黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2019.04.01 00:48 (UTC+9) 2019年4月アップデートのご案内

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2019年4月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

2019年4月3日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

極:フィアレスアタック

スキル習得時、PvPでコンボ:フィニッシュブローのダメージが適用されなかった現象を修正

PvP時、ダメージ量減少効果が適用されなかった現象を修正

真:極:フィアレスアタック

スキル説明の一部テキストを修正

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

連斬V

幻影剣状態で使用時、PvPの一部打撃ダメージが適用されなかった現象を修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

連斬V

幻影剣状態で使用時、PvPの一部打撃ダメージが適用されなかった現象を修正

秘剣 三日月V

追加打撃ダメージが適用されるように修正

ダークナイトのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

真:太刀修練

ベディルの独善状態で使用時、PvP時にダメージが適用されるよう修正

ランのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

血柳刃修練

PvP時、覚醒武器状態でジャンプ攻撃する際ダメージが適用されるよう修正

 

4/3(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

コンテンツに関する仕様変更

●拠点戦/占領戦のバランス変更

 ・城砦、指揮所、野戦司令部及び付属建物の最大耐久度を20%増加

  ※攻城防御塔は該当しません

 ・火炎塔、火箭の最大耐久度を20%増加

 ・強化火炎塔、大火箭の最大耐久度を30%増加

 ・木柵の最大耐久度を10%増加

 ・木柵門の最大耐久度を20%増加

 ・バリケード、鉄製のバリケードの耐久度を20%増加

 ・中/大型攻城塔製作所、不退の旗築造台、不退の旗の最大耐久度を20%増加

 ・攻城兵器バリスタの最大耐久度を200%増加

 ・火炎塔/火箭&強化火炎塔/大火箭で冒険者打撃時のダメージ量を20%増加

 ・火炎塔&強化火炎塔で馬、象打撃時のダメージ量を10%増加

 ・火箭&大火箭で馬、象打撃時のダメージ量を20%増加

 ・馬で攻城防御塔打撃時のダメージ量を50%増加

 ・馬で大砲打撃時のダメージ量を30%増加

 ・馬で中/大型攻城塔打撃時のダメージ量を50%増加

 ・大砲で冒険者打撃時のダメージ量を50%増加

 ・大砲で攻城防御塔打撃時のダメージ量を50%増加

 ・大砲で馬打撃時のダメージ量を100%増加

 ・象で冒険者打撃時のダメージ量を20%増加

 ・象で攻城防御塔打撃時のダメージ量を30%増加

 ・象で馬打撃時のダメージ量を100%増加

 ・象で中/大型攻城塔打撃時のダメージ量を20%増加

 ・バリスタで拠点戦/占領戦 付属建物打撃時のダメージ量を30%増加

 ・バリスタで城門打撃時のダメージ量を20%増加

●影の戦場のバランス変更

 ・[WR]剣術修練のダメージ量を10.2%減少

 ・[WR]アドバンスソードのダメージ量を9.1%減少

 ・[WR]グラウンドスライスのダメージ量を15%減少

 ・[BD]剣技のダメージ量を16.8%増加

 ・[BD]月影斬のダメージ量を6.6%増加

 ・[BD]大旋風のダメージ量を5.8%増加

 ・[TB]剣技のダメージ量を10.3%増加

 ・[TB]秘剣 紅月のダメージ量を9.1%増加

 ・[KN]風断ちのダメージ量を27.2%増加

 ・[KN]忍術:黒い片時雨のダメージ量を6.6%増加

 ・[KN]忍術:捕縄の罠のダメージ量を12.5%増加

 ・[KN]廻閃のダメージ量を12.5%増加

 ・[KN]忍術:影の爆発のダメージ量を7.7%増加

 ・[NJ]風断ちのダメージ量を25%増加

 ・[NJ]忍術:廻転念破のダメージ量を10%増加

 ・[KT]金剛拳のダメージ量を13.4%減少

 ・[KT]水平蹴のダメージ量を12.5%減少

 ・[KT]喧嘩殺法のダメージ量を20%減少

 

キャラクターに関する仕様変更

●自動移動中方向転換時、自然に方向を変えるように改善

●泳ぐ途中Qキーを入力して持久力を回復している状態でも方向キーで泳げるように改善

●[SR]エント迷彩服の染色スロットの数を修正

 

