黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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インストールガイド

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冒険者ガイド

最新のアップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.10.22 14:57
 
(追記:2026-10-22 13:10)
統合取引所における一部アイテムの購入/販売待機状態の初期化について追記いたしました。
(追記:2026-10-22 13:10)
修正及び変更事項を追記いたしました。
(追記:2026-10-22 14:55)
一災討伐の戦利品:オドゥクシニ、四災討伐の戦利品:オドゥクシニの戦利品に「幻影の涙」を追記いたしました。
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


10月22日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

キャラクター

防御力セッティングのバランス調整

開発者コメント

今年2月、いわゆる「ダメ減メタ」の改善に向けて、「夜明けの水晶」の能力値を変更しました。この変更は、「本:夜明けの水晶」を活用し、高い防御力を維持しながら相手に大きなダメージを与える、いわゆる「コストパフォーマンス重視のバランス型セッティング」などに影響を与えるものでした。しかし、防御力に特化したセッティングで相手に状態異常などを繰り返し与える「ダメ減メタ」については、依然として未解決の問題が残されていました。
黒い砂漠では、防御力に極端に特化したセッティングへの対策として、防御力が非常に高い場合でも最低限の攻撃力で一定のダメージを与えられる仕組みを設けていました。しかし、現在のように倒されることなく多くの相手に状態異常などの妨害効果を与え続けられる状況では、攻撃を受ける側が有効な対抗手段を持ていないケースが依然として多く見られました。そこでこうした状況を改善するため、今回のアップデートを準備しました。今回の変更により、防御力に極端に特化したセッティングでは、最低攻撃力の比率が引き上げられることで、従来よりも幅広い攻撃力のセッティングを持つ相手から受けるダメージが増加します。これは、1対1の戦闘よりも、10対10などの多人数戦において、防御力に極端に特化したセッティングの有効性を抑えることを目的とした変更です。
現在、エダニア:内郭では、成長に伴って攻撃力と防御力の傾向にも変化が生じています。こうした変化は戦闘やアイテムのセッティングにも影響を及ぼす可能性があるため、今後も引き続き状況を注視し、冒険者の皆様により良いPvP環境をご提供できるよう調整を進めてまいります。
  • PvPにおいて、攻撃を受ける側の防御能力(最終ダメージ減少など)が攻撃する側の攻撃能力(最終攻撃力など)を上回る場合、攻撃する側に適用される最小攻撃力の比率が5% → 7%へ変更されました。
    • ダメージ減少および回避判定の結果によるダメージ減少効果をすべて適用した後の攻撃力が、最小攻撃力の割合を下回る場合、設定された最低攻撃力の割合に基づいて対象を攻撃し、ダメージを与えます。
 
クラス修正事項
  • [全クラス] 特定の状況で「滅神:掌波」を使用すると、下着の外見が表示されてしまう現象が修正されました。
  • [RG]「風の通り道 III」のスキル説明では状態異常の種類がノックバックと記載されているにもかかわらず、スキルアイコンにはノックダウンのアイコンが表示されていた現象が修正されました。
  • [LS]「リトルサマナーの記憶 IV」と「リトルサマナーの記憶 V」の習得レベルが逆になっていた現象が修正されました。
  • [LN] 高低差のある場所で「強:蘭踊刃」を使用した際、不自然な動作をする場合があった現象が修正されました。
  • [GD]「大地の波動」使用後、「黒き血の領域」へ連携した際にシールドが背中側にあった現象が修正されました。
  • [CO]「本:船長の命令:開始!」を使用した際、錨が表示されなかった現象が修正されました。
  • [SG]「強:球電放流」の1打撃目を命中させた直後に「亀裂の環」へよりスムーズに連携できるように変更されました。
  • [SG]「断罪の牢獄」から「閃光化」または「閃光突破」へ即時に連携後、オーバーチャージ状態の「閃光化」から「断罪の牢獄」「迅雷魔槍」「アトルの懐剣」のスキルコマンドを入力すると、「コンボ:余罪の追及」が発動していた現象が修正されました。
  • [SP]「断然たる過罪」の効果中に特定の行動を行うと、着用中の衣装の外見に戻ってしまう現象が修正されました。
  • [SP]「ゴイェンの大剣術」のスキル試演映像で「鎧潰し」の映像が表示されていた現象が修正されました。
  • [AG]「強:魔弾:強化プロトコル I」の習得条件が「工作員の交戦規則 XVIII」に変更されました。
 


