黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

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ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

冒険者ガイド

最新のアップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.08.20 15:16
 
(修正:2026-08-20 13:56)
キャラクター変更事項における一部クラスの伝承/覚醒の表記が誤って記載されていた部分を修正いたしました。
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


8月20日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
本日のアップデートでは、一部クラスのPvEバランスの調整およびエージェントのPvPバランスの調整が進行されました。PvEバランスは、前回のPvEバランスの調整方針と同様にクラス全体の与ダメージ偏差を縮小する方向で調整を進めており、各クラスの生存力や安定性、狩りにおける疲労度や難易度などが総合的に考慮されました。バランス調整につきましては、他の一部クラスについても追加で調整を実施していく予定です。「エダニア:内郭」のアップデートにより新たな狩り場やアイテムが登場した現在、冒険者の皆様へより快適なPvE体験をお届けできるよう、一層慎重に調整を進めてまいります。
ジャイアント
メイン武器、伝承
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:プレデターハンティング 打撃ダメージ 6490% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 10916% x 2
PvP時、ダメージ適用率 46.63%
打撃ダメージ 6036% x 1、最大3打撃
最終打撃ダメージ 10152% x 2
PvP時、ダメージ適用率 50.14%
強:残酷な風斬 1打撃ダメージ 8988% x 1
2打撃ダメージ 8988% x 2
PvP時、ダメージ適用率 15.81%
1打撃ダメージ 8089% x 1
2打撃ダメージ 8089% x 2
PvP時、ダメージ適用率 17.58%
強:フィアレスアタック 1打撃ダメージ 7092% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ 7092% x 2
野獣状態打撃ダメージ 5043% x 2、最大2打撃
PvP時、ダメージ適用率 29.6%
PVP時、野獣状態の打撃ダメージ適用率 27.97%
1打撃ダメージ 6383% x 1、最大2打撃
2打撃ダメージ 6383% x 2
野獣状態打撃ダメージ 4539% x 2、最大4打撃
PvP時、ダメージ適用率 32.89%
PVP時、野獣状態の打撃ダメージ適用率 31.08%
強:バーサークデストロイヤー 打撃ダメージ 5269% x 1、最大2打撃
追加打撃ダメージ 6045% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.76%
PvP時、追加ダメージ適用率 39.97%
打撃ダメージ 4900% x 1最大2打撃
追加打撃ダメージ 5622% x 2
PvP時、ダメージ適用率 37.38%
PvP時、追加ダメージ適用率 42.98%
強:荒ぶる大地 打撃ダメージ 10924% x 3
PvP時、ダメージ適用率 24.31%
打撃ダメージ 10159% x 3
PvP時、ダメージ適用率 26.14%
強:ブラストライトニング 打撃ダメージ 7288% x 1、最大15打撃
最終打撃ダメージ 3706% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.5%
打撃ダメージ 7069% x 1最大15打撃
最終打撃ダメージ 3595% x 2
PvP時、ダメージ適用率 35.57%
強:超波動 打撃ダメージ 11498% x 2
PvP時、ダメージ適用率 28.8%
打撃ダメージ 10348% x 2
PvP時、ダメージ適用率 32%
 
ガーディアン
メイン武器、伝承
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:剥かれる牙 打撃ダメージ 6917% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.77%
打撃ダメージ 7609% x 2
PvP時、ダメージ適用率 31.61%
強:大地の波動 打撃ダメージ 10345% x 3
PvP時、ダメージ適用率 22.83%
打撃ダメージ 11069% x 3
PvP時、ダメージ適用率 21.34%
強:雪崩斬り 打撃ダメージ 14692% x 2
PvP時、ダメージ適用率 25.74%
打撃ダメージ 15427% x 2
PvP時、ダメージ適用率 24.51%
強:巨岩断裂 打撃ダメージ 5086% x 2、最大4打撃
PvP時、ダメージ適用率 46.16%
打撃ダメージ 5595% x 2、最大4打撃
PvP時、ダメージ適用率 41.96%
強:胴体切断 打撃ダメージ 8975% x 2
PvP時、ダメージ適用率 36.3%
打撃ダメージ 9873% x 2
PvP時、ダメージ適用率 33%
強:黒き血の惨殺 打撃ダメージ 8951% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.77%
打撃ダメージ 9846% x 2
PvP時、ダメージ適用率 31.61%
強:黒き血の領域 1 打撃ダメージ 1126% x 1、最大14打撃
2 打撃ダメージ 10237% x 3
PvP時、ダメージ適用率 25.78%
1 打撃ダメージ 1216% x 1、最大14打撃
2 打撃ダメージ 11056% x 3
PvP時、ダメージ適用率 23.87%
関門突破 1 打撃ダメージ 7557% x 2
2 打撃ダメージ 7557% x 2
PvP時、ダメージ適用率 30.14%
1 打撃ダメージ 7935% x 2
2 打撃ダメージ 7935% x 2
PvP時、ダメージ適用率 28.7%

覚醒
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように調整されました。
スキル名 変更前 変更後
浄化の炎 打撃ダメージ 11583% x 2
PvP時、ダメージ適用率 31.89%
打撃ダメージ 11004% x 2
PvP時、ダメージ適用率 33.57%
竜の顎 打撃ダメージ 14953% x 2
PvP時、ダメージ適用率 25.07%
打撃ダメージ 14056% x 2
PvP時、ダメージ適用率 26.67%
コンボ:絶叫する光 <ヨルドゥンの炎の効果>
「ヨルドゥンの炎」のダメージ量は633% x 1、最大6打撃
打撃成功時、打撃対象に18秒間、6回にわたり毎回90の火傷ダメージ
<ヨルドゥンの炎の効果>
「ヨルドゥンの炎」のダメージ量は703% x 1、最大6打撃
嘆きの牙 1 打撃ダメージ 5552% x 2
1打撃炎ダメージ 4887% x 2
2 打撃ダメージ 5552% x 2
PvP時、一般打撃ダメージ適用率 48.99%
PvP時、炎打撃ダメージ適用率 28.09%
1 打撃ダメージ 5274% x 2
1打撃炎ダメージ 4643% x 2
2 打撃ダメージ 5274% x 2
PvP時、一般打撃ダメージ適用率 51.57%
PvP時、炎打撃ダメージ適用率 29.57%
軽い凌蔑 1打撃炎ダメージ 7352% x 2
2打撃炎ダメージ 7352% x 2
PvP時、ダメージ適用率 51.08%
1打撃炎ダメージ 6984% x 2
2打撃炎ダメージ 6984% x 2
PvP時、ダメージ適用率 53.77%
 
