黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

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インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
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インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

冒険者ガイド

今週アップデートのご案内

最近の修正日時 : 2025.09.18 12:00
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


9月18日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
ソーサレス

開発者コメント

ソーサレスは、現在さまざまな状況で特徴的な役割を担うことが難しかった伝承を中心に改善が行われました。遠距離スキルと近距離スキルを組み合わせて戦闘を展開するため、遠距離スキルによる牽制をより安定的に行えるように調整されています。使用が難しかった「レイブンアンブッシュ」の代わりに「強:血の色の災厄」を防御判定+状態異常効果を持つスキルに変更し、広範囲CCや遠距離ノックダウンによる牽制が可能となりました。また、牽制の核心となる「強:ドリームデストラクション」を安全に発動できるよう、スーパーアーマー判定が追加されています。
メイン武器、伝承
強:シャドウキャプチャー
  • スキル使用後に「強:ブラッディゲイル」へ連携する場合、W+Cを入力した場合にのみ連携するように変更されました。

コンデンスダークネス、ダークウェーブ
  • 「ダークウェーブ」の操作キーがS + 右クリックに変更されました。これに伴い「コンデンスダークネス」は「エビルオーラ」を繰り返し使用すると発動するスキルに変更されます。
  • 「コンデンスダークネス」の打撃成功時、魔法ダメージ減少 -5/-10/-15/-15効果が削除され、スキルのダメージ量が調整されました。
    • 変更前:1574% x 1、PvPダメージ適用率58.48%
    • 変更後:2046% x 1、PvPダメージ適用率58.48%
  • 「コンデンスダークネス」の発射体の最大射程が「真:コンデンスダークネス」基準で従来比60%増加しました。
 
強:ドリームデストラクション
  • スキルの詠唱中にスーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。
    • 攻撃動作中および「ヘイストンドゥーム」使用時には防御判定が適用されません。
    • 詠唱中に消費される持久力が「強:血の色の災厄」と同様に毎秒150ずつ消費されるように変更されました。
 
レイブンアンブッシュ II
  • バウンド効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
    • これに伴い、防御判定と状態異常効果を同時に持つスキルが「強:血の色の災厄」と「ダークブレイド」に変更されます。
  • 移動速度減少効果が5秒間15%減少から20%減少に変更されました。
 
強:血の色の災厄
  • 1打撃目の打撃成功時に気絶、2打撃目の打撃成功時にノックダウン効果が追加されました。
    • これらの効果はPvPでも適用されます。
  • 打撃成功時の10秒間全ての命中力減少24効果および、9秒間 3秒毎に40出血ダメージ効果が削除されました。
 
強:レイブンフレア
  • 打撃成功時の5秒間攻撃および詠唱速度減少10%効果が削除され、10秒間全ての命中力減少36効果に変更されました。
 
強:ダークウェーブ
  • 打撃成功時、5秒間攻撃および詠唱速度減少20%効果が追加されました。
 
シャドウイラプション、ドリームデストラクション
  • デスサイズ状態でもスキルスロットから発動できるように改善されました。
 
シャドウイラプション
  • 「シャドウイラプション I~真」を待機状態で使用した際の、瞬間的に遅くなるカメラ演出が削除されました。

覚醒
ダークリープ
  • 護符状態でもスキルスロットから発動できるように改善されました。

ダークブレイド
  • 前方ガード効果が攻撃動作でも適用されるように変更されました。
 
リトルサマナー
覚醒
神獣乱舞
  • 追加打撃の攻撃判定が、スキルの動作に沿った攻撃判定となるよう修正されました。
  • 追加打撃の打撃数が1打撃増加しました。
  • スキルの発動速度が上昇しました。

八卦連環衛
  • スキルの発動速度が上昇しました。
 
ヴァルキリー

開発者コメント

伝承ヴァルキリーは、前進(または後退)能力強化と、連携に組み込めるスキルの追加を中心に調整が行われました。「伝承:極:ジャスティスラッシュ」に後方からの攻撃に対する状態異常免疫効果を追加し、前進(または後退)用のスキルをひとつ追加しました。そして、「強:光の審判」と「強:聖なる力」を組み合わせることで、防御判定を維持しつつダメージを与えられるコンボが構成できるように改善されました。
メイン武器、伝承
強:光の審判 I~III
  • 「強:光の審判 I、III」の後、「栄光の剣」の素早い動作に連携できるよう改善されました。
  • 「強:光の審判 I」使用中、キャラクターの動作が遅くなる現象が緩和されました。

強:聖なる力
  • スキルを操作キーで発動する場合、常に素早く発動するように改善されました。
    • スキルスロットから発動する場合は、従来通り先行動作の後に攻撃が発動します。
 
伝承:極:ジャスティスラッシュ
  • 次のスキルが追加されました。
 
ジャスティスラッシュ
  • 攻撃に成功した後、「パニッシュメント」「ジャスティスカウンター」「強:光の審判」「強:ガーディアンシールド」により素早く連携できるように改善されました。
 
