いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2020年1月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
2020年1月2週目
2020年1月8日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウォーリアのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : トワイライトスカー |
スキル効果説明の誤字脱字を修正 |
ブレイダーのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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伝承後、静かな精神バフを使用するスキル使用時、稀にバフが消費されていなかった現象を修正 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : ブレススコーチ |
クイックスロットで繰り返し使用時、空中にずっと上り続けていた現象を修正 |
忍者のスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 的殺暴雨刃 |
敵を浮かす際、2打撃までエアーアタックが全て適用されるように改善 |
強 : 乱舞 |
使用者のすぐ近くにいる敵にもダメージを与えるように改善 |
くノ一のスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 影縫い |
スキル打撃成功時、発動される忍術バフ[忍術 : 鬼]、[忍術 : 魂]、[忍術 : 霊]の説明に |
強 : 殺迅 |
スキル説明にスキル効果「敵を照準した後、使用時移動距離増加」を追加 |
強 : 忍術展開 |
バフの効果が以下のように変更 |
[メイン武器]アクティブスキル |
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伝承 : 苦無投げ |
[爆発 : 鬼+魂+霊]を発動させた際、相手にノックダウンが遅く適用されていた現象を修正 |
伝承 : 影辷り |
前進使用中、足首断ち、三日月斬りスキル使用時、影昇りスキルが発動していた現象を修正 |
伝承 : 変わり身の術 |
[伝承 : 影辷り] 以降連携される[伝承 : 変わり身の術]の入力キーを「Q」から「Shift + Q」に変更 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : シールドスロー |
馬上戦闘状態で再使用待機時間中、使用時にMPが消費されていなかった現象を修正 |
2020/1/8(水)メンテナンスにて仕様の一部を変更、および調整をさせていただきました。
新規アップデートに関するご案内
[SR][GA]『伝承』アップデート
物々交換に新しい更新機能を追加
- 物々交換更新ボタンを押すと、三つの更新方法の内、1つを選択できます。
・ 一般更新は、既存の物々交換更新ボタンと同じ機能で4時間ごとに1回、交換回数を1回ぶん消費してリストを更新します。
・ 即時更新は、物々交換の待機時間が残っていてもそれを無視しで即時更新します。残り更新回数を2回ぶん消費します。
・ 待機時間減少は、現在残っている交渉力を消費して待機時間を減少させます。
※交渉力10,000につき更新待機時間1分、1回実行時最大50,000まで使用して減少させることができます。
※待機時間減少ボタンクリック時、時間を選択して短縮することはできません。
【詳細説明】
物々交換更新機能が改善され、3つになりました。
1つ目は一般更新です。一般更新は以前の物々交換更新と同じ機能で、
4時間ごとに1回、残った交換回数を1回ぶん消費してリストを更新します。
再使用待機時間の4時間が経過して一般更新ができる場合、
物々交換更新ウィンドウに「一般物々交換更新を利用してください。」と表示されるので、
その場合は一般更新機能を利用してください。
2つ目は物々交換更新の再使用待機時間が残っており、
物々交換更新回数も残っている場合に使用できる即時更新機能です。
即時更新を使用すると再使用待機時間が残っていても即時更新できます。
ただし、物々交換更新回数が2回ぶん消費されます。
3つ目は更新待機時間減少機能です。物々交換更新再使用待機時間も残っていて、
即時更新を使ってしまって更新回数も残ってない場合、
少しでも待機時間を減少できるようにしてくれる機能です。
更新待機時間減少ボタンを1回押すたびに交渉力が50,000消費され、
再使用待機時間が5分減少します。
つまり、交渉力10,000当たり1分が短縮されるのですが、
希望する時間を入力して減らす方法ではなく、1度押すことで5分減少する方式なので、
20分減少させたい場合、4回押す必要があります。