ノヴァ
覚醒
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように調整されました。
スキル名 変更前 変更後
王室剣術:襲 打撃ダメージ 5078% x 2
PvP時、ダメージ適用率 46.24%
打撃ダメージ 5332% x 2
PvP時、ダメージ適用率 44.04%
襲い掛かる環 打撃ダメージ 7544% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.1%
打撃ダメージ 7770% x 2
PvP時、ダメージ適用率 33.11%
王室剣術:連 1 打撃ダメージ 5835% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 5835% x 1
3 打撃ダメージ 5835% x 2
PvP時、ダメージ適用率 31.21%
1 打撃ダメージ 6127% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6127% x 1
3 打撃ダメージ 6127% x 2
PvP時、ダメージ適用率 29.72%
残酷な環 打撃ダメージ 7066% x 3
PvP時、ダメージ適用率 32.95%
打撃ダメージ 7278% x 3
PvP時、ダメージ適用率 31.99%
王室剣術:速 1 打撃ダメージ 4654% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 4654% x 1、最大4打撃
3 打撃ダメージ 4654% x 1
PvP時、ダメージ適用率 35.96%
1 打撃ダメージ 4887% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 4887% x 1、最大4打撃
3 打撃ダメージ 4887% x 1
PvP時、ダメージ適用率 34.25%
凍てつく環 打撃ダメージ 6521% x 1、最大5打撃
PvP時、ダメージ適用率 38.26%
打撃ダメージ 6847% x 1、最大5打撃
PvP時、ダメージ適用率 36.44%
降り注ぐ星の欠片 打撃ダメージ 10053% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.68%
打撃ダメージ 10355% x 2
PvP時、ダメージ適用率 33.67%
王室剣術:返 1 打撃ダメージ 5720% x 1
2 打撃ダメージ 5720% x 1
3 打撃ダメージ 5565% x 2
PvP時、ダメージ適用率 36.41%
1 打撃ダメージ 5892% x 1
2 打撃ダメージ 5892% x 1
3 打撃ダメージ 5732% x 2
PvP時、ダメージ適用率 35.35%
切り裂く環 打撃ダメージ 7311% x 3
PvP時、ダメージ適用率 34.68%
打撃ダメージ 7530% x 3
PvP時、ダメージ適用率 33.67%
加速:凍てつく環 打撃ダメージ 6881% x 4
PvP時、ダメージ適用率 29.51%
打撃ダメージ 7225% x 4
PvP時、ダメージ適用率 28.1%
加速:王室剣術:速 打撃ダメージ 3929% x 1、最大9打撃
PvP時、ダメージ適用率 31.15%
打撃ダメージ 4125% x 1、最大9打撃
PvP時、ダメージ適用率 29.67%
加速:王室剣術:連 1 打撃ダメージ 7054% x 1、最大3打撃
2 打撃ダメージ 7054% x 2
PvP時、ダメージ適用率 30.06%
1 打撃ダメージ 7407% x 1、最大3打撃
2 打撃ダメージ 7407% x 2
PvP時、ダメージ適用率 28.63%
加速:襲い掛かる環 打撃ダメージ 8456% x 2
PvP時、ダメージ適用率 37.69%
打撃ダメージ 8710% x 2
PvP時、ダメージ適用率 36.59%
(修正:2026-08-20 13:56)
 
ドラカニア
覚醒
  • 次のスキルのダメージ量が以下のように調整されました。
スキル名 変更前 変更後
逆鱗突き(魔人) 1 打撃ダメージ 3178% x 2
2 打撃ダメージ 3178% x 2
3 打撃ダメージ 3178% x 2
4 打撃ダメージ 4767% x 2
5 打撃ダメージ 4767% x 2
PvP時、ダメージ適用率 57.16%
1 打撃ダメージ 3019% x 2
2 打撃ダメージ 3019% x 2
3 打撃ダメージ 3019% x 2
4 打撃ダメージ 4529% x 2
5 打撃ダメージ 4529% x 2
PvP時、ダメージ適用率 60.17%
鋭槍の宣告(魔人) 1 打撃ダメージ 4072% x 2
2 打撃ダメージ 4072% x 2
3 打撃ダメージ 5740% x 2
PvP時、1,2 ダメージ適用率 38.09%
PvP時、3 ダメージ適用率 56.19%
1 打撃ダメージ 3950% x 2
2 打撃ダメージ 3950% x 2
3 打撃ダメージ 5568% x 2
PvP時、1,2 ダメージ適用率 39.27%
PvP時、3 ダメージ適用率 57.93%
コンボ:秘蔵の爪(魔人) 打撃ダメージ 10171% x 2
PvP時、ダメージ適用率 44.29%
打撃ダメージ 9866% x 2
PvP時、ダメージ適用率 45.66%
魂に滲む怨恨(魔人) 1 打撃ダメージ 6464% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6464% x 1
3 打撃ダメージ 5388% x 2
PvP時、ダメージ適用率 43.74%
1 打撃ダメージ 6270% x 1、最大2打撃
2 打撃ダメージ 6270% x 1
3 打撃ダメージ 5226% x 2
PvP時、ダメージ適用率 45.09%
生命の終焉(魔人) 打撃ダメージ 7882% x 2
PvP時、ダメージ適用率 33.78%
打撃ダメージ 7646% x 2
PvP時、ダメージ適用率 34.82%
コンボ:根絶(魔人) 打撃ダメージ 10086% x 2
PvP時、ダメージ適用率 43.16%
打撃ダメージ 9783% x 2
PvP時、ダメージ適用率 44.5%
大地を引き裂く咆哮(魔人) 1 打撃ダメージ 7718% x 2
2 打撃ダメージ 7718% x 2
PvP時、ダメージ適用率 38.72%
1 打撃ダメージ 7332% x 2
2 打撃ダメージ 7332% x 2
PvP時、ダメージ適用率 40.76
断砕烈炎(魔人) 打撃ダメージ 5871% x 2
PvP時、ダメージ適用率 38.74%
打撃ダメージ 5577% x 2
PvP時、ダメージ適用率 40.78%
暴嵐貫槍(魔人) 1 打撃ダメージ 5067% x 2
2 打撃ダメージ 5067% x 1、最大2打撃
3 打撃ダメージ 4236% x 2
PvP時、1,2 ダメージ適用率 41.91%
PvP時、3 ダメージ適用率 48.57%
1 打撃ダメージ 4915% x 2
2 打撃ダメージ 4915% x 1、最大2打撃
3 打撃ダメージ 4109% x 2
PvP時、1,2 ダメージ適用率 43.21%
PvP時、3 ダメージ適用率 50.07%
逆鱗突き(魔竜) 打撃ダメージ 8985% x 2
PvP時、ダメージ適用率 36.19%
打撃ダメージ 8013% x 2
PvP時、ダメージ適用率 31.74%
鋭槍の宣告(魔竜) 1 打撃ダメージ 2098% x 2
2 打撃ダメージ 6265% x 2
PvP時、ダメージ適用率 40%
1 打撃ダメージ 1888% x 2
2 打撃ダメージ 5639% x 2
PvP時、ダメージ適用率 44.44%
魂に滲む怨恨(魔竜) 1 打撃ダメージ 2823% x 2
2 打撃ダメージ 5178% x 2
3 打撃ダメージ 5178% x 2
PvP時、ダメージ適用率 28.02%
1 打撃ダメージ 2682% x 2
2 打撃ダメージ 4919% x 2
3 打撃ダメージ 4919% x 2
PvP時、ダメージ適用率 29.49%
コンボ:斬雲(魔竜) 打撃ダメージ 10659% x 2
PvP時、ダメージ適用率 33.84%
打撃ダメージ 9593% x 2
PvP時、ダメージ適用率 37.6%
暴嵐貫槍(魔竜) 打撃ダメージ 8985% x 2
PvP時、ダメージ適用率 36.19%
打撃ダメージ 8536% x 2
PvP時、ダメージ適用率 38.09%
大地を引き裂く咆哮(魔竜) 打撃ダメージ 10130% x 1、最大5打撃
PvP時、ダメージ適用率 26.31%
打撃ダメージ 9623% x 1、最大5打撃
PvP時、ダメージ適用率 27.7%
破滅の引導者(魔竜) 1 打撃ダメージ 5338% x 3
2 打撃ダメージ 5338% x 3
PvP時、ダメージ適用率 17.33%
1 打撃ダメージ 5071% x 3
2 打撃ダメージ 5071% x 3
PvP時、ダメージ適用率 18.24%
断砕烈炎(魔竜) 1 打撃ダメージ 4508% x 2
2 打撃ダメージ 4508% x 2
PvP時、ダメージ適用率 37.42%
1 打撃ダメージ 4287% x 2
2 打撃ダメージ 4287% x 2
PvP時、ダメージ適用率 39.35%
滅砕突槍(魔竜) 打撃ダメージ 8675% x 2
PvP時、ダメージ適用率 32.38%
打撃ダメージ 7808% x 2
PvP時、ダメージ適用率 35.98%
(修正:2026-08-20 13:56)
 