アイテム

  • マルニの懐中時計が修理できるようになりました。
 

 
  • 2026年10月22日(木)のメンテナンス時に、一部アイテムの統合取引所における購入/販売待機状態が初期化されました。(追記:2026-10-22 13:10)
 


モンスター

「イムギ」「バリ」八災シニ/九災シニ追加および難易度改編

如意宝珠を抱えた「イムギ」と滅門之禍を歌う「バリ」に、新たな討伐難易度が追加されました。
「イムギ」は以前よりも挑戦しやすい難易度になりました。戦闘方式は従来とほぼ同じですが、「イムギ」にダメージを与えられる機会を積極的に作り出すことが、戦闘を有利に進める鍵となります。また、討伐に必要な最小攻撃力と討伐報酬は「オドゥクシニ」と同等の水準に設定されています。
一方、再び対峙することになる「バリ」は、亡霊を操る巫堂としての特徴をさらに際立たせました。四方から襲いかかる亡霊の奇襲をかわす瞬発力と、将軍神の威圧感にさらされながらも堂山木の結界を目覚めさせる冷静な判断力が何よりも重要となります。戦闘に必要な最小攻撃力は「竹葉軍の隊長」「ドゥオクシニ」と同等に設定されており、討伐報酬も同等の水準となっています。
新たな難易度が追加された「イムギ」と「バリ」に挑む冒険者の皆様の活躍を楽しみにしております。
  • 黒い祠 - 東方海道(個人)のボス「イムギ」と「バリ」に、八災シニおよび九災シニの難易度が追加されました。
 

 

黒い祠 - 東方海道(個人)コンテンツ改編

「黒い祠 - 東方海道(個人)」をお楽しみいただいている冒険者の皆様に、心より感謝申し上げます。これまで「黒い祠 - 東方海道(個人)」には、七災シニ以下のボス討伐に「光の宝玉」システムが適用されており、装備の水準にかかわらず、同じ攻撃力と防御力で挑戦できる仕組みとなっていました。一方、八災シニ以上には最小攻撃力の基準が設けられており、ご自身の装備を活かして挑戦する形式が採用されていました。これは、七災シニ以下は黒い砂漠に慣れていく冒険者の皆様に、八災シニ以上は十分な実力と装備を備えた冒険者様に挑戦していただくためのもので、討伐の難易度も段階的に高くなるように設定されていました。しかし、冒険者の皆様が冒険を続ける中で装備が成長し、八災シニ以上の討伐が七災シニよりもかえって簡単になるなど、当初想定していた難易度のバランスが崩れる状況が生じるようになりました。そこで、こうした状況を改善するべく「光の宝玉」システムを廃止し、全難易度で冒険者様ご自身の装備能力値をもとに挑戦できるように変更するとともに、改めて難易度を調整する運びとなりました。また、調整後の難易度に合わせて、戦利品報酬も従来より充実させています。
なお、十災シニの討伐は、今回のアップデートから一時的に挑戦できなくなります。今後新たにお届けする十災シニでは、最高難易度にふさわしい緊張感と戦闘の醍醐味を存分に味わっていただけるように準備を進めてまいります。今回の黒い祠の改編を通じて、皆様が積み重ねてきた成長の成果を実感するとともに、それぞれの難易度にふさわしい挑戦の楽しさを感じていただければ幸いです。
 
