黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
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冒険者ガイド

最新のアップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.10.08 12:09
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


10月8日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

戦闘レベルおよび経験値獲得システムの改編
キャラクターの最大レベルがLv.75まで拡張され、キャラクターレベルが意味のある成長要素となるよう、様々な変更が適用されます。
これまでの黒い砂漠では、キャラクターレベルに最大レベル制限は設けられていなかったものの、一定レベル以上に達するとレベルアップに必要な経験値が急激に増加し、継続してレベルを上げることが困難な仕様となっていました。
そのため、継続的なレベルアップを必須としないよう、レベルアップに伴う特典や達成要素も限定的なものにとどまっていました。今回の戦闘レベルおよび経験値獲得システムの改編は、キャラクターのレベルアップをより価値のあるものとし、レベルに応じた特典を通じて確かな達成感を味わっていただけるよう改善することを目的としています。また、キャラクターレベルの重要性が高まったことに伴い、ゲーム内におけるレベルや戦闘経験値に関する情報の重要度も増しました。これらをより直感的にご確認いただけるよう、UIや表示要素の改善も併せて実施いたしました。
冒険者の皆様が黒い砂漠で繰り広げる冒険でのひとときに、より大きな達成感と喜びを感じていただけるよう、今後も改善を重ねてまいります。引き続きよろしくお願いいたします。

最大レベル拡張

  • キャラクターが到達可能な最大レベルが70から75へ拡張されました。
    • Lv.75を達成すると、それ以上経験値は増加しません。
    • Lv.75達成以降、経験値を獲得できなくなってもキャラクター転換機能で設定したキャラクターに支給可能な経験値は従来通り累積されます。
    • アップデートを安定して適用するため、事前にご案内した通りキャラクター転換により累積された経験値は、10月8日(木)のメンテナンス時に初期化されました。
 

Lv.70以上のキャラクターにおける追加能力値

  • Lv.70以上を達成すると、以下の追加能力値を獲得できるようになりました。
    • Lv.70から1レベルごとに、モンスターに対する追加攻撃力およびモンスターから受けるダメージ減少数値がそれぞれ+3ずつ適用されます。
    • また、キャラクター転換を設定している場合、レベルに関係なく転換先のキャラクターにもこれらの能力値が適用されます。
      • 例) Lv.72のキャラクターAと、Lv.66のキャラクターBを転換設定している場合、2体のうちレベルが高いキャラクターAのレベルに応じたモンスターに対する追加攻撃力(9)およびモンスターから受けるダメージ減少(9)の能力値が、レベルの低いキャラクターBにも適用されます。
レベル モンスターに対する追加攻撃力 モンスターから受けるダメージ減少

70

3 3
71 6 6
72 9 9
73 12 12
74 15 15
75 18 18
※ 該当の追加能力値は、重複して適用されません。
 
  • レベルに応じた追加能力値は、「自分の能力値UI」の「詳細能力値表示」からも確認できます。
    • 例) Lv.75時に適用されるモンスターに対する追加攻撃力およびモンスターから受けるダメージ減少数値
 

キャラ情報(P)ウィンドウの改善

  • キャラクター情報(P)ウィンドウから、現在ログインしているキャラクターのレベルおよび経験値に関する情報をより詳しく確認できるよう改善されました。
    • ログインしているキャラクターのレベルだけでなく、現在の経験値や次のレベル達成に必要な経験値も確認できます。
  • 従来の自己紹介欄は削除され、自己紹介は左上の肖像画から設定できるようになりました。
 

戦闘経験値システム改編

  • 戦闘経験値システムが改編されました。
    • 全レベル帯において、次のレベル達成に必要な戦闘経験値が変更されました。
    • 全てのモンスター討伐時に獲得できる経験値が調整されました。
    • 依頼を通じて獲得できる戦闘経験値が調整されました。
    • 「闇の精霊の修練」で獲得できるレベル別の経験値が変更されました。
    • レベルに応じて、モンスターを1体討伐した際に獲得できる最大戦闘経験値が制限されるようになりました。
      • 1体から獲得できる戦闘経験値の上限は、戦闘経験値獲得量増加効果を含めて制限が適用されます。

レベル帯

モンスター討伐時に1体から獲得できる最大経験値比率

1~5

約20%
6~10 約18%
11~15 約16%
16~20 約14%
21~25 約12%
26~30 約10%
31~35 約8%
36~40 約6%
41~47 約5%
48~49 約3.5%
50~55 約2%
56~61 約0.2%
62~64 約0.02%
65~ 約0.01%
 

狩り場の情報UI

  • 狩り場の情報UIに、各狩り場に出現するモンスターと、該当モンスターを討伐した際に獲得できる経験値に関する情報が追加されました。
    • 狩り場の情報UIから「#戦闘経験値の獲得量アップ」タグが削除されました。
 

モンスター情報UI

  • 画面上部のモンスター情報UIで、モンスターのレベルを確認できるように改善されました。
 

モンスターとプレイヤー間のレベル差によるルールおよび特典

  • 冒険者とモンスターのレベル差に応じた、モンスター名のカラー規則が変更されました。
    • レベル差に応じたモンスター名のカラー区分が全11段階から7段階に変更されました。
  • 冒険者のレベルがモンスターより高い場合、該当モンスターから攻撃を受けた際のダメージが減少する特典が追加されました。
    • プレイヤーのレベルがモンスターより1高くなるごとに、該当モンスターから攻撃を受ける際に「モンスターから受けるダメージ減少+3」効果が追加で適用されます。
      • この効果は最大3レベル差まで適用され、最大で「モンスターから受けるダメージ減少+9」効果を受けることができます。
レベル差 モンスター名カラー
冒険者のレベルがモンスターより3以上低い場合
冒険者のレベルがモンスターより2低い場合
冒険者のレベルがモンスターより1低い場合
冒険者とモンスターのレベルが同じ場合
冒険者のレベルがモンスターより1高い場合
(「モンスターから受けるダメージ減少 +3」適用)
冒険者のレベルがモンスターより2高い場合
(「モンスターから受けるダメージ減少 +6」適用)
冒険者のレベルがモンスターより3以上高い場合
(「モンスターから受けるダメージ減少 +9」適用)
 