依頼・知識に関する仕様変更

●知識「エリアン様との会話」を持っていても持続的に知識を得るボタンが表示されていた現象を修正

●「目には目を、歯には歯を!」の道案内がNPCサラと近い方向に案内されるように変更

●[未知の海、マゴリアの歴史] 連続依頼をリニューアル

 ・依頼「完成した地図、古代神殿へ」と依頼「古代神殿の宝物 I~VI」を完了した後に、

  ナダ島のNPCカティオから依頼 [見つけたもの見つけられなかったもの]を受諾できるよう追加

 ・「カティオ海賊団」だったナダ島の関連NPCに名称を追加

 ・依頼の遂行位置を探しやすく改善

 ・NPCディッチ・ボルンから受注可能な依頼「レマ・ボルンとランスロット・バルタリ」の目標地点ルートを改善

 ・リニューアルに伴い、以下の関連知識の内容を変更

  ⇒偉大なる探検家、レマ・ボルン

  ⇒カティオとの同盟Ⅰ

  ⇒カティオとの同盟Ⅱ

  ⇒カティオとの同盟Ⅲ

 ・リニューアルに伴い、推薦依頼タブで確認できる該当依頼の内容を追加/変更

●次の依頼の遂行位置をより探しやすい所へ変更

 ⇒NPCセガーチュ:水中洞窟探検

 ⇒NPCバトマン :もう買っちゃったんだからしょうがないさ。

 ⇒NPCイスクル :コックス海賊団に座礁された夢

●黒い亀裂を通じてボスを召喚してボスが消えて黒い亀裂ともう一度相互作用した時、

 依頼を放棄してもう一度受諾して進行できるという案内が表示されるように改善

●古代人の石室からスタートするキャラクターも

 「[バッグ拡張] 冒険のための必須準備」依頼が受注できるように変更

●連続依頼「消えたネラ・エンカロシャー」内の

 依頼「[ボス] 恐怖の魔女」の依頼名を「[ボス] 恐ろしき魔女」に変更

●依頼「[特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取りⅠ」の報酬である

 プレミアムパッケージ(1日)を無条件に使えるように修正

●稀に依頼「 [特別なプレゼント] 冒険の軽やかな足取りⅡ」が

 重複して表示される現象を修正

●公認ネットカフェ専用依頼の報酬で獲得した知識を持っている場合、

 闇の精霊依頼リストで公認ネットカフェ専用依頼が表示されないように変更

●公認ネットカフェ専用の依頼4つの中で、1日に1個選択して進行できるように変更

 ⇒公認ネットカフェ依頼の報酬で各依頼の召喚書を獲得できます。

●メイン依頼「もっと広い世界へ」の選択報酬を削除

●メイン依頼「冒険のパートナー」を「冒険に出る準備」に変更

●メイン依頼「ハイデル関所」を受注した時、風の軌跡バフを獲得できるよう追加

●馬を獲得できる次の依頼を追加

 ・「秘密守護団の証」

 カルフェオンのメイン依頼「神の資格」完了後、依頼「また別の通路」を受注すると

 NPCマルタ・キーンから依頼「秘密守護団の証」を受注できます。

 ・「預けられた秘密守護団の証」

 既に依頼「神の資格」を完了し、依頼「秘密守護団の証」を受注/完了していない状態、

 または、依頼「[ボス] 恐怖の魔女」を完了すると

 トレント村の厩舎番ベベルから「預けられた秘密守護団の証」を受注できます。

 

アイテムに関する仕様変更

●「冒険者の古書」の一部説明を修正

●以下のアイテムの説明から商店販売価格の文言を削除

 ・クロン石の束 - 10個

 ・堅い黒結晶の欠片束 - 3個

 ・先の尖った黒結晶の欠片束 - 3個

 ・ブラックストーンの束

●シクリドの歌をNPC商店に売却できるように変更

●アイテム加工に関する説明を分りやすく改善

●一部作物関連アイテムの説明を修正

●一部アイテムの説明が不自然な現象を修正

 

システムに関する仕様変更

●スクリーンショット撮影時の日本ウォーターマークを修正

●サーバー最適化の作業を進行

 ※多数のキャラクターが集まっている場合、

  周りのキャラクターの行動情報が少し遅く反映される可能性があります。

●ゲーム設定>画面>カメラ>残像効果のデフォルト値を50から10に変更

●メモリ使用安定化のため最適化作業の進行

 

サウンドに関する仕様変更

●妖精の音声再生確率を減少

 

