いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2019年8月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
2019年8月7日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
アーチャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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スピリットブレット |
打撃成功時、ノックバック効果がPvEでのみ適用されるように変更 |
ブラストレイニングアロー |
1打撃成功時、硬直効果がPvEでのみ適用されるように変更 |
庇護の雨 |
打撃成功時、ノックダウン効果がPvEでのみ適用されるように変更 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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コンボ : 光の導き |
打撃成功時、ノックダウン効果が硬直に変更 |
私たちは冒険者の皆さんからいただくご意見を元にアーチャーの性能について持続的に検討とテストを進行してきました。
アーチャーは全クラスの中で一番長い射程を持つコンセプトで制作されただけにバランスを調整して改善するためにはより客観的なデータとテスト時間が必要だったからです。
特にアーチャーの特性上、多数の遠距離スキルに状態異常効果が多く適用されていますが、結果的にこれがPvPで相対的により優位に立つ可能性があるという結論に達しました。
そのため、今回のパッチを介して状態異常効果を調整し、PvEよりも特にPvPにて本調整が強調されるようにしました。
アーチャーの場合、多くの冒険者の皆さんから持続的にご意見をいただいているため今後も持続的に検討して調整します。
ただし、その過程でアーチャーのキャラクター性や特徴を損なわないようにし、単純にアーチャーを調整してバランスを合わせていくことではなく全クラスのバランスを優先しながら調整していく予定です。
シャイのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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怒り吸収(固有) |
ワールドボス出現時、効果が味方に適用されなかった現象を修正 |
[才能開花]アクティブスキル |
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才能開花スキル全般 |
楽器で演奏時に妖精たちが周囲に登場する演出を追加 |
才能開花スキル全般 |
才能開花スキル使用中、他の才能開花スキルに円滑に連携できるように改善 |
強くもっと強く! |
スキルの効果が最大何人の味方に適用されるかに関する説明を追加 |
ファイト! |
フローリンの葉が全て貯まった状態で使用するとビツアリから出るエフェクトの位置が不自然だった現象を修正 |
8/7(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせていただきました。
依頼、知識に関する仕様変更
●西部警備キャンプ横のバレノス川で獲得できる魚がワールドマップ(Mキー)に表示されるよう修正
●西部警備キャンプでオーガ周辺の兵士が不在時、知識「モンスターの中のモンスター」が獲得できなかった現象を修正
- 兵士の不在時には、NPCフェイニアから知識を獲得可能。
●知識「カレスト・フォンティ」のヒントをより正確となるよう修正
●ナマズマン召喚書を持っていると、依頼「[50レベルへ!]巨大なナマズマン「クベ」」を受諾できないよう変更
- 依頼を放棄して再受諾するためには、バッグ(Iキー)で召喚書を捨ててから受諾可能。
●依頼「丸太を持って来い」のルート案内をより明確になるよう修正
キャラクターに関する仕様変更
●他ソーシャル動作中にプロポーズソーシャル動作をした場合、表情が適用されなかった現象を修正
●[SR] ヒルラートヘルムを着用してカスタマイズした時、グラフィックが崩れる現象を修正
●[DK] ロランビキニとステラ衣装を着用した際、胸部のグラフィックが崩れる現象を修正
●[SH] 才能開花の状態時にビツアリを装備から外しても、ビツアリの青いオーラが表示されていた現象を改善
●[SH] 才能開花の状態から通常状態に切り替えても、ビツアリの青いオーラが表示されていた現象を改善
●リマスターモード、またはウルトラモードで被写界深度をONにした後、
スクリーンショットモードでGAキャラクターの顔部分を最大限クローズアップすると正常に表示されない現象を修正
モンスターに関する仕様変更
●レッドノーズのダウンスタンプ攻撃時エフェクトを修正
アイテムに関する仕様変更
●[VK] トラディショナル衣装の着用時、胸部が不自然だった現象を修正
●[SH] フローケストラ衣装着用後、戦闘姿勢で肩ひもの端部分が不自然に表示されていた現象を修正
●[SH] 特定のカスタマイズパターンを適用後にフローケストラ衣装を着用した際、
フローケストラシューズが不自然に表示されていた現象を修正
●[SH] 耐久度が0のフローケストラ衣装着用時、足に黒い点が表示されていた現象を修正
●[SH] 楽器 <カニオンソル>と<アルティニソル>を、妖精の成長材料として使用できないように修正
●「凝縮されたベルの魔力」「ベルの心臓」を獲得時キャラクターが歓喜する動作を追加
搭乗物に関する仕様変更
●1世代~8世代の馬および幻想馬の操作において、ジャンプ動作中はマウス操作で方向転換ができないよう変更
(幻想馬の二段ジャンプスキルも含む)
背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更
●ベリア村の月がさ旅館の酔っ払いの吹き出しが頭と重なって見えた現象を修正
