黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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冒険者ガイド

最新のアップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.05.28 13:22
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


5月28日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
冒険者の皆様、こんにちは。ここ数週間にわたって実施してきたPvPバランス調整は、今回のアップデートをもって一区切りとなる予定です。現在「ソラレの闘技場」のレギュラーシーズンが後半に入ったこともあり、当面は冒険者の皆様の戦闘体験に急激な変化を与えるのではなく、今の環境を安定的に維持していきたいと考えています。もちろん、PvPバランスについての確認や検討は今後も継続する予定あり、必要だと判断した部分については慎重に見直しを行っていきます。また、次回のキャラクターバランス調整はPvE分野での改善を準備中です。6月中にはPvEバランス調整の内容についても順次ご案内できるよう進めております。今後とも様々なコンテンツにおいて各クラスの個性や役割がしっかり表現されるよう、継続的に調整・改善を行ってまいりますので、引き続き「黒い砂漠」をよろしくお願いいたします。
くノ一

開発者コメント

覚醒くノ一は近接ディーラー兼アサシンとしての役割を担うクラスです。しかし、暗殺能力を備えながらも、スーパーアーマー状態を容易に維持し、安定してダメージを与えられる側面が強くなっていました。そこで今回のアップデートでは、覚醒くノ一の暗殺能力を踏まえ、スキル連携の過程で適切な隙が生まれるように調整を行いました。また、連携速度が非常に速く強力だった「月影飛」については、相手が対応できるよう攻撃前に動作を確認できる時間を延ばし、状態異常効果を削除しました。
覚醒
本:月輪ノ矢
  • 防御判定がスーパーアーマーから前方ガードに変更されました。
 
半月刃
  • スキル動作中は持久力が回復されないように変更されました。
  • 攻撃直後に防御判定が消えるように変更されました。
 
月影飛
  • 打撃成功時の硬直効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
  • 移動終了直後に姿が表示されるように変更されました。
 
月光ノ嵐
  • 打撃成功時、硬直効果が追加されました。
  • ダウンスマッシュ効果が削除されました。
 
コンボ:円舞
  • 防御判定が「スーパーアーマー」から「スキル使用時、スーパーアーマー」効果に変更されました。
 
格闘家

開発者コメント

覚醒格闘家は、近接ディーラーでありながら「闘神の雄叫び」で相手の陣形を破壊する役割を持つクラスです。陣形破壊を仕掛けている間は相手からのダメージを受け止める必要がありますが、それ以外の状況においても高い生存力により戦闘を維持しやすい状態となっていました。そのため、今回はこうした高い生存力を抑える方向で調整を行いました。
覚醒
煉獄神拳
  • 打撃成功時、打撃毎のHP回復効果が+98から+200に変更されました。
 
暴虐轟沈
  • スキル使用時のHP回復効果が削除されました。
 
コンボ:焔神波
  • スキル使用時のHP回復効果が削除されました。
 
闘神の雄叫び
  • 打撃成功時、打撃毎のHP回復効果が+180から+224に変更されました。
 
螺旋弾
  • 打撃成功時、打撃毎のHP回復効果が削除されました。
  • 全ての回避力増加効果が+36から+24へ変更されました。
 
ミスティック

開発者コメント

覚醒ミスティックは、状況によって「水渦爆閃」の効果で引き寄せられた際、抜け出すことができず対処が難しかった点について調整が行われます。「水渦爆閃」の防御判定が前方ガードに変更され、使用中に状態異常を受けるリスクが生じますが、その一方で判断次第でスキルの使用を中断し、他のスキルへ連携しやすくなるよう改善されます。
覚醒
水渦爆閃
  • 防御判定がスーパーアーマーから前方ガードに変更されました。
  • スキル使用中に「瞬動」「躍動」「剛烈衝」へ素早く連携できるよう改善されました。
 