戦闘コンテンツでの戦闘経験値獲得

  • 以下のPvEおよびPvP戦闘コンテンツを進行すると、戦闘経験値を獲得できるアイテム「戦闘秘伝書」を入手できるようになりました。
    • 「戦闘秘伝書」は、依頼「[Lv.50へ!] 自分の限界を超えて」を完了後に使用できます。
    • Lv.66を基準とした場合、各種「戦闘秘伝書」を使用した際に獲得できる戦闘経験値は以下の通りです。
アイテム Lv.66基準の経験値獲得量 使用条件および帰属情報
戦闘秘伝書(小)
0.2%
使用条件:Lv.60以上
(家門帰属、家門バッグおよび倉庫保管可能)
戦闘秘伝書(中)
1%
戦闘秘伝書(大)
7.5%
戦闘秘伝書(超)
15%
  • 「戦闘秘伝書」を獲得できるPvEおよびPvPコンテンツは以下の通りです。
PvEコンテンツ
コンテンツ 達成条件 報酬
黒い祠(東方海道) ボス討伐ごと 戦闘秘伝書(小) 1個
黒い祠(黄海道) ボス討伐ごと 戦闘秘伝書(小) 1個
ギルドボス討伐 ギルドボス討伐ごと 戦闘秘伝書(中) 1個
血の祭壇 段階完了時 戦闘秘伝書(中) 1個
PvPコンテンツ
コンテンツ 達成条件 報酬
拠点戦 勝利/敗北
勝利時:戦闘秘伝書(中) 2個
敗北時:戦闘秘伝書(小) 2個
占領戦 勝利/敗北
勝利時:戦闘秘伝書(大) 1個
敗北時:戦闘秘伝書(中) 2個
薔薇戦争 勝利/敗北
勝利時:戦闘秘伝書(超) 1個
敗北時:戦闘秘伝書(中) 4個
赤の戦場 勝利 戦闘秘伝書(小) 1個
ギルドリーグ 勝利 戦闘秘伝書(小) 1個
ソラレの闘技場ランク対戦 勝利 戦闘秘伝書(小) 1個
「戦闘秘伝書」支給に関するご案内
「戦闘秘伝書」は、10月15日(木)のメンテナンス後にアップデートされる予定です。
「戦闘秘伝書」のアップデート時に、10月8日(木)のメンテナンス後から「戦闘秘伝書」のアップデート前までの各コンテンツの進行記録に基づき、遡って支給される予定です。
※ ただし、ギルドボス討伐については、10月5日0時から「戦闘秘伝書」のアップデート前までの記録を対象に遡って適用
 

 
  • レベルシステムの改編に伴い、依頼完了時に従来と同じ比率の経験値を獲得できるよう調整されました。
    • 次のメイン依頼の開始分岐で獲得できる戦闘経験値が調整されました。
古代の石室 朝の国 果てしない冬の山
「[カルフェオン] カルフェオンの英雄」
全て完了時、Lv.56達成
「[朝の国] 太白を司る者
全て完了時、Lv.56達成
「[果てしない冬の山] 神をも焼き尽くす炎を求めて」
全て完了時、Lv.56達成
    • 「[メディア] 闇の再現」を全て完了すると、Lv.60を達成できるように調整されました。
      • ただし、「[Lv.51 メディア] メディアを威嚇する黒い力」をLv.56から開始した場合が基準です。
    • オルビア・アカデミーの戦闘授業依頼で獲得できる戦闘経験値が調整されました。
      • 戦闘授業では、Lv.60/0.00%から開始して修了すると、Lv.61を達成できるだけの戦闘経験値を獲得できます。
    • リニューアル前のメイン依頼の経験値報酬は一律100に調整されました。
    • 次のサブ依頼完了時に獲得できる戦闘経験値が調整されました。
[協力] 勇気の証明 [修練依頼] バルタラ - 遺跡の聖遺物 [繰り返し]変種グラトニー退治
[繰り返し]小さなグラトニー退治 [繰り返し]中型グラトニー退治 [繰り返し]ジャイアント族退治
[繰り返し]ジャイアント族ファイター退治 [繰り返し]ジャイアント族ウォーリア退治 [繰り返し] 骸骨兵士狩り
[繰り返し] 骸骨戦士、骸骨弓兵狩り [繰り返し] 骸骨オオカミ狩り [繰り返し] 骸骨リザード狩り
[繰り返し] フクロウ、小さいエント狩り [繰り返し] 双頭のエント狩り [繰り返し] 叫びエント狩り
[繰り返し] ルーツエント狩り [繰り返し] オールドエント狩り [戦闘昇級] フォリオ支援
[パーティ依頼] 強力になった祭壇インプ [パーティ依頼] 強力になった沼フォガン [パーティ依頼] 強力になったレッドオーク
[パーティ依頼] 強力になったハーピー [パーティ依頼] 強力になったクルト [パーティ依頼] 強力になった鉱夫達
[パーティ依頼] 強力になったサウニール [パーティ依頼] 強力になったヘッセ聖域 [パーティ依頼] 強力になったカルフェオン寺院の群れたち
[デイリー] 村の脅威を取り除く ゴブリン戦士 名誉ある争い
思い出の中の蜂蜜酒 任務と友情の間 鉱山インプ掃討作戦
きつい兵士 アル・ルンディと反乱軍の群れ 陰険なフォガン
隠密な任務 まだ早い、キッ 目の前の敵
漁夫の利 地域資源管理 金になるマッド狩り
うるさい!カエル 違法集会を止めろ! [単独] ナク呪術封印石
復讐の刃 [ナマズマン討伐 II] フテブテだからもっと強いよ、そうでしょ? [ナマズマン討伐 III] 特異なナマズマン
[ナマズマン討伐 IV] その勝負、預かる [エント討伐 II] 奇妙な木? [エント討伐 III] 巨大なエント
[エント討伐 IV] 2次被害防止のために [放棄された修道院討伐 I] 怖いと言えよ [放棄された修道院討伐 II] 魔法を使う敵
[放棄された修道院討伐 III] これが救出なの? [カルフェオン寺院討伐 I] 危険な偵察 [カルフェオン寺院討伐 II] クザカの残滓
[カルフェオン寺院討伐 III] 勢力を減らそう [ヘッセ聖域討討伐 II] 魔女塔の正体 [ヘッセ聖域討討伐 III] 強力なドクロ
[ヘッセ聖域討討伐 IV] ヘッセ聖域浄化 - -
 
