黒い砂漠リマスター

パールアビス | Pearl Abyss
黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

冒険者ガイド

最新のアップデート内容のご案内

最近の修正日時 : 2026.04.09 12:19
 

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


4月9日(木)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 
ジャイアント

開発者コメント

覚醒ジャイアントは、覚醒状態での戦闘において「バーストフレア」による遠距離牽制から、敵に接近して仕留め切るまでの流れがよりスムーズになるよう構造を改善しました。また「巨神兵」状態の際は、バーストフレアの砲撃が敵に対してさらなる脅威となるよう、巨神兵の効果を調整しています。PvEに関しては、詠唱速度に対してダメージ量の低かった「荒ぶる大地」を調整し、メイン武器スキルに頼るのではなく、覚醒スキルが主体となった連携の立ち回りが可能になっています。
メイン武器
プレデターハンティング I~真
  • バウンド効果がモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
    • また、「プレデターハンティング I~真」を習得した状態では「フォーリングボルダー」のバウンド効果もモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
 
テラーロード I~真
  • 気絶効果がモンスターにのみ適用されるよう変更されました。

覚醒
ギガントステップ
  • スキル使用中、スーパーアーマー効果が適用されるように変更されました。 
  • 全力疾走中または「溶岩貫通」の後に飛び蹴りで連携した際の移動距離が増加しました。
  • 飛び蹴り動作後「ブラストナックル」「コンボ:乱打」へスムーズに連携できるよう改善されました。
    • また、従来よりも素早く他のスキルおよび移動動作へ連携できるよう改善されました。
 
コンボ:超波動
  • スキルの防御判定が「溜め中、前方ガード」から「スキル使用中、前方ガード」に変更されました。
  • 溜めが強制されないように変更されました。
    • これに伴い、巨神兵効果がない場合でも右クリック入力を解除すると即時に攻撃が発動するように変更されました。
    • 同様に、巨神兵効果がある場合でも右クリックを長押しすると溜め状態を維持できます。
 
巨神兵
  • スキル効果が維持されている間「コンボ:機動砲撃」の砲撃に「コンボ:超爆発」の効果が適用される効果が追加されました。
    • 巨神兵効果中に「コンボ:機動砲撃」を使用すると状態異常がノックダウン効果に変更され、エアースマッシュおよびダウンスマッシュ効果が適用されません。
  • スキル効果が維持されている間「コンボ:拡散砲火」を再使用待機時間中に使用してもダメージ量が減少しない効果が追加されました。
    • ただし「コンボ:拡散砲火」のエアースマッシュおよびダウンスマッシュ効果は適用されません。
 
コンボ:機動砲撃
  • PvP時のみ適用される硬直効果がノックバックに変更されました。
 
  • 次のスキルのPvEダメージ量が以下のように変更されました。
    • これに伴い「コンボ:怒涛の大地」のPvEダメージ量も変更されます。
スキル名 変更前 変更後
荒ぶる大地 IV 4,036% x 2、最大3打撃
PvPダメージ適用率 47.98%
6,256% x 2、最大3打撃
PvPダメージ適用率 31%
闇の精霊:荒ぶる大地 3,982% x 2、最大4打撃
PvPダメージ適用率 49.47%
5,106% x 2、最大4打撃
PvPダメージ適用率 38.1%
 
ヴァルキリー
メイン武器
シールドチェイス
  • スキル使用中、持久力が回復されないように変更されました。
 
ジャスティスカウンター I~真
  • 硬直効果がモンスターにのみ適用されるよう変更されました。
 
光の審判 I~真
  • 冒険者にのみ適用される気絶効果が削除されました。
 
聖なる剣
  • 再使用待機時間が10秒 → 7秒に変更されました。
 
エデンの槍
  • 再使用待機時間が15秒 → 10秒に変更されました。

開発者コメント

伝承ヴァルキリーは、防御面での強みと治癒能力を活かして戦闘を主導できるよう調整されます。覚醒ヴァルキリーと比べると機動力は不足していますが、そのぶん味方を支援し、集まって一緒に戦う状況でより明確な役割を果たせるよう改善しました。また、PvEでは一部スキル間で再使用待機時間が噛み合わず、スキル連携のサイクルが円滑に回らなかった点を改善し、さらに「強:シールドスロー」を主力スキルとして織り交ぜて使えるよう調整しました。
伝承
防御姿勢
  • 伝承状態で防御姿勢時に全力疾走が可能になるよう変更されました。
    • 防御姿勢中に全力疾走する際は、持久力を250ずつ消費します。
 