交渉力が十分ある場合は1回につきに50,000ずつ消費され5分減少しますが、
交渉力が50,000未満の状態で更新待機時間減少機能を利用すると、
持っている交渉力を全部消費し、それに合わせた時間ぶんが減少します。
例えば、交渉力を38,000持っている場合、
更新待機時間減少ボタンを押すと3分48秒減少することになります。
島探索で獲得できる物々交換支援品ボックスの確率を約35%下降
●特別物々交換を突発物々交換に名称を変更
- 突発物々交換が発生する確率が大幅に上昇しました。
- 新しい物々交換情報が追加されることによって確率を調整しました。
※ ただし、既存で発生していた特別物々交換で獲得できる交換情報は維持されます。
●物々交換可能な近海の特定の島で、より様々な材料を交換できるように改善
- 既存では固定表示されていた物々交換情報が多様に表示されます。
[企画意図内容]
メンテナンス後、物々交換と関連した内容に変更が生じたことにより、
物々交換情報リスト及び交渉力が初期化されました。
ただし、突発物々交換情報は初期化されず維持されます。
会話ルームチャットに「いいね機能」を追加
- 「月がさ旅館」「踊るマカジキ酒場」の会話ルームにて「いいね機能」が利用できます。
- チャットウィンドウで相手の冒険者の家名/キャラクター名を押した時、「いいね」ボタンが表示されます。
- 会話ルームでいいねをたくさんもらった冒険者がいいね機能を使用できる会話ルーム(月がさ旅館/踊るマカジキ酒場)で
チャットをする時、会話ルームの等級アイコンが表示される機能を追加。
- いいねを一番多くもらった上位100名の冒険者の内、 1~10位までは金色のアイコンが。
11~50位までは銀色のアイコンが。51~100位までは銅色のアイコンが表示されます。
- いいねの数によるアイコンは毎日0時に更新されます。
コンテンツに関する仕様変更
●ラビニアから交換できる次の物品の大洋コイン交換券の個数を調整
- マノスアクセサリー
●皇室制作納品料理、皇室制作納品錬金時、報酬で獲得できる納品のお礼の箱を支給しないように変更
【企画意図内容】
皇室制作納品時獲得できるお礼の箱は、納品で材料を消費した後、
他の箱が制作できる材料の一部を獲得することにより、次の納品をより準備しやすくするコンテンツです。
しかし、料理/錬金箱の制作難易度調整によりゲーム内の経済に大きい影響を
及ぼす状況に至った為削除を決定することになりました。
皇室制作納品を楽しむ冒険者の皆様のために
既存の経済に影響を及ぼさない新しい方向の代案を準備していますので、もう少しお待ちください。
依頼、知識に関する仕様変更
●カラスの巣のラビニアが増築材料を交換開始
- [増築] ラビニアの好意 I、II依頼を追加。
- 派手な岩塩の塊 1個と大洋コイン交換券 20個で、派手な真珠結晶 1個を獲得できます。
- 派手な真珠結晶 1個と大洋コイン交換券 20個で、派手な岩塩の塊 1個を獲得できます。
●バレノス地域のメイン依頼の内、「スカウトのグリシャ」依頼の後登場する分岐依頼に新しい分岐を追加
- 「[選択] 廃墟を覆ったゴブリン」、「[選択] ゴブリンについて」、「[選択] ギアスの隠された秘密」が選択できます。
※新しく追加された「[選択] ギアスの隠された秘密」依頼では、ギアスがどうやって怪物になったかに対する話を
依頼と知識を通じて確認できます。
キャラクターに関する仕様変更
●[VK] ソリオスヘルム着用時、前髪が不自然に表示されていた現象を修正
●[VK] ソリオスヘルム着用時、顎の部分が表示されていなかった現象を修正
●[VK] ソリオスヘルムの羽の部分が見えない現象を修正
●[KN] 紫芭ヘルム装着後、髪の長さを最低に調整した際、前髪が短すぎる現象を修正
アイテムに関する仕様変更
●パール商店から下記の便利アイテムの交換が終了
- 封印された戦闘の書(15日)
- 封印された生活の書 (15日)
- クリフのスキル特化教本(30日)
- アームストロングのスキル教本(1日)
- アームストロングのスキル教本(30日)
●パール商店に便利アイテム「終末の月秘伝書」を追加
「終末の月秘伝書」は利便性を向上させ、冒険の役にたつ機能を集めた便利アイテムです。
今までは各効果を適用するためには「戦闘の書」「生活の書」など様々な便利アイテムを
別々に利用する必要がありましたが、これからは様々な効果が同時に適用されるようになります。
成長の役に立つ経験値バフを始め、効果が持続している間はスキルとスキル特化を自由に変更でき、
別荘利用券が無くてもキャンプ等で別荘バフを購入できるようになります。
そして全地域の厩舎と船着場のスロットも拡張されます。
「終末の月秘伝書」で適用される経験値獲得量増加効果は、
既に獲得していた「戦闘の書」「生活の書」など、他の経験値獲得量増加効果と重複します。
【Q&A】
Q. 「アームストロングのスキル教本」のように、
一定期間適用される効果を使用するとどうなりますか?