モンスターに関する仕様変更

●闇の精霊の依頼 「[ボス] 闇の中のレッドノーズ」で

 召喚したレッドノーズの攻撃が自然になるよう改善

UIに関する仕様変更

●依頼ウィジェットの間の間隔が不自然だった現象を修正

●新規者、復帰者に表示されるアイコンを追加

 ⇒画面左上に表示され、アイコンにマウスを当てると

  オルビアチャンネルに接続可能期間が表記されます。

●分野Rankingウィンドウ航海ボタンのフォントを変更

●ワールドマップ画面で製作時、製作アイテムにマウスを当てた時、

 表示される材料アイテムの名前が長い場合、説明ウィンドウからはみ出ないように修正

●チャットスクロールがスムーズに動作するように改善

●統合取引所で「パール商店で探す」を使ってパール商店へ移動すると、

 リストのクロールがずれる現象を修正

●バッグの空いているマスにカーソルを当てる時、エフェクトの位置が正しくなるように改善

●統合取引所で購入しようとする商品がパール商店に存在し、

 「パール商店で探す」をクリックすると、セット商品の場合も表示されるように修正

●ESCメニューの冒険日誌を改善

 ⇒現在進行中の冒険日誌依頼受注条件が表示されるように改善

 ⇒報酬獲得時の演出を改善

●NPC会話ウィンドウの依頼ボタンにメイン依頼を表示してくれるアイコンを追加

●ワールドマップ上で複数の材料を入れて製作を行う際の、

 用途アイコンの整列を改善

●より快適なプレイ環境を提供するため、不要なUIはメモリーから削除されるように改善

 ⇒該当機能は今後全てのUIに適用できるように拡大される予定です。

●真Ⅲ、真Ⅳ装備を強化する時、装備強化ウィンドウに闇の精霊アイコンが出る機能を追加

 ⇒闇の精霊をクリックするとランダムで台詞を見ることができます。

●スキルガイドウィジェットレベル制限が削除され、

 最初の灰色キツネとの戦闘を行う時点でガイドが表示されるように変更

●UI編集で家名バフ及び機能ボタン項目もON/Offできるように改善

●釣りミニゲームイメージが自然に見えるように改善

●釣りの説明が長くなった時、説明ウィンドウが突き出ないように修正

●闇の精霊のプレゼント箱メニューのデザイン改善

 ⇒支給された獲得先と獲得内訳(報酬種類及び個数)を最大100個まで確認できます。

 ⇒保管された物品は最大2週間保管されます。

 

NPCに関する仕様変更

●依頼「あの人、どうしたんですか?」進行中に登場するNPC2人の位置を

 監視塔の途切れた橋に変更

 

搭乗物に関する仕様変更

●以下の搭乗物に搭乗した状態でマウス移動機能が適用されないように修正

 ・ガレー船

 ・エフェリア帆船

 ・エフェリア護衛船

 ・古いバルタリ帆船

 ※ガレー船/エフェリア帆船など大型船舶を操縦する際、マウス操作を利用することで、

  装備アイテムを含めた船舶に設定された回転力に関係なく、

  動作できる現象を防ぐための修正となります。[4/5(金)追記]

 

その他、仕様変更

●闇の精霊の冒険を通じて獲得可能なアイテムがメールから
 「闇の精霊のプレゼント箱」に支給されるように変更
●ナダ島の道案内が自然に作動するように改善

2019年4月2週目

2019年4月10日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ウォーリアーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

エクスプロード

スキルをロックし、覚醒武器の状態でジャンプ基本攻撃後 W + 左クリック時に発動される
基本攻撃のダメージが正常に適用されるように修正

4/10(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

搭乗物に関する仕様変更

●幻想馬「アドゥアナート」「ディネ」の利便性を向上

 アドゥアナート

 - スキル「風の翼」「自由の翼」を使用中に搭乗中のキャラクターの動作が自然に改善

 - ジャンプの後の落下中にスキル「風の翼」「自由の翼」を使用できるようになりました。

 - スキル「風の翼」「自由の翼」を使用中、Sキーを入力すると、すぐに着地できるように改善

 ディネ

 - スキル「生命の大地」「加護の大地」を使用した後の突進スキル連携速度がさらに速くなりました。

 - 基本的な移動中にスキル「生命の大地」の使用が可能になりました。

 - 「スプリント」「瞬間加速」中のスキル「生命の大地」の使用が可能になりました。

●「アドゥアナート」に乗って一定の高さ以上で闇の狭間に接近した際、モンスターが出現しなかった現象を修正

●ガレー船、エフェリア帆船/護衛船の回転力と制動を次のように上昇

 ・ガレー船

  - 回転力 = 100% > 110%

  - 制動 = 100% > 110%

 ・エフェリア帆船

  - 回転力 = 100% > 110%

  - 制動 = 100% > 110%

 ・エフェリア 護衛船

  - 回転力 = 110% > 120%

  - 制動 = 110% > 120%

 ※ガレー船、エフェリア帆船/護衛船の移動時に適用される回転力の数値が既存より50%上昇

 ※該当事項はすべての移動時に適用される事項で、船の回転力が高くなる分実感しやすいです。

 ※ガレー船、エフェリア帆船/護衛船で衝角、回転起動、急旋回スキル使用時に適用される基本回転力が20%上昇

 