強:シールドスロー
  • 再使用待機時間中は発動できないように変更されました。
  • 他のスキルと連携せず単独で発動した際の動作速度が増加しました。
  • シールドを回収する動作の速度が増加しました。
  • 攻撃範囲がキャラクター前方に集中するよう変更されました。
 
伝承:コンボ:スピンシールド
  • スキルの発動速度が上昇しました。
    • 発動速度の上昇に伴い「強:シールドスロー」を「伝承:コンボ:スピンシールド」と連携して使用した際、より高いダメージを期待できるようスキルのダメージ量が以下のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:シールドスロー III 4,414% x 1、最大4打撃
PvPダメージ適用率 33.41%
5,385% x 1、最大3打撃
PvPダメージ適用率 27%
 
強:高潔な決意
  • 伝承ヴァルキリーの専用効果に変更されます。これに伴い、最大HP増加効果は「強:神聖な祈り」を習得時に適用されるよう変更されました。(「強:神聖な祈り V」まで習得すると、最大HPが500増加します)
    • 以下の伝承スキルで敵への打撃に成功すると、攻撃範囲内にいる味方のHPが850ずつ回復します。
      • 強:聖なる力、強:光の審判 I、強:光の審判 II、強:光の審判 III、強:ガーディアンシールド、強:セイクリッドエンスラー
 
強:ガーディアンシールド
  • 自分及び味方冒険者に命中した際のHP回復効果が味方に適用されないように変更されました。
    • ただし、「強:高潔な決意」の効果が発動すると、味方にもHP回復効果が適用されます。
    • これに伴い、自分に適用されるHP回復効果は1つに統合され、打撃成功時、打撃毎にHP回復 +160から+650に変更されました。
 
強:光の審判 III
  • スキルの発動速度が上昇しました。
 
強:セイクリッドエンスラー
  • 周囲の敵の注意を引く効果が削除されました。
 
    • 「シールドチェイス I~IV」を使用時に得られる全ての攻撃力増加 +16効果が近接攻撃力増加 +36に変更されました。
    • 「強:光斬り」を使用時に得られる近接攻撃力増加 +20効果が近接攻撃力増加 +36に変更されました。
    • 「強:セイクリッドエンスラー」の近接攻撃力増加効果が削除されました。

開発者コメント

覚醒ヴァルキリーは、攻撃性能と防御性能を兼ね備え、一方に偏らないバランスの取れたプレイが可能となるよう調整しました。これにより、味方を支援する役割にとどまらず、遠い距離から「デスペレーションラッシュ」のようなスキルを起点に、より攻撃的な立ち回りができることを期待しています。また、メイン武器の活用度を抑え、覚醒スキルを中心に戦闘を展開できるよう、防御判定と状態異常効果もあわせて調整しました。
覚醒
ガーディアンシールド
  • 自分及び味方冒険者に命中した際のHP回復効果が味方に適用されないように変更されました。
    • これに伴い、自分に適用されるHP回復効果は1つに統合され、打撃成功時、打撃毎にHP回復 +110 / 130 / 160から +500 / 600 / 700に変更されました。
 
コンボ:神聖放出
  • スキル使用中、スーパーアーマー効果が追加されました。
 
コンボ:光の爆裂
  • スキル使用中、前方ガード効果が追加されました。
 
神々の大地
  • 再使用待機時間が12秒 → 9秒に変更されました。
 
強靭な反撃
  • 再使用待機時間が3秒 → 5秒に変更されました。
  • 防御姿勢中、いつでも発動できるように変更されました。ただし、前方ガードが破壊された場合は発動できません。
  • 発動操作キーが「防御姿勢中に左クリック」または「W + 左クリック」へ変更されました。
  • 打撃成功時の攻撃/詠唱速度減少効果が削除され、打撃成功時、10秒間全てのダメージ減少 -20効果が追加されました。
  • 打撃成功時の硬直効果がノックバック効果に変更され、冒険者にも適用されるように変更されました。
  • スキル使用時、前に移動しながら攻撃するように変更されました。
  • スキルを使用後に他のスキルへスムーズに連携できるよう改善されました。
  • ダウンアタック効果が削除されました。
  • スキルのダメージ量が次のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強靱な反撃 487% x 2
PvPダメージ適用率 100%
4,140% x 1
PvPダメージ適用率 65%
 
