ウィザード

魔法の頂点に
到達した者
- 一般武器スタッフ/ダガー
- 戦闘タイプ遠距離魔法
スタッフに自然元素の力を集めて敵を制圧する。巨大な火だるま、鋭く走る稲妻、吹き荒れる吹雪を自由自在に扱うほど経験を積んだウィザードの威容は、言うなれば生ける大砲だ。接近戦でも魔法の力を借りて弱点を補完する。魔力で自身や一定範囲にいる味方を守る一方、足が遅い代わりに、魔法で一定距離を瞬時に詰め、敵をかく乱して懐の中のダガーで致命的な攻撃を加えることも可能だ。
怒りと理性が均衡を成す時、
真の賢者の力が目を覚ます
- 覚醒武器ゴッドソウル
- 演奏道具ゴッドソウル
- 戦闘タイプ遠距離魔法
覚醒したウィザードは、遥か彼方にある賢者の世界で生み出された魔法の武器ゴッドソウルを使えるようになる。ゴッドソウルによって炎の精霊マグと水の精霊アネを召喚することで、より高度な魔法を使用できるようになり、これによりウィザードはさらに痛快に敵陣へ魔法を炸裂することができるようになる。
自分の限界を
もう一度乗り越えた預言者
- 伝承武器スタッフ/ダガー
- 戦闘タイプ遠距離魔法
伝承の道を選んだウィザードは、再びスタッフとダガーで武装し、敵に強力な魔法攻撃を与える。果てしない知識に対する渇望の中で極に達したウィザードは、太初から伝わる元素の流れを極大化させて活用する。膨大な爆発力を持つ魔法技術、そして危険な状況から脱出する能力まで備えているため、多数戦においてその真価が発揮されることになるだろう。スムーズな連携による絶え間ない牽制能力に加え、味方を支援する能力まで兼ね備えたウィザードは、味方にとって大きな力となるはずだ。
クラス選択
古代の真実を探す冒険に旅立つクラスを選択してくださいウィザード
- 一般武器スタッフ/ダガー
- 戦闘タイプ遠距離魔法
スタッフに自然元素の力を集めて敵を制圧する。巨大な火だるま、鋭く走る稲妻、吹き荒れる吹雪を自由自在に扱うほど経験を積んだウィザードの威容は、言うなれば生ける大砲だ。接近戦でも魔法の力を借りて弱点を補完する。魔力で自身や一定範囲にいる味方を守る一方、足が遅い代わりに、魔法で一定距離を瞬時に詰め、敵をかく乱して懐の中のダガーで致命的な攻撃を加えることも可能だ。
- 覚醒武器 演奏道具ゴッドソウル
- 戦闘タイプ遠距離魔法
覚醒したウィザードは、遥か彼方にある賢者の世界で生み出された魔法の武器ゴッドソウルを使えるようになる。ゴッドソウルによって炎の精霊マグと水の精霊アネを召喚することで、より高度な魔法を使用できるようになり、これによりウィザードはさらに痛快に敵陣へ魔法を炸裂することができるようになる。
- 伝承武器 スタッフ/ダガー
- 戦闘タイプ遠距離魔法
伝承の道を選んだウィザードは、再びスタッフとダガーで武装し、敵に強力な魔法攻撃を与える。果てしない知識に対する渇望の中で極に達したウィザードは、太初から伝わる元素の流れを極大化させて活用する。膨大な爆発力を持つ魔法技術、そして危険な状況から脱出する能力まで備えているため、多数戦においてその真価が発揮されることになるだろう。スムーズな連携による絶え間ない牽制能力に加え、味方を支援する能力まで兼ね備えたウィザードは、味方にとって大きな力となるはずだ。