コンテンツに関する仕様変更

●黒い砂漠にランダムに出現する黄金宝箱から獲得できるアイテムのリストを変更

 - 金塊10KG、するどい破壊の錬金石、するどい守護の錬金石、ツングラドのネックレス、

  ツングラドのイヤリング、ヌーベルの封印された補助武器箱、ダンデルリオン武器箱、オーガのリング、

  三日月守護者のリング、黒魔力水晶(ハルピュイア)、無限の魔力水晶(経験)、カプラスの石、記憶の破片、

  先の尖った黒結晶の欠片、クロン石、ブラックストーン(武器)、ブラックストーン(防具)、堅い黒結晶の欠片、

  黄金シーラカンス

●帰属されたアイテムは統合取引所の取引用倉庫に登録できないように変更

 

キャラクターに関する仕様変更

●メイン武器を装備した状態で全力疾走した際の動作を自然なるように修正

●[VK]プルナドシューズとガルザル衣装を着用した際にグラフィックが重なる現象を修正

●ザレス衣装を着用し、戦闘態勢になった際にスカートの中が見える現象を修正

●[GA]ザレス衣装の膝の後の方のグラフィックが崩れる現象を修正

●リマスターモードでキャラクター選択時に [LN] プリエルドランジュ衣装が黒く見える現象を修正

●[MT]ノエル衣装とベグのグローブを同時に着用時、ベグのグローブが表示された現象を修正

 