A. 一緒に使用できますが、「終末の月秘伝書」の効果と同時に
「アームストロングのスキル教本」の効果が適用されます。
よって、終末の月秘伝書の効果が終わった後に使うことをおすすめします。
Q. 「終末の月秘伝書」とプレミアムパッケージを同時に使用できますか。
A. 一緒に使用でき、経験値獲得量増加効果も全部適用されます。
特別物々交換が突発物々交換に変更されたことにより、プレミアムパッケージの説明を変更
●ダンデリオンとドラゴンスレイヤー覚醒武器の強化段階別に上昇するアイテム効果を
人間追加ダメージから全ての種族追加ダメージに変更し、強化別に上昇する数値を下記のように上方調整
アイテム効果 |
人間追加ダメージ |
全ての種族追加ダメージ |
ダンデリオン覚醒武器強化等級 |
変更前 |
変更後 |
6 ~ 9 |
1 |
5 |
10 ~ 12 |
2 |
6 |
13 ~ 15 |
3 |
7 |
I |
4 |
8 |
II~ III |
4 |
9 |
IV |
5 |
10 |
V |
5 |
12 |
ドラゴンスレイヤー覚醒武器強化等級 |
変更前 |
変更後 |
アイテム効果 |
人間追加ダメージ |
全ての種族追加ダメージ |
6 ~ 9 |
1 |
1 |
10 ~ 12 |
2 |
2 |
13 ~ 15 |
3 |
3 |
I ~ III |
4 |
4 |
IV |
5 |
5 |
V |
5 |
7 |
プレミアムキャラクターが着用できるアルシャの覚醒武器のアイテム効果を
●人間追加ダメージから全ての種族追加ダメージに変更し、上昇する数値を下記のように上方調整
アルシャの覚醒武器 |
変更前 |
変更後 |
アイテム効果 |
人間追加ダメージ |
全ての種族追加ダメージ |
ダメージ |
5 |
12 |
●キャラクター別衣装レシピを商店に販売する際に相違のあった値段を統一
- レシピ : デルペ騎士団服 : 5,000シルバー
- レシピ: エダンの旅装、オーウェンの旅装 : 2,000シルバー
●職人の記憶、[EV] 職人の記憶で装備最大耐久度復旧時、回復量が4倍から5倍に増加
- 職人の記憶効果調整により、記憶の破片の説明も修正。
●防具の需要が増加されたことにより、防具アイテムの統合取引所最大上限価格が上昇
●石化していく暴走鉱夫退治時、鉱夫の彫刻が正常に獲得されるように修正
●野蛮の亀裂で獲得できる戦利品箱の重量を0.1LTに減少
搭乗物に関する仕様変更
●運転しながら艦砲が発射できる船舶に艦砲発射時、発射距離が確認できるようにエフェクトを追加
- 一斉射撃スキルが使用できる大型船舶で艦砲発射時、最大射程距離が約8%減少しました。
- 一斉射撃スキルが使用できる大型船舶の種類は次の通りとなります。
改良型エフェリア軽帆船、改良型エフェリア護衛艦、エフェリア貿易船、エフェリア駆逐艦、
エフェリア重帆船(アドバンス、バランス、ボランテ、バロール)
改良型エフェリア軽帆船、改良型エフェリア護衛艦、エフェリア貿易船、エフェリア駆逐艦の艦砲再使用UIが更新される時期を
エフェリア重帆船と同一になるように変更
※表示上の修正であり艦砲の艦砲再使用速度に変化はありません。
大型船舶増築情報に表示されていた艦砲再装填時間を実際の艦砲再装填時間と同様に修正
船舶名 |
既存 |
変更 |
改良型エフェリア軽帆船 |
15 |
13 |
改良型エフェリア護衛艦 |
15 |
13 |
エフェリア貿易船 |
15 |
13 |
エフェリア駆逐艦 |
15 |
13 |
エフェリア重帆船 : アドバンス |
15 |
13 |
エフェリア重帆船 : バランス |
14 |
12 |
エフェリア重帆船 : ボランテ |
13 |
12 |
エフェリア重帆船 : バロール |
12 |
11 |
※表示上の修正であり艦砲の再装填速度に変化はありません。
モンスターに関する仕様変更
●オルビア港に繋がる移動経路を邪魔していた狼の群れの位置を修正
システムに関する仕様変更
●自動ルート案内で移動時、柔らかく移動できるゲーム設定を追加
- ゲーム設定 → ゲーム → その他で設定できます。
●Intel(R) Iris(R) Plus グラフィックボードを使用する特定ノートパソコンで、クライアントが非正常に終了されていた現象が修正
UIに関する仕様変更
●会話ルームチャットで自分のIDクリック時、メニューボタンが表示されていた現象を修正
●次のUIを改編
- 料理
- 錬金術
- 加工ウインドウ (Lキー)
- 全体労働者目録
- 交渉ゲーム
●積載された物品がある馬を馬車に繋ごうとする時、表示されるシステムメッセージが状況に合うように修正
●船員の能力値「体重」を「生活物資」に変更
