黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

冒険者ガイド

最新アップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.01.08 15:55
 
(修正:2026-01-08 15:30)
「家門名声」内、戦闘名声の変更金額に誤りがあった部分を修正いたしました。
(修正:2026-01-08 15:55)
「家門名声」内、黒い砂漠研究所アップデートお知らせ公開期日に誤りがあった部分を修正いたしました。
いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


1月8日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
セラフィム

開発者コメント

セラフィムにラバムの悟り(スキル錬成)が追加されました。特に、神聖なる盟約を発動した際には、PvEで不足していた前方ガードスキルを補強し、PvPではスーパーアーマーの攻撃スキルの追加に重点を置いています。そして、断然たる過罪を発動した状態では、全てのスキル錬成(ラバム)を突進スキルとして追加し、機動力を強化できるようにしました。
メイン武器、解放
  • セラフィムにラバムの悟り(スキル錬成)が追加されました。
  • ラバムの悟り(スキル錬成)は、下記のスキルの中からレベルごとに1種類のみ習得でき、習得には先行スキルの習得が必要になります。
 
  • Lv.56
ホライズンスマッシュ
ホライズンスプリッター
聖約:浄化の烙印
断罪:浄化の烙印

▲聖約:浄化の烙印
▲ 断罪:浄化の烙印
  • Lv.57
ランジングブレイク
審判
聖約:正義の審判
断罪:正義の審判

▲ 聖約:正義の審判
▲ 断罪:正義の審判
  • Lv.58
コンボ:ツイストドロー
 
▲ 断罪:スラストラッシュ
集中:クロススラッシュ
 

▲ 聖約:クロススラッシュ

スラントライズスラッシュ
  • スキル使用時10秒間、全てのダメージ減少+5/10/20効果が追加されました。

フロントランナー
  • 前方および左右に発動中、他のスキルへスムーズに連携できるよう改善されました。

断罪:秘められし敵意
  • 特定のスキル使用後に連携する際、発動速度が上昇していたキャンセル発動が削除されました。今後は常に同じ速度で発動します。
  • 全ての断罪スキル使用中、「断罪:秘められし敵意」へスムーズに連携できるよう改善されました。
  • 防御判定が「スキル使用中、スーパーアーマー → 前方ガード」から「スキル使用中、スーパーアーマー」へ変更されました。
  • スキル使用時10秒間、全てのダメージ減少+20効果が削除されました。

断罪:噴き出す憎悪、断罪:降り注ぐ呪い
  • スキル使用時10秒間、全てのダメージ減少 +20効果が追加されました。

断罪:噴き出す憎悪
  • 防御判定が「スキル使用中、スーパーアーマー → 前方ガード」から「スキル使用中スーパーアーマー」に変更されました。

断罪:拡散する暴虐
  • スキルを単独で発動できるように変更されました。

コンボ:スピアスラッシュ、コンボ:ショルダーチャージ、コンボ:クラッシャー、コンボ:粉砕
  • スキルを使用したことが分かるようにスキル使用時のエフェクトが追加されました。
▲ スカイクラッシャー使用後にコンボ:スピアスラッシュを使用する例
 
クラス修正事項
  • [DE] 「溢れる苦痛」を左側に2回連続で使用した場合、一定時間持久力が回復する現象が修正されました。
  • [SP] 「スラントライズスラッシュ」のスキルレベルが上がった際、発動速度が遅くなる現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

 

一部コンテンツのアップデート日程変更のお知らせ

1月7日に韓国地域を皮切りにアップデートが予定されていたオルビア・アカデミーおよび赤の戦場の改善について、準備の過程で一部補完が必要な箇所が確認され、現在その強化作業が進行中です。
そのため、オルビア・アカデミーは韓国地域基準で1月21日に日程が変更となりました。赤の戦場の改善については、アップデートの詳細な日程が準備でき次第、冒険者様にご案内いたします。
アップデートをお待ちいただいていた冒険者様には、心よりお詫び申し上げます。安定した形で皆様にお届けできるよう、最善を尽くして準備いたします。


 