  • レベルシステムの改編に伴い、以下の挑戦課題(Y)は受注できなくなりました。
    • 該当の挑戦課題を完了していない、または報酬を受領していない冒険者様には、ゲーム内のメール(B)とハイデル倉庫にて報酬アイテムを支給いたしました。
[Lv10達成] 初心者の時期は忘れろ [Lv20達成] これで少しやるようになった [Lv30達成] 俺の強さはこれから [Lv40達成] 本格的な冒険を始めよう
[Lv45達成] 自分との闘い [Lv50達成] 挑戦は継続する [Lv55達成] あなたの努力に感動! [Lv.58達成] 更なる高みを目指して I
[Lv.59達成] 更なる高みを目指して II [Lv.60達成] 更なる高みを目指して III [Lv.61達成] 更なる高みを目指して IV [Lv.50達成] ゴルガスのプレゼント
[Lv.51達成] ゴルガスのプレゼント [Lv.52達成] ゴルガスのプレゼント [Lv.53達成] ゴルガスのプレゼント [Lv.54達成] ゴルガスのプレゼント
[Lv.55達成] もっと広い世界へ Lv.50達成 Lv.56達成 Lv.58達成
[Lv.62達成] より広い世界へ [Lv.63達成] 逆境を乗り越えて [Lv.64達成] 絶えなき情熱 [Lv.65達成] 努力の天才
夢見る均衡の結晶! - - -
 
  • キャラ情報(P)にレベル関連詳細情報説明アイコンが追加されました。
    • このボタンを押すと、冒険者ノートで詳細な数値を確認できます。
  • 狩り場の情報UIから「戦闘経験値の獲得量アップ」「スキル経験値の獲得量アップ」タグが削除されました。
  • 狩り場の情報UIの狩り場名の前に推奨レベルが追加されました。
  • キャンプで獲得できるバフ「身体強化法」のうち、戦闘/スキル経験値獲得量増加効果が50%から100%に変更されました。
  • NPCとの会話またはキャンプで獲得できるバフ「冒険の加護」のうち、戦闘/スキル経験値獲得量増加効果が15%から30%に変更されました。
  • パール衣装4部位装着時の戦闘経験値獲得量増加効果が10%から50%に変更されました。
  • パール衣装6部位装着時のスキル経験値獲得量増加効果が10%から50%に変更されました。
 

【追加及び改善事項】
キャラクター
クラス共用スキル
 

先日の黒い砂漠研究所のアップデートでご紹介したクラス共用スキルが、公式サーバーに実装されます。黒い砂漠の物語が紡がれる中、冒険者の皆様もその旅路を通じて共に成長を遂げてこられました。クラス共有スキルは、そんな皆様の旅に新たな体験をお届けすべく準備したスキルです。従来のプレイスタイルにこのクラス共用スキルを新たな選択肢として組み込み、より一層多彩になった戦闘をぜひお楽しみください。
  • スキル「滅神:掌波」が追加されました。
    • エダニア:内郭のメイン依頼を全て完了し、知識「新たな時代」を獲得後、ボイデケアにある「傭兵の足跡」で「[秘伝書] 滅神:掌波」を獲得できます。
    • 「滅神:掌波」は、Lv.60以上のキャラクターが習得できるスキルです。
画像(傭兵の足跡) 場所
 
    • アイテム「[秘伝書] 滅神:掌波」を使用すると、スキル「滅神:掌波」を獲得できます。
スキル使用例 スキル説明
▲ スキル全体の動作
 
▲ スキル使用中、左クリックで即時攻撃時
 

クラス共通の変更事項
キャラクターの基本能力値のうち、最大HP、HPの自然回復量、MP/FP/神聖力の自然回復量、全ての攻撃力、全てのダメージ減少、全ての回避力は、レベルアップに伴う成長値がクラスごとに異なっていました。これは、各クラスのコンセプトや役割に合わせて能力値の面でも差をつけていたためです。しかし、こうしたキャラクターの基本能力値は直感的に確認しづらい部分がありました。
そこで、この点を改善するため、今回のアップデートではクラスごとに分かれていたレベル別の成長能力値のうち、共通する部分を統合しました。共通部分を除いた残りの要素は、これまで適用されていたクラスごとの特性となるため、スキルウィンドウから直感的に確認できるよう変更されます。これにより、レベルアップによるクラスの育成プランをより直感的に計画できるようになれば幸いです。
  • キャラクターの基本能力値が統一されました。
    • 統一される項目は、最大HP/HP自然回復量/全ての攻撃力/全てのダメージ減少/全ての回避力です。
    • これに伴い、Lv.75基準で以下のような変更が適用されます。
      • ソーサレス/ラン/リトルサマナー/くノ一/忍者の最大HPが増加します。
    • 格闘家/ミスティックの基本能力値のうち、魔法ダメージ減少および魔法回避力が次のように変更されます。
      • 魔法ダメージ減少 - 近距離、遠距離ダメージ減少の数値に合わせて下方修正されます。
      • 魔法回避力 - 近距離、遠距離回避力の数値が魔法回避力の数値に合わせて上方修正されます。
    • キャラクターのレベルに応じて増加する数値が下記のように変更されます。
項目 変更内容
最大HP
  • Lv.1~49:レベルごとに12ずつ増加
  • Lv.50~75:レベルごとに25ずつ増加
HP自然回復量
  • 全てのレベルで回復量は5に固定されます。
全ての攻撃力
  • Lv.1~75:2レベルごとに1ずつ増加
※ 上記の変更により、基本攻撃力が高かったリトルサマナー/ウィザードは最終攻撃力が低下します。これに伴い、従来のバランスを維持するためにリトルサマナー/ウィザードは攻撃力増加効果が他のパッシブスキルに移行されます。
  • リトルサマナー:「神獣の加護」に全ての攻撃力 +5効果が追加されます。
  • ウィザード:「マナマスター」における魔法攻撃力増加効果が+24 → +29に変更されます。
全てのダメージ減少
  • Lv.1~49までは全てのダメージ減少が1から23まで増加し、それ以降は増加しません。
全ての回避力
  • Lv.1~50まで全ての回避力は1から283まで増加し、それ以降は増加しません。
  • 最大スキルリソースおよびスキルリソースの自然回復量について、各クラスの特性に合わせてレベルごとの増加量および回復数値が調整されました。
    • これに伴い、Lv.75基準で次のような変更が適用されます。
      • ソーサレス/ハサシンの最大MPが増加します。
      • ドラカニア/くノ一/忍者の最大FPが増加します。
      • ランの最大FPが減少します。
項目 変更内容
最大スキルリソース
  • Lv.1~51まで増加し、それ以降は増加しないように変更されます。各クラスの増加数値は下記の通りです。
    • レベルごとに1増加するクラス:ウォーリア、ウーコン、ガーディアン、ドラカニア、ラン、ジャイアント、格闘家、ミスティック、ブレイダー、ツバキ、忍者、くノ一
    • レベルごとに4増加するクラス:ハサシン、リトルサマナー、シャイ
    • レベルごとに5増加するクラス:ヴァルキリー、ノヴァ、セラフィム
    • レベルごとに10増加するクラス:レンジャー、スカラー、コルセア、ダークナイト、アーチャー、デッドアイ、エージェント
    • レベルごとに15増加するクラス:ソーサレス、メグ、ウサ、道士
    • レベルごとに20増加するクラス:セージ、ウィッチ、ウィザード
スキルリソースの自然回復量
  • FP:全てのレベルで20回復に固定
  • MP
    • 全てのレベルで20回復に固定されるクラス:ハサシン、リトルサマナー、シャイ、レンジャー、スカラー、コルセア、ダークナイト、アーチャー、デッドアイ、エージェント
    • 全てのレベルで25回復に固定されるクラス:ソーサレス、メグ、ウサ、道士
    • 全てのレベルで40回復に固定されるクラス:セージ、ウィッチ、ウィザード
 