ラン

開発者コメント

覚醒ランは、前回のアップデート以降、汎用性が高まった「斬月舞」を中心に高い性能を発揮しています。そのため、突進系スキルである「斬月舞」の必要リソースを持久力に変更し、再使用待機時間を延長することでより慎重な使用が求められるよう調整を行いました。また、対象に状態異常を命中させた後、スーパーアーマーの連携のみで攻撃しても相手を撃破することが難しくなるよう、一部スキルのPvPダメージ量を調整しました。
覚醒
斬月舞
  • スキル使用時の必要リソースがFPから持久力200に変更されました。
  • 再使用待機時間が6秒から8秒に変更されました。
 
  • 次のスキルのPvPダメージ量が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
コンボ:終刃斬血 PvP時、ダメージ適用率 44.69% PvP時、ダメージ適用率 40.5%
斬月舞 III PvP時、ダメージ適用率 36.93% PvP時、ダメージ適用率 34%
血涙 III PvP時、ダメージ適用率 37.04% PvP時、ダメージ適用率 35.3%
 
ドラカニア

開発者コメント

伝承ドラカニアは「マクタナンの心臓」による絶え間ない回復力を活かし、戦場で戦い続けることが役割として期待されています。これに伴い、先日の回復量上方修正に続き、戦闘の口火を切るスキル「伝承:スカイアサルト」にイオンチャージ効果を追加しました。また「マクタナンの領域」で敵に近接ダメージを与えたり、「強:肺突き」のようにリスクを負いながらイオンをチャージした際に、強化攻撃をより多く繰り出せるよう改善しました。
伝承
強:肺突き
  • 打撃成功時のイオン回復量が6 → 9に変更されました。
 
強:マクタナンの領域
  • 内部打撃に成功した際のイオン回復量が3 → 6に変更されました。
 
雷火殲滅
  • 打撃成功時のイオン回復量が3 → 6に変更されました。
 
伝承:スカイアサルト
  • 打撃成功時、イオンが3回復するようになりました。
 
強:昇竜
  • 再使用待機時間が12秒 → 10秒に変更されました。
 
ウサ

開発者コメント

ウサは、他のクラスとは異なり、前後左右への移動がそれぞれ違う仕組みで動作していました。しかし、今回のアップデートにより、移動スキルの動作方式が統一され、より直感的に各方向への移動スキルを使用できるように改善されました。
メイン武器、伝承
両班の遊歩、蝶舞の歩み、連:蝶舞の歩み
  • 「連:蝶舞の歩み」が「両班の遊歩」の後にも発動できるように変更されました。
  • 「蝶舞の歩み」を再使用待機時間中でも発動できるように変更されました。
    • これに伴い、「両班の遊歩」と「蝶舞の歩み」が再使用待機時間の場合、この2つのスキルに代わって「連:蝶舞の歩み」が発動可能となりました。
    • 上記の変更に伴い、「両班の遊歩」「蝶舞の歩み」「連:蝶舞の歩み」を連携させる際の発動方式が変更されました。
  • 「両班の遊歩」「蝶舞の歩み」「連:蝶舞の歩み」使用時、動作が終了するまで持久力が回復しないように変更されました。
  • スキルの持久力消費量が250 → 200へ変更されました。
 
クラス修正事項
  • [DR]「突き破る槍」を「嵐の襲撃」後に連携した際、キャッチ専用の演出効果が他の冒険者から見えなくなる場合があった現象が修正されました。
  • [TB] スキルウィンドウ(K)で「連:凍飆」の試演映像の効果音が不自然だった現象が修正されました。
  • [MT]「水渦爆閃」使用中、状態異常効果を受けても引き寄せ効果がすぐに消えなかった現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

 

血の祭壇「第2深淵の幻想」

  • 血の祭壇「第2深淵の幻想」が追加されました。
    • 「深淵の幻想」では、出現位置や出現を事前に把握できる仕組みが取り除かれています。高い熟練度が求められるため、十分な注意が必要です。
第2深淵の幻想
マッチング最小攻撃力 推奨最終攻撃力 マッチング最小防御力 推奨最終防御力
395 1895 450 760
 
