最新アップデート内容のご案内

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
1月8日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。
【追加及び改善事項】
キャラクター

開発者コメント
- セラフィムにラバムの悟り(スキル錬成)が追加されました。
- ラバムの悟り(スキル錬成)は、下記のスキルの中からレベルごとに1種類のみ習得でき、習得には先行スキルの習得が必要になります。
- Lv.56
| ホライズンスマッシュ | 例 |
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| ホライズンスプリッター | 例 |
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聖約:浄化の烙印
断罪:浄化の烙印
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例 |
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![]() ▲聖約:浄化の烙印 |
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![]() ▲ 断罪:浄化の烙印
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- Lv.57
| ランジングブレイク | 例 |
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| 審判 | 例 |
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聖約:正義の審判
断罪:正義の審判
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例 |
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![]() ▲ 聖約:正義の審判 |
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![]() ▲ 断罪:正義の審判
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- Lv.58
| コンボ:ツイストドロー | 例 |
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![]() ![]() ▲ 断罪:スラストラッシュ
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| 集中:クロススラッシュ | 例 |
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![]() ![]() ▲ 聖約:クロススラッシュ |

- スキル使用時10秒間、全てのダメージ減少+5/10/20効果が追加されました。

- 前方および左右に発動中、他のスキルへスムーズに連携できるよう改善されました。

- 特定のスキル使用後に連携する際、発動速度が上昇していたキャンセル発動が削除されました。今後は常に同じ速度で発動します。
- 全ての断罪スキル使用中、「断罪:秘められし敵意」へスムーズに連携できるよう改善されました。
- 防御判定が「スキル使用中、スーパーアーマー → 前方ガード」から「スキル使用中、スーパーアーマー」へ変更されました。
- スキル使用時10秒間、全てのダメージ減少+20効果が削除されました。


- スキル使用時10秒間、全てのダメージ減少 +20効果が追加されました。

- 防御判定が「スキル使用中、スーパーアーマー → 前方ガード」から「スキル使用中スーパーアーマー」に変更されました。

- スキルを単独で発動できるように変更されました。




- スキルを使用したことが分かるようにスキル使用時のエフェクトが追加されました。

- [DE] 「溢れる苦痛」を左側に2回連続で使用した場合、一定時間持久力が回復する現象が修正されました。
- [SP] 「スラントライズスラッシュ」のスキルレベルが上がった際、発動速度が遅くなる現象が修正されました。
コンテンツ
一部コンテンツのアップデート日程変更のお知らせ
そのため、オルビア・アカデミーは韓国地域基準で1月21日に日程が変更となりました。赤の戦場の改善については、アップデートの詳細な日程が準備でき次第、冒険者様にご案内いたします。
アップデートをお待ちいただいていた冒険者様には、心よりお詫び申し上げます。安定した形で皆様にお届けできるよう、最善を尽くして準備いたします。
ギルドボス改善
そして、多くの冒険者様の定着やゲームプレイをサポートするギルドコンテンツをより強化するため、討伐戦利品の報酬が大幅に上方修正されます。これは、前回の黒い砂漠研究所アップデート以降、冒険者の皆様から寄せられたご意見をもとに議論を重ね、より大きな調整となりました。報酬が上昇する分、冒険者様がよく利用される「戦場の英雄(傭兵)」システムについても考慮しないわけにはいきませんでした。
戦場の英雄システムを利用してギルドを移動しながら討伐に参加した場合、他の週間コンテンツと比べて収益が過度に高くなってしまうため、今後は戦場の英雄ではギルドボス討伐に参加できないように変更されます。同様に、見習いギルドメンバーもギルドを移動しながら討伐に参加できるため、見習いギルドメンバーもギルドボス討伐に参加できないようルールが追加されました。
討伐メンバーの大半を戦場の英雄で補っていたギルド隊長の皆様は、人数不足を心配されていたかもしれませんが、少人数でも討伐を進行できるよう難易度もあわせて下方修正されました。
戦場の英雄としてコンテンツに参加されていた冒険者様には残念な決定かもしれませんが、ギルドボス討伐はギルド生活の中で重要な役割を担っているため、さまざまなギルドイベントやより多くの報酬を提供するために必要な変更であることをご理解いただけますと幸いです。
このほかにも、ギルドUIや利便性など、さまざまなギルド改善事項も鋭意準備中ですので、ご参考ください。
- ギルドボスを討伐する際、全てのギルドボスにおいてギルド専用討伐地域で討伐を進行するように変更されました。
- ギルド(G) - ギルドボス討伐ウィンドウから討伐地域へ入場、または退場することができます。
- ボスごとに指定された召喚位置で、ギルドボスUIを通じてギルド隊長および権限を持つギルドメンバーが討伐地域へ入場すると、ギルド専用討伐地域が作成されます。
- 召喚するギルドボスの難易度は、討伐地域へ入場した後に選択できるように変更されました。
| 変更前 | 変更後 |
| 指定された位置で進行 | 指定された位置からギルドボス専用討伐地域へ移動して進行 |

