ■ より正確な支給対象の確認のため、この現象により戦利品を獲得できなかった冒険者様への報酬支給日が変更されました。 - 2025年6月12日(木)定期メンテナンス時 → 2025年6月19日(木)定期メンテナンス時 |
依頼、知識
- 依頼「[Lv.50へ!] 自分の限界を超えて」の説明文において、「成長」に関する表現がより直感的になるよう改善されました。
- 依頼(O)の説明で、依頼の受注条件を案内するフォーマットが同様に変更されました。
拠点戦、占領戦
- 強化火炎塔が冒険者に与えるダメージ量が50%増加しました。
- リンチ大砲の耐久度が50%減少しました。
- 攻城防御塔の耐久度が50%上昇しました。
- 攻城防御塔の発射速度が20%上昇しました。
- 闇の契約:トロルの改善された操作が、薔薇戦争のトロルにも適用されるように改善されました。
- 闇の契約:オーガがジャンプ攻撃を行った後、カメラ視点がより自然になるように改善されました。
- 「[占領] 闇の契約:オーガ」「[占領] 闇の契約:トロル」のアイテム説明から、攻城側でのみ使用可能という内容が削除されました。
UI
- 一般/イベント闇の精霊の冒険板において、保有中のサイコロを選択する矢印がより見やすくなるよう改善されました。
変更前 | 変更後 |
![]() |
![]() |
Web
- ゲーム内のクーポン使用画面の一部UIが改善されました。
- Pearl Abyssランチャー内の設定画面の一部UIが改善されました。
【修正及び変更事項】
- 赤の戦場 - 首都バレンシアですでに占領された状態の占領地を他のチームが再占領しようとして失敗した際、占領ゲージが一度に初期化されていた現象が修正されました。
- 朝の国の黄海道/北浦海域の漁場資源が常に枯渇として表示されていた現象が修正されました。
- 依頼[調教昇級-見習い10]「廃墟の中にいる馬」の説明文が改善されました。
- 黒い祠 - 黄海道で「鼻荊郎」を進行中、竜神の精気の位置が不自然だった現象が修正されました。
- ギルドボスのカーンの討伐地域から黒い祠 - 東方海道のボス討伐に入場できていた現象が修正されました。
- 保有中の楽器を見るUIを終了した際、アイテム説明が消えずに残っていた現象が修正されました。
- 行動キー - ダッシュ/特殊行動のショートカットキーをCapsLockキーに変更後、ソラレの闘技場でピン機能を使用しようとした場合に、Shiftキーを押しながらでなければ使用できなかった現象が修正されました。
- ゲーム終了画面からキャラクター変更またはチャンネル変更を行った際、完了した依頼数が0個と表示されていた現象が修正されました。
- 「[EV] 生き生きとした桜の霊薬」「[EV] 暖かい春の霊薬」を妖精のスキル「恵みの手」で使用できなかった現象が修正されました。
- [コントローラー専用モード] コントローラーでギルドガレー船の「船長の指揮」を使用しようとした際、スキルキーガイドがコントローラー用に変更されなかった現象が修正されました。
- ソラレの闘技場のマップ「ガイピンラーシア戦場」において、特定の位置から離れると正常に試合を進行できなかった現象を修正するため、ガイピンラーシア戦場のサイズがわずかに縮小しました。
- [コントローラー専用モード] コントローラー専用モードUI使用中に皇室宝馬を獲得した際、特定の段階で搭乗物の名前設定が円滑に行えなかった現象が修正されました。
- [RG] ベネシルドレス衣装を着用中、装備の耐久度が減少した際に外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- [LS] サマナーウェーブ衣装を着用した状態で移動すると、臀部の外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- [NV] チルスタイル衣装着用時、特定の身体部位の調整段階によって外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 赤の戦場のマッチング時、特定の状況で最大人数を超えて入場できてしまう現象が修正されました。
- 完了した闇の精霊の依頼がないにもかかわらず、「完了した闇の精霊の依頼があります。」というメッセージが表示されていた現象が修正されました。