  • 「第2深淵の幻想」を完了すると、週間報酬「血の戦利品:深淵の幻想」を獲得できます。また、「血の戦利品:深淵の幻想」を使用すると、以下の報酬を獲得できます。
血の戦利品:深淵の幻想
(週間完了報酬)
使用時に確定獲得 使用時に既定の確率で獲得
煌めく捕食の起源
ヴォルクスの助言(+100)
自然の痕跡 25~30個
封印された黒魔力水晶 60~65個
カプラスの石 80~85個
古代精霊の粉 80~85個
ブラックストーン 125~130個
金塊の箱 5個
(開封時、金塊1kGを3~10個獲得可能)
ヴォルクスの助言 +200/+250/+300
煌めく捕食の起源 5個
煌めく捕食の精髄 10個
金塊の箱 15個
(開封時、金塊1kG 3個〜10個を獲得可能)
 
  • 「第2深淵の幻想」を最初に完了すると、「血の第一歩:深淵の幻想」を獲得できます。
    • 「血の第一歩:深淵の幻想」を使用すると、「煌めく捕食の起源」1個と「金塊の箱(金塊1kG 3個〜10個獲得可能)」2個を全て獲得します。
 
  • 「血の祭壇」に出現する「アルケタの精神体」が消滅するまでの所要時間が、従来より約20秒増加しました。
 


アイテム

 

一部アイテムの重複保管化

  • 次のアイテムがバッグや倉庫などで1マスにまとめて保管できるよう改善されました。
    • この変更に伴い、2026年5月28日(木)のメンテナンス時に以下のアイテムを保有している場合、ハイデル倉庫へ一括で移動されました。
[EV] グルラの駿馬訓練選択箱 クログダルの馬具支援箱 戦闘/生活スクロール選択箱 [EV] スキル変更券選択箱
[EV] 選べる職人労働者箱 I [EV] 選べる職人労働者箱 II [EV] おさかなウェアセット(7日) [EV] シャークウェアセット(7日)
馬具セット選択箱 [EV] 下着箱 [EV] メガネ箱 [EV] アクセサリーボックス (耳)
[EV] アクセサリーボックス (口) 先の尖った黒結晶の欠片束 [シーズン] ボス装備交換券 -
 

 

一部アイテムの統合取引所上限価格調整

本日のアップデートにて、一部アイテムの統合取引所における上限価格が調整されました。これは、先月に実施されたアップデートと同様の目的によるもので、入手や製作にかかるコストに比べて統合取引所の価格が低く、取引が円滑に行われていなかったアイテムが対象となっています。例えば、最近の採集活動に関するアップデートで需要が高まった「行動力ポーション」や、獲得先が限られていて希少な「セチ釣り竿」などのアイテムは、統合取引所の価格が実際の状況を十分に反映しておらず、取引が成立しにくい状態となっていました。そこで今回のアップデートを通じ、これらのアイテムの統合取引所上限価格を調整しました。今回の調整によって、販売される冒険者様はより高い収益を得ることができると同時に、購入される冒険者様も必要なアイテムを円滑に入手することで、より快適に冒険をお楽しみいただければ幸いです。
  • 一部アイテムの統合取引所上限価格が変更されました。
    • 統合取引所価格の変動に伴い、2026年5月28日(木)のメンテナンス時に下記アイテムの統合取引所購入/販売待機状態が初期化されました。
行動力回復ポーション類
アイテム名 変更前上限価格 変更後上限価格 増加率
行動力ポーション(小) 1,350,000 5,400,000 300%
行動力ポーション(中) 2,700,000 10,800,000 300%
行動力ポーション(大) 4,500,000 18,000,000 300%
行動力ポーション(超) 5,750,000 23,000,000 300%
 