ランスマスタリー
  • 防御姿勢中、「ランスマスタリー」の左右移動がスムーズに連携するよう改善されました。
 
  • 次のスキルのPvP時、ダメージ適用率が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
神聖なる強撃 IV PvP時、ダメージ適用率 30.38% PvP時、ダメージ適用率 36.7%
宣告:ジャッジメントランス IV PvP時、第一打撃のダメージ適用率 15.35%
PvP時、最終打撃のダメージ適用率 23.04%
PvP時、第一打撃のダメージ適用率 17.6%
PvP時、最終打撃のダメージ適用率 25.8%
セイクリッドエンスラー III PvP時、ダメージ適用率 18.61% PvP時、ダメージ適用率 23.2%
ライトニングスラスト PvP時、ダメージ適用率 25.9% PvP時、ダメージ適用率 28.7%
極:ライトニングスラスト PvP時、ダメージ適用率 25.9% PvP時、ダメージ適用率 28.7%
デスペレーションラッシュ III PvP時、第三打撃のダメージ適用率 50.01% PvP時、第三打撃のダメージ適用率 65.81%
 
ガーディアン

開発者コメント

伝承ガーディアンは、PvEにおいてスキル連携のサイクルがより円滑に回るよう改善を行いました。あわせて、少ない負担で繰り出せるスキルが不足していた点についても改善しています。
メイン武器、伝承
関門突破
  • 再使用待機時間が12秒 → 9秒に変更されました。
 
強:巨岩断裂
  • スキルの攻撃速度が上方修正されました。
 
強:猛烈なる乱撃
  • スキルの攻撃速度が上方修正されました。
  • スキルのダメージ量が以下のように変更されました。
スキル名 変更前 変更後
強:猛烈なる乱撃 1、2、3打撃ダメージ 4,000% x 2
最終打撃ダメージ 4,000% x 2
PvP時、ダメージ適用率 53.71%
1、2、3打撃ダメージ 4,438% x 2
最終打撃ダメージ 4,438% x 2
PvP時、ダメージ適用率 48.41%
 
クラス修正事項
  • [VK]「宣告:ジャッジメントランス」または「セイクリッドエンスラー」を使用後に左クリックすると、常に「コンボ:神聖放出」が優先して発動するよう修正されました。
  • [VK]「飛び蹴り」使用後、他のスキルへの連携がスムーズに繋がらなかった現象が修正されました。
  • [SG]「闇の精霊:閃光突破」の防御判定が一般の「閃光突破」と異なって適用されていた現象が修正されました。
  • [DR] 以下の状況で味方に適用された「バックアタックダメージ 5%増加」効果を削除した際に、イオンがチャージされる現象が修正されました。
    • スキル「強:ドラゴンスラスト」「強:マクタナンの裁き」「強:雷火爆砕」「強:引き裂く爪」をその場で使用し、スキルの溜め動作を行った場合
  • [DR] 以下の状況でスキル特化の「バックアタックダメージ 5%増加」効果が削除される現象が修正されました。
    • 伝承スキルを使用した際に、自分に適用されている効果削除 / 闇の精霊の怒りを消費するスキルの使用、およびスキルの溜め動作中に、周囲の味方に適用されている効果削除
 

 

コンテンツ

 

