クラスバランス
8月5日(金)黒い砂漠研究所にてアップデート
PvPが強力すぎるクラスに対する調整から始まり、PvEで圧倒的な効率を見せるクラスと
反対に効率が低すぎるクラスを中心にアップデートを優先的に実施
クラス間の格差を減らすことが目的
その後、冒険者様からのフィードバックを参考にしながら、さらに微調整を進行。
ソラレの闘技場シーズン1 - 8月17日(水)
· 戦績確認システムの強化 ·
自分がどれだけ上手だったか、他のランカーはどうやってプレイしているのかを、
より詳しく確認できる、ランカーの修正セッティングやスキル特化など多様な情報提供
クラス別ランキングも一緒に追加予定
上位ランクを達成した場合、衣装などの特別特典を提供
· 練習モード ·
ランクモードに参加する前に練習を希望する冒険者様のために練習モードを追加
フレンド、ギルドメンバーなどの3人でパーティーを組んで入場可能
ランクモード活性化時間を除いた残りの時間はいつでも練習モードをプレイ可能
利便性改善
· マルニの密室 - ヒストリア&アクマン ·
アップデートに先駆けてサーバー最適化作業を進行中
その後ヒストリア、アクマンのマルニの密室追加
9月頭の適用を目標!
· 料理&エリクサー自動使用機能 ·
料理類、エリクサー類をより便利に利用できるよう、
妖精に料理&エリクサーを自動的に使用できるスキル「恵みの手」を追加
状況に応じて使用できるプリセット3つを基本提供!
妖精の等級は維持、最大レベルをLv.50に上昇し、スキル追加習得が可能
不思議な応援 Vと、羽のようなステップ Vスキルは従来と同じ確率で習得可能
· 占領戦&拠点戦 ·
味方と相手ギルドの色を直接選択できる形態で敵味方識別機能を改善
城砦/指揮所の設置条件の緩和-傾斜した場所でも設置できるよう改善予定
占領戦&拠点戦の開始前は城砦、付属建物の設置時間を1秒に調整
占領戦にも遠隔設置機能を提供
· 初心者のためのバッグ整理機能 ·
冒険の途中に獲得するアイテムを種類別に区分できる機能
初心者の冒険者様がアイテムの使用先を確認でき、より見やすくバッグの整理が可能!
· メイドの基本機能の追加 ·
複数のキャラクターに散らばっているアイテムを便利に取り出す機能
同じ領地内に位置していれば、メイドを通じて該当キャラクターのバッグにあるアイテムを取り出すことが可能
衣装のコンテンツ化
· ストーリーのある衣装 ·
衣装のコンテンツ化の一環として、衣装にもその由来やコンセプトなどを伝えるストーリーを追加
· 衣装の発売方式変更 ·
方向性を変え、同じ衣装を複数のクラスにストーリーを盛り込み同時発売
新規衣装をより多くのクラスが着ることができ、待つ周期も縮小される。
準備のため、8月~9月は2週間に1回クラス固有衣装1種が発売され、
10月中旬から新しい発売方式にすることを目標
(仮) エルフ戦争
今後も広がり続ける黒い砂漠の世界に合わせて、より拡張された占領戦の舞台を提供