●戦場の英雄状態のプレイヤーがギルド(Gキー)の今日の一言に内容を記載しようとした際、
「ギルドメンバーのみ作成できます」という内容が表示されるように変更
UIに関する仕様変更
●装備強化中は、依頼、装備強化、水晶装着、アイテム改良、道案内、会話終了ボタンがクリックできないように変更
●メイン武器の闇の精霊スキルアイコンの赤いフレームを削除
●UI編集でバフリストのサイズがバフリストの枠に合うように修正
その他の仕様変更
クライアント起動中にエラーが発生する場合、エラー要因に関するメッセージが表示されるように修正
2019年8月2週目
2019年8月14日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
レンジャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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極:風に乗る羽根 |
「真 : 風に乗る羽根」スキルを習得後、「極 : 風に乗る羽根」スキルが |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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八卦連環衛 |
闇の精霊の怒りを使った「八卦連環衛」スキル使用時、 |
シャイのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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集まれ!(新規追加) |
ソルを持った状態でスキルスロットに登録して使用可能。 |
ファイト! |
スキルの説明で「楽器」ではなく「ソル」に名称が変更 |
ぴょーん |
スキルの説明で「楽器」ではなく「ソル」に名称を変更 |
スキル使用後にキャラクターが空中に位置する場合、落下動作が出るように修正 |
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ごろん |
スキルの説明で「楽器」ではなく「ソル」に名称を変更 |
スキル使用後にキャラクターが空中に位置する場合、落下動作が出るように修正 |
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くるくる |
スキル使用後にキャラクターが空中に位置する場合、落下動作が出るように修正 |
シャララン |
スキル使用後にキャラクターが空中に位置する場合、落下動作が出るように修正 |
くるっと |
スキル使用後にキャラクターが空中に位置する場合、落下動作が出るように修正 |
みっけ! |
スキルの説明で「楽器」ではなく「ソル」に名称が変更 |
[才能開花]アクティブスキル |
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太陽と月と星 |
スキル使用時、楽器を出した後すぐ移動してもバフが適用されるように修正 |
スキル使用を継続すると、遠くに位置する味方にもバフが適用されるように改善 |
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「太陽と月と星 II」レベルスキルの説明に移動速度増加表記が |
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スキル使用中、「くるくる」、「シャララン」スキルに連携できるように改善 |
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スキル使用時、スキルレベル、アイテム強化段階により、 |
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雲のベール |
スキル使用時、楽器を出した後すぐ移動してもバフが適用されるように修正 |
スキル使用中、「くるくる」、「シャララン」スキルに連携できるように改善 |
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スキル使用時、スキルレベル、アイテム強化段階により、 |
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空高く叫べ |
スキル使用時、楽器を出した後すぐ移動してもバフが適用されるように修正 |
スキル使用を継続すると、遠くに位置する味方にもバフが適用されるように改善 |
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スキル使用中、「くるくる」、「シャララン」スキルに連携できるように改善 |
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私たちが主人公! |
スキル使用時、楽器を出した後すぐ移動してもバフが適用されるように修正 |
スキル使用を継続すると、遠くに位置する味方にもバフが適用されるように改善 |
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スキル使用中、「くるくる」、「シャララン」スキルに連携できるように改善 |
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秘密の沼 |
スキル使用時、楽器を出した後すぐ移動してもバフが適用されるように修正 |
スキル使用中、「くるくる」、「シャララン」スキルに連携できるように改善 |
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スキル使用時、スキルレベル、アイテム強化段階により、 |
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太陽の怒り |
スキル説明テキストを修正 |