依頼・知識に関する仕様変更

●次の依頼の誤字・脱字を修正

 - 孤立した補給路

 - 幸運の井戸

 - かくれろ~

●次の依頼でNPCのセリフの中の誤字・脱字や不自然な表現を修正

 - メディア北部のクシャ村

 - エルリック修道院の状況報告

 - 古代ジャイアントの遺跡

●新規/復帰のクリフ武器依頼を案内してくれる闇の精霊の案内依頼を追加

 ※闇の精霊の案内依頼を完了しなくてもクリフ武器依頼はすぐ受諾することができます。

●次のモンスターの名称を変更

 - 若い木の精霊→小さな木の精霊

 - 子どものグラトニー→小さなグラトニー

 - 子供クルト→小さなクルト

 - 子どものハーピー→小さなハーピー

 - 子どものレッドオーク→小さなレッドオーク

 - 子どものレッドオーク戦士→小さなレッドオーク戦士

 - ヤングエント→小さなエント

 - 子供の祭壇インプ→小さな祭壇インプ

 モンスターの名称変更に応じて、関連する知識とNPCの名前と依頼の表記も変更

●闇の精霊チャットボタン「消えたバスティア」を45レベル以下の冒険者にのみ表示されるように変更

●[ボス] 闇の精霊と巨大なインプの依頼中、ボスの召喚位置がベリア海岸→アグリス祭壇に変更

●改編されたメイン依頼を進行する冒険者の方にもアルティノ旅館のルルピーが進行する

 「[冒険] 新しい旅の始まり」を受諾できるように修正

 - ただし、「[冒険] 新しい旅の始まり」は家名あたりの依頼で、

  既存に既に完了したキャラクターはその依頼を受諾することができません。

●依頼「シェン商団との取引の準備#2」の依頼完了条件を変更

 - 変更前:皇室錬金包装で「見習いの錬金箱」を製作する

 - 変更後:「澄んだ液体試薬」を渡す

 - 変更前:皇室製作納品管理人に「見習いの錬金箱」を納品してシルバーを稼ぐ

 - 変更後:「純粋な粉末試薬」を渡す

●[RG]基本衣装を着用後、戦闘姿勢をとるとグラフィックが非正常に表示されていた現象を修正

●特定条件に該当する冒険者が依頼「見つけたもの、見つけられなかったもの」を正常に完了できない現象を修正

 4/3(水)メンテナンス前に「未知の海、マゴリアの歴史」連続依頼をすべて完了した冒険者は、

 闇の精霊から依頼「初めてのマゴリア」を完了することで該当依頼を完了することができます。

 ※依頼「初めてのマゴリア」は、4/3(水)メンテナンス前に「未知の海、マゴリアの歴史」をすべて完了した冒険者のみ受諾可能

 ※依頼「見つけたもの、見つけられなかったもの」の報酬は、4/3(水)メンテナンス前にマゴリア連続依頼を

  すべて完了した冒険者は 依頼「初めてのマゴリア」を通じて追加支給されません

●依頼「初めてのマゴリア」を依頼ウインドウの推薦依頼「未知の海、マゴリアの歴史」内に追加

●依頼「古代神殿の宝物」で獲得出来る、アイテム「古い宝物」の説明に復元リストを追加

●依頼「依古代神殿の宝物 I」~「古代神殿の宝物 VI」 完了内容に警告文を追加

●依頼「見つけたもの、見つけられなかったもの」の完了条件がラット港のNPC「鍛冶屋ビンド」にて、

 古い宝物の復元から鍛冶屋ビンドと会話する方式に変更

●依頼「見つけたもの、見つけられなかったもの」の完了条件達成時、NPC「ビンド」で古い宝物が復元可能

●「アルティノにようこそ!」依頼の受諾条件を変更

 - 52レベル以上 → 52レベル以上「運命の柵」依頼完了

●一部知識の獲得ボタンが知識を獲得してからは出力しないように改善

●「[繰り返し] 勝てない誘惑」「[繰り返し] しっかりした早教育」依頼の受諾条件内容に性別条件を追加

●推薦依頼タブの「カーリー衣装製作 : ベトルの道を歩く者」の下に表示された

 「[デイリー] カーリーになるために」依頼を繰り返し依頼タブに移動

 

アイテムに関する仕様変更

●改良されたザレスシューズを着用時、シューズの見た目が正常に表示されるように修正

●次のアイテムの説明に獲得することができる衣装を追加

 - 古代精霊の水晶 - 迅速:ガニエ流浪団服

 - 古代精霊の水晶 - 勇壮:デルペ騎士団服

●コスタ農場のマエル・コスタが小さいフェンスをレンタルしてくれなかった現象を修正

●統合取引所は、限られた取引方法ではなく、冒険者が自由に市場経済を作っていくことができる環境を造成する

 最初の一歩として利便性と接近性を加え取引の本質の楽しさをもっと加えることを目的に新設いたしました。

 調査の結果「改良された青い等級装備」は購入、販売件数が非常に少なく、

 改良前の装備と極改良された装備との金額差が大きくなる現象が発生しており、

 金額が上がらない改良石を利用して過度に差益が生じる部分は問題だと判断し、次のように変更しました。

 1.「改良された青い等級装備」を削除

  - 既存の「改良された青い等級装備」は「黄色の等級(極)装備」に変更

 2.統合取引所で改良された「黄色の等級装備」を取引することができないように調整

  -「黄色の等級装備」は鍛冶屋や防具商人に改良石を抽出した後登録可能です。

  - 抽出のためには鍛冶屋や防具商人が1000シルバーで販売する「還元石」が1個必要です。

   抽出時、改良前の装備と極武器、防具改良石に抽出されます。

 3. 1、2、3段階の改良石では、確率的に「黄色の等級(極)装備」のみ改良が可能です。

 4.家制作では、元の制作装備と確率的に「黄色の等級(極)装備」のみ作成できます。

 5.改良成功と失敗時に表示されるエフェクトとサウンドを追加

 6.改良チャレンジ時、改良しようとする装備の強化数値が表示されます。

●手裏剣以外の燃え上がる補助武器類が染色できるように変更

 

システムに関する仕様変更

●55レベル達成時、「+15リベルト武器箱」を報酬で貰える課題を追加

●ワールドマップの拠点全情報タブの拠点分類で、1段階拠点の段階を選択できるように改善

●カーマスリブの祝福アイテムの説明文を一部変更

 

モンスターに関する仕様変更

●闇の狭間に出現するモグリスが冒険者と接近した時も回転粉砕攻撃を使えるように変更

●闇の狭間の最初の開放条件が次のように変更

 - 既存:家名内に覚醒依頼を完了したキャラクターが1人以上

 - 変更:家名内に56レベルを達成したキャラクターが1人以上

 