樹液類
アイテム名 変更前上限価格 変更後上限価格 増加率
コノテガシワ樹液 30,000 50,000 67%
トネリコ樹液 21,000 50,000 138%
スギ樹液 21,000 50,000 138%
雪原スギの樹液 40,000 50,000 25%
マツの木の樹液 21,000 50,000 138%
いばらの樹液 21,000 50,000 138%
シラカバ樹液 21,000 50,000 138%
カエデ樹液 21,000 50,000 138%
カプラスの木の樹液 40,000 50,000 25%
モミの木樹液 21,000 50,000 138%
コケの木の樹液 21,000 50,000 138%
リングウッドの樹液 21,000 50,000 138%
サボテン樹液 21,000 50,000 138%
アカシアの木の樹液 30,000 50,000 67%
ヒノキの樹液 30,000 50,000 67%
ヤシの木樹液 21,000 50,000 138%
ニワトコの樹液 30,000 50,000 67%
 
肉類
アイテム名 変更前上限価格 変更後上限価格 増加率
鹿の肉 19,800 50,000 153%
羊肉 20,000 50,000 150%
キツネ肉 20,000 50,000 150%
サイの肉 25,500 50,000 96%
豚肉 16,100 50,000 211%
牛肉 20,000 50,000 150%
タヌキ肉 20,000 50,000 150%
イタチ肉 20,000 50,000 150%
クマ肉 21,700 50,000 130%
オオカミ肉 18,900 50,000 165%
ヤギ肉 17,900 50,000 179%
ガンチ肉 16,100 50,000 211%
兎肉 11,300 50,000 342%
岩象肉 25,500 50,000 96%
 