  • レベルアップによって増加する能力値が統一され、従来クラスごとに差があったレベルアップ時の能力値は、別のパッシブスキルに移行されました。
    • 該当するパッシブスキルは、Lv.50、55、60、65、70で自動的に習得されます。
    • 例) ウォーリアの新規パッシブスキル「ウォーリアの記憶」
    • 新規パッシブスキルで得られる能力値は、従来のレベルシステムにおけるLv.72達成時の数値を基準に設定されています。
      • これに伴い、レベルシステム改編アップデート以前にLv.72未満だったキャラクターが新パッシブスキルを全て習得すると、最大HPがわずかに上昇します。
ヴァルキリー
覚醒
  • 次のスキルのダメージ量が調整されました。
スキル名 変更前 変更後
ガーディアンシールド III 打撃ダメージ 4500% x 3
オーラ爆発打撃ダメージ 4500% x 2
PvP時、ダメージ適用率 36.66%
打撃ダメージ 5036% x 1
オーラ爆発打撃ダメージ 5036% x 2
PvP時、ダメージ適用率 32.75%
セイクリッドエンスラー III シンボル打撃ダメージ 3027% x 1
最終打撃ダメージ 7567% x 2
PvP時、ダメージ適用率:23.2%
シンボル打撃ダメージ 3767% x 1
最終打撃ダメージ 9416% x 2
PvP時、ダメージ適用率 18.64%
ライトニングスラスト 打撃ダメージ 6719% x 2
PvP時、ダメージ適用率 26.09%
打撃ダメージ 8568% x 2
PvP時、ダメージ適用率 20.46%
極:ライトニングスラスト 打撃ダメージ 6719% x 2
PvP時、ダメージ適用率 26.09%
打撃ダメージ 8568% x 2
PvP時、ダメージ適用率 20.46%
コンボ:神聖放出 打撃ダメージ 7171% x 2
PvP時、ダメージ適用率 30.15%
打撃ダメージ 9020% x 2
PvP時、ダメージ適用率 23.97%
 
ウサ
過去に「強:黒雲」関連の変更が適用された際、「強:上善若水」の黒雲と重複して召喚されたり、打撃数が正常に適用されない問題が発生していました。
この問題を修正するにあたり、冒険者の皆様が頻繁に活用されている連携方法を最大限維持した上で修正できるよう、特定の連携において黒雲効果の攻撃が従来よりも早く終了するようにするなどの補完を行いました。
今後もクラス調整の方向性については、より細心の注意を払って確認・検討してまいります。
伝承
強:上善若水、強:黒雲
  • <黒雲効果>が、同じ位置に再度黒雲を生成すると既存の黒雲が新たな黒雲に置き換わるように変更されました。
 
強:上善若水
  • 黒雲が同じ場所に生成されないように変更されたことに伴い、「蝶雲飛華」で生成される黒雲の位置が調整されました。
 
強:黒雲
  • 「蝶舞の歩み」「両班の遊歩」「蝶烈風」へ連携する場合、黒雲効果の打撃速度が従来より20%向上しました。
 
クラス修正事項
  • [GA] 覚醒状態で待機姿勢時にスキルスロットから「極:フィアレスアタック」「真:極:フィアレスアタック」を使用すると、メイン武器に転換されなかった現象が修正されました。
  • [GA] 「強:止められない野獣」を未習得の状態で「強:狂暴化」を使用すると、「暴走する野性」効果が適用されなかった現象が修正されました。
  • [WZ] 「デストラクションフレイム」および「闇の精霊:デストラクションフレイム」使用時、詠唱者より低い位置にいる対象に打撃を命中させられる高さの判定範囲が拡大されました。
  • [MT] 「蒼龍化」の攻撃力増加効果が上位の効果に置き換わらなかった現象が修正されました。
  • [KT]「強:潜在力解放」の攻撃力増加効果が上位の効果に置き換わらなかった現象が修正されました。
  • [CO] スキルウィンドウ(K)で「風斬のパトラカ」の実演映像が実際の攻撃動作と同じ内容に変更されました。
  • [WS]「強:黒雲」使用時、打撃ダメージがスキル説明と異なり最大11回打撃として適用されていた現象が修正されました。
  • [WS]「強:蝶の夢」の攻撃力増加効果が上位の効果に置き換わらなかった現象が修正されました。
  • [WS]「強:蝶解」使用後、「強:蝶号令」への連携動作が不自然だった現象が改善されました。
  • [SP] 火縄銃を持っている状態で、一定時間ごとにカメラ振動効果およびコントローラー振動効果が適用されていた現象が修正されました。
  • 時間が経過すると自然に回復するリソースであるHP/MP/FP/神聖力の回復量表記が、「HP/MP/FP/神聖力の自然回復量」に統一されました。