サマーレイン |
スキル使用を継続すると、遠くに位置する味方にもバフが適用されるように改善 |
スキル使用中、「くるくる」、「シャララン」スキルに連携できるように改善 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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セイクリッドエンスラー |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
ダークナイトのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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ノクターン |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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忍術:変わり身の術 |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
幻影蓮角の如し |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
くノ一のスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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忍術:変わり身の術 |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
格闘家のスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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焔獣殺陣 |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
闘獄神炎 |
次のスキルを目標に照準しマウスで移動してから使用時、射程距離外でも敵にスキルが発動されていた現象を修正 |
8/14(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
新規コンテンツに関するご案内
●ガビニャ大噴火口のドワーフ職人とカーマスリビアが空の馬車契約をして
カーマスリブの木の下の空の馬車船着場の工事が完了しました。
⇒グラナの空の馬車はカルフェオンに運航し、カルフェオンにはグラナ行きの空の馬車が追加されました。
⇒グラナの空の馬車船着場には搭乗券販売人NPC「オペル」と搭乗補助員NPC「ムヤモア」がいます。
⇒搭乗券はブラックストーン(武器) 又はブラックストーン(防具)1個で購入でき、
空の馬車搭乗補助員NPCに渡すと空の馬車が到着します。
●釣りで入手できるガラクタアイテムを複数個集めることにより、他のアイテムと交換できるように変更
交換アイテム |
必要個数 |
交換NPC |
入手アイテム |
壊れた釣り針 |
5個 |
トラナン・アンダーフォー |
風そよぐサザエ海藻×1 |
割れたビンの欠片 |
5個 |
トラナン・アンダーフォー |
風そよぐサザエ海藻×1 |
壊れた貿易箱 |
5個 |
バハール |
貢献度経験値50 |
肥料の袋 |
5個 |
カメリア・ロッジア |
貢献度経験値50 |
破れた帆の破片 |
5個 |
クリオ |
釣り経験値10 |
破れた網 |
5個 |
クリオ |
釣り経験値10 |
錆びた錨網 |
5個 |
タクロス |
3,000シルバー |
切断されたロープ |
5個 |
タクロス |
3,000シルバー |
●7/17(水)のメンテナンスで自動釣りの際、逃がす魚の等級を選択する機能が追加されたことにより釣りレベルによる利便性が上昇しましたが
同時に不要なガラクタアイテムを活用できる方法がないことを少し懸念しておりました。
そこで、釣りあげたガラクタアイテムを、駿馬訓練、貢献度など、様々な方面で活用できるように交換先を用意しました。
これからも利便性向上のために努力することをお約束致します。
貿易品のみを輸送できる貿易馬車を追加
⇒貿易馬車は貿易品を安全に輸送する代わりに、一般輸送と比べて費用が約3.1倍高く設定されております。
※上記に伴い、輸送ウィンドウの一部説明を修正
これからは輸送で貿易品を遠い都市まで運ぶことができます。
しかしながら、楽しさを求めて馬車や象に多数の貿易品を載せて旅に出る皆様の努力を
無下にしたくないことから、輸送手数料を高く設定致しました。
2019/7/10(水)メンテナンス後 ~ 開催している「スピードハントイベント」を常設に変更
・以下の狩場でモンスターを倒したあとの再出現時間が約2倍短縮されます。
地域 |
狩場 |
メディア |
メイン族巣窟 |
カーマスリビア |
ポリの森 |
バレンシア |
ティティウム渓谷 |
ドリガン |
レッドウルフの村 |
その他 |
プロティ洞窟 |
●「イゴール・バルタリの冒険日誌」11章~15章(最終話)を追加[8/14(水)15:00修正と追記]
イゴール・バルタリがメディアをこえ黄金の地と呼ばれたバレンシアを冒険し経験した話が書かれています。
●イゴール・バルタリの冒険日誌の最終話を完了し依頼「冒険者のための遺産」を完了すると貰える特別な報酬を追加[8/14(水)15:00追記]
●シャイの衣装スロット効果(8部位)を追加
⇒パールで交換できるアバターのうち、機能性ではない補助武器アバター着用時、セット効果(2部位)が適用できるように改善されました。
これからは一般アバター7部位着用時、衣装スロット効果(8部位)が適用されます。
キャラクターに関する仕様変更
●[SH]フローケストラ衣装とももいろちょうちょ下着着用後、うつぶせる姿勢になると、
衣装の肩の部分が不自然に表示された現象を修正