ノヴァ

開発者コメント

覚醒ノヴァは、今回のアップデートで移動能力が補強されました。前回のアップデートで「すれ違う軌道」が再使用待機時間中に使用できなくなり、「王室剣術:返」から移動動作が削除されたことで、全体的にヒット&アウェイのプレイが弱体化していました。加速状態でもこのようなプレイが弱体化したため、キャラクターの特徴が薄れてしまった部分がありました。そこで、キャラクターの操作難易度は上げずに「加速:軌道離脱」を中心に移動能力を強化する調整を行いました。
覚醒
加速:軌道離脱
  • 方向に関係なく、全ての方向に操作キーを長押しすると最大2回まで連続発動できるように改善されました。
  • 連続発動時にも無敵効果が適用されます。
  • スキルの動作が変更され、全ての方向で連続発動が同じタイミングで行えるように調整されました。

すれ違う軌道、加速:すれ違う軌道
  • スキルが再使用待機時間中の場合、「軌道離脱」後に左クリックすると「王室剣術:襲」に連携できるように操作が追加されました。
 
コルセア

開発者コメント

コルセアはPvEにおけるダメージの配分を移動するとともに、一部スキルの連携改善作業が行われました。
コルセアはマグヌススキルやスキル錬成(ラバムの悟り)のダメージ比重が高く、伝承/覚醒に関わらずこれらのスキルを全て活用しなければ高いダメージを与えることができませんでした。
今回のアップデートではこれらのスキルのダメージ量を下げ、伝承と覚醒の各スキルに分配することで主要スキルのダメージを上方修正しました。
また、覚醒コルセアについては複数のスキルを活用した連携がよりスムーズにつながるよう調整し、これによって多様なスキルを組み合わせて使用した際により高いダメージを与えられるようになりました。
移動しながら使用するスキルである「涛伐のパトラカ」「陽破のパトラカ」の使い勝手を改善し、「海霧の誘惑」の前に連携して使用される「海賊の美徳」の再使用待機時間を短縮するとともに再使用待機時間中に使用するとダメージ量が減少するように調整しました。
メイン武器、伝承
強:アクアクロス
  • 1打撃目の後、2打撃目へより素早く連携できるように改善されました。
  • 2打撃目の後、「強:浜辺の口づけ」により素早く連携できるように改善されました。
変更前 変更後

海の気まぐれ
  • スキル使用後「アサルトウェーブ」や「ウェーブバースト」により素早く連携できるように改善されました。
 
  • 以下のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
真:タイドスタンプ
打撃ダメージ 5558% x 1、最大3打撃
PvPダメージ適用率:27.98%
打撃ダメージ 6214% x 1、最大3打撃
PvPダメージ適用率:25.03%
強:アクアクロス
打撃ダメージ 3569% x 2、最大2打撃
波の打撃ダメージ 3569% x 1、最大2打
PvPダメージ適用率:33.81%
打撃ダメージ 4012% x 2、最大2打撃
波の打撃ダメージ 4012% x 1、最大2打撃
PvPダメージ適用率:30.08%
強:浜辺の口づけ
打撃ダメージ 6955% x 2
PvPダメージ適用率:31.13%
打撃ダメージ 7302% x 2
PvPダメージ適用率:29.65%
真:キスオンザビーチ
打撃ダメージ 6410% x 2
PvPダメージ適用率:34.97%
打撃ダメージ 7057% x 2
PvPダメージ適用率:31.76%
強:アクアキャノン
爆発打撃ダメージ 10209% x 2
PvPダメージ適用率:40.8%
爆発打撃ダメージ 10760% x 2
PvPダメージ適用率:38.71%
強:船長の命令:開始!
打撃ダメージ 8521% x 2
PvPダメージ適用率:34.97%
打撃ダメージ 9126% x 2
PvPダメージ適用率:32.65%
強:波連斬
打撃ダメージ 4655% x 2、最大2打撃
波の打撃ダメージ 4655% x 1、最大2打撃
PvPダメージ適用率:27.98%
打撃ダメージ 4906% x 2、最大2打撃
波の打撃ダメージ 4906% x 1、最大2打撃
PvPダメージ適用率:26.55%
強:フォーリンウェーブ
1打撃ダメージ 6378% x 1
最終打撃ダメージ 8504% x 2
PvPダメージ適用率:37.31%
1打撃ダメージ 7354% x 1
最終打撃ダメージ 9805% x 2
PvPダメージ適用率:32.36%
強:マレカ:海繁吹き
1打撃ダメージ 8139% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ 13565% x 2
PvPダメージ適用率:26.81%
1打撃ダメージ 8774% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ 14623% x 2
PvPダメージ適用率:24.87%
強:マレカ:クジラの夢
1打撃ダメージ 3452% x 3
2打撃ダメージ 8630% x 2
PvPダメージ適用率:43.1%
1打撃ダメージ 3664% x 3
2打撃ダメージ 9159% x 2
PvPダメージ適用率:40.6%
真:旋風波
1打撃ダメージ 2020% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 2020% x 2
PvPダメージ適用率:69.95%
1打撃ダメージ 2228% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 2228% x 2
PvPダメージ適用比率:63.44%
真:シールウェーブ
打撃ダメージ 2280% x 2
PvPダメージ適用率:58.29%
これに伴い、「シールウェーブ」のダメージ量が適用される「コンボ:アクアラッシュ」のダメージ量も変更されます。
打撃ダメージ 2481% x 2
PvPダメージ適用率:53.57%
真:荒波斬り
1打撃ダメージ 4450% x 1
2打撃ダメージ 3034% x 2
追加打撃ダメージ 6068% x 1
1打撃 PvPダメージ適用率:69.95%
2/追加打撃 PvPダメージ適用率:49.26%
1打撃ダメージ 4883% x 1
2打撃ダメージ 3329% x 2
追加打撃ダメージ 6658% x 1
1打撃 PvPダメージ適用率:63.75%
2/追加打撃 PvPダメージ適用率:44.89%
真:風波
打撃ダメージ 5160% x 2
PvPダメージ適用率:34.97%
打撃ダメージ 5721% x 2
PvPダメージ適用率:31.55%
荒れ狂う覇気
1打撃ダメージ 7322% x 1
2打撃ダメージ 9152% x 2
PvPダメージ適用率:34.97%
1打撃ダメージ 6178% x 1
2打撃ダメージ 7722% x 2
PvPダメージ適用率:41.45%
波連襲来
打撃ダメージ 8720% x 2
PvPダメージ適用率 31.48%
打撃ダメージ 7578% x 2
PvPダメージ適用率 36.22%
アサルトウェーブ
打撃ダメージ 7697% x 2
PvPダメージ適用率:36.14%
打撃ダメージ6784% x 2
PvPダメージ適用率:41%