乾燥魚類
アイテム名 変更前上限価格 変更後上限価格 増加率
乾燥ハゼ 3,420 30,700 798%
乾燥タチウオ 7,250 32,400 347%
乾燥ヒラメ 6,250 32,200 415%
乾燥サケ 5,150 31,800 517%
乾燥ブリ 5,500 31,800 478%
乾燥フグ 20,100 36,800 83%
乾燥アジ 2,730 30,900 1032%
乾燥クロソイ 6,200 30,200 387%
乾燥イカ 6,200 30,900 398%
乾燥タコ 19,500 31,200 60%
乾燥カニ 2,250 30,800 1269%
乾燥クラゲ 3,090 31,100 906%
乾燥貝 2,980 31,000 940%
乾燥コイ 19,000 36,800 94%
乾燥フナ 4,770 31,600 562%
乾燥マス 6,800 32,300 375%
乾燥ナマズ 6,850 32,400 373%
乾燥淡水ウナギ 19,500 37,000 90%
乾燥ヤマメ 17,500 36,300 107%
乾燥アンコウ 22,000 37,500 70%
乾燥カジキ 20,500 37,000 80%
乾燥サバ 6,000 32,000 433%
乾燥トビウオ 6,500 32,200 395%
乾燥カツオ 7,550 32,600 332%
乾燥エイ 7,250 32,400 347%
乾燥タツノオトシゴ 3,540 31,300 784%
乾燥ヒトデ 2,220 30,900 1292%
乾燥カワハギ 3,390 31,100 817%
乾燥カサゴ 2,980 31,000 940%
乾燥ボラ 3,390 31,100 817%
乾燥レノック 21,600 37,400 73%
乾燥アロワナ 21,000 37,100 77%
乾燥アユ 6,850 32,300 372%
乾燥スッポン 6,700 32,300 382%
乾燥バス 5,850 32,000 447%
乾燥ザリガニ 6,000 32,000 433%
乾燥ヒメハヤ 2,560 30,900 1107%
乾燥ブルーギル 2,890 31,100 976%
乾燥オヤニラミ 3,510 31,400 795%
乾燥ハス 2,890 31,100 976%
乾燥ドジョウ 2,980 31,000 940%
乾燥カマツカ 2,760 30,900 1020%
乾燥バラタナゴ 3,090 31,100 906%
乾燥タカハヤ 2,920 31,100 965%
乾燥カジカ 9,000 33,000 267%
乾燥サワラ 20,100 36,800 83%
乾燥海ウナギ 20,400 37,400 83%
乾燥ニベ 7,700 32,600 323%
乾燥アイナメ 3,750 31,200 732%
乾燥カレイ 3,510 31,400 795%
乾燥ニシン 20,700 37,300 80%
乾燥イワシ 7,100 32,500 358%
乾燥ウルメイワシ 2,890 31,100 976%
乾燥キビナゴ 3,030 31,200 930%
乾燥キス 2,730 30,900 1032%
乾燥シイラ 3,690 31,200 746%
乾燥ゴンズイ 3,270 31,100 851%
乾燥ギンポ 5,950 32,000 438%
乾燥イトヨリダイ 22,600 37,700 67%
乾燥アイゴ 19,200 36,500 90%
乾燥ムツ 6,550 32,200 392%
乾燥タナゴ 2,470 30,900 1151%
乾燥ツマグロハタンポ 3,330 31,100 834%
乾燥オナガアカイサキ 19,800 37,000 87%
乾燥オヤビッチャ 6,050 32,100 431%
乾燥ホウボウ 3,510 31,400 795%
乾燥マトウダイ 21,400 37,900 77%
乾燥ハタハタ 3,180 31,200 881%
乾燥ユメカサゴ 2,820 30,900 996%
乾燥アオハタ 19,500 37,000 90%
乾燥キントキダイ 7,400 32,500 339%
乾燥ミナミコノシロ 2,140 30,700 1335%
乾燥ムギツク 20,500 37,000 80%
乾燥ニゴイ 4,890 31,800 550%
乾燥スイゲンゼニタナゴ 2,370 30,700 1195%
乾燥デメキン 2,470 30,900 1151%
乾燥ギギ 20,400 37,400 83%
乾燥ワカサギ 5,550 31,800 473%
乾燥ウエキゼニタナゴ 3,390 31,100 817%
乾燥パラダイスフィッシュ 3,540 31,300 784%
乾燥カワヒメマス 6,250 32,200 415%
乾燥エツ 19,600 36,700 87%
乾燥ユゴイ 5,200 31,700 510%
乾燥マハタ 2,760 30,900 1020%
乾燥チョウチョウウオ 3,240 31,100 860%
乾燥クマノミ 5,050 31,800 530%
乾燥ナンヨウハギ 7,350 32,600 344%
乾燥トカラベラ 21,400 37,200 74%
乾燥黒シマガツオ 22,500 38,200 70%
乾燥トゲフグ 19,300 36,800 91%
乾燥ウシノシタ 3,210 31,100 869%
乾燥ホッケ 20,200 37,100 84%
乾燥コウイカ 5,800 32,000 452%
乾燥サンマ 2,310 30,800 1233%
乾燥サヨリ 5,150 31,800 517%
乾燥マナガツオ 5,950 32,000 438%
乾燥イカナゴ 3,360 31,000 823%
乾燥コンゴウハヤ 22,900 38,200 67%
乾燥アブラハヤ 24,300 38,900 60%
乾燥ミノー 6,550 32,300 393%
乾燥ギバチ 7,550 32,600 332%
乾燥トビハゼ 8,100 32,900 306%
乾燥真ヒガイ 6,850 32,400 373%
乾燥真フクドジョウ 7,400 32,600 341%
乾燥メダカ 7,400 32,600 341%
乾燥サクラシラウオ 15,100 35,300 134%
乾燥シマドジョウ 15,400 35,500 131%
乾燥デイス 15,600 35,400 127%
乾燥モツゴ 16,200 35,600 120%
乾燥カワムツ 17,400 36,000 107%
乾燥コガネガレイ 16,300 36,000 121%
乾燥ハコダテギンポ 16,600 36,100 117%
乾燥カワイワシ 13,900 34,800 150%
乾燥ノーザンパイク 14,900 35,300 137%
乾燥トゲタナゴ 15,300 35,200 130%
乾燥アカオビシマハゼ 14,200 34,900 146%
乾燥ホソギギ 13,900 34,800 150%
乾燥ヒンスマザ 3,960 31,400 693%
乾燥ザンガシゴギ 960 30,300 3056%
乾燥ジャガサリ 3,000 31,000 933%
乾燥ハコフグ 5,200 31,800 512%
乾燥ヤリイカ 900 28,800 3100%
乾燥メバル 810 26,700 3196%
乾燥ミノカサゴ 5,200 31,800 512%
乾燥リーフフィッシュ 4,800 31,700 560%
乾燥ハチェットフィッシュ 5,000 31,700 534%
乾燥カラープロキロダス 5,800 32,000 452%
乾燥プレコ 5,500 31,800 478%
乾燥ラバヤギミシマ 5,050 31,800 530%
乾燥オニオコゼ 5,650 31,900 465%
乾燥イスズミ 5,750 32,100 458%
乾燥ダスキーフラットヘッド 5,650 31,900 465%
干しダラ 960 32,300 3264%
 