●テルミアン普段着衣装着用時、着用しているヘルムのグラフィックが表示されないように修正
●[SH]一部ヘアースタイルを適用した時、フローケストラヘルムを染色できなかった現象を修正
依頼、知識に関する仕様変更
●依頼「逃げない馬」の要約で映像ガイドに関する内容を削除
●依頼「癒え始めた傷跡」完了時、NPC「フィオリ」がすぐに消える不自然な現象を修正
●以下の依頼を放棄後、該当ボスの召喚書を持っていない状態でないと依頼を再受注できないように変更
⇒[ボス] 族長のギアス
⇒[ボス] 臆病なベグ
⇒[ボス] 侵略者の王子
⇒[ボス] 狂気のマスカン
⇒[ボス] サウニール攻城隊長
⇒[ボス] 決戦
⇒[ボス] ナマズマンの背後
⇒[ボス] 恐怖の魔女
⇒[ボス] 溶岩洞窟の支配者
⇒[ボス] 廃鉄鉱山の指揮官
⇒[ボス] イレズラの被造物
⇒[ボス] 古代の力、モグリス
⇒[ボス] イレズラの手下
⇒[ボス] 覚醒した闇の精霊
システムに関する仕様変更
●突進、前足蹴り、幻想馬ドゥームの業火の足、闇の疾走など馬の攻撃スキル使用時、
搭乗中のクラスによってダメージが異なって適用される現象を修正
馬は他の搭乗物と異なり、搭乗中のキャラクターの攻撃力が馬の攻撃スキルダメージに反映されます。
これはキャラクターが成長することに従って馬の攻撃スキルも強くなるようにした意図で設定されている事項です。
しかし、搭乗中のキャラクター (接近型、遠距離型、魔法型)によりダメージに差が出る現象があり、該当内容が修正されました。
既存と同様に馬の攻撃スキル使用時には搭乗中のキャラクターの攻撃力が反映されます。
ログアウト、CH移動、脱出等、キャラクターが瞬間的に消える状況に対する処理方法を以下のように変更
[既存]キャラクターが瞬間的に消える ⇒ [変更]約2~3秒ほどの準備過程を経てから消える
サウンドに関する仕様変更
●エフェリア帆船を操縦するとき、不自然なSEが聞こえないように変更
UIに関する仕様変更
●[SH]スキル特化時、才能開花スキル特化が可能であるように見えていた現象を修正
●[SH]スキル特化UIの一部文言を修正
●ESCメニュー「闇の精霊の冒険」のアイコンを変更
●[SH]装備UIの才能武器(アバター)を削除、下着(アバター)の位置を変更
2019年8月3週目
2019年8月21日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
全のクラス変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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メイン武器を装備していない状態で、Qを押して座った後、SHIFT+W/A/S/D入力時、転がる動作をしていなかった現象を修正 |
レンジャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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風乗り、回避ショットIII、真 : 極 : 風支配を習得後、極 : 風支配と超 : 風支配を使用時、風乗りが先に使用される現象を修正 |
ジャイアントのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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テラーロード |
スキル説明の操作方法を修正 |
ブラストレイジ |
カメラ効果が遠い距離にいる他のプレイヤーにも見えた現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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アドヴァンスドボム |
スキル説明の操作方法を修正 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : 勅裁 |
闇の精霊の怒りの消費量を50%に変更 |
ウィッチのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : ライトニングフロウ |
スキル説明の操作方法を修正 |
ウィザードのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : ブレイジングディザスター |
スキル説明の操作方法を修正 |
ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : 忍術 : 廻転念破 |
スキル説明の操作方法を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : 騰空白刃閃 |
スキル説明の操作方法を修正 |
くノ一のスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : 忍術 : 影遷し |
スキル説明の操作方法を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : 月下撃攘 |
スキル説明の操作方法を修正 |
アーチャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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ブレススロー |
ワールドボスが召喚された状態で回復効果が適用されていなかった現象を修正 |
スピリットブレス |
スキル説明に操作方法とスキル効果が区分されて表示されるように修正 |
シャイのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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前方ぴょーん |
スキル使用後、右クリック入力時、いちにのさんが発動し連携が滑らかになるよう改善 |