覚醒
風斬のパトラカ
  • スキル使用後、水砲のパトラカスキルへより素早く連携できるよう改善されました。
変更前 変更後

船長の命令:開始!
  • 再使用待機時間が15/14/13秒から14/13/12秒に変更されました。
    • これに伴い、スキル特化段階が2段階に変更されました。
 
陽破のパトラカ
  • 再使用待機時間が14/12/10秒から12/10/8秒に変更されました。
 
海賊の美徳
  • スキルの再使用待機時間が5秒から4秒に変更されました。 
    • 再使用待機時間中に使用すると、ダメージ量が減少するように変更されました。
 
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
パタパタ海賊団の誓い
<行動隊長:爆弾>
打撃ダメージ 1806% x2
PvPダメージ適用率:37.89%
 
<パタパタ三銃士:ハンドキャノン>
打撃ダメージ 2422% x 2
PvPダメージ適用率:37.89%
 
<砲手組:大砲>
打撃ダメージ 1699% x 2、最大6打撃
PvPダメージ適用率:37.89%
<行動隊長:爆弾>
打撃ダメージ 1962% x 2
PvPダメージ適用率:34.87%
 
<パタパタ三銃士:ハンドキャノン>
打撃ダメージ 2632% x 2
PvPダメージ適用率:34.87%
 
<砲手組:大砲>
打撃ダメージ 1846% x 2、最大6打撃
PvPダメージ適用率:34.87%
船長出撃!
1打撃ダメージ 3871% x 1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 5806% x 2
PvPダメージ適用率:43.13%
1打撃ダメージ 4350% x 1、最大2打撃
最終打撃ダメージ 6524% x 2
PvPダメージ適用率:38.38%
水砲のパトラカ
打撃ダメージ 5067% x 2
PvPダメージ適用率:66.45%
打撃ダメージ 5750% x 2
PvPダメージ適用率:58.56%
陽破のパトラカ
打撃ダメージ 6390% x 2
PvPダメージ適用率:57.12%
打撃ダメージ 7753% x 2
PvPダメージ適用率 47.08%
カラスの標的
打撃ダメージ 7007% x 2
PvPダメージ適用率 52.46%
打撃ダメージ 7654% x 2
PvPダメージ適用率:48.03%
船長の命令:開始!
打撃ダメージ 8642% x 2
最終打撃ダメージ 11523% x 2
PvPダメージ適用率:36.14%
打撃ダメージ 9415% x 2
最終打撃ダメージ 12554% x 2
PvPダメージ適用率:33.17%
コンボ:地裂のパトラカ
打撃ダメージ 6605% x 2
PvPダメージ適用率 48.96%
打撃ダメージ 7189% x 2
PvPダメージ適用率 44.98%
風斬のパトラカ
打撃ダメージ 5784% x 2
PvPダメージ適用率 47.8%
打撃ダメージ 7195% x 2
PvPダメージ適用率 38.43%
海賊の美徳
打撃ダメージ 3688% x 2
追加打撃ダメージ 5532% x 2
PvPダメージ適用率 40.1%
打撃ダメージ 3881% x 2
追加打撃ダメージ 5821% x 2
PvPダメージ適用率38.11%
海霧の誘惑
打撃ダメージ 5055% x 2
PvPダメージ適用率 48.5%
 