 


 

コンテンツ

ギルドリーグレギュラーシーズン終了

  • ギルドリーグのレギュラーシーズンが終了しました。
  • ギルドリーグのシーズン終了に伴い、最終ランキング報酬が支給されました。
    • ギルドリーグ最終順位報酬は、シーズン終了時に10戦以上の戦績を記録したギルドのみが対象となります。
* ギルドメンバーへの報酬は、ギルド加入から14日以上経過したメンバーが対象となります。
ギルドリーグ 1位
ギルド報酬 ギルド資金 500,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ1位の報酬箱」構成品]
- クロン石 5,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 15個
- 不滅:渇望の香水 15個
- 不滅:貫徹の香水 15個
- 強靱なクジラ筋回復剤 30個
- 強靱なクジラ筋エリクサー 15個
ギルドリーグ 2位
ギルド報酬 ギルド資金 400,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ2位の報酬箱」構成品]
- クロン石 4,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:渇望の香水 10個
- 不滅:貫徹の香水 10個
- 強靱なクジラ筋回復剤 20個
- 強靱なクジラ筋エリクサー 10個
ギルドリーグ 3位
ギルド報酬 ギルド資金 300,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 赤色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ3位の報酬箱」構成品]
- クロン石 3,000個
- [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 10個
- 不滅:渇望の香水 5個
- 不滅:貫徹の香水 5個
- 強靱なクジラ筋回復剤 10個
- 強靱なクジラ筋エリクサー 5個
ギルドリーグ 4位~10位
ギルド報酬 ギルド資金 200,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 黄色称号 [Guild Leaguer]、栄誉あるギルドリーグ報酬箱 1個

[「栄誉あるギルドリーグ報酬箱」構成品]
- クロン石 2,000個
- 堕落した不滅のオイル 30個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 30個
- 渇望の香水 20個
- 貫徹の香水 20個
- 強靱な森の足跡 20個
ギルドリーグ 11位~20位
ギルド報酬 ギルド資金 100,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 黄色称号 [Guild Leaguer]、誇りがこもったギルドリーグ報酬箱 1個

[「誇りがこもったギルドリーグ報酬箱」構成品]
- クロン石 1,500個
- 堕落した不滅のオイル 25個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 25個
- 渇望の香水 15個
- 貫徹の香水 15個
- 強靱な森の足跡 15個
ギルドリーグ 21位~40位
ギルド報酬 ギルド資金 70,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 一般称号 [Guild Leaguer]、情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱 1個

[「情熱を抱いたギルドリーグ報酬箱」構成品]
- クロン石 1,000個
- 堕落した不滅のオイル 20個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 20個
- 渇望の香水 10個
- 貫徹の香水 10個
- 強靱な森の足跡 10個
ギルドリーグ 41位~60位
ギルド報酬 ギルド資金 50,000,000,000 シルバー
ギルドメンバー報酬 一般称号 [Guild Leaguer]、努力が積み重なったギルドリーグ報酬箱 1個

[「努力が積み重なったギルドリーグ報酬箱」構成品]
- クロン石 500個
- 堕落した不滅のオイル 15個
- [PT] 調和の霊薬 - 人間 15個
- 渇望の香水 10個
- 貫徹の香水 10個
- 強靱な森の足跡 10個
※ 獲得した称号は、次のギルドリーグのレギュラーシーズン終了時まで維持されます。
 
  • エダニア:内郭の各地で新たな「タキオンの痕跡」(全8種類)が発見されました。
    • 「タキオンの遺産」を発見すると、特別な報酬を獲得できます。
    • 「タキオンの遺産」は青色のエフェクトが表示される場所から開始することができます。
    • 「タキオンの遺産」を発見して試験に合格すると「アグリスの金鋳貨」を獲得できます。
 
  • 転移ローテーションの対象クラスがブレイダー/ツバキに変更されました。
    • 下記期間中、ブレイダー/ツバキへのアイテム転移を1シルバーでご利用いただけます。
      • 2026年10月8日(木)メンテナンス後~2026年10月29日(木)メンテナンス前



 

アイテム

  • シルバーアイテムの説明が修正されました。
    • 変更前:基本貨幣単位のシルバー。
    • 変更後:黒い砂漠の大陸全域で流通する、基本通貨のシルバー。
  • 「シュシュが落とした花びら」の説明が修正されました。
    • ペットの交換方法に関する案内が改善されました。
  • 次の衣装のアーマー部位に「親密度獲得量 +10%」の着用効果説明が追加されました。
    • [男性クラス] エルペントビーチウェア
    • [女性クラス(シャイ除く)] ココビーチウェア
    • [全クラス] 波しぶき:ダイビングセット、波しぶき:ウェアセット
  • 「神力の鋳貨」のアイコンが変更されました。
変更前 変更後



 