赤の戦場改善

PvPコンテンツを楽しみながらシルバー収益も得られるよう、現在さまざまなコンテンツの収益バランスを改善しております。その一環として、今回は「赤の戦場」の改善を実施いたしました。今回の改善では、勝利時に獲得できる「戦場の証」の数を増やし、交換リストの内容もより魅力的なものに変更しました。ただし、これらの報酬は赤の戦場を心から楽しんでくださる冒険者の皆様にしっかりとお届けできるよう調整を行っております。アビューズ要素を最小限に抑えるため、「ソラレの闘技場」のような自動マッチングシステムを導入したほか、参加後に「戦場の証」を獲得できる最小条件を設定いたしました。この条件は、単に強力な冒険者様だけが獲得できるものではなく、どれだけ誠実に戦場に臨んだかを基準に判断する設定となっておりますのでご参考ください。
  • 赤の戦場の入場方式が変更されました。
    • これまでのように個別に部屋を選択して入場する方式ではなく、1つのマッチング申請ボタンを通じて自動的にマッチングされる形式に変更されました。
    • 赤の戦場に参加しようとする冒険者のマッチング申請が40名以上集まるとマッチングが成立し、受諾ボタンが表示されます。
    • その後、マッチングの受諾が完了すると赤の戦場へ自動的に入場します。
  • 「赤の戦場」の戦場が首都バレンシアから廃城跡に変更されました。
  • 赤の戦場に参加する際、報酬を獲得するための最低条件が追加されました。
    • 敵冒険者を3回以上撃破
    • 自分のキャラクターが15回以上死亡
    • 与ダメージ量20万以上
    • 受けたダメージ量10万以上
 
  • 赤の戦場は、マッチング完了後に戦場へ入場してから2分以内に21名以上の冒険者が離脱した場合、試合の進行がキャンセルされ全ての冒険者が退場となります。
 
  • 赤の戦場の試合結果に応じて獲得できる「戦場の証」がリニューアルされました。
 戦場の証の獲得量
勝利時に獲得できる「戦場の証」 50個
敗北時に獲得できる「戦場の証」 10個
※ 赤の戦場で新たな「戦場の証」を獲得できるようになることに伴い、既存の「戦場の証」は「色褪せた戦場の証」に変更され、一定期間経過後に削除予定であることをご案内いたします。

色褪せた戦場の証 削除予定日のご案内
- 2026年5月7日(木)メンテナンス時

※ 削除される「色褪せた戦場の証」1個あたり金塊100Gを支給する予定です。
  • 赤の戦場への参加で獲得した「戦場の証」は、財貨リストUIで以下のアイテムと交換できます。
アイテム名 印章必要数 獲得個数 制限
金塊の箱
(使用すると、金塊1kG 5個~15個獲得可能)
50 1 週間 3回
カプラスの石
3 30 週間 7回
強靱な森の足跡
3 1 週間 10回
勇気の香水
3 1 週間 10回
深海の香水
3 1 週間 10回
封印された黒魔力水晶
3 10 週間 10回
マルニの不安定な燃料
2 5 週間 10回
優れたクジラ筋回復剤
1 5 週間 5回
強いクジラ筋エリクサー
1 2 週間 5回
戦場の涙
1 5 週間 1回
煌めく火の光明石
1 1 週間 10回
煌めく地の光明石
1 1 週間 10回
煌めく風の光明石
1 1 週間 10回
赤い精髄
50 1 常時
金塊100G
1 1 常時
 

 