ギルドボス改善

長年にわたりギルドボスとして君臨してきた「古代のプトルム」が去り、その後継として新たな討伐ボス「モグリス」と「オルグ」が登場します。ギルドメンバーと共に討伐地域へ移動する動線を考慮し、新規ボスは既存のボスに近い位置に追加されました。
そして、多くの冒険者様の定着やゲームプレイをサポートするギルドコンテンツをより強化するため、討伐戦利品の報酬が大幅に上方修正されます。これは、前回の黒い砂漠研究所アップデート以降、冒険者の皆様から寄せられたご意見をもとに議論を重ね、より大きな調整となりました。報酬が上昇する分、冒険者様がよく利用される「戦場の英雄(傭兵)」システムについても考慮しないわけにはいきませんでした。
戦場の英雄システムを利用してギルドを移動しながら討伐に参加した場合、他の週間コンテンツと比べて収益が過度に高くなってしまうため、今後は戦場の英雄ではギルドボス討伐に参加できないように変更されます。同様に、見習いギルドメンバーもギルドを移動しながら討伐に参加できるため、見習いギルドメンバーもギルドボス討伐に参加できないようルールが追加されました。
討伐メンバーの大半を戦場の英雄で補っていたギルド隊長の皆様は、人数不足を心配されていたかもしれませんが、少人数でも討伐を進行できるよう難易度もあわせて下方修正されました。
戦場の英雄としてコンテンツに参加されていた冒険者様には残念な決定かもしれませんが、ギルドボス討伐はギルド生活の中で重要な役割を担っているため、さまざまなギルドイベントやより多くの報酬を提供するために必要な変更であることをご理解いただけますと幸いです。
このほかにも、ギルドUIや利便性など、さまざまなギルド改善事項も鋭意準備中ですので、ご参考ください。
  • ギルドボスを討伐する際、全てのギルドボスにおいてギルド専用討伐地域で討伐を進行するように変更されました。
    • ギルド(G) - ギルドボス討伐ウィンドウから討伐地域へ入場、または退場することができます。
    • ボスごとに指定された召喚位置で、ギルドボスUIを通じてギルド隊長および権限を持つギルドメンバーが討伐地域へ入場すると、ギルド専用討伐地域が作成されます。
      • 召喚するギルドボスの難易度は、討伐地域へ入場した後に選択できるように変更されました。
変更前 変更後
指定された位置で進行 指定された位置からギルドボス専用討伐地域へ移動して進行
  • ボス討伐召喚権限を持つギルドメンバーが討伐地域を作成すると、全てのギルドメンバーがボス出現地域から討伐地域へ入場することができるようになります。
  • 討伐地域には、同じギルドに所属しているギルドメンバーのみ入場可能です。
  • 作成されたギルド専用討伐地域の持続時間は1時間です。
    • 討伐地域の持続時間が終了すると、討伐地域内の全てのキャラクターが討伐地域の外へ移動されます。
 
* 戦場の英雄はギルド専用討伐地域へ移動できません。
* 見習いギルドメンバーはギルド専用討伐地域へ移動できません。
  • 隊長および権限を付与されたギルドメンバーが作成可能
  • 拠点戦/占領戦/Arshaチャンネルでは作成不可
 
[入場不可となる状態]
  • 強制戦闘モード(Alt+C)が有効な場合、入場不可
  • 強制戦闘状態で他の冒険者を打撃/撃破した状態では入場不可
    • ただし、性向数値が0未満および悪人状態の場合は入場可能
  • 決闘状態のときは入場不可
  • 搭乗物に搭乗中は入場不可
  • キャラクターが待機状態でない場合は入場不可
  • エルビアの領域からは入場不可
  • 新規ギルドボス「オルグ」と「モグリス」が追加されました。
    • 新たなギルドボスの追加に伴い、ボス「古代のプトルム」が削除されました。
ボス 出現位置
オルグ
モグリス
 
  • 「フェリード」「巨大マッドマン」のHPが以下のように変更されました。
    • [超大型] HPが従来比10%減少
    • [大型] HPが従来比15%減少
    • [中型] HPが従来比18%減少
    • [小型] HPが従来比22%減少
 
  • ギルドボス討伐時に獲得できるアイテムの獲得確率が変更されました。
    • 水晶類アイテムの獲得確率が従来比約2~3倍に増加しました。
      • 反逆する精霊の水晶、黒い精霊の水晶、覚醒した精霊の水晶、バルタラ精霊の水晶
      • 難易度に応じて獲得確率が上昇します。
 
