黒い砂漠リマスター

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インストールガイド

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ニュース

アップデート 2023.12.13 12:00 (UTC+9) 12月13日(水)アップデートのご案内(追記:2023-12-14 14:06)

(追記:2023-12-14 14:06)
一部アイテム等の名称の変更及び修正に関する内容を追記いたしました。

いつも「黒い砂漠」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。


12月13日(水)最新アップデート内容をご案内いたします。

【追加及び改善事項】

 

キャラクター

 

開発者コメント

速度減少効果に関するルールが変更されました。これよりPvPで相手に与える速度減少効果は、1) スキルによる効果が重複適用されず、2) 1と特化効果は重複します。これにより、速度減少効果は最大60%(スキル50%、特化10%)まで適用されるようになります。速度減少デバフは戦闘の流れを断ち切ってしまう問題があるので以前にも一度調整しましたが、重複適用が依然として過剰な部分があったため再度調整することにしました。

共通
  • 速度減少効果に関するルールが次の通り変更されました。
● 各キャラクターのスキルが持つ速度減少効果は、互いに重複適用することはできません。
● スキル特化の速度減少効果は、キャラクターのスキルが持つ速度減少効果と重複して適用されます。
● それぞれ効果が高いほど、上位効果と判定されます。
● 効果が同一の場合、持続時間が長い効果が上位効果と判定されます。


ソーサレス
伝承
強:ナイトスラスト
  • 「強:ナイトスラスト」での打撃成功時、打撃者にディレイが大きく適用されていた現象が修正されました。

覚醒
心魂の円舞曲
  • 「心魂の円舞曲」での打撃成功時、打撃者にディレイが大きく適用されていた現象が修正されました。

 

くノ一

開発者コメント

「月光ノ嵐」「月ノ舞」は、「廻天連舞」のように狩り中のHP回復効果が理由で活用度が高いスキルですが、相対的にダメージ量が低い状態でした。「月ノ舞」は詠唱動作が分かれており詠唱時間が長いため、それに見合うようダメージ量を上方修正し、「月光ノ嵐」はデバフをかけるPvEコンボにおいてコンボ開始部分でも高いダメージ量を確保できるようにダメージ量の上方修正を行いました。また、「円舞」はスキル使用後に連携して使用するようにし、発動時は分身が詠唱者の前に出現して攻撃をするため、望む方向と位置に発動するのが難しいという特徴があります。そのため、一次的に発動した時、どの方向からもダメージを与えられるよう、ダメージ量を上方修正しました。
覚醒
月光ノ嵐
  • 「月光ノ嵐」のダメージ量が変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 1640% x 8
PvPダメージ減少率 54%
打撃ダメージ 2214% x 8
PvPダメージ減少率 65.9%
 
月ノ舞 I~IV
  • 「月ノ舞」を使用中に特定の動作から転換(C)すると、不自然に転換していた現象が修正されました。
  • 「月ノ舞」のダメージ量が変更されました。
    • ただし、再使用待機時間中のダメージ量は従来と同一です。
変更前 変更後
1打撃ダメージ 1011/1210/1408/1606% x 3
2打撃ダメージ 1011/1210/1408/1606% x 4
最終打撃ダメージ 1011/1210/1408/1606% x 6
PvPダメージ減少率 66.1%
1打撃ダメージ 1264/1513/1760/2008% x 3
2打撃ダメージ 1264/1513/1760/2008% x 4
最終打撃ダメージ 1264/1513/1760/2008% x 6
PvPダメージ減少率 72.8%
 
コンボ:円舞
  • 「コンボ:円舞」のダメージ量が変更されました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 1547% x 20
PvPダメージ減少率 77.6%
打撃ダメージ 2088% x 20
PvPダメージ減少率 83%
 
半月刃
  • 「半月刃」を左側に使用してから転換(C)すると、よりスムーズに転換されるように改善されました。
  • 「半月刃」を右側に連続して使用した後の、右側の「半月刃」間の連携がよりスムーズに発動されるよう修正されました。