UIに関する仕様変更

●すべてのUIを対象にスクロールボタンの認識範囲を拡大

●探索管理NPCの拠点税金情報UIを介して第1段階の拠点(1初級/中級/上級の)税制上の優遇内容を確認できるように修正

●最後に設定した統合取引所販売タブのリスト型表示、マス型表示で見る選択が保存されるように改善

●ワールドマップ(M)の厩舎で見れる搭乗物情報UIの情報が重ならないように修正

●ワールドマップ拠点前の情報タブ拠点分類で1段階拠点の段階を選択できるよう修正

●召喚している搭乗物がいない状態で厩舎に搭乗物登録時、登録した搭乗物がすぐに召喚されるように改善

●最初の搭乗物を召喚した後、厩舎を出た際に画面左上搭乗物のアイコンに案内内容が表示されるように改善

●搭乗物に搭乗時、スキルガイドに搭乗物スキルが表示されるように修正

●搭乗物から降りる際、スキルガイドが表示されなかった現象を修正

●一部のUIがメモリを占有しないようにメモリの追加の改善

●クイックスロットのデフォルト時の背景色が適用され、クイックスロットの位置が目立つように修正

●ドベンクルン村の兵士NPCの会話口調を自然になるように改善

●キャラクターレベル56達成時、「闇の狭間」 お知らせアイコンが生成されるように改善
●潜在力抽出ウィンドウ名と潜在力抽出ボタンの案内を装備強化確率抽出に修正

 

2019年4月3週目

2019年4月17日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

 

下記のスキルに命中率に関する説明を追加しました。
※キャッチスキルに表記された命中率は成功率ではなく、キャッチスキルの打撃ダメージに対する命中率となります。

クラス

種類

スキル名

ウォリアー

[メイン武器]アクティブスキル

キャッチ&スロー

レンジャー

[覚醒武器]アクティブスキル

精霊の縛め

コンボ : ルーテッドスピン

ソーサレス

[メイン武器]アクティブスキル

ダークフロウ

[覚醒武器]アクティブスキル

ダークブレイドI

夢魘の前奏曲

闇の精霊 : カルティアンの守護

ジャイアント

[覚醒武器]アクティブスキル

コンボ:機動砲撃

G・R・S

リトルサマナー

[メイン武器]アクティブスキル

伸び蹴り

スカイキック

[覚醒武器]アクティブスキル

天雲

ブレイダー

[メイン武器]アクティブスキル

月影斬

[覚醒武器]アクティブスキル

還滅斬

ヴァルキリー

[メイン武器]アクティブスキル

パニッシュメント

[覚醒武器]アクティブスキル

光の波動

ウィッチ

[メイン武器]アクティブスキル

マナアブゾーブ

[覚醒武器]アクティブスキル

デッドリーポイズン

コンボ:エレクトリックテト

コンボ:アングリーテト

コンボ:ゴルクラッシュ

コンボ:ゴルローリング

ウィザード

[メイン武器]アクティブスキル

マナアブゾーブ

[覚醒武器]アクティブスキル

ラーヴァフィールド

コンボ:マグブレス

コンボ:マグナックル

コンボ:ドミネーションオブアネ

コンボ:ロードオブアネ

ニンジャ

[覚醒武器]アクティブスキル

閃光捕縛

クノイチ

[メイン武器]錬成スキル

煙遁:紅爪

霧:忍回避

[覚醒武器]アクティブスキル

月輪ノ矢

ツバキ

[メイン武器]アクティブスキル

月影斬

[覚醒武器]アクティブスキル

蒼旋刃

ダークナイト

[メイン武器]アクティブスキル

フレグラントトラップ

格闘家

[メイン武器]アクティブスキル

喧嘩殺法

[覚醒武器]アクティブスキル

崩落撃

闘獄神炎

コンボ:焔神波

ミスティック

[メイン武器]アクティブスキル

膝縛

[覚醒武器]アクティブスキル

龍沼波

蒼水の護り

ラン

[覚醒武器]アクティブスキル

魂縛

アーチャー

[覚醒武器]アクティブスキル

バーニングシャイン

闇の精霊:ルミナスエクスプロージョン

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

トランジション

スキル使用中メッセージが出力され、異常な動作が出る現象を修正

マジックルアー

スキル動作に関する説明を追加

[覚醒武器]アクティブスキル

クラックウェーブ

キャラクターより低い位置にある対象を打撃できるように改善

闇の精霊:クラックウェーブ

アーチャーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

フラッピングアロー

1,2打撃ダメージが稀に適用されない現象を修正

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

後飛斬

打撃成功時、命中力減少効果に関連するスキル説明を修正

心眼之刃

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

後飛斬

打撃成功時、命中力減少効果に関連するスキル説明を修正

心眼之刃

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

スカイキック

スキル使用時、IMMUNEが表示されないように修正

ウォリアーのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

ダッシュ

覚醒状態で全力疾走中ジャンプ攻撃時、エフェクトが表示しなかった現象を修正

ソーサレスのスキル変更点

[覚醒武器]アクティブスキル

宵闇の夜想曲

ダークブレイドスキル説明に記載されていた宵闇の夜想曲スキルの説明を、
該当スキル説明欄に、スキル内容に合うように追加

 

