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ニュース

GMノート 2022.12.11 15:28 (UTC+9) 2022カルフェオン宴会を振り返りましょう! (修正:2022-12-15 13:24)
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新クラス:黒い砂漠初の双子クラス「ウサ&メグ」

 
新クラス「ウサ」 - 2022年12月14日(水)実装予定


 

 

「ウサ」は「メグ」と双子の姉妹であり、「朝の国」の出身です。

朝の国出身らしさを表現するために韓国の伝統衣装を現代風にアレンジしてみました。

まず、全体的に濃い目の色でまとめ、落ち着きの中にも彼女の強気な性格を表現しました。

そして、韓国の伝統衣装ならではの柔らかな質感を最大限に活かし、

軽やかで涼し気な道士の雰囲気も強調しています。


ウサの主要スキル

 



ウサは「絵の中の蝶を呼び出す扇」という意味が込められている

「蝶画扇(ちょうがせん)」をメイン武器として使用します。 

  

「村雨」

 

「黒雲」

 

「蝶烈風」

 

「墨雷(仮)」/「蛇蝶(仮)」

 

上記のスキルのようにウサは扇を用いた様々な道術で敵に立ち向かい、

雲を召喚した状態で使用するスキルにより、様々な変化を与えることができます。

 

新クラス「メグ」 - 2023年1月実装予定


「メグ」は「ウサ」の双子の姉です。




妹のウサは静かな強さを表現したとするならば

姉のメグは、九尾狐をコンセプトして美しく派手で魅惑的なビジュアルを表現してみました。

衣装に関しても、全体的に明るい色合いを基調とした中に赤をポイントとしまさに相手を惑わすようなイメージに合わせてデザインしました。

メグのメイン武器は狐の魂が宿った「狐霊符」です。
メグはメイン武器を使って道術を用いた攻撃を繰り広げると同時に
相手を惑わすようなスキルを主に使います。

 

 
 

新規地域:朝の国

 

 



 



朝の国は、韓国の中近代国家である朝鮮が舞台の新地域なのですが、

古代から近代に渡り、韓国に伝わる伝説の数々がモチーフとなっています。

 

従来、「ラット港」と知られているここの新しい名称は「南浦(ナンポ)港」です。

これまで黒い砂漠の世界観で東洋文明を代表していたハソの設定を完全に再構築してみました。


 

今回の朝の国は古代の秘密を解き明かし、白き魔女イレズラと対峙するメインストーリーから
少し抜け出して、いわゆる外伝のような形で物語が進んでいきます。
皆様はトルセと一緒に、ある事件に巻き込まれて東方海道の観察使
イ・ドクスという人物に注目されることになります。

 


この人物から追撃を受けることになる皆様は、本格的な冒険に出ることになります。
これまでの大陸のように一直線に物語が進むのではなく皆様が自ら情報を収集し、

その情報をもとに冒険する場所を決め、依頼を進めていく形で物語が繰り広げられます。

 



村で人間の肝を喰らう妖怪の情報を聞きつけた冒険者様はこの情報を追って
九尾狐の正体を明かし事件をどう解決していくか自ら決めることになります。



主な依頼ごとに2つのエンディングが用意されており、
エンディングは挿絵とともに「物語集」として記録されます。

 



虎狩りの特殊部隊「捉虎甲士」



森を燃やしてこっそり畑を耕した「火田民」

東伯令監の部下



兎書生と亀



虎族

 

上記のような人物が紡ぎ出す物語は、韓国の説話や民話がモチーフになっているのですが 、

説話や民話好きの方にとっては親近感を覚えていただけると思います。

あまり詳しくないという方には、神秘的な雰囲気、そして新鮮さが待っていますので
ぜひご期待ください。

 


朝の国には九尾狐やソンカクシ、ドゥオキシニ、竹葉軍、倀鬼など多くのボスが

登場しますが、固有の攻略方法を持つボスとの戦闘「ボスラッシュ」が

朝の国の主要コンテンツになると思います。
ボスは1人で相手する方式ですが、一部のモンスターは個人用でありながらも、
同時にギルド用のボスとしても開発を進めています。
同じボスでも、一人で相手する場合とギルド単位で相手する場合の戦闘方式が異なるように
設計し、冒険者の皆さんに新しい面白さをお届けできるのでは、と期待しています。