 

ガーディアン
メイン武器
「黒き血の領域 I~真」、「猛烈なる乱撃 I~真」3打撃
  • 「黒き血の領域 I~真」と「猛烈なる乱撃 I~真」の3打撃目にデバフ効果が適用されなかった現象が修正されました。

 

ノヴァ

開発者コメント

覚醒ノヴァは、加速状態と一般状態でのスキルを別途管理する特徴を持っているだけに、この特性を強化してメインとなる加速スキルのダメージ量を全体的に引き上げることで、加速状態に突入した際に以前より確実な性能が出せるように改善しました。また、既存のスキルコンボが大きな影響を受けることのないよう、「降り注ぐ星の欠片」の再使用待機時間も「星陵」と同様に変更しました。
覚醒
降り注ぐ星の欠片
  • 「降り注ぐ星の欠片」の再使用待機時間が12秒から10秒に減少しました。

  • 次のスキルのPvEダメージ量が変更されました。
スキル名 変更前 変更後
加速:王室剣術:連 振り回し 1、2打撃ダメージ 1373% x 4
アッパーカット打撃ダメージ 1373% x 4
最終打撃ダメージ 1373% x 7
PvP時、ダメージ量 68%減少
振り回し 1、2打撃ダメージ 1785% x 4
アッパーカット打撃ダメージ 1785% x 4
最終打撃ダメージ 1785% x 7
PvP時、ダメージ量 75.4%減少
加速:王室剣術:速 突き打撃ダメージ 1830% x 1、最大10打撃
最終打撃ダメージ 1830% x 4
PvP時ダメージ量 71.9%減少
突き打撃ダメージ 2196% x 1、最大10打撃
最終打撃ダメージ 2196% x 4
PvP時ダメージ量 76.6%減少
加速:星陵 突き打撃ダメージ 2257% x 8
PvP時ダメージ量 62.9%減少
突き打撃ダメージ 2708% x 8
PvP時ダメージ量 69.1%減少
加速:凍てつく環 打撃ダメージ 1901% x 12
PvP時ダメージ量 71.8%減少
打撃ダメージ 2281% x 11
PvP時ダメージ量 76.5%減少
切り裂く環 打撃ダメージ 1536% x 9
PvP時ダメージ量 59.9%減少
打撃ダメージ 1766% x 9
PvP時ダメージ量 65.1%減少

  

コンテンツ


  • 赤の戦場から退場して再入場しても、最初に選定されたチームで再入場するように改善されました。
※ 赤の戦場に最初に入場する際は、両チームの攻撃力/防御力の合算能力値を考慮してチームが選定されます。


アイテム

 

開発者コメント

破壊された水晶の復旧機能が追加されたことにより、今後はサポートセンターを通じて行われていた復旧サービスをご利用いただくためにお待たせすることがなくなりました。これまではお問い合わせから復旧サービスをご利用いただいておりましたが、迅速にサービスを提供できず、いつも申し訳ない気持ちでいっぱいでした。複数の水晶が破壊された場合でも、破壊された全ての水晶を一回で復旧できるように開発されたこの機能は、多くの冒険者様を長らくお待たせしていた機能ですので、利用回数も年2回 → 3回に増やしてご提供いたします。こちらのサービスはゲーム内からご利用いただけますので、ぜひご活用いただければと思います。また、この他にも最上位狩り場が登場したことに伴い水晶が破壊されることへのストレスについて様々なご意見を頂いております。我々もこの部分については改善が必要だと判断しており、もっと根本的な問題を探し出し解決できるよう慎重に進めてまいります。

  • キャラクターが死亡して水晶が破壊された際、破壊された水晶を復旧できる機能が追加されました。
    • キャラクターが死亡して水晶が破壊された際、死亡画面の「水晶復旧」ボタンから破壊された水晶を復旧することができます。
    • キャラクターが復活してから破壊された水晶を復旧しようとする際は、「バッグ(I)」の右下にあるゴミ箱ボタンから破壊された水晶リストをご確認ください。こちらから復旧が出来ます。
    • 「ESCメニュー」 - 「冒険者支援センター(F11)」 - 「アイテム復旧」メニューからも機能を利用できます。