  • ギルドボス討伐時に獲得できる報酬の獲得量が一部変更されました。
ギルドボス 変更前 変更後
カーン 凝縮されたカーンの魔力 1個
煌めく森の光明石 1個
涼風の緑色珊瑚 3~8個
夜明けの青い珊瑚 3~8個
緑色珊瑚 3~8個
青い珊瑚 3~8個
海洋怪獣のエキス 20個
マルニの不安定な燃料 2~4個
クロン石 1~3個
珊瑚の欠片 100~150個
荒波のブラックストーン 100個
ブラックストーン 40~60個
金塊1kG 1個
金塊100G 15~20個
金塊10G 20~30個
カーンの筋 7~11個
カーンの鱗 12~22個

凝縮されたカーンの魔力 1個
煌めく森の光明石 2個
涼風の緑色珊瑚 3~8個
夜明けの青い珊瑚 3~8個
緑色珊瑚 3~8個
青い珊瑚 3~8個
海洋怪獣のエキス 20個
マルニの不安定な燃料 2~4個
クロン石 1~3個
珊瑚の欠片 150~200個
荒波のブラックストーン 150~200個
ブラックストーン 40~60個
金塊1kG 6~7個
金塊100G 15~30個
金塊10G 20~50個
カーンの筋 7~12個
カーンの鱗 15~22個
凝縮された魔力の黒い結晶 2~3個(New!)

 

* 難易度や段階によって獲得量が増加します。
- 荒波のブラックストーン、金塊100G、金塊10G、カーンの筋、カーンの鱗

フェリード 反逆する精霊の水晶 1個
黒い精霊の水晶 1個
覚醒した精霊の水晶 1個
バルタラ精霊の水晶 1個
無限の魔力水晶箱 1個
純粋な魔力の塊 5~10個
万物のオーラ 4種 1個
マルニの不安定な燃料 4~8個
ブラックストーン 60~120個
忘れられた冒険者の秘伝書 1個
ヴォルクスの助言(+30/+40/+50)
煌めく風の光明石/煌めく火の光明石/煌めく地の光明石 1個
金塊1kG 1個
金塊100G 15~20個
金塊10G 20~30個

反逆する精霊の水晶 1個
黒い精霊の水晶 1個
覚醒した精霊の水晶 1個
バルタラ精霊の水晶 1個
無限の魔力水晶箱 1個
純粋な魔力の塊 5~10個
万物のオーラ 4種 各1個
マルニの不安定な燃料 4~8個
ブラックストーン 60~120個
忘れられた冒険者の秘伝書 1個
ヴォルクスの助言(+50/+60/+70/+80/+90/+100)
煌めく火の光明石/煌めく地の光明石 2個
金塊1kG 6~7個
金塊100G 15~30個
金塊10G 20~50個

 

* 難易度や段階によって獲得量が増加します。
- 100G、10G
* 難易度や段階によって獲得確率が上昇します。
- ヴォルクスの助言

巨大マッドマン
オルグ(NEW!) -
モグリス(NEW!) -
 
  • ギルドミッション「[ボス討伐] ミルの木遺跡の監視者」が削除されました。
  • アイテム「[ギルド] 古代の契約書:ミルの木の監視者」が削除されました。
    • 削除されたアイテムは、2026年1月15日(木)のメンテナンスを通じて、ギルド資金と交換できるアイテムとして支給する予定です。
  • 以下のギルドボスを討伐すると、確実に知識を獲得できるように変更されました。
    • カーン
    • 巨大マッドマン
    • フェリード
    • オルグ
    • モグリス
 
* ギルドボス報酬のリニューアルに伴い、1月8日(木)のメンテナンス時に、全てのギルドボスをすぐに召喚できるよう召喚可能回数がリセットされました。
 

 