※各船員が保有している能力値及び適用方式に変更はありません。
●簡単ショートカットキー設定ウィンドウでショートカットキーが無い項目に「無し」と表現した単語を「押して設定」に修正
- 「押して設定」を押すとショートカットキーを設定するためのキーボード形のショートカットキー設定ウィンドウが開くように修正。
- ショートカットキー設定ウィンドウで、ほしいキーを選択するとAltキー組み合わせで一緒に使用できるように改善。
※例: Qキーを選択したら、Alt + Qを押して使用できます。
●突発物々交換が発生した時、画面中央の上で簡単に確認できるようにメッセージを追加
●復活ウィンドウを改編
●労働者管理、馬市場、輸送ウィンドウでフィルターリストが開いている時、マウスカーソルを他の所へ移動させると
自動でリストが閉じるように改善
- 労働者管理ウィンドウで村別表示、等級別表示フィルターを開け、何の項目も選択しなくてもフィルターが
全体に変更されていた現象を修正。
●突発物々交換が発生した際、メッセージがもっとよく見えるように改善
●UI編集モードで戦闘集中モードを選択できるように変更
- モード設定解除ボタンが追加されました。
該当のボタンを押して、戦闘集中モードを設定する直前のUI編集状態を適用することができます。
●バッグ(I)で一般バッグタブには大洋コインが表示され、パールバッグにはマイレージが表示されるように改善
●労働管理ウィンドウ、馬市場、輸送ウィンドウでフィルターリストが開いている時、ボタンの矢印アイコンが非正常な現象を修正
●簡単ショートカットキー設定で設定しないボタンを押した時、表示される注意メッセージを変更
●船着場の船舶リストウィンドウで、ヘルプボタンのツールチップが厩舎のヘルプボタンのツールチップで表示される現象を修正
●野蛮の亀裂で依頼を進行できなかった現象を修正
●メイド/執事ウィンドウのサイズを調整時、位置が初期化される現象を修正
●アイテム強化時、強化材料が足りなくても強化優先/耐久度優先/強制強化を選択して材料及び説明が確認できるように修正
●NPCと相互作用時、台詞が読みやすくなるよう背景を改善
●ワールドマップ(M)で、闇の狭間「古代のプトルム」の表示と砂漠ナーガ聖殿の表示が重ならないように修正
●会話ウィンドウでTabキーで会話タイプ(密談以外)を順次に変更できるように改善
●挑戦課題(Y)で、報酬受け取りボタンと基本報酬アイコンの上で、スクロールができるように改善
●チャットウィンドウに「?」ボタンを通じて冒険者ガイドを確認できる機能を追加
●加工(L)ウィンドウが開く際、最後に選択した加工メニューが維持されるように修正
●加工材料で水晶が装着された装備が使用できないように修正
●闇の狭間 UI下の説明文言の色を変更
●連続加工中にバッグを開けた時、連続加工がキャンセルされないように修正
●輸送ウィンドウが開く時、倉庫UIがすぐ隣で表示されるように改善
●強化時表示されることがある強化注意警告ウィンドウで「いいえ」選択時、再度強化することができなかった現象を修正
●秘密商店で他のアイテム表示ができなかった現象を修正
●ロック状態のアイテムをNPCと交換する際、不自然なメッセージが表示されていた現象を修正
●労働者管理、馬市場、輸送ウィンドウでフィルタリストが開いている際、
カーソルを他の所に移動すると自動にリストが閉じられるように改善
- 労働者管理ウィンドウで村別に見る、等級別に見るフィルタを開けて何の項目も選択しなくても、
フィルタが全体に変更されていた現象を修正
●倉庫を通じて加工ウィンドウを開ける場合、一部状況で加工ウィンドウの位置が画面の外側に離れた状態で開いていた問題を修正
●メニューでnewアイコンがメニュー固定アイコンを伏せる現象を修正
●船着場、厩舎でヘルプ(?) ボタンを押した際、正しいページに移動されるように修正
●バッグ内の水晶アイテムを右クリックして水晶装着ウィンドウを開ける際、水晶装着ウィンドウの位置が下側に下がる問題を修正
背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更
●防具を販売するNPCたちが防具の価格上昇により、いくつかのアイテムを販売停止
販売リストから除外されたアイテムは下記の通りとなります。
- タロタスヘルム
- タロタスアーマー
- タロタスグローブ
- タロタスシューズ
- フィーボのスタミナヘルム
- フィーボのスタミナアーマー
- フィーボのスタミナグローブ
- フィーボのスタミナシューズ
- アゼリアーナヘルム
- アゼリアーナアーマー
- アゼリアーナグローブ
- アゼリアーナシューズ
- フォルトゥーナの幸運ヘルム