 

朝の国では黒い砂漠の最高等級手袋である「旦のグローブ(仮)」とともに
最高等級の新しい水晶も追加される予定です。

朝の国は2023年2月中に韓国サービスでの実装を目標に開発中ですので、
もうしばらくお待ちいただければと思います。



水晶プリセット

 

· 水晶プリセット開発の進捗状況 · 



 

水晶プリセットは、12 月 16 日(金)に黒い砂漠研究所にアップデートされる予定です。

水晶プリセットが適用されると、既存の「装備に直接装着していた方式」から

「専用UIに装着する方式」に変更され、装備部位の制約がなくなります。
あわせて、水晶プリセットUI下段にロックされている状態のスロットが追加されますが、
朝の国や次のコンテンツを通じてロックされているスロットを
追加で使用できるようになります。



戦闘

 

· ソラレの闘技場 シーズン2 ·

 

* 「振り分け戦」システム導入 : 最初の数試合は振り分け戦として行われ、
この結果によって開始ランクが設定されます。

* 装備多様化:従来よりも多彩な装備と修正で、幅広い戦闘が繰り広げられるよう、準備中です。

* 新規戦場 : 新鮮な感覚でお楽しみいただけるよう、新規戦場を準備中です。

 

· 防御力効率 ·

防御力に比べて攻撃力の効率が高い部分は、

従来のボーナス防御力区間の調整ではなく、新しい装備の追加などでゆっくり変化して
いけるように準備しています。

· 新規狩り場追加 ·

現在、注力している朝の国の実装以降、悩みながら拡張していきます。
当分の間は追加される計画はございません。
代わりに、朝の国に登場する深化段階がボスを最上位冒険者の皆様にも大きな挑戦に
なるよう準備しています。

 

生活

 

· 生活道具耐久度消費の通知 ·

一般装備のように生活道具も一定量以上の耐久度を消費する場合、
警告UIが出力されるように改善します。

 

· 釣り副産物交換NPC追加 ·

ベリア村のクリオを通じてのみ可能だった釣り副産物交換を
各都市で行えるよう、改善します。

 

· 転移したキャラクターの皇室納品箱倉庫保管 ·

転移したキャラクターで皇室納品箱を倉庫に保管できるよう改善します。

ただし、単純な作業ではないため、開発時間が多少かかる可能性があります。

 

· 大洋/航海経験値 ·

大洋との効率の違いはありますが、近い海でも航海経験値を獲得できるよう改善します。

追加狩り場、物々交換の拡張も行います。



海を愛する方々の新しい目標となる「エフェリア巨艦」を準備中です。

ただし、エフェリア巨艦は非常に雄大な船舶であるため、
永久的な所有権を持つことは難しいです。
例えば、海洋怪獣討伐戦利品や突発物々交換などにより、
船舶の利用権限を一定期間得る機会が与えられる形式になる予定です。

 

一般 

 

· 先の尖った/堅い黒結晶の欠片の歓声モーション削除 ·

先の尖った/堅い黒結晶の欠片の獲得の際の歓声モーションを削除します。

 

· HP不足時に現れるエフェクトOn/Off機能追加 ·

新規冒険者の方のために設定された機能ですが、頻繁に活性化された場合、
PvPを主に楽しむ冒険者の方にはあまりにも

視覚的に快適でない環境になってしまっていると思います。
該当オプションのOn/Off機能を追加します。

 

· 馬呼び出し基本距離の増加、乗馬状態でのアイテム使用 ·

馬呼び出し可能距離を現在の50から3倍増加した150に改善し、

馬を呼び出せる距離を直感的に認知できるように、色を表記する予定です。

あわせて、馬に乗った状態で箱のようなアイテムが使えるように改善します。

ただし、拠点戦/占領戦などで悪用されるおそれのある、装備の脱着は不可になります。

 