モンスター

狩り場「事象の地平線」の改善

  • イベドル討伐後の狩り場初期化過程で、「絶望に蝕まれたエダナ」が召喚されない場合があった現象が修正されました。
  • イベドルの追撃経路に出現する「絶望に蝕まれたエダナ」の配置および登場方式が調整されました。
    • イベドルの逃走ルートの要所を中心に出現するよう変更されました。
    • 決まった位置ではなく、追撃経路内の複数地点からランダムに出現するよう変更されました。
  • 1つの群れに出現する「失敗作のエダナ」の種類がより多様になるよう変更されました。
  • 「降着の導き」に出現する「絶望に蝕まれたエダナ」の個体数が、他の狩り場と同程度になるよう調整されました。
  • ワームホールのギミックを完了した場合のみ、イベドルの追撃経路の要所に「絶望に蝕まれたエダナ」が1回出現するように変更されました。
  • ワームホールから「絶望に蝕まれたエダナ」が出現中に狩りを中断した場合、狩り場がより早く初期化されるよう改善されました。
  • 「絶望の導き手」を討伐後、ワームホールのギミック完了時に獲得できるバフ(滅亡した時間軸3種および次元の狭間進入)の獲得方法が変更されました。
    • バフ獲得地点に近づくと生成される戦利品を習得すると、バフを獲得できるよう変更されました。



 

依頼、知識

去る9月17日のアップデートにて、黒い砂漠の第1部における最終章となる「エダニア:内郭」のメイン依頼が公開されました。公開以降、エダニア:内郭のメイン依頼をお楽しみいただき、温かいご声援をお寄せくださった冒険者の皆様に心より感謝申し上げます。また、依頼を進める中で惜しまれる部分につきましても、多くの貴重なご意見をいただきました。本日のアップデートでは、冒険者の皆様からのご意見を受け、開発チーム内でもエダニア:内郭のメイン依頼における至らなかった点や改善すべき点を見直し、補完を行いました。
黒い砂漠で繰り広げられる旅がより胸躍る冒険となるよう、今後も尽力してまいります。

エダニア:内郭メイン依頼改善

  • エダニア:内郭のメイン依頼について、以下の内容が改善されました。
依頼種類 改善事項
エダニア
  • メイン依頼進行中、キャラクター名の表示位置が不自然だった現象が改善されました。
  • 「[エダニア] 崩れた聖殿の晩餐」「[エダニア] アルイェリの扉」でカメラが不自然だった現象が修正されました。
  • メイン依頼の進行中に獲得できる知識のうち、「赤い誓約の夜」が重複して存在していた現象が修正されました。
  • 「[エダニア] 重大な決定」進行中、アルスティンに話しかけた際、サブ依頼がメイン依頼の進行を妨げていた現象が修正されました。
  • 「[エダニア] 崩れた聖殿の晩餐」において、モンスターと演出が一致していなかった現象が修正されました。
  • エダニア:内郭のメイン依頼完了時、画面上部のメッセージが表示されなかった現象が修正されました。
アフローデン
  • 「[アフローデン] 祭壇 - 潜む貪欲」「[アフローデン] 祭壇 - 公正のこだま」「[アフローデン] イニックスの本質」の説明が不自然だった現象が改善されました。
  • 「[アフローデン] 誤解」「[アフローデン] 祭壇 - 潜む貪欲」の「偉大なる歩み」中、カメラの位置が変更されました。
  • 「[アフローデン] 流れない豊穣」をリトルサマナーとシャイで進行した際、動作が不自然だった現象が修正されました。
エメシア
  • エメシアのメイン依頼の「偉大なる歩み」に案内が追加されました。
  • 「[エメシア] 時を待ちながら」「[エメシア] エメシア内城への道」の進行をサポートする説明が追加されました。
  • 「[エメシア] 侵入者の痕跡」「[エメシア] 起こるべきこと」の道案内が依頼の進行順に表示されるよう変更されました。
  • 「[エメシア] エメシア内城への道」に進行をサポートするスキップ機能が追加されました。
  • 「[エメシア] 侵入者の痕跡を辿って」「[エメシア] グレイの本心」「[エメシア] 放浪との遭遇」「[エメシア] ブリンヒルデの本心」「[エメシア] アグネットの本心」「[エメシア] 火打ち石の作り方」進行中、ブリンヒルデとアグネットの姿が自然になるように変更されました。
  • 「[エメシア] 侵入者の痕跡」進行中、カットシーンをスキップするとエフェクトが消えていた現象が修正されました。
  • 「[エメシア] グレイとの出会い」でカメラが不自然だった現象が修正されました。
マガイア
  • 「[マガイア] 罪と懺悔」「[マガイア] 口を揃えて」の道案内が依頼の進行順に表示されるよう変更されました。
  • セラフィムで「[マガイア] 真実の祈り」の「偉大なる歩み」を進行時、案内が表示されなかった現象が修正されました。
  • セラフィムで「[マガイア] 最善あるいは最悪」完了後、「[マガイア] 青銅の歴史」を受注する前に会話を終了すると、依頼を受注するためのNPCが出現しなかった現象が修正されました。
  • 「[マガイア] 最終弁論」「[マガイア] 審判」におけるヴァルキリーとセラフィムの専用セリフが修正されました。
  • 「[マガイア] 銀の歴史」進行中、マルガリーテの姿が2体に見えていた現象が修正されました。
アレシオン
  • アレシオンのメイン依頼の「偉大なる歩み」に案内が追加されました。
  • アレシオンのメイン依頼進行中、一部NPCのアニメーションが不自然だった現象が修正されました。
  • アレシオンのメイン依頼進行中、獲得できるはずの以下の称号を獲得できなかった現象が修正されました。
    • 「信仰の代償」「従わぬ者」「神に見捨てられた者」「調査隊長」「答えは決まっている」
    • アレシオンのメイン依頼を完了したにもかかわらず、該当する称号を受け取っていない冒険者様には、10月8日(木)のメンテナンスにて称号が支給されました。
  • 「[アレシオン] アレシオンへ向かった者たち」「[アレシオン] ハサシンたちの状態」でハサシンたちの名前と場所が不自然に表示されていた現象が修正されました。
ボイデケア
  • 「[ボイデケア] 因果の破片」のボス戦闘進行中、特定の場所にある透明な壁によって移動がしづらかった現象が改善されました。
  • 「[ボイデケア] 時空を越えて」依頼中の「偉大なる歩み」の案内テキスト位置が修正されました。
  • 「[ボイデケア] 絶望の地」進行中、「偉大なる歩み」におけるイレズラの走る姿が不自然だった現象が修正されました。
その他
  • エダニア:内郭における冒険日誌のうち、アレシオンの冒険日誌「9章」が「10章」と記載されていた現象が修正されました。
  • 以下の知識の獲得先に関する説明が、実際の獲得可能な条件に合わせて修正されました。
    • エダニア内郭の人々 - ソフィア・エーデルヴァイス、アヤワカ、ブリンヒルデ、アグネット
 