家門名声

戦闘、生活、特殊名声に応じて支給される「家門名声褒賞」は、これまで必要な時に少しずつ取り出して使う、ささやかなボーナスとして認識されてきました。しかし、さまざまなコンテンツの変化やキャラクターの成長により、現在ではその効果がやや薄れている状況です。
今後は、家門が多方面で成長するほど、ログインするだけでシルバーをしっかりと累積して獲得できるよう、「家門名声褒賞」の最大支給額を1億シルバー以上に引き上げました。
さらに、家門名声の数値区間を変更し、達成できる最大値区間も拡張することで、黒い砂漠の世界で名声を積み重ねている冒険者様に新たな達成目標となるよう準備いたしました。
  • 家門名声に応じて毎日受け取れる、家門名声褒賞の支給額が引き上げられました。
    • 家門名声褒賞の支給額が上昇することに伴い、前回の黒い砂漠研究所アップデートお知らせが公開された2025 2026年1月2日(金)18:00以降に家門支援金を受領された冒険者様には、アップデートによる上昇分の比率に応じて、1月15日(木)のメンテナンス時に家門支援金を追加で支給させていただく予定です。 (修正:2026-01-08 15:55)

戦闘/生活/特殊名声の変更金額

戦闘名声(変更前) 支給金額(変更前) 戦闘名声(変更後)
支給金額(変更後)
(修正:2026-01-08 15:30)
15~300 4,200,000 10~300 5,000,000
301~600 4,900,000 301~900 9,000,000
601~900 5,600,000 901~1500 13,000,000
901~1200 6,300,000 1501~2400 17,000,000
1201~1500 7,000,000 2401~3300 21,000,000
1501~1800 7,700,000 3301~4200 25,000,000
1801~2100 8,400,000 4201~5100 29,000,000
2101~2400 8,900,000 5101~6000 33,000,000
2401~2700 9,400,000 6001~6900 37,000,000
2701~3000 9,900,000 6901~7800 41,000,000
3001~3300 10,400,000 7801~8700 45,000,000
3301~3600 10,700,000 8701~9600 49,000,000
3601~3900 11,000,000 9601~10500 53,000,000
3901~4200 11,300,000 10501~11400 57,000,000
4201~4500 11,600,000 11401~12300 61,000,000
4501~4800 11,800,000 12301~13200 65,000,000
4801~5100 12,000,000 13201~14100 69,000,000
5101~5400 12,200,000 14101~15000 73,000,000
5401~5700 12,400,000 15001~15900 77,000,000
5701~6000 12,500,000 15901~16800 81,000,000
6001~ 12,600,000 16801~17700 85,000,000
- - 17701~18600 89,000,000
- - 18601~19500 93,000,000
- - 19501~ 97,000,000
* 戦闘名声はキャラクターのレベル1Lvにつき1ポイントを獲得できます。(従来通り)
* Lv.56以上のキャラクターはポイントが2倍で適用され、Lv.60以上のキャラクターは5倍で適用されます。
 
生活名声(変更前) 支給金額(変更前) 生活名声(変更後) 支給金額(変更後)
10~150 600,000 10~300 1,000,000
151~300 1,200,000 301~600 4,000,000
301~450 1,700,000 601~900 7,000,000
451~600 2,100,000 901~1200 10,000,000
601~750 2,400,000 1201~1500 13,000,000
751~900 2,600,000 1501~1800 16,000,000
901~ 2,700,000 1801~2100 19,000,000
    2101~2400 22,000,000
    2401~2700 25,000,000
    2701~3000 28,000,000
    3001~3300 31,000,000
    3301~3600 34,000,000
    3601~3900 37,000,000
    3901~4200 40,000,000
    4201~4500 43,000,000
    4501~ 46,000,000
* 生活名声は専門Lv.1で生活名声を93点獲得します。(従来通り)
* 専門Lv.2以降はレベルごとに名声が3点ずつ増加し、道人Lv.1の場合は生活名声が243点になります。(従来通り)
 
特殊名声(変更前) 支給金額(変更前) 特殊名声(変更後) 支給金額(変更後)
50~250 600,000 10~100 1,000,000
251~500 1,200,000 101~200 3,000,000
501~750 1,700,000 201~300 5,000,000
751~1000 2,100,000 301~400 7,000,000
1001~1250 2,400,000 401~500 9,000,000
1251~1500 2,600,000 501~600 11,000,000
1501~ 2,700,000 601~700 13,000,000
    701~800 15,000,000
    801~900 17,000,000
    901~1000 19,000,000
    1001~1100 21,000,000
    1101~1200 23,000,000
    1201~1300 25,000,000
    1301~1400 27,000,000
    1401~1500 29,000,000
    1501~1600 31,000,000
    1601~1700 33,000,000
    1701~ 35,000,000
* 特殊名声は家門の知識数の1/10の数値と貢献度の数値を合算して計算されます。(従来通り)
 