その他アイテム類
アイテム名 変更前上限価格 変更後上限価格 増加率
朝の国伝統の料理道具 12,500,000 27,500,000 120%
朝の国伝統の錬金術道具 12,500,000 27,500,000 120%
セチ釣り竿 9,300,000 100,000,000 975%
千年物の山参 6,000,000,000 10,000,000,000 67%
ラウラウの心臓 1,500,000,000 10,000,000,000 567%
愚直なラウラウの心臓 2,000,000,000 10,500,000,000 425%
デロティアの粉末 15,000 50,000 233%
精製されたデロティア試薬 32,300 80,000 148%
 
  • 「均衡の鏡」を使用して「愚直な名匠火縄銃」や「愚直なマルニの狙撃銃」から改良アイテムを抽出する際「愚直なラウラウの心臓」が抽出されるように改善されました。
    • 「均衡の鏡」使用時に抽出されるアイテム
      • 変更前:鋼鉄
      • 変更後:愚直なラウラウの心臓
 


モンスター

 

ワールドボス「ギュント」「ムラカ」

  • 「ギュント」の攻撃モーションが一部不自然だった現象が修正されました。
  • 「ムラカ」が「黒い結晶」を召喚するギミックが次のように変更されました。
    • 「ムラカ」が「黒い結晶」を召喚した際、結晶の背後に生成される安全地帯の範囲が従来より拡大されました。
    • 「黒い結晶」のギミック進行中、「ムラカ」のHPが一定以下まで低下した場合、ギミック終了を待たずに即座に立ち上がり、戦闘を再開するように変更されました。
    • 「ムラカ」が「黒い結晶」を召喚後に詠唱する咆哮攻撃の範囲表示がより見やすく改善されました。
    • 召喚された「黒い結晶」を打撃時、バックアタック判定が適用されていた現象が修正されました。
  • 「ムラカ」の一部の攻撃にカメラ効果が追加されました。
  • 「ギュント」および「ムラカ」の攻撃を受けた際、象トラップと同様の転倒効果が適用されていた現象が修正されました。
 

 

搭乗物

 

大型船舶の過積載条件の改善

  • 全ての大型船舶において、最大積載重量を超過した場合のみ過積載状態が適用されるよう改善されました。
    • これに伴い、積載重量が最大重量と一致している場合も過積載状態になることなく、船舶スキルを通常通り使用することができます。
例)最大積載重量が30,000LTのエフェリア巨艦に30,000LTのアイテムを積載している場合
- 改善前:過積載状態になり、船舶スキル使用不可
- 改善後:過積載状態にならず、船舶スキル使用可能


 

依頼、知識

 
  • 進行できなくなった[エルビア]アトラクシオン依頼が「依頼(O) - 推薦依頼」から削除されました。


 

NPC、背景、サウンド

 
  • 偉大なる錬金術師アルスティンがダリシャインに行動力ポーションの錬成方法を伝授しました。
    • これに伴い、全都市にいるNPC「<さすらいの錬金術師>ダリシャイン」で行動力ポーションを交換できるようになりました。
 


UI

 