くるくる |
スキル使用後に、ぴょんととの連携が滑らかになるよう改善 |
ぴょんと |
発動速度が速くなるよう改善 |
いちにのさん |
↓+右クリック入力時稀に、いちにのさんが発動した現象を修正 |
8/21(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
新規アップデートに関するご案内
●ベリア村の船着き場を改装
ベリアを訪ねてくれている大勢の冒険者たちのおかげでベリアの財政状態が良くなり、
NPC「イゴール・バルタリ」村長がベリアの船着き場を拡張し「樽の踊るマカジキ」酒場を建設しました。
NPC「渡し守クロワ」とNPC「ギルド船着場管理人ロバート」、そしてNPC「皇室釣り納品カロン」たちも
新しく生まれ変わったベリア船着き場へ職場を移しました。
該当地域に出現するカモメの群れは人から離れて近隣の地域に移動しました。
搭乗物に関する仕様変更
●次の条件で搭乗物を遠隔回収する場合、ムイクンではなく首都バレンシアに回収されるように変更
- キャラクターの性向値が0以上のとき
(ムイクン村の厩舎に預けられたすべての搭乗物はバレンシア厩舎に移動されました。)
- キャラクターの性向値が0未満の時のみムイクンの厩舎番に相互作用できるように変更
(ただし、キャラクターの性向値が0未満の時には既存のようにムイクン村に回収されます。)
●エフェリア帆船、エフェリア護衛船、ガレー船などに搭乗している場合、キャラクターが小さくなるよう変更[8/22(木)更新]
コンテンツに関する仕様変更
●赤い水銀、漆黒の埃、サモガの牙の獲得確率を下方調整
●輸送できる最大アイテムの表示が100個と表示されていた現象を修正
●NPCに興味のあるアイテムをプレゼントする場合、
統合取引所の基準価格から算出された親密度が各キャラクターに設定された値よりも高い時は、
統合取引所の基準価格から算出された親密度を獲得できるように変更
キャラクターに関する仕様変更
●[SH]染色([J]キー)ウィンドウに楽器染色機能を追加
- ソル選択時、[トリン][テュテュ][トコン]を選択することができ、
楽器をクリックすると楽器の種類が変更され、変更された楽器が染色可能になります。
依頼、知識に関する仕様変更
●依頼「旅のための休み」、「ヴェルチェンの噴水を鑑賞する」の完了条件のテキストを変更
- また、依頼「ヴェルチェンの噴水を鑑賞する」の依頼詳細情報に調査進行方法を追加
アイテムに関する仕様変更
●庭園に設置する時、アイテム「水路」とアイテム「かかし」のアイテム説明に占めるマスの数に関する内容を追加
システムに関する仕様変更
●ゲーム初回起動時、Loading時間が少し短くなるよう改善
その他に関する仕様変更
●ゲーム初回起動時ログファイルに不要なログが記録されないように改善
UIに関する仕様変更
●ゲーム設定ウィンドウで解像度設定時、特定解像度より低く設定する場合に
「一部UIが正常に表示されない可能性がある」という案内を追加
●ウィンドウ画面設定ウィンドウの設定項目順番を変更
※[ゲームウィンドウ設定→解像度設定→UIサイズ変更→クロップ]の順番で表示されます。
●統合取引所の購入及び販売ウィンドウで余剰スペースがあっても購入待機、販売待機の文字が表示されなかった現象を改善
●パール商店([F3]キー)でHot&Newタブから他のタブへ移動したときに、稀に商品のパール額が見えづらかった現象を修正
●NPC「スキル教官」からスキル習得ウィンドウを活性化した状態でスキル習得を選択した時、
スキルウィンドウが閉じてしまう現象を修正
取引所に関する仕様変更
●取引所の価格の幅を下記のように調整
[既存]基準価格(相場)の上下 10% → [変更]基準価格(相場)の上下 7.5%
●強化段階13~15の緑色等級の装備を選択して購入できるように変更[8/22(木)更新]
2019年8月4週目
2019年8月28日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウィッチのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒コンボスキルの説明で、命中の表記が0%に表示されていた現象を修正 |
ウィザードのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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覚醒コンボスキルの説明で、命中の表記が0%に表示されていた現象を修正 |
シャイのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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ぴょーん |
スキル説明にソルを持った状態では演奏中のみ前方に |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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黒狼 : ウィップブランディッシュ |
天聖棍の非戦闘状態で次のスキル使用時、 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ダークナイトのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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真 : 太刀修練 |
スキルのクリティカル確率が非正常に適用されていた現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ニンジャのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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真 : 幻影蓮角の如し |