<水霧の効果>
打撃ダメージ 1041% x 3
PvPダメージ適用率 48.5%
打撃ダメージ 5298% x 2
PvPダメージ適用率 46.28%
 
<水霧の効果>
打撃ダメージ 1091% x 3
PvPダメージ適用率 46.28%
白兵戦:突進
打撃ダメージ 7744% x 2
PvPダメージ適用率 51.3%
打撃ダメージ 8171% x 2
PvPダメージ適用率 48.62%
涛伐のパトラカ
打撃ダメージ 3300% x 2
PvPダメージ適用率 64.12%
打撃ダメージ 4547% x 2
PvPダメージ適用率:46.54%
ワールプール
打撃ダメージ 6152% x 2
PvPダメージ適用率:52.46%
打撃ダメージ 6631% x 2
PvPダメージ適用率 48.67%
白兵戦:制圧
1打撃ダメージ 3579% x 2
最終打撃ダメージ 5369% x 2
PvPダメージ適用率:55.96%
1打撃ダメージ 3719% x 2
最終打撃ダメージ 5579% x 2
PvPダメージ適用率:53.85%
 
ドラカニア
メイン武器、伝承
遺産選別
  • スキルのパッシブ効果が魔人/魔竜状態に関係なく全ての攻撃力 +18、攻撃速度 +15%の効果を付与するように変更されました。

魔人:鋭槍の宣告
  • スキルを連続して発動した際の2打撃目と3打撃目の発動速度が上昇しました。
 
魔人:暴嵐貫槍
  • スキルを連続発動した際の1打撃目と3打撃目の発動速度が上昇しました。
 
魔人:コンボ:秘蔵の爪
  • スキル使用後に右クリックを長押しすると「魔人:暴嵐貫槍」の2打撃目に連携されるように変更されました。
 
魔竜:大地を引き裂く咆哮
  • スキルの発動速度が上昇しました。
変更前 変更後
 
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
魔人:鋭槍の宣告 III
1打撃 2983% x 2
2打撃 2983% x 2
3打撃 4970% x 2
PvPダメージ適用率:51.63%
1打撃 3878% x 2
2打撃 3878% x 2
3打撃 5467% x 2
1、2打撃 PvPダメージ適用率:39.71%
3打撃PvPダメージ適用率:46.94%
魔人:暴嵐貫槍
1打撃 4125% x 2
2打撃 4125% x 1、最大2打撃
3打撃 3667% x 2
PvPダメージ適用率:50.33%
1打撃 4826% x 2
2打撃 4826% x 1、最大2打撃
3打撃 4034% x 2
1、2打撃PvPダメージ適用率:43.01%
3打撃PvPダメージ適用率:45.75%
闇の精霊:暴嵐貫槍
6416% x 2
PvPダメージ適用率:50.33%
7892% x 2
PvPダメージ適用率:40.92%
 
ウーコン

開発者コメント

ウーコンは「斉天大聖の髪の毛」バフ中に如意棒を命中させた敵に突進する効果により、戦闘中に意図しない方向へ移動してしまうことがありました。このため、該当効果を持つパッシブスキルの「仙水」をロックした場合、攻撃が命中しても突進効果が発動しないように変更し、プレイスタイルに合わせて活用できるようにしました。(「仙水」の分身召喚効果はロック設定に関係なく維持されます。)
また、斉天大聖状態で使用する「これで終わりと思うな!」については、「斉天大聖の髪の毛」バフ効果に関係なく、一般状態と同様に一定距離を移動するように改善し、PvPでの移動や状態異常効果の命中をより円滑に行えるようになりました。
共通
仙水
  • スキルをロックした場合、「斉天大聖の髪の毛」の効果中に如意棒で対象を打撃した際に突進する効果が発動しないようになりました。