エージェント

開発者コメント

エージェントのPvPバランス調整が進行されました。まず、暗殺要員としてのコンセプトをより強化するため、該当する一部スキルのPvPダメージ量を上方調整しました。また、遠距離戦闘では状態異常の付与を狙い、暗殺のチャンスをつかめるよう、一部スキルの防御判定および状態異常効果を調整しました。あわせて、PvPにおけるエージェントのポジションを考慮し、やや物足りなかった生存能力を補完するアップデートが進行されました。
メイン武器、伝承
回避起爆
  • スキル使用時10秒間、全ての回避力 +36効果が追加されました。
 
コンボ:アプローチショット
  • 要求持久力が125 → 100に変更されました。
 
エスケープ、コンボ:リポジション
  • 要求持久力が200 → 150に変更されました。
 
コンボ:隠された真実
  • 「モザンビーク・シューティング」「死の爆撃」の使用後に左クリックで連携できるようになりました。
  • 15秒の再使用待機時間が追加されました。
 
ラストワード
  • スキルの演出よりも、実際の攻撃判定が発生する距離が短くなっていた現象が修正されました。
    • 近距離に敵がいない場合、演出に合わせてより遠くにいる敵にもダメージが適用されます。
  • 「懺悔」「罪業」の使用後、スムーズに連携できるように改善されました。
  • 近距離に敵がいないにもかかわらず、近距離で攻撃が発動する場合があった現象が修正されました。
 
血の嵐
  • スキル使用後に他のスキルへスムーズに連携できるように改善されました。
 
強:魔弾の射手、コンボ:隠された真実、強:死神の慈悲
  • 「強:魔弾の射手」で獲得するダウンアタックダメージ量 +70%効果が、該当スキルにのみ適用されるように変更されました。
 
強:ニュートラライズリープ
  • 打撃成功時、打撃毎にHP +100効果が追加されました。
 
強:漆黒の灰
  • 「撒き散らされる死」「爆破工作」の使用後にスムーズに連携できるように改善されました。
 
ブリンク
  • スキル使用後、左クリックで移動準備を開始する動作から無敵効果が適用されるように変更されました。
  • スキル使用後、移動開始前に右クリックでスキルをキャンセルできるように変更されました。
  • スキルの前方への最大移動距離が約21%増加し、下方向への最大移動距離が約33%増加しました。ただし、上方向への移動の高さ制限は従来と同じです。
 
罪業
  • スキル使用後、他のスキルへスムーズに連携できるように改善されました。
 
懺悔
  • スキル使用後、他のスキルへスムーズに連携できるように改善されました。
  • キャラクターが着地動作を行う前に落下動作が行われていた現象が修正されました。
 
レトゥサ
  • 打撃成功時の命中力減少効果が、5秒間 -60 → -24に変更されました。
  • 「トリガーハッピー」「回避起爆」「ブリンク」「爆破工作」の使用後にスムーズに連携できるように改善されました。
 
特殊弾装填 - 徹甲弾
  • スキル習得時、「仮面の裏の弾丸」にも効果が適用されるように変更されました。
 
 
  • 次のスキルのPvP時におけるダメージ適用率が以下のように調整されました。
スキル名 変更前 変更後
強:血の嵐 PvP時、ダメージ適用率 29% PvP時、ダメージ適用率 35%
強:仮面の裏の弾丸 PvP時、ダメージ適用率 32.5%
「コンボ:隠された真実」のPvP時、ダメージ適用率 32.5%
PvP時、ダメージ適用率 35.4%
「コンボ:隠された真実」のPvP時、ダメージ適用率 38.2%
強:死神の慈悲 PvP時、ダメージ適用率 55.3% PvP時、ダメージ適用率 60.6%
 