- フォルトゥーナの幸運アーマー
- フォルトゥーナの幸運グローブ
- フォルトゥーナの幸運シューズ
- ザレスヘルム
- ザレスアーマー
- ザレスグローブ
- ザレスシューズ
- タリスヘルム
- タリスアーマー
- タリスグローブ
- タリスシューズ
- グルニルヘルム
- グルニルアーマー
- グルニルグローブ
- グルニルシューズ
- ロカバヘルム
- ロカバアーマー
- ロカバグローブ
- ロカバシューズ
※ただし、親密度を使用して購入できる品目は継続して販売しています。
2020年1月3週目
2020年1月15日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
レンジャーのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 極 : 風に乗る羽根 |
風に乗る羽根I, II, III, IV, V, 真レベル習得後、強 : 極 : 風に乗る羽根使用時、 |
ジャイアントのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 野獣化 |
スキル使用後、他のアイテムを装着すると野獣化の外形と基本の外形が |
[メイン武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : ブラストライトニング |
スキルの最大打撃数が誤って表記されていた部分を修正。 |
溶岩貫通 |
スキルの最大打撃数が誤って表記されていた部分を修正。 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 月光擲 |
・強 : 月光擲で攻撃後、次のスキルをもう少し早く連携して使用できるように改善。 |
強 : 霹靂掌 |
MP回復が攻撃個体数毎に回復が適用されるように改善。 |
強 : 踏みつけ |
HP回復効果が攻撃個体数により適用されるように改善。 |
強 : ウィップブランディッシュ |
追加攻撃HP回復効果が攻撃個体数により適用されるように改善。 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
伝承:恐怖の鼓動 |
強 : 月光擲スキルで攻撃後からの、恐怖の鼓動への連携動作の改善と |
ツバキのスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 秘弓術 |
スキル使用時の出血ダメージ量とスキル説明の数値が異なっていた現象を修正。 |
ウィザードのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
コンボ : マグブレス |
PVPダメージがコンボ : マグナックルと同一ダメージで適用されていた現象を修正 |
ブレイジングディザスター/闇の精霊:ブレイジングディザスター |
スキルの攻撃範囲が全攻撃全て最大範囲に合わせて変更。 |
ウォーターエクスプロージョン |
【スキルに以下の効果を追加】 |
コンボ : ドミネーションオブアネ |
・ダウンアタック効果を追加 |
フリージングウェーブ |
・前方ガード効果を削除 |
ヘルブレイズ |
・前方ガード効果を追加 |
コンボ : ロードオブアネ |
・スキルのダメージ量を「701%」から「890%」へ増加 [1/22(水)追加] |
くノ一のスキル変更点 |
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[伝承]アクティブスキル |
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強 : 影の爆発 |
「コンボ : 二段跳び」使用後に連携して「強 : 影の爆発」使用時、 |
強 : 嵐華 |
馬上戦闘でスキル使用時、クールタイム中ダメージ量減少が適用されるように修正。 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
忍術:変わり身の術 |
スキル使用後、クールタイム中「影辷り」使用後「変わり身の術」で操作キーを入力した際、 |
忍者のスキル変更点 |
|
[伝承]アクティブスキル |
|
強:煙玉 |
スキル使用後、右クリック時、手裏剣投げが発動されるように修正。 |
強 : 回避手裏剣 : 夢想抛 |
スキル使用後、右クリック時、手裏剣投げが発動されるように修正。 |
強 : 廻転念破 |
スキル使用後、スペースキー入力時、強 : 煙玉が発動されるように修正。 |
強 : 影断ち |