奉祝
  • スキルのスーパーアーマー持続時間が如意棒を回収した後の終了動作前まで維持されるようになりました。
変更前 変更後
 
まだまだ!
  • 斉天大聖状態で「まだまだ!」使用時、「斉天大聖の髪の毛」の効果に関係なく一定距離を移動しながら発動するように改善されました。
変更前 変更後
 
クラス修正事項
  • [SR] 「ドリームデストラクション」「強:ドリームデストラクション」「強:血の色の災厄」のスキル説明において、詠唱状態を維持する際に消費される持久力の消費量が記載されていなかった現象が修正されました。
  • [MT] 「狂嵐蹴」使用後、左クリック時にメイン武器スキルの「コンボ:震撃」よりも覚醒武器スキルの「地穿脚」が優先的に発動していた現象が修正されました。
  • [MT] ジャンプ後に左クリックで攻撃する際、高さに関係なく着地するように修正されました。
    • ただし、落下ダメージは従来通り適用されます。
  • [MT] 高い地形で「コンボ:大激震」を使用すると、キャラクターが点滅していた現象が修正されました。
  • [MT] 「コンボ:大激震」およびジャンプ後の左クリック動作にエフェクトが追加されました。
  • [MT] 「撃龍蒼波」のスキル説明文に命中力に関する表現が残っていた現象が修正されました。
  • [KT] メイン武器の戦闘待機姿勢中、一部の動作でスキルを使用できなかった現象が修正されました。
  • [KT] メイン武器の待機姿勢中、特定の動作で「天上拳」などの一部スキルを操作キーによって発動できなかった現象が修正されました。
  • [LN] 「降神舞」を血柳刃状態で使用した際、スキル演出が不自然だった現象が修正されました。
  • [GD] 「猛烈なる欺瞞」の演出が実際の攻撃範囲に合わせて修正されました。
  • [WK] 「闇の精霊:狼藉者」「闇の精霊:焦土と化せ!」のエフェクトが闇の精霊の怒りの消費量により適したものに変更されました。
  • [WK] 戦闘姿勢で移動中にTabキーで武器をしまう際の動作がより自然になるように修正されました。
  • [WK] 一部のソーシャルアクションがより自然になるように修正されました。
  • [WK] コントローラー専用UIで一部のスキル錬成の操作キーが正しく表示されない現象が修正されました。
  • [WK] 闇の精霊の怒り拡張スキルで対象を打撃した際、落馬効果および負傷効果が正しく適用されない現象が修正されました。
  • [WK] 「闇の精霊:狼藉者」使用中、空中で落下動作を取る現象が改善されました。
  • [WK] 「闇の精霊:狼藉者」使用時、自分以外の対象にも回避力増加バフが適用されていた現象が修正されました。
  • [WK] 斉天大聖状態で「これで終わりと思うな!」使用時、カメラ方向に応じたキャラクターの回転が一般状態で使用した場合と同様になるよう改善されました。
  • 状態異常点数が2.0点を超えた対象にキャッチを試みた際に、成功判定が発生する場合があった現象が修正されました。
  • ワールドボス討伐中、召喚獣が付与するバフが自分および味方に適用されていなかった現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

 
前回の最大貢献度の上方修正アップデート以降、貢献度の獲得に対する注目度が高まっています。本日のアップデートでは、貢献度500以下の区間における貢献度経験値の必要量を緩和する作業が行われました。冒険を始めたばかりの冒険者の皆様がより自然に貢献度を獲得して活用できるよう、メイン依頼完了時に支給される貢献度経験値の獲得量を上方調整しています。

メイン依頼完了時の貢献度経験値の獲得量が増加

  • バレノスメイン依頼から薔薇戦争メイン依頼までのメイン依頼を完了時に獲得できる貢献度経験値の量が増加しました。
 

貢献度上昇に必要な経験値の調整

  • 各貢献度区間ごとの貢献度上昇に必要な経験値量が以下のように調整されました。
    • 貢献度上昇に必要な経験値が調整されたことに伴い、アップデート後に現在保有している貢献度経験値が100%を超過した状態で表示される場合がありますが、その状態で貢献度経験値を獲得すると貢献度が上昇します。
貢献度区間 必要経験値の調整量
0~50 従来と同じ
51~75 48.10%減少
76~100 51.79%減少
101~125 51.23%減少
126~150 48.12%減少
151~175 42.92%減少
176~200 35.69%減少
201~225 20.54%減少
226~250 5.37%減少
251~275 5.33%減少
276~300 52.68%減少
301~325 30.62%減少
326~350 37.56%減少
351~375 41.45%減少
376~400 12.20%減少
401~425 16.38%減少
426~450 29.76%減少
451~475 41.45%減少
476~500 20.18%減少
 

 

エダナの王位

エダニアの各城で最後の一人を決めるコンテンツ「エダナの王位」にいくつかの変更が適用されます。まず、参加計画を立てる時間をより十分に確保できるよう、挑戦申請期間の調整と「エダナ挑戦の証」の有効期間を延長しました。さらに、戦場内でより活発な戦闘が発生するよう結界に関する設定を一部変更し、オルヴィタ城の「エダナの王位」が進行される戦場の位置が変更されました。
  • エダナの王位への挑戦申請時間が調整されました。
    • 変更前:木曜日0時~日曜日19時まで
    • 変更後:月曜日0時~日曜日0時まで

  • エダナの王位への挑戦申請時間が調整されたことに伴い、各城の玉座のNPCから「エダナの王位」に入場するための会話ボタンの表示条件が変更されました。
    • 変更前:エダナの王位週間依頼「[週間]王位の資格」完了時に表示
    • 変更後:該当城の地形知識がある場合に表示
 
  • アイテム「エダナ挑戦の証」の有効期間が、従来の3時間から24時間へと延長されました。
    • アップデート以前に獲得したエダナ挑戦の証の有効期間は従来通りです。
 
  • エダナの王位 - 最後の挑戦者一人 vs エダナの対決にも、黒い結界の機能が追加されました。
    • 戦闘が開始されてから戦闘終了まで残り1分になるまで黒い結界内のエリアが縮小され、ラウンドごとに初期化されます。
 
  • エダナの王位 - 挑戦者10名対決において、黒い結界内部の最終エリア(範囲)が従来比25%縮小しました。
 
  • オルヴィタ城のエダナの王位 - 挑戦者10名対決および最後の挑戦者1名とエダナの対決の戦闘位置が次の場所へ変更されました。
 

一部地域で獲得可能な魚の変更

  • イスラヒド高原で海水魚の「イカナゴ」の代わりに「バス」が釣れるように変更されました。
  • ベリア村海辺の<釣りの神>周辺では「ゴマサバ」が釣れないように変更されました。
    • 「ゴマサバ」はその他のベリア村周辺海域で釣ることができます。
    • 「釣りの神」周辺で「星ヒトデ」と「キングイシモチ」が釣れるように追加されました。
  • ハイデルの倉庫管理人の近隣地域では、「金色ビンナガ」が釣れなくなりました。
    • これに伴い「ピラルク」の獲得確率が従来比約2倍に上昇しました。
  • グラナ上流では「ホワイトタマカイ」と「アルビノシーラカンス」の代わりに「ピンクイルカ」が釣れるように変更されました。
  • フランドール湖およびその支流では「ホワイトタマカイ」が釣れなくなりました。
    • これに伴い「ピンクイルカ」の獲得確率が従来比約4倍に上昇しました。
 