  • 次のスキルの状態異常効果、防御判定、特殊ダメージ判定が以下のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:ニュートラライズリープ スキル使用中、スーパーアーマー
打撃成功時、ノックバック
スキル使用中、スーパーアーマー
打撃成功時、ノックバック(モンスターにのみ適用)
強:モザンビーク・シューティング 1打撃成功時、ノックバック
2打撃成功時、ノックダウン
1打撃成功時、ノックバック
2打撃成功時、ノックダウン
スキル使用中、前方ガード
仮面の裏の弾丸 スキル使用中、前方ガード
(特殊ダメージ判定なし)
(防御判定なし)
ダウンアタック
強:死神の慈悲 スキル使用中、前方ガード スキル使用中、スーパーアーマー
 
  • 次のスキル使用時、ある程度の高低差があってもダメージが適用されるように攻撃判定が調整されました。
    • スライドショット(「特殊弾装填 - 徹甲弾」習得時)
    • コンボ:アプローチショット(「特殊弾装填 - 徹甲弾」習得時)
    • モザンビーク・シューティング(「特殊弾装填 - 徹甲弾」習得時)
    • ラストワード
    • トリガーハッピー
    • 撒き散らされる死
    • 爆破工作
    • クラウチングショット(「特殊弾装填 - 榴弾」未習得時)
    • 死の爆撃(「特殊弾装填 - 榴弾」未習得時)
    • 懺悔
 
クラス修正事項
  • 特定の位置へ自動移動中、戦闘状態で攻撃を行おうとした際に、照準点の位置へ遠距離投射物が発射されない現象が修正されました。
 

 

コンテンツ

 

HYPERBOOSTガイドコンテンツの追加および成長パスの削除

  • HYPERBOOSTの進行手順やガイドを確認できるUIが追加されました。
    • 当該UIは、画面上部にあるHYPERBOOSTのボタン(従来の成長パス)を押すと確認できます。
      • このUIの追加に伴い、従来の成長パスが削除されました。
      • ただし、従来の成長パスに含まれていた「ゲームのヒント」は、引き続き確認できます。
 

 

戦争提案

ギルド名声システムのアップデートと共に、ギルド戦争の宣言方式も変更されました。名声数値を消費することで、相手の同意を得ずにギルド戦争を宣言できる方式ですが、双方のギルドが戦争を望んでいる場合でも、先に戦争を宣言したギルドのみが一方的にギルド名声を消費する必要がありました。このような部分を改善するため、双方が同意した場合、ギルド名声を消費せずに戦争を開始できる「戦争提案」機能が追加されました。
  • 戦争宣言UIの既存の「戦争宣言」ボタンの横に、「戦争提案」ボタンが追加されました。
    • このボタンを押して相手ギルドに戦争を提案しても、名声は減少しません。
    • 戦争提案を受けたギルドが同意した場合にのみ戦争が開始されます。双方の同意に基づく戦争となるため、いずれのギルドも名声は減少しません。
    • 戦争提案の同意によって成立した戦争は、6時間継続します。
    • また、戦争終了後に再提案する際の待機時間はなく、すぐに戦争提案を送ることができます。
 
  • 戦争申請機能の追加に伴い、戦争申請を常時拒否できる設定が追加されました。
    • [メニュー(ESC) - 設定 - ゲーム設定]のゲーム設定カテゴリのその他から「ギルド戦争申請拒否」設定を変更できます。
 

 

妖精外見&スキル個別選択

黒い砂漠には、基本外見のほかにも特別な外見を持つ妖精が存在します。そのため、冒険者様の個性に合わせてさまざまな外見を選んで使用したいところですが、外見ごとに固有スキルの効果が異なることから、好みの固有スキルのために外見を変更できないというケースがありました。今回のアップデートでは、妖精の外見は外見、スキルはスキルとしてそれぞれ自由に選択できるように改善しました。
  • 妖精の外見とスキルを個別に設定できるようになりました。
  • リストから任意の外見を選択した後、下部で使用するスキルを選択して適用できます。
  • 保有している外見はリストに表示され、保有していない外見は下部の「購入する」ボタンを通じて購入できます。
    • ただし、現在は販売していない限定外見はリストに表示されません。
  • スキルは現在保有している妖精の外見が持つスキルのみ選択可能で、保有していない妖精の外見のスキルは選択できません。
 

 
  • 一部の「タキオンの痕跡」コンテンツの難易度が下方修正されました。
 

 
  • 転移ローテーションの対象クラスがウサ/メグに変更されました。
    • 下記期間中、ウサ/メグへのアイテム転移を1シルバーでご利用いただけます。
      • 2026年8月20日(木)メンテナンス後~2026年9月10日(木)メンテナンス前
 


アイテム

 