スキル説明を修正 |
くノ一のスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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闇の精霊 : 乱撃 : 月輪ノ刃 |
スキル説明を修正 |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ブレイダーのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ツバキのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ソーサレスのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
レンジャーのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
格闘家のスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ミスティックのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
アーチャーのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ランのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
覚醒武器状態で回避移動が発動しなかった現象を修正 |
8/28(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
新規アップデートに関するご案内
●シャイクラスのプレミアムキャラクターを作成できるようになりました
●プレミアムキャラクターでシャイを作成した時に獲得できるアイテムを追加
- 才能秘伝:光の音楽家
●プレミアム商人ハーズの販売リストに以下のアイテムを追加
- [SH] プレミアム武器箱
コンテンツに関する仕様変更
●闇の精霊の冒険(スゴロク)を常設化
- 闇の精霊の冒険が常設化されました。
※8/28(水)定期メンテナンス時に闇の精霊のコマをスタートに移動
※闇の精霊の冒険で獲得出来るアイテムを以前のものへ変更
搭乗物に関する仕様変更
●幼い時からいつもロバと一緒に過ごしてきたシャイが新しい能力を得ました
- 搭乗物を呼び出す際、口笛を吹く代わりに笛を吹いて呼び出します
- 距離に関係なくフィールド全域でロバを「調教師の笛」で呼び出すことができます
※ロバのバッグ内にアイテムが存在する場合、アクマンやヒストリアなど一般的に移動が出来ない地域では呼び出すことができません
●一部渡し場や船着き場で船を取り出した時に、船が召喚される位置を変更
- 大洋を探検するために今後より大きい船が制作される場合、渡し場とぶつかる問題が発生しないように、
渡し場、船着き場から離れた位置に召喚されるように変更
キャラクターに関する仕様変更
●[AC] イグニスアーマー腰元のチェーン状アクセサリーのグラフィックが崩れる現象を修正
●[SH] クリナリアン衣装着用時、首の部分が不自然な現象を修正
●[LN] 白影華衣装とウルゴンのシューズを一緒に着用すると、白影華アーマー裏側のスカート部分が途切れる現象を修正
●[WT] フローリーアーマー着用後胸部を最大サイズにした時、胸部分が不自然に表示された現象を修正
●[LS] フォード衣装と、[LS]ラル・アシヘンシューズ(R)を一緒に着用する際、
フォード衣装のしっぽの部分が途切れているように見えた現象を修正
●[LN] ラル・アシヘンハット(R)着用後に特定の髪型を選択すると、髪の後ろ部分が消えた現象を修正
●[VK] アレントシールド着用時、1番染色部位の位置がずれていた現象を修正
●[BD] 砂漠迷彩服着用時、膝の部分が不自然だった現象を修正
●[BD] シャドウブレイドアーマー着用時、太もも部分が不自然だった現象を修正
●メイン武器を装備せずに貿易荷物を背負っている状態で、転がる動作をしなかった現象を修正
●[VK] エフェリアマリーナハットを着用している時、海賊眼帯を着用すると眼帯の紐が帽子から突き出る現象を修正
●[GA] グロスギガントアックスがリマスターモードで正常に染色できない現象を修正
依頼、知識に関する仕様変更
●依頼「[釣り] 釣り竿を製作する」の概要説明を正確な内容に修正
●依頼「[ボス] 溶岩洞窟の支配者」依頼説明に、依頼を受注するためにはインベントリにラバ族族長召喚書があってはいけない旨の案内を追加
●シャイで依頼「バレンタインのお礼」を完了した後も、推薦依頼リストで未完了として表示される現象を修正
アイテムに関する仕様変更
●一部のパール商品を使用した時、表示されるポップアップウィンドウの説明内容から
「マウス右クリックで使用時」の文言を削除
●アイテム「ファットナマズマン召喚書」の説明内容の一部を変更
背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更
●ベリア港に追加構造物を配置
●前線基地補給港にある船のエフェクト位置が不自然だった現象を改善
●ベリアの古い渡しにある札と相互作用した時、NPCクロワの位置を案内するように改善
●NPCプラワにアイテムを販売できるように変更
●シャイで才能開花連続依頼を進行する時、NPCエイルの姿が消えても会話ができた現象を修正
●星の墓場地域のNPC「逃げたモンスター」から星の墓場の採鉱、発掘の拠点が見つかるように追加
モンスターに関する仕様変更
●ボス 古代のクツム、ヌーベル、ミルの木破壊者オピン退治時に確率で知識を獲得できるように改善
●闇の狭間から出現するモグリスの動作を以下のように変更
- モグリスがプレイヤーを見つけて戦闘準備姿勢に変わる間攻撃できるように修正
- モグリスが敵を発見動作中攻撃を受けるとすぐに、戦闘姿勢に変わるように修正
- モグリスの突進攻撃距離が約20%減少