スキル使用後、左クリック+右クリック時、霧衝スキルが発動されるように修正。 |
強 : 手裏剣 : 突破 |
スキル使用後、追加攻撃で、攻撃当たりのHP回復量がスキル説明通りに適用されるように修正。 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
伝承:三日月斬り |
スキル使用後、追加攻撃時、右クリックを入力すると、手裏剣投げが発動されるように修正。 |
伝承:足首断ち |
スキル使用後、追加攻撃時、右クリックを入力すると、手裏剣投げが発動されるように修正。 |
精神統一 |
スキル使用後、スペースキー入力時、強 : 煙玉が発動されるように修正。 |
ミスティックのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
コンボ : 旋刃脚 |
全ての攻撃にエアースマッシュが適用される現象を修正。 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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蒼連撃 IV |
スキルの最後の攻撃が浮かすではなくノックダウンで適用されていた現象を修正。 |
2020/1/15(水)メンテナンスにて仕様の一部を変更、および調整をさせていただきました。
新規アップデートに関するご案内
新クラス「ガーディアン」の事前作成開始
● 新クラス追加に伴いキャラクタースロット上限が19に拡張
[DK]『伝承』アップデート
コンテンツに関する仕様変更
● カーマスリブの祝福アイテムに新たな効果を追加
- 統合取引所積載量増加+ 2,000VT
- 取引所メイド利用重量+ 100VT
- 輸送時、搭載可能重量+ 1,500LT
● 物々交換新規貿易路を5つ追加
- 近海地域で1段階~5段階まで全て交換可能になります。
※次の5段階貿易品を除く
- [5段階] 五色のサンゴ装身具
- [5段階] コックス海賊団の日誌
- [5段階] 鋳鉄修理道具
- [5段階] ラッコ族の釣り針
- [5段階] 観測レポート
- 大洋コインは砂漠地域と大洋マゴリア海域で交換可能となります。
● 1段階貿易品で交換できる材料の種類を追加
● 突発物々交換が発生する確率を増加
- 累積交換回数によって突発物々交換でより良いアイテムを交換できる確率が増加しました。
● 島探索で物々交換支援品箱が獲得できる確率を減少
● 以下のアイテムの統合取引所上限値を変更
- 記憶の破片
- 古代紅炎魔力の水晶 - 無能
- 赤の戦場の水晶 - 無能
- 古代魔力の水晶 - ゴブラン、ヒストリア
- 古代魔力の水晶 - カルメ
- 森の道馬車の車輪
- 森の道馬車のカバー
- 森の道馬車の旗
- 森の道馬車の天幕
- キャラクター別アインメイン武器類
- 増幅剤
- 減少剤
依頼、知識に関する仕様変更
● メディアメイン依頼進行中の報酬を下記の通り追加
- [分岐 I] イレズラの手下
該当依頼 : <シュラウド騎士団の偵察>
追加報酬 :「古代紅炎魔力の水晶 - 無能」1個
- [分岐II] 商人会の再建
該当依頼 : <力の源>
追加報酬 :「古代紅炎魔力の水晶 - 無能」1個
● 「ホリオ・タニャ」の知識が未獲得の時に表示されるヒントを変更
アイテムに関する仕様変更
● 「[ボス] 溶岩洞窟の支配者」依頼を完了すると獲得できる宵闇の武器箱が、獲得即時使用されるように修正
- アブドゥル・ザウムの宵闇の武器の交換依頼を完了すると、再び宵闇の武器箱に変更することができます。
モンスターに関する仕様変更
● 闇の狭間の仕様を変更
- 各地で発生した闇の狭間が膨張しオーラが濃度を増しています。
学者たちは原因究明に努めていますが、闇の狭間が一定周期で膨張と収縮を繰り返していることだけが判明しているようです。
- 次の期間中、闇の狭間が膨張し、モンスターがより強力になります。
期間が過ぎれば闇の狭間が収縮し、影響力も弱くなり、VERY HARD段階のモンスターが出現しなくなります。
- 膨張期 : 2020年1月15日メンテナンス後~ 2020年2月2212日メンテナンスまで[1/23(木)訂正]
膨張期には次の闇の狭間モンスターの難易度が「VERY HARD」に進化し、より強力により良い報酬になります。
ギアス
臆病なベグ
ゲハク
モグリス
- 次のモンスターの再出減時間が既存と比較して約30%短縮されました。
ギアス
臆病なベグ
ゲハク
モグリス
古代のプトルム
アヒブズグリフォン
【企画意図内容】
闇の狭間は召喚書のシステムとは別方式のボスコンテンツです。
魅力的な報酬や難易度によって戦闘から緊張感を感じられるなど、