盃類アイテムの抽出方式の変更

盃系アイテムを使用して改良したアクセサリーから再び盃を抽出するには、「精製された想いの精髄」が必要でした。これは、エルビアの狩り場などで入手できる各種アイテムの消費先を設けることを目的としていました。しかし、多様なアップデートを経てエダニア:内郭まで辿り着いた現在ではその意義が薄れ、冒険者の皆様にアクセサリーの抽出を不便に感じさせるだけであると判断したため、今後はより簡単かつ手軽にアクセサリーから盃を抽出できるように改善しました。
  • 以下の改良されたアクセサリーから改良素材アイテムを抽出する際に必要なアイテムが変更されました。
    • 変更前:精製された想いの精髄
    • 変更後:均衡の鏡
月明かりに酔ったオーガのリング 月明かりに酔ったシチルのネックレス 月明かりに酔ったセラフのネックレス
月明かりに酔ったツングラドのネックレス 月明かりに酔ったライテンの動力石 月明かりに酔ったデヴォレカネックレス
月明かりに酔った川のネックレス 月明かりに酔った月のネックレス 月明かりに酔ったカポティアネックレス
雲を抱いた三日月守護者のリング 雲を抱いたカドリー守護者のリング 雲を抱いたフォレストロナロスのリング
雲を抱いたカポティアリング 雲を抱いた廃墟の瞳リング 雲を抱いたツングラドのリング
雲を抱いた不気味な背後のリング 雲を抱いた三日月守護者のリング 星影を宿した三日月守護者のリング
星影を宿したカドリー守護者のリング 星影を宿したフォレストロナロスのリング 星影を宿したカポティアリング
星影を宿した廃墟の瞳リング 星影を宿したツングラドのリング 星影を宿した不気味な背後のリング
星影を宿した三日月守護者のリング 荒波を抱いたケンタウロスのベルト 荒波を抱いたバジリスクのベルト
荒波を抱いたバルタラの隠れた光ベルト 荒波を抱いたツングラドのベルト 荒波を抱いたカポティアベルト
荒波を抱いたオルキンラドのベルト 荒波を抱いたトゥーロのベルト 荒波を抱いたデヴォレカベルト
夕焼けを抱いたケンタウロスのベルト 夕焼けを抱いたバジリスクのベルト 夕焼けを抱いたバルタラの隠れた光ベルト
夕焼けを抱いたツングラドのベルト 夕焼けを抱いたカポティアベルト 夕焼けを抱いたオルキンラドのベルト
夕焼けを抱いたトゥーロのベルト 夕焼けを抱いたデヴォレカベルト 大地を抱くツングラドのイヤリング
大地を抱くナクの耳飾り 大地を抱くカポティアイヤリング 大地を抱く黒い侵食のイヤリング
大地を抱く黎明のイヤリング 大地を抱く夢幻のイヤリング 大地を抱くバアの暁
大地を抱くツングラドのイヤリング 大地を抱くナクの耳飾り 大地を抱くデヴォレカイヤリング
荒波を抱いた太白のベルト 夕焼けを抱いた太白のベルト 雲を抱いた海霧のリング
星影を宿した海霧のリング 雲を抱いたデヴォレカリング 星影を宿したデヴォレカリング
月明かりに酔ったアサダルネックレス 荒波を抱いたアサダルベルト 夕焼けを抱いたアサダルベルト
夜明けを抱くカラザドネックレス 太陽を抱いたカラザドリング 黄昏を抱いたカラザドベルト
夜の光を宿したカラザドイヤリング 夜明けを抱くエクレタネックレス 太陽を抱いたエクレタリング
黄昏を抱いたエクレタベルト 夜の光を宿したエクレタイヤリング 夜明けを抱くアペイロンネックレス
太陽を抱いたアペイロンリング 黄昏を抱いたアペイロンベルト 夜の光を宿したアペイロンイヤリング
  • いい加減なトッシィ、鍛冶屋NPCが「融和した想いの結晶」の販売を停止しました。
  • 「融和した想いの結晶」が製作できないように変更されました。
    • これに伴い、関連アイテムの説明が変更されました。
      • 激怒する夜の欠片、涙を浮かべる夜の欠片、弱った夜の欠片
    • 2026年8月20日(木)のメンテナンスにて、保有されていた「精製された想いの精髄」「融和した想いの結晶」が削除され、製作に使用した材料とシルバーが返還されました。
  • エルビアの領域のグリッシー村の地下室にいるNPC「リゼンティ」から受注できる盃の抽出の繰り返し依頼が受注できないように変更されました。
    • これに伴い、改良されたアクセサリーに関する説明が変更されました。
    • 2026年8月20日(木)のメンテナンスにて、受注済みの依頼はキャンセルされ、NPCに渡したアイテムは返還されました。
  • アクセサリー改良石の抽出方式の変更に伴い、「均衡の鏡」のアイテム説明が改善されました。
 

 
  • 強化されていないアペイロンアクセサリーを[加工(L) - 加熱]した際、部位に応じた「終焉の暁闇」を10個獲得できる加工式が追加されました。
    • 例) 強化されていないアペイロンネックレス1個を加工した場合「終焉の暁闇 - ネックレス」を10個獲得
 
  • 「滅神の武具」衣装の説明に着用時の外見に関する詳細な説明が追加されました。
 
  • 「イニックスの火種」を安全地帯で箱から獲得した際、歓呼動作をするようになりました。
    • 狩り場で獲得した場合、レアアイテム獲得ログUIに表示されるように改善されました。
 
  • 次の遁甲書を使用すると、遁甲可能な場所が重なって表示されていた現象が改善されました。
    • 勇猛な松葉剣士遁甲書
    • 不滅の甘柿騎士遁甲書
    • 聖なるナツメ司祭遁甲書
    • 夢幻の鈴術師遁甲書
    • 冷酷なクリの実弓兵遁甲書
    • 壮烈なサザエ剣士遁甲書
    • 不落のカニ騎士遁甲書
    • 破滅のフグ術師遁甲書
    • 神聖なナマコ司祭遁甲書
    • 猛烈なザリガニ闘士遁甲書
    • キクンダル村の住民遁甲書
 


モンスター

 

エダニア:内郭の狩り場の改善

アフローデン神殿
修正事項
  • モンスターが自動的に消滅するギミック発生時、「<祝福が宿った>黄金畑のカカシ」も出現するよう修正されました。
  • 「<祝福が宿った>黄金畑のカカシ」の地面を叩く攻撃で、召喚獣がダメージを受けないように修正されました。
  • 狩り場の初期化時に、木にエフェクトが残っていた現象が修正されました。
  • 狩り場の初期化時に、「黄金畑のカカシ」が出現しない現象が修正されました。
  • モンスターの攻撃のうち、キャラクターを貫通しながら移動する攻撃の頻度が大幅に減少しました。
アイテム獲得に関する変更事項
  • 「<祝福が宿った>黄金畑のカカシ」を討伐した際のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」の獲得確率が従来比20%増加しました。
    • 「元:彷徨う根源の水晶」の獲得確率が従来比5%減少しました。
 
エメシア内城
修正事項
  • マクタナンの娘が戦闘中に姿を消した際の案内文言および行動が追加されました。
  • マクタナンの娘が離れすぎて元の場所へ戻る際、HPが回復するように修正されました。
  • マクタナンの娘が戦闘を行わず、不自然な動きをする場合がある現象が修正されました。
  • マクタナンの配下が空中で攻撃した際、不自然に元の場所へ戻る現象が修正されました。
  • マクタナンの配下の基本攻撃力が、従来比約1.23倍に増加しました。
  • 「マクタナンの黒結晶が暴走し、周辺の黒結晶を吸収し始めます。」の文言が表示された後に出現するモンスターの出現位置が、より近くなるように修正されました。
アイテム獲得に関する変更事項
  • 「マクタナンの配下」を討伐した際のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」の獲得確率が従来比30%増加しました。
  • 「屈服した監視役奴隷」を討伐した際のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」の獲得確率が従来比24%増加しました。
 