* 戦場の英雄はギルド専用討伐地域へ移動できません。
* 見習いギルドメンバーはギルド専用討伐地域へ移動できません。
|
- 新規ギルドボス「オルグ」と「モグリス」が追加されました。
- 新たなギルドボスの追加に伴い、ボス「古代のプトルム」が削除されました。
| ボス | 出現位置 |
![]() オルグ
|
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![]() モグリス
|
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- 「フェリード」「巨大マッドマン」のHPが以下のように変更されました。
- [超大型] HPが従来比10%減少
- [大型] HPが従来比15%減少
- [中型] HPが従来比18%減少
- [小型] HPが従来比22%減少
- ギルドボス討伐時に獲得できるアイテムの獲得確率が変更されました。
- 水晶類アイテムの獲得確率が従来比約2~3倍に増加しました。
- 反逆する精霊の水晶、黒い精霊の水晶、覚醒した精霊の水晶、バルタラ精霊の水晶
- 難易度に応じて獲得確率が上昇します。
- 水晶類アイテムの獲得確率が従来比約2~3倍に増加しました。
- ギルドボス討伐時に獲得できる報酬の獲得量が一部変更されました。
| ギルドボス | 変更前 | 変更後 |
| カーン | 凝縮されたカーンの魔力 1個 煌めく森の光明石 1個 涼風の緑色珊瑚 3~8個 夜明けの青い珊瑚 3~8個 緑色珊瑚 3~8個 青い珊瑚 3~8個 海洋怪獣のエキス 20個 マルニの不安定な燃料 2~4個 クロン石 1~3個 珊瑚の欠片 100~150個 荒波のブラックストーン 100個 ブラックストーン 40~60個 金塊1kG 1個 金塊100G 15~20個 金塊10G 20~30個 カーンの筋 7~11個 カーンの鱗 12~22個 |
凝縮されたカーンの魔力 1個
* 難易度や段階によって獲得量が増加します。 |
| フェリード | 反逆する精霊の水晶 1個 黒い精霊の水晶 1個 覚醒した精霊の水晶 1個 バルタラ精霊の水晶 1個 無限の魔力水晶箱 1個 純粋な魔力の塊 5~10個 万物のオーラ 4種 1個 マルニの不安定な燃料 4~8個 ブラックストーン 60~120個 忘れられた冒険者の秘伝書 1個 ヴォルクスの助言(+30/+40/+50) 煌めく風の光明石/煌めく火の光明石/煌めく地の光明石 1個 金塊1kG 1個 金塊100G 15~20個 金塊10G 20~30個 |
反逆する精霊の水晶 1個
* 難易度や段階によって獲得量が増加します。 |
| 巨大マッドマン | ||
| オルグ(NEW!) | - | |
| モグリス(NEW!) | - |
- ギルドミッション「[ボス討伐] ミルの木遺跡の監視者」が削除されました。
- アイテム「[ギルド] 古代の契約書:ミルの木の監視者」が削除されました。
- 削除されたアイテムは、2026年1月15日(木)のメンテナンスを通じて、ギルド資金と交換できるアイテムとして支給する予定です。
- 以下のギルドボスを討伐すると、確実に知識を獲得できるように変更されました。
- カーン
- 巨大マッドマン
- フェリード
- オルグ
- モグリス