  • 黒い祠 - 東方海道(個人)の一災シニ~七災シニが、「光の宝玉」を使用せず、自分の装備で挑戦できるように変更されました。
    • これに伴い、難易度ごとの戦闘に必要な最小攻撃力が下記の表のように調整され、ボスのレベルと報酬も変更されました。
ボス難易度 一災シニ 二災シニ 三災シニ 四災シニ 五災シニ 六災シニ 七災シニ 八災シニ 九災シニ
ボスレベル 60 62 64 66 68 70 71 72 73
金豚王 300 315 330 345 360 375 390 405 420
大倀鬼 300 315 330 345 360 375 390 405 420
ソンカクシ 300 315 330 345 360 375 390 405 420
山君 300 315 330 345 360 375 390 405 420
九尾狐 300 315 330 345 360 375 390 405 420
バリ 305 320 335 350 365 380 395 410 425
竹葉軍の隊長 305 320 335 350 365 380 395 410 425
ドゥオクシニ 305 320 335 350 365 380 395 410 425
オドゥクシニ 310 325 340 355 370 385 400 415 430
イムギ 310 325 340 355 370 385 400 415 430
  • 「オドゥクシニ」の一災シニ、四災シニ、七災シニ、八災シニ、九災シニのボスを討伐すると獲得できる週間討伐戦利品は、次の通りです。
    • ボスの討伐ランキングに応じて、最大で正一品の討伐戦利品を獲得できます。また、順位が高いほど確定で獲得できる戦利品の個数が多くなり、確率で獲得できる戦利品の獲得確率も高くなります。
    • 数の記載がない項目の獲得個数は1個です。
(追記:2026-10-22 14:55)
一災討伐の戦利品:オドゥクシニ(正一品~正九品)
最小攻撃力310
確定で獲得できる戦利品 確率で獲得できる戦利品
- 舞い上がる弘益の火種 8~11個
- 記憶の破片 9~12個
- 封印された黒魔力水晶
- 常平通宝 54~60個
- ブラックストーン 18~22個
- 自然の痕跡 9~12個
- 夜明けの精髄 9~10個
- 金塊1kG 0~1個
- 金塊100G 0~8個
- 旦の籠手
- 幻影の涙
- デヴォレカイヤリング
- 真(I):デヴォレカイヤリング
- 真(II):デヴォレカイヤリング
- 弘益の炎
- 太白の気迫
- 調和の結晶
- 闇の結晶
- 酷寒の結晶
- 刺殺の結晶
- 鳳凰の破片
- 海駝の破片
- 麒麟の破片
- 煌めく地の光明石
- 煌めく火の光明石
- 煌めく風の光明石 
四災討伐の戦利品:オドゥクシニ(正一品~正九品)
最小攻撃力 355
確定で獲得できる戦利品 確率で獲得できる戦利品
- 舞い上がる弘益の火種 17~20個
- 記憶の破片 18~21個
- 封印された黒魔力水晶 3個
- 常平通宝 99~105個
- ブラックストーン 38~41個
- 自然の痕跡 15~18個
- 夜明けの精髄 18~19個
- 金塊1kG 1~2個
- 金塊100G 1~8個
- 旦の籠手
- 幻影の涙
- デヴォレカイヤリング
- 真(I):デヴォレカイヤリング
- 真(II):デヴォレカイヤリング
- 弘益の炎
- 太白の気迫
- 調和の結晶
- 闇の結晶
- 酷寒の結晶
- 刺殺の結晶
- 鳳凰の結晶
- 海駝の結晶
- 麒麟の結晶
- 煌めく地の光明石
- 煌めく火の光明石
- 煌めく風の光明石
七災討伐の戦利品:オドゥクシニ(正一品~正九品)
最小攻撃力 400
確定で獲得できる戦利品 確率で獲得できる戦利品
- 幻影の涙
- 舞い上がる弘益の火種 26~29個
- 記憶の破片 27~30個
- 封印された黒魔力水晶 6個
- 常平通宝 128~134個
- ブラックストーン 64~67個
- 自然の痕跡 22~25個
- 夜明けの精髄 27~28個
- 夜明けの精髄箱 2個
- 稲妻の痕跡
- 金塊1kG 2~3個
- 金塊100G 2~7個
- 旦の籠手
- デヴォレカイヤリング
- 真(I):デヴォレカイヤリング
- 真(II):デヴォレカイヤリング
- 弘益の炎
- 太白の気迫
- 調和の結晶
- 闇の結晶
- 酷寒の結晶
- 刺殺の結晶
- 鳳凰の涙
- 海駝の涙
- 麒麟の涙
- 煌めく地の光明石 1~2個
- 煌めく火の光明石 1~2個
- 煌めく風の光明石 1~2個
- 仄かな闇捕食の起源
八災討伐の戦利品:オドゥクシニ(正一品~正九品)
最小攻撃力 415
確定で獲得できる戦利品 確率で獲得できる戦利品
- 幻影の涙
- 舞い上がる弘益の火種 29~32個
- 記憶の破片 30~33個
- 封印された黒魔力水晶 6個
- 常平通宝 134~137個
- ブラックストーン 69~72個
- 自然の痕跡 25~28個
- 夜明けの精髄 30~31個
- 夜明けの精髄箱 3個
- 稲妻の痕跡
- 金塊1kG 3個
- 金塊100G 0~6個
- 旦の籠手
- デヴォレカイヤリング
- 真(I):デヴォレカイヤリング
- 真(II):デヴォレカイヤリング
- 弘益の炎
- 太白の気迫
- 調和の結晶
- 闇の結晶
- 酷寒の結晶
- 刺殺の結晶
- 鳳凰の涙
- 海駝の涙
- 麒麟の涙
- 煌めく地の光明石 1~2個
- 煌めく火の光明石 1~2個
- 煌めく風の光明石 1~2個
- 仄かな闇捕食の起源
九災討伐の戦利品:オドゥクシニ(正一品~正九品)
最小攻撃力 430
確定で獲得できる戦利品 確率で獲得できる戦利品
- 仄かな闇捕食の起源
- 煌めく地の光明石 2個
- 煌めく火の光明石 2個
- 煌めく風の光明石 2個
- 幻影の涙
- 舞い上がる弘益の火種 33~36個
- 記憶の破片 34~37個
- 封印された黒魔力水晶 7個
- 常平通宝 138~140個
- ブラックストーン 79~82個
- 自然の痕跡 27~30個
- 夜明けの精髄 34~35個
- 夜明けの精髄箱 3個
- 稲妻の痕跡
- 金塊1kG 3~4個
- 金塊100G 0~4個
- 旦の籠手
- デヴォレカイヤリング
- 真(I):デヴォレカイヤリング
- 真(II):デヴォレカイヤリング
- 弘益の炎
- 太白の気迫
- 調和の結晶
- 闇の結晶
- 酷寒の結晶
- 刺殺の結晶
- 鳳凰の涙
- 海駝の涙
- 麒麟の涙
 