· レベルによるキャラクターの変更制限、UI編集制限の改善 ·

現在、キャラクター交換(Lv6制限)、UI編集(Lv10制限)がある部分は

家門内にLv10以上のキャラクターがあれば、これ以上制限されないように改善します。

 

· ギルドボーナス支給の利便性改善 / ギルド契約更新チャンネル ·




外部ツールを活用してボーナスを計算しなくてすむように、ギルドボーナス支給専用UIを開発しています。

拠点戦および占領戦の参加記録が自動保存され、アピールしたい内容があればギルドメンバーが
直接、決裁を上げることもできます。
決裁はギルド隊長が承認できる形で、決裁内訳はすべてのギルドメンバーが見られるように準備しています。
また、ギルド契約更新のためにはチャンネルを移動しなければならない不便さがありました。
チャンネル間の同期方法を見つけ、チャンネルに関係なくギルド契約を更新できる方向で
改善を始めようとしています。

 

· マルニの石交換ルート改善 ·

数値を満たしたマルニの石を右クリックすると、
近くの「いい加減なトッシィ」にルート案内されるように改善します。

 

· ハリス執事の変更 ·

ハリス執事の見た目に忌避感がある冒険者の皆様、サポートセンターにご確認ください。

エイデン執事に変更できるように対応いたします。

 

· パールアクセサリーアイテム多様化 ·

<忍者>フクロウぶちメガネは来週発売し、
種類が足りないクラスを中心にアクセサリーを持続的に多様に開発して提供します。



ウィザード体型改善

 

· ウィザード体型改善の進捗状況 ·

作業がほぼ完了し、2023年1月中に適用を目標に準備中です。

アップデートが進むと既存のカスタマイズ情報は使いにくくなるため、

カスタマイズに関する様々なイベントも一緒に行う予定です。



2023年に変化するいくつかのこと

 

· シルバー家門統合 ·

すべての倉庫とキャラクターのシルバーを家門ベースに統合する予定です。

 

· パール家具獲得方法追加 ·

パール商店でしか購入できなかった家具をゲーム内で獲得できるよう準備しています。

最初からすべての家具に適用されるわけではありませんが、獲得経路を
徐々に拡張していく予定です。

 

· シャカトゥの印章報酬改編 ·

最大15億シルバーまで獲得できる「金塊の箱」
「アイテム獲得増加スクロール箱 - 30枚入り」と「終末の月の最上級スクロール箱」
また、ガーモスを討伐して獲得できる一部のペットの世代を
上げることができる「ガーモスの角」
黄色の永久称号「光の剣士(仮)」
上記のような報酬を交換することができる新たな「シャカトゥの印章」が追加される予定です。

 



· シャイ専用のダンス、その他のクラスの演奏追加 ·


効率や競争ではなく、楽しむための「シャイ」ができる「ダンス」ソーシャルアクションが追加されます。

ダンスすることができなくて心寂しい他のクラスの場合、演奏できるようになります。



 

2022カルフェオン宴会in Los Angeles

現場の様子!

(追記:2022-12-14 19:49)

 

▲ アメリカLAでのカルフェオン宴会にお越しいただいた世界中の冒険者様にお渡しする
一つ一つ手書きで丁寧に書いた手紙ദ്ദി*ˊᗜˋ*) 

 

▲ 招待された冒険者様には、入場と共にネオンの芳名録を作成していただきました!

 

▲ キム・ジェヒ総括PD、CMアレハンドロさんと一緒に「2022カルフェオン宴会」START!

 

▲ 入場完了!宴会開始前の姿!

(追加:2022-12-15 13:24)

 

▲ 全ての紹介が終わった後の食事。GMと一緒に写真も!

 

▲ Los Angelesでのカルフェオン宴会に来ていただいた冒険者様と撮影した団体写真!

黒い砂漠を楽しんでいただいている世界中の冒険者様に改めて感謝申し上げます。(ᵕᴗ ᵕ⁎)

 

 



 
 
 

2022カルフェオン宴会

映像はコチラ



カルフェオン宴会で公開されたクーポン

 

 





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