ギルドリーグイベントシーズン

ギルドリーグが2週間のイベントシーズンとしてやってきました。ギルドリーグイベントシーズンは、これまで長期間にわたり進行していた通常のギルドリーグを、短期間ながらも集中的に楽しめるように用意されたシーズンです。
ギルドメンバーの結束力と勇敢さを証明できるギルドリーグの戦場で、ぜひ素晴らしい活躍を見せてください。
  • ギルドリーグイベントシーズンが始まりました。
ギルドリーグイベントシーズン日程
2026年4月9日(木) メンテナンス後 ~ 4月23日(木) メンテナンス前
  • ギルドリーグイベントシーズンの進行方法および戦場は、従来のレギュラーシーズンと同様です。
  • ギルドリーグイベントシーズン終了時のランキングに応じて、ギルドメンバー全員に以下の報酬が支給されます。
    • 報酬は、ギルドリーグイベントシーズンが終了する日のメンテナンス時に支給されます。
    • ランキング報酬は、ギルドリーグイベントシーズン期間中にギルドリーグで3戦以上の戦績を記録したギルドにのみ支給されます。
    • 報酬支給時点で役職が「見習い」のギルドメンバーには報酬が支給されません。
    • ギルドリーグイベントシーズンでは、レギュラーシーズンのランキング報酬である称号は支給されず、既に保有中の称号も回収されません。
最終1~3位
アイテム名 個数
ギルド資金
3,000億シルバー
クロン石
3,000個
[PT] 調和の霊薬 - 人間
30個
渇望の香水
20個
貫徹の香水
20個
強靱なクジラ筋回復剤
30個
強靱なクジラ筋エリクサー
15個
最終4〜10位
アイテム名 個数
ギルド資金
2,500億シルバー
クロン石
2,500個
[PT] 調和の霊薬 - 人間
30個
渇望の香水
20個
貫徹の香水
20個
強靱なクジラ筋回復剤
30個
強靱なクジラ筋エリクサー
15個
最終11~30位
アイテム名 個数
ギルド資金
2,000億シルバー
クロン石
2,000個
[PT] 調和の霊薬 - 人間
30個
渇望の香水
20個
貫徹の香水
20個
強靱なクジラ筋回復剤
30個
強靱なクジラ筋エリクサー
15個
最終31位~60位
アイテム名 個数
ギルド資金
1,500億シルバー
クロン石
1,000個
[PT] 調和の霊薬 - 人間
30個
渇望の香水
20個
貫徹の香水
20個
強靱なクジラ筋回復剤
30個
強靱なクジラ筋エリクサー
15個
  • ギルドリーグイベントシーズン中、ギルドリーグの試合に参加したギルドメンバーは試合結果に応じて以下の報酬を獲得できます。
勝利時 敗北時
金塊1kG 6個
勇気の香水 5個
深海の香水 5個
優れたクジラ筋回復剤 10個
強いクジラ筋エリクサー 3個
強靱な森の足跡 3個
勇気の精髄 1個
金塊1kG 2個
金塊100G 5個
勇気の香水 2個
深海の香水 2個
優れたクジラ筋回復剤 5個
強いクジラ筋エリクサー 1個
強靱な森の足跡 1個
勇気の精髄 1個
 


モンスター

 
  • 次の狩り場におけるデヴォレカアクセサリーの獲得確率が上昇しました。