4/16(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

コンテンツに関する仕様変更

●ルルピーのドリガン旅行日誌が新たに出版されました

 - 勇敢な旅人ルルピーがドリガンを旅して書いた日誌は、日誌コンテンツから詳しい内容を確認できます。

 - 既存のルルピーの旅行日誌コンテンツと同様に依頼を達成するごとにカウントされ、目標値を達成すると報酬が貰えます。

 - 目標を達成すると冒険日誌完了報酬のほかに闇の精霊から特別なプレゼントがもらえます。

●ギルド不在申請時、ギルド戦争中の敵対ギルドメンバーから攻撃されるように修正

 - ただし、以前のように戦争中の敵対ギルドメンバーへの攻撃はできません

●安全地域でのみ、ギルド不在申請ができるように修正

 

闇の精霊のプレゼント箱に関する仕様変更

●野蛮の亀裂、赤の戦場、ログイン報酬が '闇の精霊のプレゼント箱' に支給されるように改善

 

搭乗物に関する仕様変更

●砂漠地域でラクダの高速歩きスキル使用時、移動速度が40%増加

● 'メディア北部高原 響きの地' 地域で野生馬の出現時、岩や木などに挟まる現象を回避するため出現位置を変更

●アドゥアナートで滑降中「S」キーを利用した着地速度を増加

●荷車象で高速走りスキルが発動しておらず、鞍をつけていない状態で、Shiftキーを使用した移動速度が65%増加

 

キャラクターに関する仕様変更

●貿易品がバッグにある場合、背中に荷物を背負った状態で重量が125%を超えたらジャンプできないように修正

●画面品質をリマスターモードにすると[WT]トリッチアドソウルの染色ができない現象を修正

●[LN]髪型のカスタマイズで髪型のコントロールバーが曲がって見える現象を修正

 

モンスターに関する仕様変更

●性能向上のため 'NPC遠距離表示/非表示' オプションを選択した場合、

 大都市のNPCはロード中、黒いシルエットに見えるように修正

●闇の狭間でモンスター出現時、闇の狭間が実際に見えるように演出を追加

 - 闇の狭間の演出は戦闘に影響はありません

●依頼及び闇の狭間に登場するボス遺跡守護塔の被撃モーションが自然にみえるよう改善

●闇の狭間を通して出現した遺跡守護塔が古代兵器を召喚しない現象を修正

 

依頼、知識に関する仕様変更

●一部依頼、セリフ中、知識が獲得された後も知識獲得ボタンが表示されていた現象を追加修正

●荷車象を獲得できる方法について案内する依頼を追加

 - 55レベル以上の冒険者は砂粒バザールのボフロから '可愛い砂漠のポーター、荷車象' 依頼を受諾できます。

●砂漠貿易バフに対する案内が次のNPCに追加

 - <砂粒バザール> アトイ・バラクス

 - <巡礼者の聖所 - 分配> サマヤ

アイテムに関する仕様変更

[EV] 運命の選択 アイテムをNPCに10,000シルバーで販売できるように修正

●次のアイテム使用時、一定確率でクロン石を獲得するように修正

 - 渇望する亡者の箱

 - 歪んだ亡者の箱

 - 沈黙する亡者の箱

●4/17(水)メンテナンス以前に入手した闇の狭間の報酬アイテム '亡者の箱' を '亡霊の箱' に名前変更

 - 該当アイテムはクロン石を獲得できず、アクセサリーのみ獲得できます。

 

システムに関する仕様変更

●初めてメイドを登録した時には再使用待機時間が適用されないように変更

 

UIに関する仕様変更

●統合取引所販売タブの記録文面を簡易的な文章に修正

●自動再接続トライ中、キャンセルボタンを押すとゲーム終了できるように改善

●一般クイックスロットの背景を削除

●一般クイックスロットの場合、装備アイテムを選択して動くと、クイックスロットの背景が表示されるよう改善

●稀に挑戦課題ウィンドウが開かれたらクライアントが終了される問題を修正

●アイテム説明で染色情報の位置を正常な場所に修正

●カプラス突破時、効果文言が正常に表示されるように修正

●依頼概要ウィンドウ、キャラ情報ウィンドウの課題タブで報酬アイコンのサイズや位置が合わなかった問題を修正
●貿易情報でアイテムアイコンのサイズ及び位置を正常に修正
●搭乗物情報ウィンドウで搭乗物の情報が被る現象を修正

 