家門名声
今後は、家門が多方面で成長するほど、ログインするだけでシルバーをしっかりと累積して獲得できるよう、「家門名声褒賞」の最大支給額を1億シルバー以上に引き上げました。
さらに、家門名声の数値区間を変更し、達成できる最大値区間も拡張することで、黒い砂漠の世界で名声を積み重ねている冒険者様に新たな達成目標となるよう準備いたしました。
- 家門名声に応じて毎日受け取れる、家門名声褒賞の支給額が引き上げられました。
- 家門名声褒賞の支給額が上昇することに伴い、前回の黒い砂漠研究所アップデートお知らせが公開された2025 2026年1月2日(金)18:00以降に家門支援金を受領された冒険者様には、アップデートによる上昇分の比率に応じて、1月15日(木)のメンテナンス時に家門支援金を追加で支給させていただく予定です。 (修正:2026-01-08 15:55)
戦闘/生活/特殊名声の変更金額
| 戦闘名声(変更前) | 支給金額(変更前) | 戦闘名声(変更後) |
支給金額(変更後)
(修正:2026-01-08 15:30)
|
| 15~300 | 4,200,000 | 10~300 | 5,000,000 |
| 301~600 | 4,900,000 | 301~900 | 9,000,000 |
| 601~900 | 5,600,000 | 901~1500 | 13,000,000 |
| 901~1200 | 6,300,000 | 1501~2400 | 17,000,000 |
| 1201~1500 | 7,000,000 | 2401~3300 | 21,000,000 |
| 1501~1800 | 7,700,000 | 3301~4200 | 25,000,000 |
| 1801~2100 | 8,400,000 | 4201~5100 | 29,000,000 |
| 2101~2400 | 8,900,000 | 5101~6000 | 33,000,000 |
| 2401~2700 | 9,400,000 | 6001~6900 | 37,000,000 |
| 2701~3000 | 9,900,000 | 6901~7800 | 41,000,000 |
| 3001~3300 | 10,400,000 | 7801~8700 | 45,000,000 |
| 3301~3600 | 10,700,000 | 8701~9600 | 49,000,000 |
| 3601~3900 | 11,000,000 | 9601~10500 | 53,000,000 |
| 3901~4200 | 11,300,000 | 10501~11400 | 57,000,000 |
| 4201~4500 | 11,600,000 | 11401~12300 | 61,000,000 |
| 4501~4800 | 11,800,000 | 12301~13200 | 65,000,000 |
| 4801~5100 | 12,000,000 | 13201~14100 | 69,000,000 |
| 5101~5400 | 12,200,000 | 14101~15000 | 73,000,000 |
| 5401~5700 | 12,400,000 | 15001~15900 | 77,000,000 |
| 5701~6000 | 12,500,000 | 15901~16800 | 81,000,000 |
| 6001~ | 12,600,000 | 16801~17700 | 85,000,000 |
| - | - | 17701~18600 | 89,000,000 |
| - | - | 18601~19500 | 93,000,000 |
| - | - | 19501~ | 97,000,000 |
* Lv.56以上のキャラクターはポイントが2倍で適用され、Lv.60以上のキャラクターは5倍で適用されます。
| 生活名声(変更前) | 支給金額(変更前) | 生活名声(変更後) | 支給金額(変更後) |
| 10~150 | 600,000 | 10~300 | 1,000,000 |
| 151~300 | 1,200,000 | 301~600 | 4,000,000 |
| 301~450 | 1,700,000 | 601~900 | 7,000,000 |
| 451~600 | 2,100,000 | 901~1200 | 10,000,000 |
| 601~750 | 2,400,000 | 1201~1500 | 13,000,000 |
| 751~900 | 2,600,000 | 1501~1800 | 16,000,000 |
| 901~ | 2,700,000 | 1801~2100 | 19,000,000 |
| 2101~2400 | 22,000,000 | ||
| 2401~2700 | 25,000,000 | ||
| 2701~3000 | 28,000,000 | ||
| 3001~3300 | 31,000,000 | ||
| 3301~3600 | 34,000,000 | ||
| 3601~3900 | 37,000,000 | ||
| 3901~4200 | 40,000,000 | ||
| 4201~4500 | 43,000,000 | ||
| 4501~ | 46,000,000 |
* 専門Lv.2以降はレベルごとに名声が3点ずつ増加し、道人Lv.1の場合は生活名声が243点になります。(従来通り)
| 特殊名声(変更前) | 支給金額(変更前) | 特殊名声(変更後) | 支給金額(変更後) |
| 50~250 | 600,000 | 10~100 | 1,000,000 |
| 251~500 | 1,200,000 | 101~200 | 3,000,000 |
| 501~750 | 1,700,000 | 201~300 | 5,000,000 |
| 751~1000 | 2,100,000 | 301~400 | 7,000,000 |
| 1001~1250 | 2,400,000 | 401~500 | 9,000,000 |
| 1251~1500 | 2,600,000 | 501~600 | 11,000,000 |
| 1501~ | 2,700,000 | 601~700 | 13,000,000 |
| 701~800 | 15,000,000 | ||
| 801~900 | 17,000,000 | ||
| 901~1000 | 19,000,000 | ||
| 1001~1100 | 21,000,000 | ||
| 1101~1200 | 23,000,000 | ||
| 1201~1300 | 25,000,000 | ||
| 1301~1400 | 27,000,000 | ||
| 1401~1500 | 29,000,000 | ||
| 1501~1600 | 31,000,000 | ||
| 1601~1700 | 33,000,000 | ||
| 1701~ | 35,000,000 |
- 闇の精霊のプレゼント箱で獲得できる家門名声の最大金額が、10億シルバーから100億シルバーに変更されました。
アイテム
太初のブラックストーン スタック化
- 太初のブラックストーンを強化成功率の上昇値(スタック)と交換できる機能が追加されました。
| 太初のブラックストーン必要数 | 強化成功率 |
| 25個 | +110 |
| 35個 | +120 |
| 45個 | +130 |
| 60個 | +140 |
| 75個 | +150 |
| 90個 | +160 |
| 105個 | +170 |
| 125個 | +180 |
| 145個 | +190 |
| 170個 | +200 |