  • 黒い祠の十災シニに挑戦できないように変更されました。
    • 十災シニは、今後さらに高難易度のコンテンツとして実装される予定です。
    • 冒険日誌「ボス図鑑:朝の国」の十災シニが削除されました。
      • 完了条件を達成していながら報酬を受け取っていなかった冒険者様には、10月22日(木)のメンテナンスを通じて「闇の精霊のプレゼント箱」へ報酬が支給されました。
 
  • 黒い祠 - 東方海道(個人)の討伐記録が初期化されました。
    • 10月18日(日)0:00~10月22日(木)メンテナンス前までに進行した週間討伐報酬は、メンテナンスを通じて「闇の精霊のプレゼント箱」へ支給されました。
      • 討伐記録の初期化後に進行した週間討伐報酬は、10月25日(日)0:00に支給される予定です。
※ 該当週は、メンテナンス前の討伐記録に応じた5回分の報酬とメンテナンス後の討伐記録に応じた5回分の報酬を合わせて、最大10回分の週間報酬を獲得することができます。
 
  • 挑戦難易度ごとの戦闘方式が次のように変更されました。
変更前の戦闘方式 変更後の戦闘方式
八災シニ 一災シニ~三災シニ
九災シニ 四災シニ~六災シニ
十災シニ 七災シニ~九災シニ
 