 
  • 以下の成長支援依頼が受注できなくなりました。
    • これに伴い、依頼(O) - 推薦依頼リストから該当依頼が削除されました。
[復帰EV] 跳躍の為の踏み台 I [復帰EV] 跳躍の為の踏み台 II [復帰EV] 跳躍の為の踏み台 III
[復帰EV] 跳躍の為の踏み台 IV [復帰EV] ベリア村へ行ってみる? [復帰EV] 手を貸してくれる人を探そう
[復帰EV] 見覚えのある顔 [復帰EV] エイリーンの歓迎 [復帰EV] 取引所長シールの歓迎
[復帰EV] 再整備 [復帰EV] 再出発の準備 [復帰EV] 新たな始まり
[復帰EV] 釣りをしてみようか? [復帰EV] クリオの歓迎 [復帰EV] 珍しい魚 I
[復帰EV] 珍しい魚 II [復帰EV] 珍しい魚 III [復帰EV] 乾燥魚を美味しく食べる方法
[復帰EV] 生臭い匂い除去 [復帰EV] ジュース作り [復帰EV] 道具の力 I
[復帰EV] 道具の力 II [復帰EV] うるさい音 [復帰EV] 色んな生活を楽しもう
[復帰EV] 再び会えた闇の精霊 [復帰EV] Lv.20 バレノスの思い出 [復帰EV] Lv.30 セレンディアの思い出
[復帰EV] Lv.40 カルフェオンの思い出 [復帰EV] Lv.50 長旅のために [復帰EV] Lv.55 英雄の力
[復帰EV] Lv.58 適応完了! [EV] アグリス祭壇派遣任務 [EV] 略奪の森派遣任務
[EV] 南部沼地派遣任務 [EV] 覚醒レッドノーズ阻止 [EV] 覚醒ギアス阻止
[EV] 覚醒ベグ阻止 [新規/復帰] マンシャの森派遣任務 [新規/復帰] カイア湖派遣任務
[新規/復帰] ヘッセ聖域派遣任務 [新規/復帰] 覚醒レッドノーズ阻止 [新規/復帰] 覚醒ギアス阻止
[新規/復帰] 覚醒ベグ阻止 [新規/復帰] クリフ武器 [EV] マンシャの森派遣任務
[EV] カイア湖派遣任務 [EV] ヘッセ聖域派遣任務 [EV] 覚醒レッドノーズ阻止
[EV] 覚醒ギアス阻止 [EV] 覚醒ベグ阻止 [EV] マンシャの森派遣任務
[EV] カイア湖派遣任務 [EV] ヘッセ聖域派遣任務 [EV] 覚醒レッドノーズ阻止
[EV] 覚醒ギアス阻止 [EV] 覚醒ベグ阻止 -
 

 
  • 依頼「[成長支援] 限界突破」を完了している場合、下記の依頼を受注できるようになりました。
    • [成長支援] 真(V)ブラックスター武器
    • [成長支援] 真(IV)カラザドアクセサリー



 

UI

  • メニュー(ESC)に、新規/復帰冒険者様向けに表示される「HYPERBOOST」バナーが追加されました。
  • ラキアロのミニゲームUIにおいて、「深く掘る」「浅く掘る」の説明の表示位置が変更されました。
  • ソラレの闘技場UI - 専用装備設定で、アイテムの説明がマウスの位置に表示されるように変更されました。
  • 態勢変更UIで火縄銃態勢/狙撃銃態勢アイコンの銃口が空の方向を向くように修正されました。
  • 「2026マスタークラス」の参加申請期間終了に伴い、ゲーム内の申請メニューが削除されました。



 

Web

  • 「黒い砂漠+」アプリケーション内のお知らせなど、一部の投稿においてスクロールが正常に移動しなかった現象が修正されました。
  • コミュニティ(フォーラム)で、YouTube動画を含む投稿のサムネイル画像が正常に表示されなかった現象が修正されました。

 


 