- 「ブラックストーン」「結晶化した絶望」「太初のブラックストーン」のアイテム説明に、強化成功率の上昇値との交換に関する説明が追加されました。
- セラフィム専用「カーリー衣装」製作式が追加されました。
- カーリー衣装は大都市の終末の月衣装製作所で製作可能です。
モンスター
黒い祠
- 黒い祠の八/九/十災シニに出現するモンスターのHPおよび攻撃力が調整されました。
| ボス | 変更内容 |
| 山君 | HPが従来比約15%減少 攻撃力が従来比10%減少 |
| 九尾狐 | HPが従来比約10%減少 攻撃力が従来比5%減少 |
| 竹葉軍の隊長 大倀鬼 金豚王 |
攻撃力が従来比5%減少 |
搭乗物
クログダルの巣
さらに、「クログダルの巣」から馬を取り出した状態では、アイテムをキャラクター間で直接移動できませんでしたが、今後はアイテムを移動する際に馬が外に出ている場合、自動的に巣へ回収される機能を追加しました。
本アップデートを期待していただいた冒険者様に感謝申し上げます。今後もより便利な旅をお届けできるよう、利便性の向上に努めてまいります。
- クログダルの巣に馬を預ける際、馬の種類に制限なく最大5頭まで保管できるようになりました。
- クログダルの巣のUIが変更され、数字キーを使って馬を簡単に預けたり取り出したりできるようになりました。

- 他のキャラクターがクログダルの巣から搭乗物を取り出している状態でも、メイド/執事を利用してクログダルの巣をMyバッグに移動できるように改善されました。
- クログダルの巣を保有しているキャラクターと取り出されている馬との距離によって、所持している馬笛の効果が適用されます。
- 天馬の角笛:呼び出し可能距離 無制限
- 調教師の笛:呼び出し可能距離 500
- 基本:呼び出し可能距離 150
- クログダルの巣を保有しているキャラクターと取り出されている馬との距離によって、所持している馬笛の効果が適用されます。
これまで馬を利用して加工貿易コンテンツを楽しんでいた冒険者の皆様にとって、今後どのように加工貿易を進行すればよいのか気になるポイントかと思います。
馬を除いた馬車、荷車象、ロバなどは従来通りご利用いただけます。また、これまで加工貿易を行っていた冒険者の皆さんができるだけ不便を感じないよう、倉庫物資輸送の費用を1/10に減少し、搭載可能重量も増加させました。
- 馬の搭乗物バッグには貿易品や宝物アイテムを保管できないように変更されました。
- 馬を除いた他の搭乗物には、従来通り貿易品や宝物アイテムを保管することができます。
- 倉庫物資輸送用の貿易馬車の輸送費が従来の1/10の価格に減少し、搭載可能重量が2倍に増加しました。
- カーマスリブの祝福バフ特典に含まれている「輸送時の搭載可能重量 +1,500LT」は、従来通り変更ありません。
- 手動釣り中でも、選択した等級以下の魚を捨てれるように改善されました。
- 機能は自動釣りと同じで、魚以外のアイテムは等級に関係なく獲得します。