  • 闇の精霊のプレゼント箱で獲得できる家門名声の最大金額が、10億シルバーから100億シルバーに変更されました。
 


アイテム

 

太初のブラックストーン スタック化

冒険者の皆様が「強化成功率の上昇値(スタック)」をより円滑に獲得できるよう、今回のアップデート後から太初のブラックストーンをスタックへ変換できるようになります。これにより、強化に必要なスタックをよりスムーズに確保できることを期待しています。
  • 太初のブラックストーンを強化成功率の上昇値(スタック)と交換できる機能が追加されました。
太初のブラックストーン必要数 強化成功率
25個 +110
35個 +120
45個 +130
60個 +140
75個 +150
90個 +160
105個 +170
125個 +180
145個 +190
170個 +200
 
  • 「ブラックストーン」「結晶化した絶望」「太初のブラックストーン」のアイテム説明に、強化成功率の上昇値との交換に関する説明が追加されました。
 

 
  • セラフィム専用「カーリー衣装」製作式が追加されました。
    • カーリー衣装は大都市の終末の月衣装製作所で製作可能です。
 


モンスター

 

黒い祠

  • 黒い祠の八/九/十災シニに出現するモンスターのHPおよび攻撃力が調整されました。
ボス 変更内容
山君 HPが従来比約15%減少 
攻撃力が従来比10%減少
九尾狐 HPが従来比約10%減少 
攻撃力が従来比5%減少
竹葉軍の隊長 
大倀鬼 
金豚王
攻撃力が従来比5%減少
 

 

搭乗物

 

クログダルの巣

「クログダルの巣」にクログダルを含め、どの馬でも最大5頭まで保管できるように改善しました。
さらに、「クログダルの巣」から馬を取り出した状態では、アイテムをキャラクター間で直接移動できませんでしたが、今後はアイテムを移動する際に馬が外に出ている場合、自動的に巣へ回収される機能を追加しました。
本アップデートを期待していただいた冒険者様に感謝申し上げます。今後もより便利な旅をお届けできるよう、利便性の向上に努めてまいります。
  • クログダルの巣に馬を預ける際、馬の種類に制限なく最大5頭まで保管できるようになりました。
    • クログダルの巣のUIが変更され、数字キーを使って馬を簡単に預けたり取り出したりできるようになりました。
 
  • 他のキャラクターがクログダルの巣から搭乗物を取り出している状態でも、メイド/執事を利用してクログダルの巣をMyバッグに移動できるように改善されました。
    • クログダルの巣を保有しているキャラクターと取り出されている馬との距離によって、所持している馬笛の効果が適用されます。
      • 天馬の角笛:呼び出し可能距離 無制限
      • 調教師の笛:呼び出し可能距離 500
      • 基本:呼び出し可能距離 150
 
例) クログダルの巣を保有しているレンジャーのキャラクターAの位置から距離600離れた場所に馬が取り出されている状態の場合、ウォーリアのキャラクターBがメイドを通じてクログダルの巣を取り出すためには、まず馬の呼び出しが進行される必要があるため、ウォーリアが天馬の角笛を保有している状態でなければなりません。
 
クログダルの巣に新たな機能が追加されたことにより、貿易品が破壊されないよう馬の搭乗物バッグには貿易品や宝物アイテムを保管できないように変更されました。
これまで馬を利用して加工貿易コンテンツを楽しんでいた冒険者の皆様にとって、今後どのように加工貿易を進行すればよいのか気になるポイントかと思います。
馬を除いた馬車、荷車象、ロバなどは従来通りご利用いただけます。また、これまで加工貿易を行っていた冒険者の皆さんができるだけ不便を感じないよう、倉庫物資輸送の費用を1/10に減少し、搭載可能重量も増加させました。
  • 馬の搭乗物バッグには貿易品や宝物アイテムを保管できないように変更されました。
    • 馬を除いた他の搭乗物には、従来通り貿易品や宝物アイテムを保管することができます。
 
  • 倉庫物資輸送用の貿易馬車の輸送費が従来の1/10の価格に減少し、搭載可能重量が2倍に増加しました。
    • カーマスリブの祝福バフ特典に含まれている「輸送時の搭載可能重量 +1,500LT」は、従来通り変更ありません。
 