【修正及び変更事項】

  • [女性クラス] スキルウィンドウ(K)の「他のクラスのスキルを見る」画面で、ヘアの外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [RG]「チェックメイト:クイーン衣装」着用時、上半身の一部内部が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [DK]「チェックメイト:クイーングローブ」の外見と一部の覚醒武器を同時に装着した際、腕が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [AC]「ネイドラアーマー」着用時、手が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • [AG] 3番の顔の外見で「沈黙の夜」の染色が適用されなかった現象が修正されました。
  • アイテム転移UIに道具スロットが表示されていた現象が修正されました。
  • 「エダン(オーウェン)の旅装箱」をエージェントクラスで開けられなかった現象が修正されました。
  • ペリドットの馬車に大型馬車のランプを装着できなかった現象が修正されました。
  • 馬の装備をショートカットキーのスロットで装着できなかった現象が修正されました。
  • 耐久度が消耗した道具と充填された道具を交換する際、交換リストには2個と表示されるものの、1個しか交換できなかった現象が修正されました。
  • アレハザ村/タルレ渡し場/ソサン駐屯地船着場/オーキルアの目の安全地帯が拡張されました。
    • 上記の安全地帯拡張に伴い、貨物積載時に該当地域の倉庫が表示されなかった現象が修正されました。
  • 甲板に船員を配置した船舶を修理および補給する際、HPが100%にもかかわらず修理が必要であるかのように表示されていた現象が修正されました。
  • 北浦のNPC「<渡し守>キュモク」の向きが修正され、船舶の下船ボタンをクリックした際の位置が不自然だった現象も修正されました。
  • 渡し守の機能から商店を利用した際、「ガラクタを全て売却する」機能が動作しなかった現象が修正されました。
  • 海洋生物が移動する際、船舶に乗り上げる現象が修正されました。
  • エダニア:内郭のメイン依頼進行中、エリアンを討伐しても称号「マガイアの覇王」を獲得できなかった現象が修正されました。
  • エダナの王位およびメイン依頼のボス・エリアンとの第2フェーズ戦闘中、エリアンのHPが0%になるとすぐに演出シーンへ移行するよう修正されました。
  • 依頼「[週間] 王位の資格:エメシア」、「[エメシア] 放浪との遭遇」を受注後、マクタナンとの戦闘中にマクタナンのHPが100%として表示される場合があった現象が修正されました。
  • 週間王位依頼およびメイン依頼のカットシーンで、「<豊穣の女神>アグリス」の名前とHPゲージが表示されていた現象が修正されました。
  • 狩り場「審判の天秤」で「<黙示の証人>終焉の司祭」から、戦利品を獲得できない場合があった現象が修正されました。
  • 狩り場「アフローデン神殿」で「野原一面にアグリスの祝福が宿ります」というメッセージが表示された後に出現するモンスターの戦利品を、特定の状況で他の冒険者が獲得できてしまう現象が修正されました。
  • 狩り場「マガイア神殿」で「信仰を捨てた罪人たちに審判が下されます。」というメッセージが表示された後に出現するモンスターの戦利品を、特定の状況で他の冒険者が獲得できてしまう現象が修正されました。
  • 特定の状況で、カットシーン進行中にストーリーが開始する前に戻ると、背景画面が黒いままだった現象が修正されました。
  • セラフィムで依頼「[マガイア] 青銅の歴史」を進行中、知識「青銅の歴史」を獲得できなかった現象が修正されました。
  • 「バアマキアの火縄銃」の能力値から、一般戦闘に適用されていた能力値が削除されました。
  • 「[EV] 皇室調教納品書」のアイコンが改善されました。
  • [ギルド] 拠点戦/占領戦の付属建設道具の関連建物説明に、段階に関する内容が残っていた現象が修正されました。
  • 占領戦報酬の受領方法が「闇の精霊のプレゼント箱」に変更されて以降、特定の状況で占領戦上位5%の冒険者様に追加報酬が多く支給されていた現象が修正されました。
    • この現象が発生した冒険者様全員が同じ数量を獲得できるよう、後日報酬を支給する予定です。
  • ギルドUIのギルド記録タブでスクロールした際、テクスチャが不自然に動作していた現象が修正されました。
  • ギルドUIとギルド芳名録において表示されるギルド紋章のカラーがそれぞれ異なっていた現象が修正されました。
  • 「魔力が込められた触媒」や「凝縮した魔力が込められた触媒」のアイテム説明に「調和の霊薬 - エダニア」の製作方法が表記されていなかった現象が修正されました。
  • 「海駝の涙」のHP自然回復量効果が、水晶装着UIでHP回復量と誤って表示されていた現象が修正されました。
  • ラキアロ採集時、結果画面でテキストが省略処理されていた現象が修正されました。
  • 鍬採集ミニゲーム進行時、ミニゲーム画面が表示されない場合があった現象が修正されました。
  • カイパー断崖/末端衝撃地帯/ロードシオン島/アルヘナ島/アウリス海岸の貿易アイテム獲得時、原産地がアンガブ前哨基地になっていた現象が修正されました。
  • ギルドボス「カーン」討伐報酬の説明に「大洋の油」と「珊瑚結晶」が追加されました。
  • ワールドボス「ギュント」登場時、周辺にいる変異トロルモンスターが1時間石化して動かないように変更されました。
  • アンガブ前哨基地内の階段横にある木柵に引っかかった場合、脱出できなかった現象が修正されました。
  • アイリス峡谷の特定の位置で冒険者の動きが制限されていた現象が修正されました。
  • アフローデン地域「豊穣の大地」付近で一部の背景が不自然だった現象が修正されました。
  • アフローデン地域「豊穣の大地」の構造物の床が、角度によって地面と重なって見えた現象が修正されました。
  • 依頼「タキオンの痕跡 XCVI」を正常に進行できない場合があった現象が修正されました。
  • 狩り場「サイクロプスの土地」まで、道案内機能で移動できるように改善されました。
  • 「黒鳳凰の板屋船セット」の外見を装着した際、船舶の右側のはしごだけが表示されていた現象が修正されました。
  • 蒼いたてがみの荘園2階外壁の一部に、荘園内部に適用した壁紙が表示されていた現象が修正されました。
  • 狩り場の情報UIにおいて、「マガイア神殿」の獲得可能なアイテムリストに該当の狩り場では実際には獲得できない「封印された黒魔力水晶」が含まれていた現象が修正されました。
  • グラフィック品質を「低」に設定した際、遠距離から見るとアフローデン神殿の木の位置が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • オーケアノス海域およびティアマト海域がマップ(M)の拠点として表示されていた現象が修正されました。
  • バッグ、倉庫、スキル、ソーシャルアクション、クイックスロットで、アイテム/スキル/ソーシャルアクションの位置を変更する操作方法が変更されました。
    • 変更前:ドラッグ後、マウスの左クリックを離し、移動先のスロットで再度左クリック
    • 変更後:マウスの左クリックを押したままドラッグ&ドロップ
  • ソラレの闘技場 - カスタム対戦に関連する一部のシステムメッセージが不自然だった現象が修正されました。
  • 宝物図鑑UI下部の説明文が修正されました。
  • [コントローラーモード]「他のクラスのスキルを見る」で、選択中のボタンのエフェクト位置が不自然だった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード]「エルラ・セルヴィンの風景画」から宝物図鑑UIを開いた後、方向キーを操作すると、「エルラ・セルヴィンの風景画」にスナッピングが移る現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 宝物図鑑UIで、ヤーズの調合室へスナッピングできるよう改善されました。
  • [コントローラーモード] 労働者を配置する際、システムメッセージが表示され、配置できない場合があった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 強化バッグ/家門バッグに移動できないスタック型アイテムを移動しようとすると、先に数字パッドが表示される現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 渡し守の貨物積載機能で、倉庫アイテム販売機能が利用できなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] 他のクラスのスキル表示UIを開いた直後にLスティックを上方向に入力しても動作しなかった現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] UIのサイズ変更設定数値が、実際に保存される数値と一致していなかった現象が修正されました。