アイテム

 
  • 妖精のスキル「恵みの手 V」の機能で同時に使用できるアイテム数が20個から25個に増加しました。
 
  • 住居で「浄化された火の光明石」を錬金を通じて製作する際、低確率で「火の光明石:歪曲」を獲得できるようになりました。
 
  • 宝物等級の魚であるポルカドットスティングレイとマツカサウオが皇室納品で納品されないように変更されました。
    • 8月28日(木)メンテナンス後~9月18日(木)メンテナンス前までに対象の魚2種類を皇室納品された冒険者の皆様を対象に、貿易での販売価格と皇室納品の販売価格の差額分のシルバーを統合取引所倉庫へ支給いたしました。
 
  • 財貨リストを通じて「黒い精霊の邪念」と交換できるアイテムに次の品目が追加されました。
    • 古代自然魔力の水晶 - 金剛
    • 古代自然魔力の水晶 - 闘魂
    • 古代自然魔力の水晶 - 巨人
* 各品目は「黒い精霊の邪念」30個と常時交換することができます。
 


モンスター

 

ジェピロス城

  • ジェピロス城の狩り場で戦闘中に出現するベルゼブブを撃破した際の報酬ギミックが追加されました。
 
  • ジェピロス城の狩り場で戦闘中、孵化場がカプラスのオーラを放出した際に大地が黒く染まるエフェクトが追加されました。
    • このエフェクトは、ベルゼブブを討伐した後に登場する報酬ギミックが終了するまで持続します。
  • ジェピロス城のモンスターの一部攻撃によるダメージが20%減少し、ガードゲージ追加ダメージ10%が追加されました。
  • ベルゼブブの攻撃にガードゲージ追加ダメージ30%が追加されました。
  • ベルゼブブが孵化場に出現する条件が変更され、従来よりもモンスターを追加で1グループ多く討伐すると出現するようになりました。
  • シャドウナイトを撃破した際の動作がより自然に改善されました。
  • ジェピロス城の狩り場の進行方法が変更されたことに伴い、モンスター討伐時のアイテム獲得確率が調整されました。
  • ベルゼブブ討伐時に獲得できる「固まった溶岩の塊」の個数が変更されました。
    • 変更前:270~280個
    • 変更後:340~350個
  • ジェピロスのシャドウナイト討伐時に獲得できる「固まった溶岩の塊」の個数が変更されました。
    • 変更前:26~28個
    • 変更後:28~32個
  • 次のモンスター討伐時のアグリスの熱気消費数値が変更されました。
    • テウェ、メティス、シャドウプリースト:15 → 14
    • シャドウナイト:135 → 140
 

 

テネブラウム城

  • マンティコアが洗脳から解放された後、より広い範囲の古代アトルの残骸を攻撃するように変更されました。
  • マンティコアが洗脳から解放され古代アトルの残骸を討伐するギミック終了後、再び祭壇に封印されるまでの時間が短縮されました。
  • マンティコアのHPが70%、40%になった際に残骸が長時間撃破されない場合、狩り場が初期化されるように改善されました。
  • 古代アトルの残骸が撃破された後より早く消滅するように変更されました。


 

依頼、知識

 

エダニア地域のサブ依頼

  • エダニアに新たな依頼が追加されました。
    • 食糧泥棒と彼の事情にまつわる物語が追加されました。
    • ハサシンたちの葬儀を執り行い、彼らに葬儀の意味について聞く物語が追加されました。
 
  • エダニアのメイン依頼を全て完了すると、闇の精霊の外見変更機能が使用できるようになりました。
 

 

拠点戦、占領戦

 
  • カルフェオン地域の占領方式拠点戦における城砦の位置が調整されました。
 


UI

 

ワールドマップ(M)UI改善

  • ワールドマップ(M)の操作をより直感的かつ便利にするため、インターフェースが改変されました。
    • メニューボタン構成の再整備
      • ワールドマップUIは「フィルター」「機能」「モード」の3つのグループに分けて配置されます。
フィルター
フィルター機能がひとつのグループに統合され、画面左上の「フィルター」ボタンを選択すると展開されるように変更されました。
機能
主要な機能ボタンが画面上部にまとめて配置されました。
モードボタンの再配置
モード変更ボタンが画面右上に移動されました。
    • 追加UI要素
      • 画面右下に「自分の位置検索」ボタンと、「ズームイン/ズームアウト段階の表示・調整」が可能なスクロールボタンが追加されました。
    • 知識アイコン表示方式の改善
      • 基本倍率:従来通り個別アイコンで表示
      • +3ズームアウト:拠点単位でアイコンをまとめて表示
      • 追加ズームアウト時:領地単位でアイコンをまとめて表示
      • アイコンのまとめをクリックすると、該当地域の知識をリスト形式で確認できます。
 