狩り場 モンスター 変更点
ジェピロス城 テウェ、メティス 従来比25%上昇
ジェピロスのシャドウ司祭 従来比15%上昇
ジェピロスのシャドウナイト 従来比20%上昇
ベルゼブブ 従来比30%上昇
黒いオーラの氾濫地 闇の精霊に侵食された騎士
闇の精霊に侵食されたヴァルキリー
闇の精霊に侵食されたソーサレス
闇の精霊に侵食された後継者
闇の精霊に侵食されたアーチャー
従来比25%上昇
<黒いオーラに侵食された> ベルゼブブ
<黒いオーラに侵食された> タイタン
<黒いオーラに侵食された> マンティコア
従来比20%上昇
<魔王の破片> エンスラー
<魔王の破片> カルティアン
<魔王の破片> カプラス
従来比15%上昇
テネブラウム城 設計者の残滓
預言者の残滓
監視者の残滓
従来比25%上昇
マンティコア 従来比20%上昇
オルヴィタ城 [隊長] タイタン 従来比20%上昇
[副官] 墓守巨神兵 従来比22%上昇
昼の墓守
夜の墓守
従来比25%上昇
ニンファマーレ城 珊瑚ナーガ先鋒 従来比25%上昇
珊瑚ナーガちびっこ
珊瑚ナーガ見張り
従来比20%上昇
珊瑚ナーガ祭司長 従来比30%上昇
珊瑚の夢幻魚 従来比35%上昇
アエテリオン城 闇に染まった精霊騎士
闇に染まった精霊術師
闇に染まった若い精霊
従来比25%上昇
侵食されたムラカ 従来比20%上昇
  • 狩り場「星の墓場」におけるデヴォレカイヤリングの獲得確率が上昇しました。
狩り場 モンスター 変更点
星の墓場 <星の残骸>
腐敗の使徒
堕落の伝令
悪徳の使徒
腐敗の伝令
悪徳の伝令
従来比35%上昇
<汚染された>
堕落の伝令
悪徳の使徒
腐敗の伝令
従来比25%上昇
不安定な星の残骸
<星の残骸> 不浄の使徒
従来比30%上昇
  • 狩り場「シクライア遺跡の下層部」におけるデヴォレカリングの獲得確率が上昇しました。
狩り場 モンスター 変更点
シクライア遺跡の下層部 シクライア再創造の塔深海の目結界守護者 従来比30%上昇
<古代兵器>ピラシュライキンクレバ 従来比25%上昇
<古代兵器> エルメルモル 従来比50%上昇
  • 狩り場「オルゼキア」における空虚の結晶の獲得確率が上昇しました。
狩り場 モンスター 変更点
オルゼキア <彼女の失敗作> アルケタ 従来比50%上昇
<アトラクシオンの兵器>
センタリオン
スピラン
レオス
従来比25%上昇
<アトラクシオン決戦兵器>
センタリオン
スピラン
レオス
従来比30%上昇
  • エダナの王位で出現する次のボスのHPが従来比20%減少しました。
    • アエテリオン城 - [蒼天の魔王] ジョルダイン
    • ニンファマーレ城 - [碧海の魔王] ルサルカ
    • オルヴィタ城 - [黄野の魔王] エンスラー
    • テネブラウム城 - [墨影の魔王] カルティアン
    • ジェピロス城 - [赤本の魔王] カプラス
  • 次の狩り場における経験値獲得量が従来比約25%上昇しました。
    • ガイピンラーシア寺院(地上)[デキアの灯り]
    • ミルの木遺跡[デキアの灯り]