  • 一災シニの難易度は、従来の「金豚王」「山君」「九尾狐」の八災シニと同程度に設定されています。
  • 「朝の祝福」がチャンネルに適用される難易度が、七災シニ以上から五災シニ以上へと変更されました。
  • 黒い祠 - 東方海道(個人)の挑戦および報酬支給のルールは、従来と同様です。
    • 六災シニと七災シニに挑戦するために必要だった五災シニ討伐の条件が削除されました。
 
  • 「光の宝玉」が削除されました。
    • 「光の宝玉」を獲得できる依頼「[朝の国] 闇の精霊のプレゼント」が削除されました。
    • 以下の依頼報酬で獲得できた「光の宝玉」が「常平通宝」500個に変更されました。
      • すでに依頼を完了し、報酬を獲得している冒険者様には、メンテナンスを通じてハイデル倉庫に「常平通宝」が支給されました。
[朝の国] ドケビのプレゼント [朝の国] 太白を司る者 [朝の国] 説話ケビの試練 - 三災シニ
[朝の国] 説話ケビの試練 - 五災シニ [朝の国] 説話ケビの試練 - 六災シニ -
 
  • 黒い祠 - 東方海道(個人)のボスの難易度調整に伴い、依頼目標が変更されました。
    • HYPERBOOST依頼の目標が変更されました。
      • 以下の依頼の受注条件が、全て攻撃力300以上に変更されました。
変更前 変更後
[闇の精霊の支援] 金豚王・八災シニ [闇の精霊の支援] 金豚王・一災シニ
[闇の精霊の支援] 山君・八災シニ [闇の精霊の支援] 大倀鬼・一災シニ
[闇の精霊の支援] 九尾狐・八災シニ [闇の精霊の支援] 山君・一災シニ
[闇の精霊の支援] 金豚王・九災シニ [闇の精霊の支援] 九尾狐・一災シニ
 
    • オルビア・アカデミー冒険日誌のうち、以下の依頼の目標が変更されました。
変更前 変更後
九災シニ - 山君を討伐する 一災シニ - 山君を討伐する
九災シニ - 九尾狐を討伐する 一災シニ - 九尾狐を討伐する
 
  • 高難易度の黒い祠のボスを討伐すると、該当難易度より低い段階の冒険日誌が全て完了するように変更されました。
 
  • 黒い祠 - 東方海道(個人)の一災シニ~九災シニのボスを討伐した際、画面上部の通知および初回の討伐メッセージが表示されないように変更されました。
    • 「朝の祝福」バフの通知が表示されないように変更されました。
 

 

オオクジラの戦利品改善

黒い砂漠の大陸近海に出現するオオクジラを討伐すると、香水や回復剤の材料をはじめとした、様々な役立つアイテムを獲得できます。かつては多くの船長様がオオクジラの討伐に出航していましたが、現在は他のコンテンツで得られる収益が相対的に増加したことで、オオクジラ討伐の人気は以前ほどではなくなっていました。そこで今回のアップデートでは、オオクジラ討伐の魅力を高めるため、より多くの有用な戦利品を獲得できるように報酬を改善しました。
  • オオクジラを討伐すると獲得できる戦利品が変更されました。
アイテム 変更前 変更後
大洋の油 1~2個 10~12個
オオクジラの筋 5~7個 12~15個
オオクジラの肉 15~20個 17~20個
野生の星 100~150個(指定の確率で獲得) 60~80個(確定獲得)
 
  • オオクジラを討伐すると獲得できる以下の戦利品の獲得確率が2倍になりました。
    • オオクジラの頭骨、オオクジラの胸骨、オオクジラの尾骨
 

 
  • 狩り場「マガイア神殿」の「マルニの密室」が拡張されました。
    • マガイア神殿のNPC「白夜の残痕」の位置が変更されました。


 