多くの皆様に挑戦されてきたコンテンツですが、
闇の狭間にも変化が必要な時期であると感じておりました。
これから闇の狭間は収縮期と膨張期を通して、
難易度と出現周期に変化を迎えます。
膨張期の闇の狭間では、一部ボスがVERYHARD 難易度で最も強くなり、
再出現時間が30%短縮され、難易度が高い分報酬も良くなりますので
是非とも挑戦してみてください。
システムに関する仕様変更
● バッグから統合取引所倉庫にアイテムを移動する際、重量がオーバーしてもディレイが発生しないように改善
UIに関する仕様変更
● ワールドマップ(M) 下部の海ルート検索方法設定ウィンドウの名前を「自動ルート検索方法設定」に変更
- 海ルート検索方法設定とともに「自動ルート案内移動法」が設定できるように追加されました。
● 倉庫のシルバーをバッグに運ぶためのキーパッドが、倉庫UI下段のシルバー領域のどこをクリックしても表示されるよう改善
● ワールドマップでの「自動ルート法設定」ボタンのアイコンを船の舵の模様に変更
● NPCと相互作用時にBackSpaceキーを押すと「戻る」機能が動作するように改善
● 新メニューのUIを変更
「通知」から「冒険者支援センター」に変更しました。
「通知」メニューの「メール」を「報酬(F3)」メニューに移動しました。
● 次のUIを改編
- 復活
- ペットリスト
- キャンプ
● 数字キーパッドのチェックボタンのデザインを変更
● NPC依頼リスト下部のキーガイド背景イメージが非正常だった現象を修正
● 修理知識がない場合、加工ウィンドウの「修理」タブでアイテムが登録できないように修正
● 輸送ウィンドウを開けて閉じた後、保管箱から倉庫を確認する際、バッグ(I)が隠れてしまう問題を修正
● 改良石抽出機能を修正
- 抽出材料アイテムがない場合、抽出アイテムを選択解除すると抽出可能アイテムリストのサイズが変化していた問題を修正しました。
● 倉庫で加工を行う場合、倉庫が加工ウィンドウの右側に開くように修正
背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更
● 一部キャラクターの伝承武器が画面品質VERY HIGHに設定した際にもぴかぴか光るエフェクトが出るように改善
- ウォーリア : コルネリアソード
- レンジャー : レプリアロングボウ
- リトルサマナー : 月宮姫小剣
- ヴァルキリー : ソリオスソード
- ブレイダー : ソラン刀剣
- ツバキ : 不咲花刀剣
- クノイチ : 紫芭小剣
- ニンジャ : 悪鬼小剣
- ソーサレス : アイアンソーン護符
● [GA] ブラックトゥースアックス着用時、表示されるエフェクトを改善
その他の仕様変更
● 統合取引所にカーマスリブの祝福アイコンが表示されるように修正
2020年1月4週目
2020/1/22(水)メンテナンスにて仕様の一部を変更、および調整をさせていただきました。
新規アップデートに関するご案内
新規クラス「ガーディアン」の導入
コンテンツに関する仕様変更
● 血の祭壇で、入場しようとする段階及びその前の段階を完了した状態でのみ即時入場できるように修正
● さすらい商人の船で、アイテム「波色が漂う規格角材」を交換する際に消耗される交渉力を少なくなるよう調整
キャラクターに関する仕様変更
● [SH] [AC]闇の精霊の修練を行う際に使用するスキルにカメラ効果が適用されないように変更
● [GD]体型カスタマイズのヒップの選択領域の表示が体と重なる現象修正
● [GA]カルレッド組み糸飾り装備時の戦闘態勢で、左の毛部分のグラフィックが崩れる現象修正
● [VK]ソリオスヘルム着用後、特定髪型でカスタマイズする場合、外見が不自然な現象を修正
● [LN]覚醒スキルにエフェクトリマスターを適用
アイテムに関する仕様変更
●ナパルトキャンプで購入できる新しいスクロールを追加
※以下のバフが追加されました
バフ効果名 |
効果 |
価格(シルバー) |
[キャンプ] 冒険者の幸運 I |
アイテム獲得確率増加 +10% (60分) |
10,000,000 |
[キャンプ] 冒険者の幸運 Ⅱ |
アイテム獲得確率増加 +20% (60分) |
20,000,000 |
[キャンプ] 冒険者の幸運 Ⅲ |
アイテム獲得確率増加 +30% (60分) |
30,000,000 |
[キャンプ] 冒険者の幸運 Ⅳ |
アイテム獲得確率増加 +40% (60分) |
40,000,000 |
[キャンプ] 冒険者の幸運 Ⅴ |
アイテム獲得確率増加 +50% (60分) |
50,000,000 |
【企画意図内容】