- 破壊された水晶のリストは家門単位で確認可能であり、キャラクターが死亡した時点から72時間が経過していない水晶を、家門あたり年3回まで復旧できます。
※ 1月1日以降に再ログインした際に、復旧可能な回数が更新されます。
- 一度に複数の水晶が破壊された場合、一回の復旧で一度に破壊された複数の水晶を全て復旧できます。
- 復旧された水晶は水晶バッグに支給されます。
- 家門性向値(性向数値)が0未満の状態で発生したペナルティの場合には復旧が不可能です。
- 該当機能のアップデート以前に破壊された水晶リストは表示されません。

- サポートセンターを通じて行われていた水晶復旧のサービスは、2023年12月20日(水)の定期メンテナンス前までのご提供となります。(水晶復旧の回数は従来と同様に2回までです)
※ サポートセンターを通じて行われていた既存の水晶復旧サービスでサポートを受けた冒険者様の場合も、「破壊された水晶の復旧機能」のアップデート後は年3回までゲーム内の復旧機能を利用できます。
(サポートセンターを通じて行われていた水晶復旧サービスの回数を全て使用した冒険者様は、12月20日(水)定期メンテナンス前まででも、サポートセンターを通じての水晶復旧サービスをご利用いただくことは出来ません。ゲーム内の「破壊された水晶の復旧機能」に表示されたリストの水晶復旧機能をご利用ください。(年3回)


  • 「[EV] 微かな闇捕食の起源」の有効期限がなくなりました。

  • 一部のギルドアイテムの名称に[ギルド]の文字列が追加されました。
    • これにより、「Myアイテム検索(Ctrl + F)」機能から保有中のギルドアイテムをより簡単に探せるようになります。


  • 真(V)ボス装備の改良に活用される武器/防具アイテムの説明のうち、I~IV段階に該当するアイテムの説明文に、改良石の獲得方法についての説明が追加されました。
  • 「夕焼けを含んだ結晶」の説明に、改良可能な「アルティニソル」の種類についての説明が追加されました。


モンスター


ウルキタ地域の狩り場

開発者コメント

特定の狩り場ではモンスターの命中力が高いため、ダメージ減少数値が高い装備に比べると、回避型装備は狩りにおける安定性の確保が難しい状態でした。そこで、回避型装備を装着した状態でも回避能力が十分である場合は、モンスターの攻撃を一部回避できるようにモンスターの命中力が減少しました。

  • <ウルキタ> 地域で出現するモンスターが下記のように調整されました。
狩り場名 調整内容
亡者の街 「亡者の街」に出現するモンスターの命中力が約23%減少しました。
ツングラド遺跡 「ツングラド遺跡」に出現するモンスターの命中力が約21%減少しました。
闇の追従者の寝所 「闇の追従者の寝所」に出現するモンスターの命中力が約21%減少しました。
「絶叫の闇の追従者」の特定の攻撃について、火傷ダメージではなく一般ダメージが適用されるように変更されました。


苦悩が眠る墓

開発者コメント

以前のアップデートでより多くのクラスが行けるようになった「苦悩が眠る墓」に出現する一般モンスターの状態異常が統合され、戦闘中の状態異常による脅威が緩和されました。ダークナイト、ラズナールのように狩り中にたまに出現して冒険者を狙う強力なモンスターを相手にする際には、従来と同様にモンスターの状態異常攻撃にやられないよう攻撃を防いで回避する緊張感は維持されます。