 

依頼、知識

 
  • 加工で獲得できるものの、知識が存在しなかった128種のアイテムに知識が追加されました。
    • 4月9日(木)のアップデート以降に加工を通じて製作すると知識を獲得できます。
知識が追加されたアイテム
不滅:激怒の霊薬 不滅:洞察の香水 不滅:息吹を宿した精霊の香水 不滅:鉄壁の霊薬
不滅:魅惑の香水 不滅:侵食された狂奔の霊薬 不滅:野獣の霊薬 不滅:巨人の霊薬
不滅:野蛮の霊薬 不滅:狂奔の霊薬 不滅:精霊の香水 不滅:勇気の香水
不滅:カルクの香水 不滅:深海の香水 強靱なクジラ筋回復剤 強靱なクジラ筋エリクサー
不滅:憤怒の霊薬 不滅:適応の霊薬 不滅:潜在の霊薬 不滅:堕落の霊薬
不滅:狂暴の霊薬 不滅:調和の霊薬 [PT] 不滅:調和の霊薬 - 人間 [PT] 不滅:調和の霊薬 - 亜人
[PT] 不滅:調和の霊薬 - カーマスリビア [PT] 不滅:調和の霊薬 - エダニア 不滅:渇望の香水 不滅:貫徹の香水
鋼鉄 翡翠 ブラックストーン粉末 暁の錦
傷ついた革 使える革 エゴマ油 トウガラシの粉
トウシキミ茶 闇捕食の起源 イベドルの呪術書 飛翔の翼
無欠な魔力のブラックストーン 無欠な混沌のブラックストーン 猛烈な疾走の霊薬 血を纏ったブラックストーン
歪んだ太古の結晶 沈黙する太古の結晶 霊物の祝福 - 全ての攻撃力 霊物の祝福 - 命中力
霊物の祝福 - ダメージ減少 霊物の祝福 - 回避力 霊物の祝福 - 最大HP 霊物の祝福 - 生活熟練度
太初のブラックストーン エダナのブラックストーン 緑陰の精髄 充満する蒼穹の精髄
クツムスタンドライト ヌーベルの像 デロティアの香りが込められた蝋燭 生命の水晶
生気の水晶 極・調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ 極・調合魔力の水晶 - マカールロード 極・調合魔力の水晶 - フム
密かな闇の水晶 凍り付いた酷寒の水晶 残酷な刺殺の水晶 真:夜明けの水晶 - 全ての攻撃力
真:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り 真:夜明けの水晶 - 命中力 真:夜明けの水晶 - ダメージ減少 真:夜明けの水晶 - 回避力
真:夜明けの水晶 - 生活経験値 本:夜明けの水晶 - 生活経験値 元:夜明けの水晶 - 生活経験値 空虚の水晶 - アクラド
空虚な破壊の水晶 剛:夜明けの水晶 - 全ての攻撃力 剛:夜明けの水晶 - 闇の精霊の怒り 剛:夜明けの水晶 - 命中力
剛:夜明けの水晶 - ダメージ減少 剛:夜明けの水晶 - 回避力 元:薄暗い破滅の水晶 本:薄暗い破滅の水晶
息づく緑陰の水晶 真:薄暗い破滅の水晶 剛:薄暗い破滅の水晶 覚醒した精霊の水晶
黒魔力水晶 - ハルピュイア 黒魔力水晶 - ゴブラン 黒魔力水晶 - マムシ 黒魔力水晶 - ヒストリア
黒魔力水晶 - カルメ 赤の戦場の水晶 - ハルピュイア 赤の戦場の水晶 - ゴブラン 赤の戦場の水晶 - マムシ
赤の戦場の水晶 - ヒストリア 赤の戦場の水晶 - カルメ 赤の戦場の水晶 - 武力 黒魔力水晶 - アディス
赤の戦場の水晶 - アディス 強・調合魔力の水晶 - ゲルビッシュ 強・調合魔力の水晶 - マカールロード 強・調合魔力の水晶 - フム
不浄な魔力の水晶 エルカールの水晶 アクラドの水晶 オルカスの水晶
反逆する精霊の水晶 名誉ある勇気の水晶 - アクラド 名誉ある勇気の水晶 - オルカス 鳳凰の涙
鳳凰の結晶 海駝の結晶 海駝の涙 麒麟の結晶
麒麟の涙 導く者エルカールの水晶 不浄な貪食の水晶 シクライアの水晶 - 金剛
シクライアの水晶 - 闘魂 シクライアの水晶 - 巨人 カランダの像 クザカの像
変種ロアの花の中和剤 帝王の羽毛 カラスの交易保証書 フローリンの秘伝書
[荘園] チビ太陽 [荘園] ステラの願い飾り [荘園] アールの安息壁掛け燭台 [戦闘] トリーナ破壊斧
[戦闘] トリーナ火縄銃 ロマン焚き火 水晶抽出道具 楽器精霊の壁掛提灯
カプラスの石  -  - - 
 

 
  • 「ドジョウ」と「乾燥ドジョウ」のアイコンが変更されました。
種類 変更前 変更後
ドジョウ
乾燥ドジョウ
 


UI

 

倉庫メモ機能追加およびワールドマップ倉庫UI改善

黒い砂漠の世界が広がり続けるにつれ、冒険者の皆様の倉庫活用法も多様になっています。その中で、倉庫を拡張して大量の物品を管理している場合、特定のアイテムがどこに保管されているのか把握しづらい、という冒険者の皆様からのご意見をいただいておりました。そこで、倉庫管理をよりスムーズに行えるよう、倉庫メモ機能を導入しました。これからは各都市や村の倉庫に用途別のメモを残し、必要な情報をすぐに確認できます。あわせて、マップ (M)内で倉庫の現況を確認する際、これまでは都市や村別に1つずつ確認する必要がありましたが、この点を改善するため、NPC倉庫と同じ形式のリスト型表示へ変更しました。今回の改変が、冒険者の皆様の大切な時間を節約し、より快適に冒険を楽しむ助けとなれば幸いです。
  • 倉庫メモ機能が追加されました
    • この機能を使うと、各都市や村の倉庫ごとに用途や特記事項を記録できます。
    • ワールドマップ(M)に表示される倉庫UIがリスト型表示に変更され、これにより他の村の倉庫やメモの確認が可能になります。
 

 
  • 労働者リストの昇級情報にある「昇級」「即時完了」ボタンの表示方式が、テキストからアイコン形式に変更されました。
  • 船舶の乗船/下船の案内がより分かりやすく修正されました。
  • 配置モードにおける家具タブのアイコンデザインが変更されました。