マガイア神殿
修正事項
  • マガイア神殿の罪人が一定時間経過後、より広い範囲の敵を認識するよう変更されました。
  • マガイア神殿の罪人が召喚位置を飛ばしてしまう場合がある現象が改善されました。
  • 戦闘が発生しなくなった場合、狩り場が従来よりも早く初期化されるように変更されました。
  • 神聖な火鉢が狩り場を離脱した冒険者を感知する範囲が縮小しました。
  • 狩り場のギミックによって「守られし盟約」バフが付与されない場合がある現象が修正されました。
  • 臨時的に非活性化されていた火鉢が活性化されました。
アイテム獲得に関する変更事項
  • 「<黙示の証人>飢饉の騎士」「<黙示の証人>征服の騎士」「<黙示の証人>戦争の騎士」「<黙示の証人>終焉の司祭」「エリアンの涙」「エリアンの息吹」「エリアンの祝福」を討伐した際のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」「終焉の暁闇 - ベルト」の獲得確率が従来比100%増加しました。
  • 「<黙示の証人>終焉の司祭」を討伐した際のアイテム獲得数量が変更されました。
    • 「エリアン追従者のヘルム」の獲得数量が40~50個 → 30~40個に変更されました。
  • 「エリアンの涙」を討伐した際のアイテム獲得数量が変更されました。
    • 「エリアン追従者のヘルム」の獲得数量が10~15個 → 10~12個に変更されました。
  • 「エリアンの息吹」を討伐した際のアイテム獲得数量が変更されました。
    • 「エリアン追従者のヘルム」の獲得数量が15~20個 → 15~17個に変更されました。
  • 「エリアンの祝福」を討伐した際のアイテム獲得数量が変更されました。
    • 「エリアン追従者のヘルム」の獲得数量が20~25個 → 20~22個に変更されました。
 
アレシオン神殿
修正事項
  • モンスターの特定の動作中に動きが不自然になる現象が修正されました。
アイテム獲得に関する変更事項
  • 「<再錬された>湾曲の刃」「<再錬された>熱せられた槍」「<再錬された>真っ直ぐな矢」「<再錬された>炎の伝言」を討伐した際のアイテム獲得確率、獲得数量が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」「終焉の暁闇 - ベルト」「終焉の暁闇 - ネックレス」の獲得確率が従来比50%増加しました。
    • 「煤けたベルト装飾」の獲得数量が15~16個 → 10~15個に変更されました。
 
事象の地平線
修正事項
  • 特殊ギミックが発動していない場合、空中のワームホールによる移動の判定範囲が縮小されました。
    • 特殊ギミック発動時、ギミックを発動したプレイヤーに特殊報酬が帰属するように修正されました。
  • 狩り場の初期化直後、約2分30秒間「絶望に蝕まれたエダナ」が出現しなかった現象が修正されました。
アイテム獲得に関する変更事項
  • 「<太初の子孫>絶望の導き手」討伐時のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」「終焉の暁闇 - ベルト」「終焉の暁闇 - ネックレス」の獲得確率が従来比20%増加しました。
  • 「<影>イベドル」を討伐した際のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」「終焉の暁闇 - ベルト」「終焉の暁闇 - ネックレス」の獲得確率が従来比50%増加しました。
 
審判の天秤
アイテム獲得に関する変更事項
  • 「<黙示の証人>終焉の司祭」「<混沌>エリアンの怨念」討伐時のアイテム獲得確率が変更されました。
    • 「終焉の暁闇 - イヤリング」「終焉の暁闇 - リング」「終焉の暁闇 - ベルト」「終焉の暁闇 - ネックレス」の獲得確率が従来比55%増加しました。
 

 

エダニア:内郭ボス討伐の改善

  • 「[週間] 玉座の資格:アフローデン」にて、「<豊穣の女神>アグリス」との戦闘中にモンスターが瞬間移動した後もエフェクトが残っていた現象が修正されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:アフローデン」にて、「<豊穣の女神>アグリス」の木の蔓の攻撃中、特定の状況で台詞が重複して再生されていた現象が修正されました。
 

 
  • 「[週間] 玉座の資格:マガイア」にて、「<復讐の女神>エリアン」との戦闘中に一部の音声が出力されなかった現象が修正されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:マガイア」にて、「<復讐の女神>エリアン」の一部の攻撃において、表示されるエフェクトと実際の範囲が一致するように攻撃範囲が拡張されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:マガイア」にて、「<正義の女神>エリアン」の戦闘開始時の音声がすべて再生された後に次の音声が出力されるように変更されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:マガイア」にて、「<正義の女神>エリアン」が座っている審判黙示録の破損エフェクトが残る場合がある現象が修正されました。
 

 
  • 「[週間] 玉座の資格:アレシオン」にて、演出中に「<戦争の神>アール」の姿が瞬間的に灰色に表示される現象が修正されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:アレシオン」にて、特定の区間でモンスターの姿が表示されなかった現象が修正されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:アレシオン」にて、「<戦争の神>アール」の走る動作が不自然だった現象が修正されました。
 

 
  • ワールドボスモンスターにデバフ効果が適用されないように変更されました。


 

依頼、知識

 

簡素化されたメイン依頼の受注条件の変更

新規冒険者様の場合、最初のメイン依頼では簡素化依頼を選択できないように変更されます。新規冒険者様が最初のメイン依頼に簡素化依頼を選択された場合、利便性の面ではメリットがあるものの、今後の冒険に必要な様々な情報や経験を得られず、かえってその後の冒険で困難に直面してしまうケースがありました。そのため、新規冒険者様により良いプレイ体験をお届けできるよう、最初のメイン依頼においては簡素化依頼ではなく、正式なルートに沿って進行していただくように調整しました。
  • 簡素化依頼「[特別成長] 名門の始まり」は、依頼「[ペット] バリーズのジュナイド」の完了記録がある場合にのみ受注できるように変更されました。
    • 依頼「[ペット] バリーズのジュナイド」は、以下の条件を満たすと受注できます。
      • 依頼「[メディア] 終末の予言」を進行中、または完了している状態
      • 依頼「[協力] 覚醒した闇の精霊」を完了している状態
      • 依頼「[クミヒョン伝] 終わらない復讐」を完了している状態
  • 依頼「[バレノス] 錬金術師と娘」が依頼リスト(O)で簡素化メイン依頼を進行していない場合に表示されるように変更されました。