アイテム獲得時の歓呼アクション削除

冒険中に価値の高いアイテムを獲得すると、キャラクターが歓呼するアクションを取ることがありました。このアクションにより価値の高いアイテムを獲得したことが直感的に分かるという利点がある一方、危険な戦闘状況において予測できないタイミングでこのアクションが発生し、窮地に陥ってしまうケースも見られました。そこで、アイテムを獲得したことを知らせるという目的は維持しつつ、キャラクターが危険に晒されることのないよう歓呼アクションを削除し、代わりにUIによる通知を追加しました。
  • 狩り中にモンスターを討伐し、高い等級のアイテムを戦利品として獲得した際、キャラクターが歓呼動作をするかわりに通知UIが表示されるよう改善されました。
    • ただし、箱型アイテムを開けるなど狩りの戦利品以外の方法で高い等級のアイテムを獲得した場合は、従来通りキャラクターが歓呼動作を行います。
    • 通知UIの表示される場所はUI編集機能で調整可能です。
 

 
  • 薔薇戦争の申請UIに報酬情報が追加されました。
 
  • 依頼ウィンドウを開いている状態でも、Ctrl+Fキーを押すとMyアイテム検索UIが表示されるよう改善されました。
 

 

システム

 

「ソラレの闘技場」ペナルティシステム

現在進行中の「ソラレの闘技場」レギュラーシーズンに多くのご関心とご声援をお寄せいただき、心より感謝申し上げます。本日は「ソラレの闘技場」に導入される新たなシステムについてご案内いたします。「ソラレの闘技場」は、3対3で行われる“チーム単位”のPvPコンテンツです。当然ながら、チームメンバーそれぞれの活躍が勝利に直結する非常に重要な要素となっています。しかし最近「ソラレの闘技場」に入場後、何の行動もせず他の冒険者様のプレイ体験を妨げる行為について、多くの通報が寄せられています。そこで今回のアップデートでは、このように全く行動しない、いわゆる”AFK行為”に対するペナルティシステムを導入することになりました。今後「ソラレの闘技場」で一定基準を満たさず何もしなかった場合はペナルティが付与されることになります。また、累積することでペナルティの強度が高まり、最大で30日間のマッチング利用制限が科されます。ただし、このシステムでは特定のプレイが問題行動かどうかを、定められた基準に基づき例外なく判断されてしまうため、さまざまな要素や特殊な事情を考慮したうえで真剣にプレイしたにもかかわらずペナルティが科されるケースをできる限り減らすよう、慎重かつ丁寧に基準を設定しました。このシステムは、冒険者様が「ソラレの闘技場」をより快適に楽しめる環境を整えることを目的としたものです。今後とも、より良いプレイ体験の実現に向けてアップデートを重ねてまいります。引き続き「ソラレの闘技場」レギュラーシーズンへのご参加を心よりお待ちしております。
  • 「ソラレの闘技場」のランク対戦において、行動を行わない、またはそれに準ずる行為を行った場合、ペナルティが付与されるシステムが追加されました。
    • このペナルティは累積される回数が増えるほど段階的に強化され、最大で「ソラレの闘技場」のマッチング制限30日が適用されます。
    • ペナルティが付与された場合、該当ユーザーには当該試合の戦場離脱点数(-35ポイント)が付与され、勝利または敗北報酬は支給されません。
    • ペナルティ対象者には、試合終了後にペナルティ付与に関する通知メッセージが表示されます。
    • ペナルティが適用された状態でマッチングを試みると、マッチング不可の通知メッセージが表示されます。
累積ペナルティ回数 ペナルティ内容
1回 警告
2回 マッチング制限 24時間(1日)
3回 マッチング制限 24時間(1日)
4回 マッチング制限 72時間(3日)
5回 マッチング制限 72時間(3日)
6回 マッチング制限 72時間(3日)
7回 マッチング制限 144時間(7日)
8回 マッチング制限 288時間(14日)
9回 マッチング制限 720時間(30日)
※ 累積ペナルティ回数は、「ソラレの闘技場」のシーズンが終了すると初期化されます。
 