依頼、知識

  • オルビア・アカデミーの狩猟授業依頼の概要に火縄銃の装着方法に関する説明が追加されました。
  • 依頼「[イムギ伝] 黒い祠」進行中、進行場所周辺のイムギ祭壇と相互作用することで、「偉大なる歩み」が進行する地点へ即時に移動できるように改善されました。
    • 従来通り、黒い祠で山君を討伐してボス図鑑を完了した場合も、正常に依頼目標を達成できます。
 


UI

  • 「闇の精霊の日程表」のUIが修正されました。
    • UIの右上にある「日程追加」のテキストが中央に配置されるように調整されました。
    • 各コンテンツを示すアイコンがより中央に揃うように調整されました。
    • 選択したコンテンツに表示される区切り線の色が変更されました。
  • 「マルニの戦闘分析機」のUIが修正されました。
    • 「ウィジェットON」ボタンの縦サイズがわずかに縮小されました。
    • 「個別戦闘分析」エリアの左右に若干の余白が追加されました。
    • 選択したタブの下部に表示される線のデザインが変更されました。
  • 「マルニの戦闘統計」のUIが修正されました。
    • 詳細情報では、フィルターを適用している項目にのみ「▼」/「▲」が表示されるようになりました。
    • ソラレの闘技場では、等級フィルターのソートが初級兵士からソラレ等級まで昇順に変更されました。
  • キャラクター情報(P)に、レベルに応じた経験値獲得に関する説明が変更されました。
  • キャラクター情報(P)に、海上名声に関する説明が変更されました。
    • 強化段階の下落に関する説明が追加されました。
  • [パーティ/部隊検索 - 募集登録]UIで設定できるパーティメンバーの最低レベルの最大値が60から75に変更されました。
  • キャラクター転換メニューアイコンから「exp+」の表示が削除されました。


 