 
  • エダニア:内郭に「終焉の暁闇」4種を獲得できる依頼が追加されました。
    • 以下の依頼を完了すると、「終焉の暁闇」4種を獲得できます。
    • 当該依頼は、家門あたり1回のみ受注および完了できます。
依頼名 受注位置 受注条件 完了条件 報酬
アフローデンの残痕 I~V 黄金の残痕 攻撃力 398以上 アフローデン神域の群れを2,500体討伐する
終焉の暁闇 - イヤリング 1個
エメシアの残痕 I~V 墨水の残痕 攻撃力 403以上 エメシア竜領の群れを2,000体討伐する
終焉の暁闇 - リング 1個
マガイアの残痕 I~V 白夜の残痕 攻撃力 408以上 マガイア神域の群れを2,500体討伐する
終焉の暁闇 - ベルト 1個
アレシオンの残痕 I~V 紅炎の残痕 攻撃力 413以上 アレシオン神域の群れを2,000体討伐する
終焉の暁闇 - ネックレス 1個
ボイデケアの残痕 I~V 空虚の残痕 攻撃力 418以上 ボイデケア神域の群れを1,000体討伐する
以下の報酬から1つ選択
終焉の暁闇 - イヤリング 1個
終焉の暁闇 - リング 1個
終焉の暁闇 - ベルト 1個
終焉の暁闇 - ネックレス 1個
 
  • 滅神の武具を獲得できる依頼用NPC「イニックスの片鱗」の知識が追加されました。
  • アンガブ前哨基地で受注できる生活サブ依頼の完了条件が緩和されました。
  • エダニア地域内の玉座と会話する際の玉座を見つめる視点が変更されました。
  • アンガブ前哨基地で受注できるサブ依頼の説明に、採集に関する案内が追加されました。
 

 
  • メイン依頼カテゴリ「[バレノス] 怨念の鎖を断ち切る者」の依頼「[バレノス] 思いがけないチャンス」が、未完了の状態でも依頼リストに表示されるように修正されました。


 

NPC、背景、サウンド

 
  • アンガブ前哨基地に配置されたソーシャルNPCの周辺で、ざわめき声が聞こえるようになりました。
  • 滅神の武具を獲得できる依頼用NPC「イニックスの片鱗」の外見が変更されました。
 


UI

 

ギルド戦略ガイド

ギルドメンバー同士の戦略共有と円滑な作戦遂行を支援する「ギルド戦略ガイド」機能が追加されました。これからは「ギルド戦略ガイド」を活用して、ワールドマップ上に直接経路を表示し、その経路の名前や色、形状を設定できます。「ギルド戦略ガイド」には、この他にも多様な機能が併せて追加されています。これまで拠点戦や占領戦などのコンテンツで戦略を立て、共有する際に感じていた不便さが解消されることを願っています。今後もギルドメンバーの皆様がより効率的に情報を共有し、協力できる機能を継続的に改善してまいります。ありがとうございます。
  • ワールドマップに「ギルド戦略ガイド」機能が追加されました。
    • ワールドマップ(M)の上部に追加された「ギルド戦略ガイド」ボタンを押すと、UIが開きます。
      • ワールドマップ(M)の右下の「マップショートカット設定」ボタンから、「ギルド戦略ガイド」のショートカットキーを設定できます。
      • 「ギルド戦略ガイド」のUIボタンは、ギルドに加入している場合のみ表示されます。
 
  • ギルド戦略ガイドを利用するにはギルド戦略ガイドの権限が必要で、権限のないギルドメンバーは作成された経路の確認のみ可能です。
    • 作成された経路はワールドマップ(M)とミニマップで確認できます。
 
  • ギルド戦略ガイドの各ボタンの機能は次の通りです。
① 「経路作成」ボタン:経路を作成できます。
- 経路は最大10個まで作成でき、各経路には最大10個の地点を追加できます。

② 「メモ追加」ボタン:経路の名前を設定できます。

③ 「設定」ボタン:経路の形状や色を設定できます。

④ 「削除」ボタン:クリックすると、該当する経路を削除できます。

※ 経路を修正する場合は、キーボードのDeleteキーを押すことで、最後に作成した地点から逆順に削除できます。
※ 特定の地点のみを削除する場合は、その地点にマウスカーソルを合わせてDeleteキーを押してください。
※ 権限を持つギルドメンバーは、経路作成ボタンをクリックしなくても、Ctrlキーを押しながらマウスホイールをクリックすると経路を作成できます。
 

 
  • 家門バッグにスタック可能なアイテムを入れる際、キーパッドに表示される最大値が家門バッグの最大所持重量を考慮するように改善されました。
 
 

 

システム

 
今回のアップデートでは、より安定したプレイ環境を提供するための各種最適化作業が反映されました。冒険者の皆様からお問い合わせいただいた不安定現象については継続的に調査を進めており、今回のアップデートでもこれらの現象を緩和するための改善事項を複数適用しております。特に、多くの冒険者様が同時に移動した際、データ処理が集中する現象を確認したため、これに起因する不安定要素を軽減するための作業が進行されました。これにより、一部地域で発生していたボスがすでに死亡した状態で出現する現象などが改善される予定です。
また、より安定したデータ処理を行うため、ログイン通知の処理に約15秒のバッファ時間を設けました。現在キャラクターが連続で他のチャンネルに移動する際に約10秒の待機時間が発生するのと同様に、瞬間的に集中するデータを順次処理するための措置となります。これに伴い、ギルドメンバーログイン通知などが従来より約15秒遅れて表示されるため、始めは少し違和感を覚えるかもしれません。より安定したプレイ環境を整えるために必要な措置となりますので、冒険者の皆様のご理解とご協力をお願い申し上げます。
また、前回の改善作業以降も継続して調査を行っているフレームレート低下現象につきましても、追加の最適化作業を適用いたしました。
今回の作業により関連現象が少しでも緩和されることを期待しており、アップデート後の状況も継続して確認していく予定です。
最適化作業は今回のアップデートにとどまらず、プレイ環境に影響を与える要素を今後も注視し、改善可能な部分が確認され次第、継続して補完してまいります。
  • ログイン時に更新されていた以下の情報が、一定の時間(最大15秒)をかけて更新されるよう変更されました。
    • 友達のログイン
    • 薔薇戦争時の接続状態
    • 占領戦現況のギルドメンバー情報
  • フレームレート低下を引き起こす可能性があった一部の要因について、緩和作業を行いました。
 