 

【修正及び変更事項】

 
  • [NJ/GA]「闇色ストリートアーマー」着用時、一部の部位が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 黒い祠 - 黄海道(パーティ)の青衣童子の討伐進行時「如何なる運命、そして縁も受け入れられるか?」のギミックの途中で空から降ってくる玉の動きが不自然だった現象が修正されました。
  • 推薦依頼「[大洋の時代]」の一部の依頼が円滑に進行できなかった現象が修正されました。
    • 「[カラスの巣] 行方不明」「[カラスの巣] カラスの招待状」「[カラスの巣] カラスの窓」「[大洋の時代] 好機の島」
  • 特定の状況で「シクライアの記憶」が遅れて出現していた現象が改善されました。
    • これに伴い「深海の目」および「シクライア結界守護者」を破壊した際の戦利品「シクライアの記憶」の獲得確率が従来比3倍に上昇しました。
  • ワールドボス山君の討伐時、山君が討伐された後も一部の召喚攻撃が残っていた現象が修正されました。
  • 「スキルのエリクサー」「無限のスキルのエリクサー」のアイテム説明が実際の効果に合わせて修正されました。
  • 拠点戦において、特定の方法で拠点戦開始と同時に城砦の位置へ移動できていた現象が修正されました。
  • 一部の冒険者がキャラクターを選択してからゲームにログインした際、特定の状況で黒い砂漠が終了していた現象が修正されました。
  • 加工(L)でギルド工作アイコンにマウスを合わせた際、カラーが他のアイコンと異なっていた現象が修正されました。
  • 薔薇戦争の戦術マップや、キャラクターの状態異常スキルによる被撃時、一部のUIでテクスチャが不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • パール商店(F3)における購入内訳リストのボタンデザインが修正されました。
  • アドゥアナートで「飛翔」使用中、「灰色カラスの馬具」を着用すると翼のエフェクトが重なっていた現象が修正されました。
  • アドゥアナートで移動中「灰色カラスの馬具」を装着するとアドゥアナートのエフェクトが表示されていた現象が修正されました。
  • アドゥアナートで瞬間加速後に全力疾走またはジャンプを行った際、アドゥアナートの翼が消えずにそのまま残っていた現象が修正されました。
  • アドゥアナートで「風の翼」使用時、スキル使用ログに「自由の翼」と表示されていた現象が修正されました。
  • クログダルで「オギエールの加護」を使用した直後に「馬の咆哮」を使用すると、ドゥームの外見が表示される場合があった現象が修正されました。
  • クログダルで水上から地上へ移動する際、移動が停止してしまう場合があった現象が修正されました。
  • クログダルで浅い浜辺を移動する際、ディネとドゥームの外見が重なって見える場合があった現象が修正されました。
  • クログダルが砂漠で「スプリント」使用中、「突進」が使用不可能だった現象が修正されました。
  • クログダルが砂漠で「スプリント」使用中、搭乗解除時にドゥームの外見が表示されていた現象が修正されました。
  • クログダルが砂漠において待機中に「灰色カラスの馬具」を装着/解除した際、一時的に外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 「灰色カラスの馬具」を着用中の馬を「クログダルの巣」から取り出すと、一時的に外見が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 練習用の木馬を馬車に登録できていた現象が修正されました。
  • オルン渓谷で一部の地形が不自然に表示されていた現象が修正されました。
  • 黒い砂漠クライアントのセキュリティが強化されました。
  • [コントローラーモード] エダナの王位を進行中、パーティ/部隊検索UIが開けないように修正されました。
  • [コントローラーモード] コントローラーモード専用UI使用時、特定の条件において皇室製作納品NPCで「同一種類売却」が作動していた現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] キャラ情報(P) - 生活タブの狩猟の詳細表示時、テキストが途切れて表示される現象が修正されました。
  • [コントローラーモード] ギルドボス討伐リストで「討伐地域の閉鎖まで残り時間」の表示を確認できなかった現象が修正されました。
  • [DK] 真V:君王ベディアントのエフェクト染色時、一部の部位が黄色で表示されていた現象が改善されました。