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コミュニティ

クラス攻略
#セラフィム
闇セラフィムのPVP関係
2026.04.11 17:25
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最近の修正日時 : 2026.04.11 19:58

最近闇セラフィムに可能性を感じて来たのでここ1週間くらい色々調査や検証をしてきました。その結果を書いときます。あくまで独自であれこれやったやつなんでもっといいのが出るかもしれないですので1つの結果として捉えてもらえれば。

 

まず闇セラフィムの特徴や戦法。

光セラフィムと同様闇100や200を使って1分間変身して戦います。光とは違いめっちゃスキル関係が変わります。そのため通常のセラフィムと闇セラフィム、実質2種類の戦闘スタイルを覚えないといけません。

次に闇セラフィムの特徴ですが特定のスキルを使用中にダメージを受けると300回復と一部スキル発動時1秒間ダメージ減少率20%が付きます。

 

なので基本集団に突っ込んでSAの殴り合いをすることになります。

タイマン性能としては起点の部分が突進系でめくり性能があるわけではないのでガチ向いてないと言えますね。挙動の終わりらへん地味に固まる癖があるんで読まれると尚更キャッチ行きになるんでタイマンだけは無理。

ソラレもキャッチが無い以上CC入れれるのが難しい上に逆にキャッチなどのCC入れられる可能性が高いのでほぼ向いてないと思われます。シラフと光の状態で戦った方がいいじゃね感が出ますね。

 

戦い方は突進CCコンボを叩き入れつつダメージとCCをばらまき続ける感じですね。んで殴られまくるとHPが回復しつつ闇が溜まっていくことで次の変身までを短縮できます。

注意点としてはあまり大量の攻撃を貰うとヒットストップで固まったりカクついたりするのでPCと相談しながらやってください。

まぁ軽く動画撮ってたやつがあるんでペタリ。これは両方とも操作が馴染んでないんでCT管理ミスって裸スキル撃ったりして死んでます。

 

 

スキル回しとコンボ関係解説。

前提として錬成スキル(ラバム)はこれでやってます、特に一番下はツイストドローしか機能しないのかな。

ちなみに上2個はどっちとっても闇セラフィムのスキルには変化ないっぽいんでどっちとっても問題ないです。通常のセラフィムでどう使いたいかで選んで下さい。

さて、多分一番気になってるであろうコンボ関係。スキル1個1個の詳細は後で書きます。コマンドとスキル名CC込みの2個書いていきます。自分でスキル見て確認したい人もいるだろうから分かりやすいよう一応ね。コンボから。

 

基本的なコンボ

スラストスラッシュ(硬直)➔吹き出す憎悪(ノックダウン)

秘められし敵意➔溢れ出す怨恨(溜め無し)➔渦巻く憤怒(ノックダウン)➔

闇の追撃➔秘められし敵意➔降り注ぐ呪い。でコンボ終わり。最後に絶望の一撃叩き込む余地あるんでお好みで。

追加するなら闇の追撃➔正義の審判でその場から離脱。

 

W+左クリック(硬直)➔shift+F(ノックダウン)➔

方向キー+右クリ➔shift+左クリ(溜め無し)➔shift+Q(ノックダウン)➔

shift+方向キー➔方向キー+右クリ➔shift+右クリ。終わり。shift+E叩きこむ余地あり。

離脱はshift+方向キー➔shift+Z。

 

 

解説

スラストスラッシュ(W+左クリ)

基本突っ込む+硬直の起点CCとして採用してます。動きが早い。

 

吹き出す憎悪(shift+F)でノックダウンを入れ込む。

渦巻く憎悪(shift+Q)もノックダウンがあり相手にダメ減-20とこっちの方がいいのでは?って思う方もいると思います。ですが攻撃前の挙動(スライディングっぽいやつ)の関係上硬直を最大限生かすならこちらがいいのではってことで採用してます。

もし仮に硬直が入らずキャッチカウンターが来てもスライディングの挙動で位置調整がある程度可能ですのでそれもポイント高いです。

それにダメ減+20付くので殴られながらコンボ叩き込む闇セラフィムのコンセプトにあってるのかなと。

 

秘められし敵意(方向キー+右クリ)

キャラ貫通の移動攻撃スキル。これで位置調整しつつ殴る。

 

溢れ出す怨恨(shift+F)

溜め無しでやる理由は純粋に棒立ちなのと溜めてる余裕がないだけ。キャッチ貰うか相手が立ち上がるべ。

相手が多すぎてキャッチが怖い場合は無しでいいです。生き残ること大事。代わりに闇の追撃の無敵でやりすごすのもあり。

ダメージ食らうと勝手に最大撃ちになるんで雑に撃ってもらって。

 

渦巻く憎悪(shift+Q)

ノックダウン入れる。これは必須かな。SA➔FGなので位置調整大事。

 

闇の追撃(shift+方向キー)

単純に無敵で時間稼ぐ枠。次に書くスキルがCT3秒で最速入力してるとCT明けずに裸のままになるんで死にます。そのためにこれで地味に時間稼いでます。

 

秘められし敵意(方向キー+右クリ)

位置調整と殴り。

 

降り注ぐ呪い(shift+右クリ)

残ってるスキルがこれくらいなので実際終わり。後は離脱か追撃かは任せます。

 

 

後は自分なりにアレンジして戦ってもらえれば。

特に集団戦だとSA➔FGスキルを使うとFGめくられる危険性もあるんで注意してね!