 
  • ギルドハウスオークションの開始時間が、メンテナンスなどの理由により徐々にずれてしまう現象が修正されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • パール商店(F3)や染色(J)画面にて、ライフガード衣装のマントを非表示にした際、一時的に不自然な外見が表示されていた現象が修正されました。
  • 音楽アルバムから楽譜をダウンロードする際、実際のファイル名とダウンロードされたファイル名が異なっていた現象が修正されました。
  • 「エダニア:内郭」の依頼「必要な数を揃えよう」において、目的地への道案内が不自然だった現象が修正されました。
  • 「[週間] 玉座の資格:アフローデン」「[週間] 玉座の資格:アレシオン」の説明テキストが一部改善されました。
  • 以下の依頼の説明テキストが改善されました。
    • 「本来の形:滅神の勇気」「本来の形:滅神の節制」「本来の形:滅神の正義」「本来の形:滅神の知恵」
  • アンガブ前哨基地のNPC「アルスティン」から受注可能な依頼「エダニアの生態を調査しよう」において、「戦争神の祭典」の依頼目標を達成するための道案内位置が修正されました。
  • アンガブ前哨基地のNPC「アルスティン」と会話する際の「アルスティン」を見つめる視点の位置が変更されました。
  • 初めてアンガブ前哨基地に進入した際、知識「エダニア:アンガブ前哨基地」を獲得できなかった現象が修正されました。
    • 該当の知識を獲得できていない場合、アンガブ前哨基地のNPC「アルスティン」との会話ボタンを通じて獲得できます。
  • 「エダニア:内郭」の末端衝撃地帯の一部地域に接近した際、キャラクターが移動不可状態になっていた現象が修正されました。
  • アウリス海岸に定期船が到着しなかった現象が修正されました。
  • アウリス海岸の船着場で高速艇を取り出して搭乗した後、移動できなくなっていた現象が修正されました。
  • 「エダニア:内郭」の海岸地域外郭において、進入可能な範囲が縮小されました。
    • これに伴い、オーケアノス海域の一部地域でミニマップの外へ移動できていた現象が修正されました。
  • 滅神の武具の製作依頼の説明テキストが一部改善されました。
  • アンガブ前哨基地において、一部NPCの外見が「朝の国」のNPCの姿で表示されていた現象が修正されました。
  • アンガブ前哨基地における以下のサブ依頼のアイコンが変更されました。
    • 「伝言を伝える」「逃げ出したハサシンの捜索」「人手が足りない」
  • アンガブ前哨基地のアルスティンから受注可能な依頼「[冒険支援] エダニア内郭を整備しよう!」のアイコンが変更されました。
  • 「エダニア:内郭」地域の狩り場の繰り返し依頼のアイコンが、該当地域固有のアイコンで表示されていなかった現象が修正されました。
  • 狩り場「エメシア内城」にて、マクタナンの配下を討伐後、「マクタナンの黒結晶が暴走し、周辺の黒結晶を吸収し始めます。」というシステムメッセージと共に出現するギミックモンスターを討伐した際に、狩り場関連のバフ効果が適用されない現象が修正されました。
  • エルゴ領域において、キャラクターがはまり込むと脱出できなくなっていた特定の位置が修正されました。
  • 以下の知識のアイコンが追加および変更されました。
    • エダニアの人々 - アンガブ前哨基地の異邦人 - エマ・バルタリ
    • 拠点管理人(エダニア内郭) - ボイデケアの玉座、アレシオンの玉座、マガイアの玉座、エメシアの玉座、アフローデンの玉座
  • 便利バッグのアイテムを倉庫へ自動収納している最中にアイテム情報を確認すると、一般バッグのアイテム情報が表示されていた現象が修正されました。
  • メイン依頼でのみ動作していた自動ルート案内機能が、サブ依頼およびイベント依頼にも適用されるように改善されました。
  • 他のキャラクターの装備/バッグを表示した際、カプラス突破を行った装備のカプラス突破情報が表示されていなかった現象が修正されました。
  • 強・再錬石を装着している場合、再錬石管理UI内の合計効果の数値が実際の数値と異なって表示されていた現象が修正されました。
  • エクレタアクセサリー、アペイロンアクセサリーを「みんなで強化」できなかった現象が修正されました。
    • 「みんなで強化」は、強化材料アイテムが同一の場合に進行できます。
  • 「終焉の暁闇」獲得時、ワールド全体に通知メッセージが表示されるように変更されました。
  • 菜園UIから労働者UIを開いた際、行動力の数値の表示位置が不自然だった現象が修正されました。
  • 拠点に投資していない状態でも、生産拠点に貢献度を投資ができていた現象が修正されました。
  • 占領戦に参加した戦場の英雄のキャラクターのネームタグが[民兵隊]と表示されていた現象が修正されました。
  • 解像度、UIサイズ、ウィンドウモードの画面サイズなどの個人環境によって、財貨リストUIの一部のテキストが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • アルシャの闘技場の参加者に対し、画面上部にアルシャの闘技場の試合進行と関係のない通知メッセージが表示されないように修正されました。
  • ヤーラのマッチングシステムの安定化作業が行われました。
  • ゲームクライアントを長時間起動していた際、フレームレートが低下していた現象が一部緩和されました。
  • [コントローラーモード] 占領戦終了直後、攻城側の占領戦スコア現況が表示されていた現象が修正されました。
  • 「融合された刺殺の水晶」適用時に表示されるバックアタック追加ダメージの文言が誤って表記されていた現象が修正されました。
  • マグヌス、聖殿(教会)のバフ購入UIなど、特定の状況でテキストがシルバーのUIと重なって表示される現象が改善されました。
  • ギルドボス討伐の進行後、3時間経過した時点で討伐回数をチャージした場合、ボス討伐を進行できない現象が修正されました。
    • 2026年8月17日(月)00:00以前にこの不具合により戦利品を獲得できなかったギルドには、記録を確認後、2026年8月27日(木)のメンテナンス時に報酬を支給する予定です。
    • 2026年8月17日(月)00:00以降に同様の現象が発生したギルドは、ギルド討伐回数が初期化されるまでボス討伐を続けて進行することができます。
  • ギルドメンバーが20人未満のギルドがギルドRankに表示されない現象が修正されました。