 
  • 称号メニューが改善されました。
    • 称号リストでも、実際に称号を適用した際に称号のカラーが表示されます。
    • 新しい称号を獲得した場合、タブおよび称号リストに当日中に獲得したことを示すアイコンが追加され、リストの最上部に表示されます。
    • 称号の適用/解除の待機時間が60秒から30秒に短縮されました。
 
  • 全ての称号で青色で表示されていた称号のグロー効果の色が、称号の色に応じて自然に変化するように修正されました。


 

Web

 
  • OTP設定完了ページのUIが改善され、携帯電話番号登録へのショートカット案内が追加されました。
  • モバイル環境での公式ホームページのフォーラムカテゴリメニューのUIが改善されました。
  • 公式ホームページで、画像や映像のスライドポップアップをEscキーで閉じられるように改善されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • オーディリタ城周辺のジューラティア海域にある特定の海岸付近で、正常に移動できなかった現象が修正されました。
  • 砂漠地域で角笛を使って「クログダル」を呼び出した際、幻想馬「ディネ」の外見ではなく「ドゥーム」の外見で走ってくる現象が修正されました。
  • 水上に「クログダル」を待機させた状態で呼び出した際、透明な状態で動いていた現象が修正されました。
  • アルパカが水中深くにいるときに呼び出すと、円滑に召喚できなかった現象が修正されました。
  • 「クロリンスのバッグ」に物々交換アイテムが保管できないように修正されました。
    • これに伴い、バッグに保管されていた物々交換アイテムはイリヤ島の倉庫に移動されました。
  • 2025年7月24日以降の戦闘システム改編以降、ソラレの闘技場でクリティカル潜在力が正常に適用されていなかった現象が修正されました。
  • 次のモンスターの攻撃時、最大HPに比例したダメージ量が正常に適用されていなかった現象が修正されました。
    • レッドノーズ、怨霊騎士
  • 付属建物を建設する際に建設可能な建物リストを確認する場合、説明に建物のアイコンが表示されるように修正されました。
  • 画面上部の通知メッセージのうち、チャットウィンドウに表示されていなかったメッセージもチャットウィンドウに表示されるように修正されました。
  • 実際には獲得できない称号「遺物クラッシャー」が称号リストから削除されました。
  • エダナの王位UIで週間依頼をクリアしていない場合に表示されていた週間依頼に関連する文言が削除されました。
  • NPCの頭上に表示されるUIの最適化が進行されました。
  • 統合プリセット設定時、空の遺物プリセットを適用した際に状況に合わない適用不可メッセージが表示されていた現象が修正されました。
  • マルニの密室 - 個人狩り場UIの迷宮タブで、残り時間の右側にある「?」アイコンにマウスオーバーした際、説明が表示されるよう改善されました。
    • 該当UIは密室の利用可能時間が充填されていない場合に表示されます。
  • 強化成功時に画面上部の通知メッセージにスペースが表示されていなかった現象が修正されました。
  • リーダーペットを召喚した状態でバッグに飼料がない場合でも「餌をやる」アイコンに赤い色の陰影が表示されなかった現象が修正されました。
  • 生命の熔炉拠点の特定位置で伐採活動によって出現したアプアールが地面の下に召喚され、撃破できなかった現象が修正されました。
  • 依頼「[竹葉軍伝] ハンジ村の招かざる客」をブレイダーで進行した際、一部の台詞が表示されず、ルート案内が依頼進行場所を正しく案内しなかった現象が修正されました。
  • 依頼「[ジェピロス] 闇の導き」進行中に再生されるカットシーンで、入力が必要なキーがRからFに変更されました。
  • 依頼「[ジェピロス] 闇の導き」進行中、遺物を破壊した後に祭壇が表示されなかった現象が修正されました。
  • 依頼「[ジェピロス] 深淵と亀裂」進行中、一部の選択肢の表示条件が変更されました。
  • 依頼「[エダニア] 夢幻の幻想」を正常に受注および完了できない現象が修正されました。
  • 依頼「[エダニア] 世界の真実」「[エダニア] 真のエダナ」「[エダニア] 契約」に知識報酬が追加されました。
    • すでに該当依頼を完了した冒険者様には、9月18日(木)のメンテナンスを通じて知識を支給しました。
  • 依頼「[ジェピロス] 燃えさかる地へ」進行中に発生する戦闘で、モンスター「テウェ」「メティス」の動きが不自然だった現象が修正されました。
  • 依頼「[オーディリタ] 人質の真実は」など、一部依頼の台詞や知識内容、アイテム説明の誤字脱字が修正されました。
  • 依頼「[ジェピロス] 黒い力のスクロール」進行中に組み合わせた「黒い力のスクロール」を使用すると、エフェクトが表示されるよう改善されました。
  • ジェピロスの「古代人の遺跡」に位置する古代石板を通過できてしまう現象が修正されました。
  • ジェピロスの「古代人の遺跡」に位置する石像から知識を習得できなかった現象が修正されました。
  • 該当の知識は、ジェピロスのメイン依頼「[ジェピロス] 突然の襲撃」完了後、石板と相互作用することで獲得できます。
  • テネブラウム城での「カルティアン」との戦闘時、特定の攻撃でアトルの球体が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 抗争の岐路に位置するNPCゴイェンの位置が不自然だった現象が修正されました。