【修正及び変更事項】

  • [VK/KN/LN/DK]「カエリナアーマー」と一部の下着を同時に着用すると、ヒップ部分に隙間ができてしまう現象が修正されました。
  • [DK]「クラウンイーグル太刀」を着用すると、君王武器のエフェクトの表示位置が不自然だった現象が改善されました。
  • [CO]「バカンス:ショートパンツ」を着用した状態で座ったりしゃがんだりすると、衣装が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [CO]「ココナッツ海賊団グローブ」を一部の衣装と組み合わせて着用すると、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [DS]「闇色ストリートイヤリング」を着用すると、カスタマイズによって外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [DE]「シトラス衣装」着用後、「[ハイデル製] ブラック」で染色すると、衣装が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [AG]「マルニストシューズ」を着用した際、ふくらはぎ部分の肌が表示されていた現象が修正されました。
  • [女性クラス] ビキニタイプの衣装を着用した状態で皇室納品包装の動作を行うと、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [DR]「フリースタイル衣装」と他の衣装を同時に着用すると、一部の外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [WS]「セレスティアアーマー」を着用した状態で非戦闘姿勢で専用動作を行うと、補助武器の位置が不自然になる現象が修正されました。
  • [SP]「エンジェリオンアーマー(A)」/「エンジェリオンアーマー(B)」を着用した状態でマントを非表示に設定すると、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 「善の沈黙」/「悪の囁き」と「沈黙の夜」を同時に着用すると、外見が不自然に表示される現象が修正されました。
  • コルセアで依頼「宝物の真の主:エベンルスのノウル」を完了しても、宝物図鑑では未完了として表示されていた現象が修正されました。
  • 妖精のスキル「夜明けの星」およびアイテム「アタニスホタル」使用時、エフェクトが不自然に表示される場合があった現象が修正されました。
  • バッグ内でアイテムを移動する際、ドラッグ中にアイテム説明が表示されず、スクロールもできない現象が修正されました。
  • 狩り場「事象の地平線」で、「絶望に蝕まれたエダナ」が出現しない場合があった現象が緩和されました。
    • ワームホールから「絶望に蝕まれたアーチャー」が出現しないように修正されました。
  • 依頼「[Lv.50へ!] 自分の限界を超えて」を完了していないLv.49未満のキャラクターで一度に2レベル以上レベルアップすると、Lv.50を達成できていた現象が修正されました。
  • 依頼「[朝の国] もう一歩」で、エイリーンに向かうルートが不自然に設定されていた現象が修正されました。
  • フィールドボス「黒い影」がフィールドで召喚されなくなったことにより、知識を獲得できなかった現象が修正されました。
    • 該当の知識は、エメシア内城でマクタナンの眷属を見つめているNPCと会話することで獲得できます。
  • アンガブ前哨基地にいるNPCと相互作用をした際、不自然なアニメーションが表示されていた現象が修正されました。
  • ギルドミッションを完了せず、一部の目標を達成しただけでも活動量が即時に増加していた現象が修正されました。
  • 拠点戦/占領戦の終了時に表示される結果ウィンドウとギルド情報ウィンドウの拠点戦/占領戦現況において、配置物の破壊回数が異なっていた現象が修正されました。
  • 城砦や指揮所の周辺に対象となるキャラクターが多数存在する場合、船舶から城砦や指揮所を攻撃しづらかった現象が修正されました。
  • 海上名声が0未満の状態で船舶が破壊され、強化数値が下落した際、システムメッセージが2回表示されていた現象が修正されました。
  • 解像度を変更後にUIの最適化を行う際、依頼ウィジェットUIの依頼完了エフェクトのサイズが不自然だった現象が修正されました。
  • [AG]「マルニの懐中時計」を装着した状態でアイテム転移を行う際、必要なマルニの燃料が正常に表示されていなかった現象が修正されました。
  • 特定の環境でキーボードの右側にある「Alt」「Ctrl」を押してもショートカットキーとして機能しない現象が修正されました。
  • 狩り場「事象の地平線」専用のバフ効果が、アイテムバフ欄にも表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「タキオンの痕跡 XXIX」で、時間が正常に進まない場合があった現象が修正されました。
  • 「マルニの戦闘統計」において「拠点戦占領モード」「拠点戦建設モード」の名称が、それぞれ「拠点戦占領方式」「拠点戦建設方式」に修正されました。
  • 「マルニの戦闘統計」が正常に集計されなかった現象が修正されました。
  • 衣装選択箱類アイテムの説明に、以下の内容が追加されました。
    • ※ 使用可能なクラスについては、各衣装箱アイテムの説明にてご確認ください。
  • 依頼「[EV][週間] タダであげるから投資してみない?」を完了すると、過去のイベントアイテムである「[EV] カチカチ時計のゼンマイ」を獲得できてしまう現象が修正されました。(追記:2026-10-22 13:10)
    • 本現象によって獲得された「[EV] カチカチ時計のゼンマイ」は、2026年10月29日(木)のメンテナンス時に回収される予定です。
  • 「[EV] 善を行う力」を使用した際、アイテム説明とは異なり、生活経験値の獲得量増加効果が「+50%」ではなく「+30%」で適用されていた現象が修正されました。(追記:2026-10-22 13:10)
    • 2026年10月22日(木)のメンテナンス前までに使用した「[EV] 善を行う力」については、使用した個数と同じ数のアイテムを2026年10月29日(木)のメンテナンス時に支給する予定です。
  • [コントローラーモード] 朝の国の冒険日誌の挿絵でイメージの「全画面表示」を選択すると、次のページに進んでしまう現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] マグヌスに入場すると画面下部に表示されるRingメニューが消え、Ringメニューを使用しようとするとカメラの切り替え機能が使用できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 音声チャット機能で冒険者ごとに音量調節できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 冒険日誌の挿絵の「全画面常時」ボタンがAからLT + Xに変更されました。
  • [コントローラーモード] 商店UIから家門バッグおよび強化バッグが開かないように修正されました。
  • [コントローラーモード] 狩り場の情報UIで省略表示されたモンスターにカーソルを合わせてもツールチップが表示されなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] キャンプ保管箱の下部にコントローラーの操作キーガイドが表示されていなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 倉庫UIで他の地域を選択後、Lスティックを上に倒しても動作しなかった現象が修正されました。