 
  • 強化失敗時に強化数値が下がる場合、下落確率が表示されるよう改善されました。


 

Web

 
  • アカウント情報 - アカウント連携ページの表示順序とUIが改善されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • [MT]「ヴェナトラグローブ」装着時、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 防御塔を近距離から攻撃した際、ダメージが適用されなかった現象が修正されました。
  • 一部の地域で城砦および付属建物を建設する際、遠隔建設モードと直接設置で設置可能範囲が異なって表示されていた現象が修正されました。
  • バレンシア城主がバレンシア城跡の建設方式による拠点戦に参加する際、遠隔設置ができなかった現象が修正されました。
  • 建設方式の拠点戦進行中、特定の状況で拠点戦が終了してしまう現象が修正されました。
  • 船舶増築時、船舶情報UIで製作者の表示が不自然だった現象が修正されました。
  • クログダル搭乗中、浅瀬においてドゥームの外見で前方に少し移動してから「前足蹴り」を使用すると、ディネの外見が表示されていた現象が修正されました。
  • メイド/執事を利用して倉庫/強化バッグ/家門バッグの自動収納機能を使用すると、SpaceBarを押した際にジャンプ動作をしてしまう現象が修正されました。
  • 「ノストスの星」を使用して住居へ移動後、住居倉庫を利用して貿易品や物々交換の交換アイテムを取り出せないように修正されました。
  • カプラス洞窟の特定場所にいるモンスター「闇の精霊が宿る冒険者」が一部のスキルで攻撃されない現象が修正されました。
  • 「トロルの闇の結晶」「オーガの闇の結晶」のアイテム説明が不自然だった現象が修正されました。
  • 「海のトーテム」強化後、錬金石UIを開くと該当UIの外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 強化UIにおいて「下落/破壊防止強化」ボタンのテキストの上下配置がずれていた現象が修正されました。
  • タルレ渡し場の物々交換員NPC「カン・ダルポ」が背景地形と重なって不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • トライアルキャラクターが「ソラレの闘技場」のリプレイを再生できていた現象が修正されました。
  • 「ソラレの闘技場」の音声チャットで家名が省略処理されていた現象が修正されました。
  • メイド/執事の団体命令を活性化した状態で遠隔倉庫機能を使用すると、家門帰属の強化材料をバッグに受領できなかった現象が修正されました。
  • PCに設定された時間がチャンネル時間と異なる場合、財貨リスト内の交換品目における週間交換可能回数が初期化されない現象が修正されました。
  • ワールドマップ(M)の生産拠点フィルターUIで生産拠点種類をクリックした際、生産拠点リストの一部のみが表示される現象が修正されました。
  • 「青海の海原石箱」を使用した際、構成品リストのうち1種類のアイテムではなく追加のアイテムを獲得できる場合があった現象が修正されました。
  • 一部の重帆船装着装備の移動速度増加数値がアイテム説明より0.1低く適用されていた現象が修正されました。
    • 対象装備:+10「エフェリア重帆船アドバンス:チロの帆」、+10「エフェリア重帆船バランス:チロの帆」、+3「エフェリア重帆船ボランテ:チロの帆」、+10「エフェリア重帆船バロール:チロの船首像」
  • メールボックス(B)リストで省略されたタイトルをクリックできなかった現象が修正されました。
  • キャラクターおよびモンスターが消える演出時、一時的に外見が表示される現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 薔薇戦争の申請UIが正常に動作しなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 薔薇戦争の現況UIでキーガイドの整列が正常に行われなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ギルド連盟追加タブが最大値である10個を超えて追加できた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ギルドスキルUIでパッドスナップにより画面が左右に動いていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 拠点戦で連続撃破時に表示される通知メッセージが表示されなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ギルド連盟UIから連盟告知を保存できなかった現象が修正されました。
  • 「闘志が宿った激励褒賞」のアイテム説明において、「栄光の勲章」の個数が実際に獲得できる数と異なっていた現象が修正されました。