  • 「苦悩が眠る墓」に出現する下記のモンスターの状態異常攻撃が「気絶」または「硬直」に変更されました。
モンスター名
アヒブ野獣調教師、アヒブ漆黒の追跡者、アヒブ断罪者、アヒブ魔性戦士、アヒブ呪いの術師
アヒブサルンクマ槍術士、アヒブサルンオオカミ槍術士
変更前 変更後
ノックダウン、バウンド、気絶、ノックバック 気絶、硬直
  •  狩り場の情報ウィンドウから「苦悩が眠る墓」までの案内ルートを表示する際、狩り場の入り口に案内されるように修正されました。


[デキア]オルン渓谷

開発者コメント

現在「[デキア] オルン渓谷」に登場する「オルンの巨像」は、シャイの「雲のベール」を使用した状態で左腕のパターンを進行している場合、本体が召喚したモンスターを全て倒す前に巨像の本体が破壊されるなどの状況が発生しています。そうなった場合、召喚されたモンスターも全て消えてしまいます。このような状況を防ぐためには意図的にダメージ量を調節する必要がありますが、こういった攻略方法が冒険者様にご不便をお掛けしていると考え、ダメージ量を意図的に調節しなくても自然に「オルンの巨像」を退治できるように変更されました。

  • 「オルンの巨像」の最大HPが従来と比べ15%増加しました。
  • 「オルンの巨像」が左腕で地面を叩きつける攻撃パターンの発動条件が、残りHP60% → 70%に変更されました。
  • 「オルンの巨像」を退治すると獲得できるガラクタアイテムの獲得数が次のように増加しました。
    • 変更前 1~3個獲得 → 変更後 5~15個獲得

  • [デキア] オルン渓谷で次のモンスターを退治すると獲得できる「幻影の宝玉」の獲得確率が従来に比べ10%増加しました。
    • <空虚の> 岩の巨像
    • <空虚の> 岩石の巨像
    • <空虚の> 不屈の巨像

  • [デキア] オルン渓谷でオルンの巨像の左腕が破壊された際の、一度に召喚される巨像の召喚個体数が増加しました。
    • ただし、召喚される巨像の総個体数は従来と同様です。
  • [デキア] オルン渓谷で一度に召喚される巨像の召喚個体数が増加したことに伴い、増加した個体数によって安定的に戦闘ができるよう、次の巨像の群れが出現したり、オルンが衝撃から目覚めたりする個体数の条件が変更されました。

  • [デキア] オルン渓谷およびオルン渓谷の「巨像の左腕」にバックアタックが適用されないように変更されました。
  • [デキア] オルン渓谷およびオルン渓谷の「巨像の左腕」の最大HPが33%減少しました。


黒い祠
  • [黒い祠] バリとの戦闘中、左/右に爆発を起こす攻撃の最終打撃がなくなりました。
  • [黒い祠] バリとの戦闘中、左/右に爆発を起こす攻撃の判定範囲とタイミングが適切でなかった現象が修正されました。
  • [黒い祠] 六災シニ以上の金豚王と戦闘中、金豚王がシールドを召喚した際、地形によりシールドを打撃できないことがある現象が修正されました。