  • 手動釣り中でも、選択した等級以下の魚を捨てれるように改善されました。
    • 機能は自動釣りと同じで、魚以外のアイテムは等級に関係なく獲得します。


 

NPC、背景、サウンド

 
  • カスタ農場にいたNPC「<エリアン教の司祭>グレイ・ビアンツ」が、オルビア・アカデミー内部の教会へ移動しました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • [MT] 取引所に登録できない「青翡翠アーマー」を装着した際、固有の待機動作をとらなかった現象が修正されました。
  • [SP] 「シュラウド騎士団衣装」を加熱できなかった現象が修正されました。
  • [SP] 特定のパール生活衣装を加熱した際、アイテム説明と異なる「古代精霊の水晶」が獲得される現象が修正されました。
  • 以下の依頼の前提依頼の説明が誤っていた現象が修正されました。
    • [週間] 真II:不滅の決闘・最終回
    • [週間] 真III:不滅の決闘・最終回
    • [週間] 真IV:不滅の決闘・最終回
    • [週間] 真V:不滅の決闘・最終回
  • サント・マンジ、クリオ、バハールとの会話時に表示される親密度条件に、進行できないイベント依頼が表示されていた現象が修正されました。
  • 依頼「[ハキンザ聖殿] 敵襲」のカットシーン進行中、スキップ時に戦闘区間が含まれないように変更されました。
  • 依頼「[セレンディア] 残されたもの」進行中に黒結晶とぶつかった際、黒結晶が不自然に動く現象が修正されました。
  • ベランディール村の一部NPCの名前が不自然だった現象が修正されました。
  • 「カラスの交易保証書」を使用時、アイコンに再使用待機時間が表示されない現象が修正されました。
  • オオカミの丘拠点で一部採集物が消えた現象が修正されました。
  • 改良された錬金石の抽出時に表示されるメッセージが正しい内容に変更されました。
  • 「終末の月キャンプ商店契約書」、「ナパルトキャンプ商店」のアイテム説明のうち、購入可能アイテムの説明が正しい内容に変更されました。
  • ドベンクルン温泉の知識がある場合、依頼「体が休まれば心も癒される」を完了できなかった現象が修正されました。
  • [SP] 「ベアテ衣装」と「エルジェーベトヘルム」を同時に着用した際、ベアテ衣装が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 交配市場で馬市場、馬市場で交配市場の馬リストが表示される場合があった現象が修正されました。
  • [SP] 「エルジェーベトアーマー」と他の衣装のグローブを同時に着用した際、腕の外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [SP] 「ラ・オルゼカアーマー」の染色部位設定が他のクラスと異なっていた現象が修正されました。
  • 統合取引所利用時、まれに「統合取引所の情報をロードできませんでした。」というメッセージとともに利用できなくなる現象が修正されました。
  • スノーボードリプレイ中、ゴーストが目標地点に到着する直前で止まってしまう現象が修正されました。
  • スノーボードリプレイ中、録画視点表示でカメラが地形に接触した際、画面が激しく揺れる現象が修正されました。
  • 「コドゥ村」および「ノプセ稲の村」の拠点管理人から探索拠点管理に進入する際、生産拠点が1つしか表示されなかった現象が修正されました。
  • シーズン強制修了時、トゥバラ装備が一般装備に転換される案内文が表示されないように修正されました。
  • 絵文字を70個以上獲得した際、絵文字リストの下部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 染色ウィンドウ(J)でメルブのパレット購入ポップアップの詳細表示ボタンを押すと、一部画面が重なって表示されていた現象が修正されました。
  • アト農場付近で移動が円滑でなかった一部地形が修正されました。
  • [SG] 「スポットライト:アイコニック衣装」と一部の他衣装のシューズを同時に装着した際、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 船着場に保管中の船舶の名前と船舶名称が重なり、不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 終末の月秘伝書が適用されていない状態でキャンプ商店の一部商品を購入する際、終末の月秘伝書未適用の案内と購入金額表示が重なり、不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 搭乗物スキルリストでスキルキーガイドの説明が2行以上になる場合、省略表示されるように変更されました。
  • アイテム刻印進行時、アイテム名が省略表示されている場合に選択できなかった現象が修正されました。
  • 搭乗物スキル変更UIで、下部の案内文とボタンが重なり、不自然に表示されていた現象が修正されました。