  • クザカが特定のモンスターを召喚して打撃するスキルによってキャラクターが死亡した際、死亡ペナルティが適用されていた現象が修正されました。
  • 船舶の艦砲射程が一定数値を超えた場合、ダメージ量が正常に適用されなかった現象が修正されました。
  • 「ヴォルクスの助言 I」「ヴォルクスの助言 II」を使用すると、それぞれ「ヴォルクスの助言(+40)」「ヴォルクスの助言(+60)」が獲得できるように修正されました。
    • 9月11日(木)のメンテナンス後から9月18日(木)のメンテナンス前までに該当アイテムを開封してヴォルクスの助言を獲得されていた場合、回収後、条件に合ったアイテムへ変更して支給いたしました。
  • キャラクターが遠くへ移動してから戻ってくると、エダニア各地域の密室入場券を販売するNPC「失敗作のエダナ」が表示されない現象が修正されました。
  • パプアクリニの以下のモンスターが簡単に倒せたり、基本攻撃ではダメージを与えることができなかった現象が修正されました。
    • 勇猛な松葉剣士、不滅の甘柿騎士、夢幻の鈴術師、冷酷なクリの実弓兵、壮烈なサザエ剣士、不落のカニ騎士、破滅のフグ術師、猛烈なザリガニ闘士
  • [コントローラーモード] HPが20%未満の際に表示される通知メッセージに、キーボードのキーガイドが表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] Abyss One装備設定および水晶交換ウィンドウの右上にXボタンが表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ゲーム設定 - 通知に「ギルドメンバーの活動通知」項目が追加されました。
  • [コントローラーモード] 釣り大会報酬情報UIで詳細表示キーを入力してもアイテム情報が表示されなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ソラレランキングウィンドウでクラス別ランキングを選択後、詳細表示時に他の冒険者情報が表示されていた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] エルラ・セルヴィンの風景画UIにて、絵の具ポイントのチャージ数値が表示されるように追加されました。
  • キャラクター選択画面でアルパカのアイコンにマウスオーバーした際、アイコンが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 拠点戦開始15分前に不滅の奈落から拠点戦地域付近へ退場した際、付近の安全地域へ移動するように修正されました。
  • エダニアのカットシーン中に表示されるモンスター討伐回数の文言が「残りの魔物」から「討伐した魔物の数」に変更されました。
  • 最後のグラディウスメイン依頼進行後、均衡の学会にいる「エダン」の台詞がボイスと異なっていた現象が修正されました。
  • 依頼「[ジェピロス] 赤本の手下」進行中に表示されるNPCの外見が不自然だった現象が修正されました。
  • エダナの遺産の依頼「カプラスの苗木 V」が受注できなかった現象が修正されました。
  • 完了できない依頼「[デイリー依頼] 約束の証I」「[デイリー依頼] 約束の証II」の案内が闇の精霊のガイドから削除されました。
  • テネブラウム城の狩り場でマンティコアのHPが70%、40%になった際に獲得できる戦利品が、マンティコアと戦闘中の冒険者に支給されるよう改善されました。
  • テネブラウム城のエダナの領域が一部狩り場を含んでいなかった現象が修正されました。
  • テネブラウム城の狩り場で古代アトルの残骸が討伐されず残っていた現象が修正されました。
  • テネブラウム城の狩り場で出現するモンスターが元の位置に戻らず、討伐できない状態になることがあった現象が修正されました。
  • 朝の国・金豚洞窟の特定位置で背景が不自然だっ現象が修正されました。
  • マグヌスのNPC「深淵の血管」のうち、エダニアの深淵の血管を映すカメラが不自然だった現象が修正されました。
  • 赤の戦場進行中に称号を変更した際、討伐回数UIが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • Arsha:無名チャンネルで一部の冒険者の名前が青色で表示されていた現象が修正されました。
  • イベント統合ページ下部の「探す」ボタンの文言が省略表示された場合、テキスト領域をクリックしてもボタンが反応しなかった現象が修正されました。
  • 開始地域選択画面と冒険日誌選択画面における一部の不自然な画像が修正されました。
  • 家具名及び耐久度を隠す機能が正常に反映されていなかった現象が修正されました。
  • 搭乗物刻印呪文石の説明が実際の使用可能対象に合わせて修正されました。
  • ペットグループ呼び出し時、特定の状況で預けられるはずのペットが預けられずに呼び出された状態のままだった現象が修正されました。
  • ESCメニューでの検索結果が長い場合、2行で表示され超過分は省略記号で表示されるように変更されました。
  • 商店機能を保有しているNPCの名前の上に「商店アイコン」が表示されるように修正されました。
  • ワールドマップ(M)でボス「カルティアン」と「カプラス」のアイコンが表示されない現象が修正されました。