 

 

SAを極力維持したコンボ例

これはSAを維持しつつ立ち回るやつです。一部ちょっとFGあるのは勘弁してね!まぁ舞い続けるためのやつですね。

 

闇の追撃➔秘められし敵意➔浄化の烙印➔

闇の追撃➔秘められし敵意(下の秘められし敵意がCT間に合わず裸になる場合は使わないのもあり。)➔スラストラッシュ➔

吹き出す憎悪➔秘められし敵意(CT要確認)➔正義の審判➔渦巻く憤怒(ちょっとFG)➔

闇の追撃➔秘められし敵意➔降り注ぐ呪い➔最初から。

 

shift+方向キー➔方向キー+右クリ(下で裸になる場合は使わないのもあり。)➔shift+Z➔

shift+方向キー➔方向キー+右クリ(CT要確認)➔W+左クリ➔

shift+F➔方向キー+右クリ➔shift+X➔shift+Q➔

shift+方向キー➔方向キー+右クリ➔shift+右クリ。

 

 

 

スキル関係の説明。

次はスキル関係を細かく説明するよ!自分でコンボ構築したい!って人やスキルに対する考え方を知りたい人向け。

パッシブはあれなので説明なしで。

 

エンスラーの大剣術 左クリック

攻撃力32バフが10秒間付きますが裸なので基本使いません。ロックしててもいいレベル。

 

襲い来る迫害 右クリック

攻撃力32バフが10秒間付くよ!だけどこのスキル自体動き遅いしFGだし連携面も悪い上に2回剣を振らないとキャンセル出来ないので冗談抜きで使えないです。

コンボに組み込みたかったですが残念!ちなみに攻撃力バフが付くスキルは上のとこれだけです。

 

沸き上がる怒り W+F

地面に剣ぶっさしてホジホジするよ!使おうかと思ったけど別にあっても無くても困らない代物になりましたね。

集団戦だと範囲狭いわりにFGが長いので多分秒でケツ取られる。なので使いません。

タイマンだと渦巻く憤怒➔絶望の一撃➔沸き上がる怒りって感じにして降り注ぐ呪いをフリーで使うのもありです!

 

拡散する暴虐 F

使いません。FGでダメージ量もバフもないんで⋯回避デバフ32くらいついてたら使える。12って少なすぎやろ。3%やぞ⋯??

 

秘められし敵意 方向キー+右クリ

めっちゃ使うCT3秒のSA移動攻撃スキル。キャラ貫通なので立ち位置調整しつつ殴れるよ!

ただCT中は裸な上にパッシブのダメ減少率と回復のらないんで注意してね。

 

溢れ出す怨恨 shift+左クリ

溜め撃ちスキル。ただ溜める暇ないので即撃ち推奨。特にコンボで使う場合は余裕がないです。

最後FGなので立ち位置気を付けてね!

 

噴き出す憎悪 shift+F

若干スライディングしながら切りつけるSAノックダウンスキル。わりと操作効くのでこれで立ち位置調整しつつ決め込む感じです。

ただキャラ貫通しないんでその辺は注意してね!キャッチされるかも?!

 

絶望の一撃 shift+E

HP500回復する便利なスキル。コンボに組み込むのありですね。ただSA➔FGの関係でわりと厳しめ。

自分はCT調整でスキル回しの中に混ぜ込んだりしてます。

 

渦巻く憤怒 shift+Q

広範囲ノックダウンスキル。SA➔FGなので油断禁物。

出が早くその場で出すので立ち位置気を付けながら出してね。そのために2回目のCC更新スキルにしてます。

 

降り注ぐ呪い shift+右クリック

SA叩きつけスキル。バウンドが付いてくる!

優秀なスキルなんで素で撃っても問題ないです。ですが集団だと貴重な最後までSAいっぱいのスキルなんで大事に撃ってね!

 

浄化の烙印 shift+X

スライディングしながら切りつける。噴き出す憎悪と同じような挙動しますがCCがないのとパッシブの対象外なんでダメ減少率と回復が付きません。

コンボに入れたりスキル回しの中に入れ込んだり⋯割と使い勝手の良いスキルです。

 

正義の審判 shift+Z

えぐい速度で中距離移動してから切りつけるスキル。これも例にもれず上と同様パッシブの恩恵無しです。

コンボで使えるようなスキルじゃないのでSA回しや離脱時に使ってます。

 

コンボ・ツイストドロー W+左クリ

突っ込むSACCスキル。これがほぼコンボの起点になります。

出が速い上に結構な距離移動できます。

 

終わり。

以上!書くこと書いたかな。

冗談抜きで集団向けでタイマン、ソラレだとキャッチされるだけなので辞めといた方がいいです。

スキル全般的にキャンセル効きづらい上に最後らへん動きが遅いんで読まれやすいかなと。

まぁ調整待ちレベルですかね。火力とパッシブはなかなか素晴らしいんですがねー

あと集団戦やる場合はダメージ受けすぎてヒットストップしたりかくついたりがあるんでPCと相談してね!

それとダメ減がないと回復が間に合わず死んじゃいます。ソラレだと特に調整しようがないんで腐りますね。

んじゃ。

全体