ギルド連盟
10名~90名のギルドメンバーが存在する1~10のギルドが
合計100名まで寄り集まることで
一つの連盟を作り拠点戦や占領戦に参加ができます。
連盟の組み方
既に領地を占領中のギルドは連盟には加入できず、また占領戦/拠点戦が進行中の時間も連盟に入ることはできません。
上記の条件以外で、かつ10名~90名のギルドメンバーが存在するギルドは ギルド連盟を作成することが可能です。
連盟を作るギルドは「ギルド盟主」となり、ギルドマスターは
ギルドウィンドウ(G)からギルド連盟タブで
他のギルド名を入力して連盟招待を送ることができます。
※同じチャンネルでギルドマスターが接続中の場合のみ招待できます。
招待を受けた状態でログアウト、もしくはチャンネル移動などをした時は
招待が消えてしまい、同意しないと連盟は作成できません。
改めて招待をするには、
連盟を作成したギルドマスターが招待をキャンセルする必要があります。
ギルド盟主は連盟創設時に、各ギルドごとに獲得できる税金の量を%で設定できます。
その他にもギルド名、人数などを設定できます。
ギルド連盟紋章の登録は以下の手順で行うことができます。
1. 「マイドキュメント/Black Desert」フォルダの中に60×60ピクセルの「GAllianceMark.png」ファイルを入れる。
2. ギルド管理NPCから「[ギルド]紋章登録証」を購入する。
3. ギルドメニュー(Gキー)から「ギルド連盟紋章登録/変更」を選択して設定する。
※ただし、ギルド連盟紋章登録は毎週月曜日しか行うことができません。
連盟ギルド名や連盟マークは拠点戦や占領戦の時のみ表示され
領地を占領したときに該当地域に連盟マークが表示されます。
税金の設定は、連盟が拠点/占領戦で占領に成功した時
その領地に溜まった税金をどのような割合で分割するかどうかを決定する部分となります。
連盟を結んだギルドの数に応じて最小、最大値の制限があります。
ギルド数 |
最小設定(%) |
最大設定(%) |
2つのギルド |
20 |
80 |
3つのギルド |
15 |
70 |
4つのギルド |
15 |
55 |
5つのギルド |
15 |
40 |
6つのギルド |
15 |
25 |
7つのギルド |
10 |
40 |
8つのギルド |
10 |
30 |
9つのギルド |
10 |
20 |
10つのギルド |
10 |
10 |
人員の割り当ては、総連盟員100人制限の中で、
各ギルドがどれだけの人員の割合を占めるかについての設定となります。
総連盟員は最大で100人までとなります。
連盟は、最大10個のギルドまで結ぶことができます。
連盟を結ぶには、少なくとも10人以上のギルドメンバーが存在しなければならず、
連盟は2つ以上のギルドが結ぶ方式となるため、10人以上かつ90人以下のギルドが対象になります。
Aギルド:45人=連盟員の割り当てを50名に設定
Bギルド:30人=連盟員の割り当て30名に設定
Cギルド:15人=連盟員の割り当て20名に設定
連盟創設時に、上記のように人員を割り当てた場合
Aギルドは連盟に所属している間はギルドメンバーを50人まで入隊させることができます。
Bギルドは連盟に所属した時点の人員を30人に設定しているため
これ以上のギルドメンバーを入隊させることができなくなります。
Cギルドは連盟に所属した時点で20名人に設定しており、
現在のギルドメンバー数が15人であるため、
追加で5人のギルドメンバーを入隊させることができます。
また、現在のギルドメンバー数より、割り当て人数の設定を低くすることはできません。
拠点戦/占領戦に参加する
城砦や指揮所は盟主ギルドの副隊長以上の権限をもつキャラクターのみ建設が可能ですが付属建造物の設置は盟主ギルドをはじめ、連盟ギルドの補給官以上であれば誰でも可能となります。
付属建造物をすべて作り、戦いが始まると、連盟に所属しているすべてのキャラクターは
砦の修理や付属建造物の機能の開始、アイテムの購入などが可能となり
兵器にも自由に搭乗できます。
※付属建造物などの購入時は各ギルドの資金が利用されます。
ただし、象飼育所は盟主ギルドの副隊長以上のキャラクターがまず機能を開始させる必要があります。
取り出した象は連盟員が使用可能となります。
拠点戦/占領戦の途中、盟主ギルド以外の他の連盟ギルドの象とガレー船は
ギルド厩舎、船着場に回収されて使用不可能となります。
連盟で領地を占領した場合には、連盟に所属するギルドは、
各ギルド情報ウィンドウで自分たちの連盟が占領している地域を確認することができます。
尚、ギルドスキルは、各ギルドが習得したスキルを独立して使用するため
集結スキルを使用しても、すべての連盟員に適用されるものではありません。
また、連盟ギルド同士で戦争宣言した場合は
拠点戦/占領戦の途中でなければ互いに打撃が可能となります。
連盟脱退または解散する
連盟脱退と解散には何のペナルティもありません。ただし、領地を占領中の場合は連盟を結ぶことができないように
脱退や解散も占領している場所がない場合のみ可能となります。
占領しているところがない場合、いつでも連盟を脱退/解散でき
すぐに新しい連盟を創設することも可能です。
3つ以上のギルドが連盟を結んでいる場合には、
1つのギルドが連盟を脱退すると連盟自体が解散となります。
備考
導入及び仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが行われる可能性が御座いますので、予めご了承下さい。