NPC、背景、サウンド
- カスタ農場にいたNPC「<エリアン教の司祭>グレイ・ビアンツ」が、オルビア・アカデミー内部の教会へ移動しました。
【修正及び変更事項】
- [MT] 取引所に登録できない「青翡翠アーマー」を装着した際、固有の待機動作をとらなかった現象が修正されました。
- [SP] 「シュラウド騎士団衣装」を加熱できなかった現象が修正されました。
- [SP] 特定のパール生活衣装を加熱した際、アイテム説明と異なる「古代精霊の水晶」が獲得される現象が修正されました。
- 以下の依頼の前提依頼の説明が誤っていた現象が修正されました。
- [週間] 真II:不滅の決闘・最終回
- [週間] 真III:不滅の決闘・最終回
- [週間] 真IV:不滅の決闘・最終回
- [週間] 真V:不滅の決闘・最終回
- サント・マンジ、クリオ、バハールとの会話時に表示される親密度条件に、進行できないイベント依頼が表示されていた現象が修正されました。
- 依頼「[ハキンザ聖殿] 敵襲」のカットシーン進行中、スキップ時に戦闘区間が含まれないように変更されました。
- 依頼「[セレンディア] 残されたもの」進行中に黒結晶とぶつかった際、黒結晶が不自然に動く現象が修正されました。
- ベランディール村の一部NPCの名前が不自然だった現象が修正されました。
- 「カラスの交易保証書」を使用時、アイコンに再使用待機時間が表示されない現象が修正されました。
- オオカミの丘拠点で一部採集物が消えた現象が修正されました。
- 改良された錬金石の抽出時に表示されるメッセージが正しい内容に変更されました。
- 「終末の月キャンプ商店契約書」、「ナパルトキャンプ商店」のアイテム説明のうち、購入可能アイテムの説明が正しい内容に変更されました。
- ドベンクルン温泉の知識がある場合、依頼「体が休まれば心も癒される」を完了できなかった現象が修正されました。
- [SP] 「ベアテ衣装」と「エルジェーベトヘルム」を同時に着用した際、ベアテ衣装が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 交配市場で馬市場、馬市場で交配市場の馬リストが表示される場合があった現象が修正されました。
- [SP] 「エルジェーベトアーマー」と他の衣装のグローブを同時に着用した際、腕の外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- [SP] 「ラ・オルゼカアーマー」の染色部位設定が他のクラスと異なっていた現象が修正されました。
- 統合取引所利用時、まれに「統合取引所の情報をロードできませんでした。」というメッセージとともに利用できなくなる現象が修正されました。
- スノーボードリプレイ中、ゴーストが目標地点に到着する直前で止まってしまう現象が修正されました。
- スノーボードリプレイ中、録画視点表示でカメラが地形に接触した際、画面が激しく揺れる現象が修正されました。
- 「コドゥ村」および「ノプセ稲の村」の拠点管理人から探索拠点管理に進入する際、生産拠点が1つしか表示されなかった現象が修正されました。
- シーズン強制修了時、トゥバラ装備が一般装備に転換される案内文が表示されないように修正されました。
- 絵文字を70個以上獲得した際、絵文字リストの下部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 染色ウィンドウ(J)でメルブのパレット購入ポップアップの詳細表示ボタンを押すと、一部画面が重なって表示されていた現象が修正されました。
- アト農場付近で移動が円滑でなかった一部地形が修正されました。
- [SG] 「スポットライト:アイコニック衣装」と一部の他衣装のシューズを同時に装着した際、外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 船着場に保管中の船舶の名前と船舶名称が重なり、不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 終末の月秘伝書が適用されていない状態でキャンプ商店の一部商品を購入する際、終末の月秘伝書未適用の案内と購入金額表示が重なり、不自然に表示されていた現象が修正されました。
- 搭乗物スキルリストでスキルキーガイドの説明が2行以上になる場合、省略表示されるように変更されました。
- アイテム刻印進行時、アイテム名が省略表示されている場合に選択できなかった現象が修正されました。
- 搭乗物スキル変更UIで、下部の案内文とボタンが重なり、不自然に表示されていた現象が修正されました。

