闇の狭間
  • 「闇の狭間」に出現するボスの最大出現待機時間が最大7日に減少しました。


  • ガイピンラーシア地下寺院で戦闘中に表示される一部のメッセージがより自然なものに改善されました。
 

拠点戦、占領戦


  • オオカミの丘および西部警備キャンプ地域の一部拠点戦地域が変更されました。


UI


  • 複数の選択型の箱を一気に開けられる機能が追加されました。


  • キャラクターの名前を作成する際や変更する際に出力されるテキストの内容がより明確なものに変更されました。
  • ワールドマップ(M)からハウスを製作する際、拠点の上に表示される進行中のアイコンが正しい方向に回転するよう修正されました。
  • ワールドマップ(M)の画面左上にあったワールドマップカメラ保存ボタンが、右下の機能ボタンの位置に移動しました。
  • 「近くのNPCを探す」機能において、「皇室納品」ボタンが「皇室製作納品」に変更されました。また、このボタンを使用すると最も近い「皇室製作納品」NPCの所に案内されます。
  • コントローラー専用UI使用時のワールドマップの「近くのNPCを探す」ボタンにルーペアイコンが追加されました。
    • このボタンを使用すると、「近くのNPCを探す」 - 「全体」画面が表示されるように改善されました。
  • 光明石装着画面の下段の、転移された遺物に装着した光明石は除去のみ可能という説明に強調色が追加されました。
  • 光明石を除去する際に出力される確認ウィンドウでショートカットキー(Enter, Space)が動作しないように修正されました。
  • メール(B)ウィンドウの全ての「全て貰う」ボタンの名称が「シルバーを全て受け取る」に修正されました。


システム


  • サーバー最適化作業が行われました。
  • ゲームが終了してしまうことがある現象の緩和作業が行われました。
  • ワールドマップ(M)を閉じた時、ゲームが終了してしまうことがある現象が修正されました。
  • ペットを取り出した状態でゲームが終了してしまうことがある現象が修正されました。
 

Web


  • ゲーム内の冒険者ノート(F2)における冒険者ノートランキングの画像が一部変更されました。
  • ゲーム内の黒い砂漠研究所のメニューにおけるログインおよび権限申請のUIが改善されました。


【修正及び変更事項】


  • 「[WS、MG] サラナル衣装」を着用すると出力される専用待機動作が、[WT]、[SR]と同一のものに変更されました。
  • 「アグリス衣装」の特定のデザインが除去されました。
  • パール商店(F3)内の経験値交換券のプレビューが修正されました。
  • 馬具装備と馬具衣装を同時に装着した状態で馬具衣装を見えないように設定した場合、馬具染色時に染色がすぐに適用されない現象が修正されました。
  • アイテム転移で転移したアイテムを、全て捨てる機能を通じて捨てることができた現象が修正されました。
  • 水中で「イリヤ島」のNPC「プリコ」の近くの地形の上に登れなかった現象が修正されました。
  • [エルビア] オークキャンプのモンスターが特定の地形で移動する際、行動が不自然な現象が修正されました。
  • 「Arsha:無名」CHで「スキル(K)」画面を開いて閉じた際、冒険者の名前の色が不自然に表示される現象が修正されました。
  • 「Arsha:無名」CHで死亡した際に記録される日誌の不自然なテキストが除去されました。
  • 「ソラレの闘技場 - カスタム対戦の招待拒否」状態の冒険者を招待した場合、正常なメッセージが表示されなかった現象が修正されました。
  • キャラクターの頭上にある分野ランキングアイコンが変更されました。
  • コントローラー専用UIを使用時、バッグでカテゴリ別にソートした際、箱アイテムを1つずつしか開封できなかった現象が修正されました。
  • 特定の状況で「みんなで強化」の結果ウィンドウが消えない現象が修正されました。
  • [KN、NJ] 簡素化されたブラックスター装備製作依頼のうち、ブラックスター補助武器製作依頼が進行できない現象が修正されました。
  • Lv.49以下のキャラクターが終末の月グランプリのレースにおいてお互いに衝突判定がない現象が修正されました。
  • 一部の真(V)ボス装備の改良アイテム説明のうち、改良石の獲得方法の部分に以前の方法が表示されていた現象が修正されました。
  • 「クリエラ馬車」の外見の特定のデザイン部分が変更されました。
  • [NJ] 20番ヘアーを適用した状態で「ブラックアローヘルム」を着用した際の、髪型の一部が不自然な現象が修正されました。
  • 一部アイテム等の名称が修正および変更(統一)されました。(追記:2023-12-14 14:06)
    • 赤い郡王ネックレス(7日) → 赤い郡王ネックレス(期間制)
    • 赤い郡王ベルト(7日) → 赤い郡王ベルト(期間制)
    • 赤い郡王イヤリング(7日) → 赤い郡王イヤリング(期間制)
    • 赤い郡王リング(7日) → 赤い郡王リング(期間制)