新しく追加された「冒険者の幸運」スクロールは、狩りの利益を保障してくれるというより、
狩りの目的の選択の幅を広げるために用意されたコンテンツです。
このスクロールは他のアイテム獲得増加効果と重複して適用することもできます。
しかし、バフ効果維持のために支払わなければならないシルバーを考慮する必要があります。
アイテム獲得確率増加効果は、戦利品の数量を増加させてくれるものではありません。
その代わりアイテムを獲得する確率が上がる為、状況によっては良い選択になるでしょう。
● ナパルトキャンプ商店で購入できるスクロール「[キャンプ]冒険者の余裕」の説明を変更
※変更後内容:上記効果は別荘スクロールと重複適用されない
● 覚醒武器交換券の使用条件を変更
既存:キャラクター実装日基準30日後から使用可能
変更:キャラクター覚醒実装日基準30日後から使用可能
- 覚醒武器交換券アイテム説明に、キャラクター覚醒実装日基準30日後から使用できる内容を追加
● NPC「いい加減なトッシィ」が販売するマルニの石10種を追加
- マルニの石(三日月神殿)
- マルニの石(バジリスク)
- マルニの石(フィラ・ク)
- マルニの石(ナバン草原)
- マルニの石(マンシャウム)
- マルニの石(三日月神殿) II
- マルニの石(バジリスク) II
- マルニの石(フィラ・ク) II
- マルニの石(ナバン草原) II
- マルニの石(マンシャウム) II
UIに関する仕様変更
● 生産活動(Lキー)UIの、皇室料理包装「加工知識リスト」の表示順番が段階別に表示されるように変更
● 再接続時、海ルート検索方法設定が初期化されていた現象を修正
● 貨物積載UIで、物々交換情報ウィンドウを開けることができるボタンを追加
- 該当ボタンを押して、船舶に物を積む時、物々交換リストを一緒に確認できます
● 鍛冶屋抽出ウィンドウで「演出をスキップしてすぐ抽出」ボタンをチェックしても、
一部状況でアニメーションが表示されていた現象を修正
● チャット入力ウィンドウでTabを押した際、チャットタブが転換されないように修正
● 右下で表示されるバナーの表示時間をもう少し長く調整
● 死亡画面で簡単ショートカットキーを使用できていた問題を修正
● ペットUIから文字がはみ出ていた現象を修正
● 占領戦で死亡時、死亡画面にPKペナルティー説明アイコンが表示されていた問題を修正
● 労働者リストウィンドウ昇給時、昇給が正常に行えなかった問題を修正
● 労働者管理ウィンドウで村又は等級を設定して全体回復ウィンドウ確認時、不自然な文面が下に表示される現象を修正
● 統合UI 労働者管理ウィンドウでウィンドウが閉じられる途中にはステッカモードに変更されないように修正
● 物々交換ウィンドウでアイテム等級フィルターカラーとリストのアイテム等級カラーが同一しない部分を修正
● 魚類図鑑最後のページが正常に更新できない問題を修正
背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更
● ジャレット・ドモンガット、ホリオ・タニャの知識が無い時、知識を獲得できるようにボタンを追加
● 依頼「薪に伏せて肝を嘗める」を完了した後、 クルシオ・ドモンガットの知識が無い時、知識を獲得できるようにボタンを追加
● 依頼進行中、一部NPCが表示されず完了できなかった現象を修正
※対象の依頼
- 依頼 [繰り返し] 旅館を訪ねる人たち
- 依頼 彼女の秘密の仕事
依頼、知識に関する仕様変更
● 依頼「残りの欠片はどこに? 」完了NPCが「一部NPCを隠す」機能適用時にも表示されるように変更
● NPCたちからこれ以上高級ワインを行動力回復で交換できなくなるように変更
- 保有していた高級ワインのアイテムの数量 x 200,000シルバーの分のシルバーがメールにて支給されました。
【企画意図内容】
「高級ワイン」を利用した行動力の交換機能は、相互作用を通じてちょっとした報酬がもらえる隠れた機能でした。
しかし、黒い砂漠オープン当時とは違い、現在高級ワインの値段は大きな負担とならず、
シルバーで行動力が持続的に回復できる手段となりました。
多くの方々に使用されていた機能だった為、削除の決定をすることは簡単ではありませんでしたが、
採集や会話交流、秘密商店など、数多くの行動力関連コンテンツの価値を守ることがより重要だと考えております。
何卒ご了承ください。
これからもコンテンツの価値に影響を及ぼすものであれば、小さな機能であってもより深く考慮し、
改善していけるように尽力致します。
その他の仕様変更
● 馬の捕獲時、進行できる調教ミニゲームの難易度を下方調整
● マカールロード丘の周辺で道案内をした時、遠回りしていた現象を修正