2019年4月4週目

2019年4月24日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

旋風

スキル説明の誤字を修正

真:旋風

旋剣舞:颶スキル使用後、正常に発動するように修正

連斬Ⅲ

QキーとEキーを同時に押した際、非正常な動作が出ていた現象を修正

旋剣舞

使用中、S+左クリック+右クリックで大旋風スキルが発動した時、
旋剣舞:颶スキルのクールタイムが適用されながら大旋風が発動する現象を修正

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

旋風

スキル説明の誤字を修正

旋剣舞:旋風スキルの後に使用した際の動作を変更

幻影剣

前進基本攻撃中に武士道スキル使用時、非正常なメッセージが出力されながら
キャラクターが止まる現象を修正

基本攻撃中に連斬スキル連携時、非正常なメッセージが出力されながら
キャラクターが止まる現象を修正

心眼之刃Ⅰ

突蹴スキルに連携時、非正常なメッセージが出力されながら
キャラクターが止まる現象を修正

 

4/24(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

幻想馬「ドゥーム」を追加

 

 カーマスリビア-クログダルの子供の1人である幻想ドゥームが閉じ込められていた闇を破って姿を現しました。

 - ドゥームは炎の力による強力な攻撃力と、瞬間的には他を凌駕する素早さを持っています。
 - 30レベル8世代駿馬の訓練量が200%の場合、石尻尾の丘馬牧場のNPCグルラで、
 「クログダルの原石」を使って覚醒チャレンジできます。
 - 覚醒に成功すると、一定確率で幻想馬ドゥーム 又は幻想馬ディネ、アドゥアナートを獲得します。
 覚醒に失敗すると訓練量をすべて消費します(クロン石使用時、全体訓練量の50%のみ減少)
 - 幻想馬ドゥームは、ディネやアドゥアナートと同様に次のスキルを習得できます。

スキル名

スキル効果

駿馬の誇り

止まっている状態でHPと持久力が自動で一定量回復

二段ジャンプ

ジャンプ中、もう一度ジャンプ可能 (ハイジャンプ、連続ジャンプ習得時に使用可能)

連 : 突進

突進スキル使用中、もう一度突進可能(突進スキル習得時、使用可能)


 - 幻想ドゥームは初期から「駿馬の誇り」「二段ジャンプ」「業火の足」を保有しており、
 一定確率で「闇の疾走」を習得出来ます。

 ・「業火の足」は強力な近接攻撃で、近くの敵に火炎ダメージを与えることができます。
 ・「闇の疾走」は「瞬間加速」と「連 : 瞬間加速」を習得した後に使用でき、「連 : 瞬間加速」の使用中に再加速します。
 ・「闇の疾走」を使用中は周りの敵にダメージを与え、ダメージを受けた敵の周辺には炎が上がる効果が表れます。
 ・「闇の疾走」を習得すると「連 : 瞬間加速」使用中でも敵にダメージを与える効果が追加されます。
 ・ドゥームは幻想馬中で唯一2人乗りスキルを一定確率で習得します。

アドゥアナートに搭乗時、スキル「風の翼」「自由の翼」使用中にSキーを入力した際、

空中にもう一度上昇せずにすぐ着地するように改善

コンテンツに関する仕様変更

カルフェオン寺院周囲の一部地域が、カーマスリビア領地からカルフェオン領地へ変更

●北西部関所厩舎に馬移送ができるように改善

●次のギルドスキルのバフアイコンを変更

 - 闘神の境地

 - 体得の極致

 - 甘い幸運

 - 採集家の観察力

 - 商人の話術

 - 燃える探求心

 - 無限の探究

 - 取り戻した理性

 - 戦場の戦慄

 - 戦士の狂奔

 - 戦士の激昂

●メディアのダトゥ・バルダトゥが販売する下記の依頼書を購入時、

ダトゥ・バルダトゥとの親密度が1ずつ下がるように変更

 - [依頼書] 墓の支配者

 - [依頼書] 古代兵器の支配者

 - [依頼書] ドワーフの支配者

 - [依頼書] 精鋭狩人

 - [依頼書] でかい奴らの間に小さい奴

 - [依頼書] 拳 VS 拳 II

 - [依頼書] 盗賊群れを掃討せよ II

 - [依頼書] 食物連鎖 II

 - [依頼書] 呪術崩壊 II

 - [依頼書] 鋼を押し潰す II

●アカウント内に56レベル以上のキャラクターがいなくても、

プレミアムキャラクターがいれば闇の狭間でボスモンスターが出現していた現象を修正

拠点戦・占領戦に関する仕様変更

拠点戦の段階によって、参加できる戦場の英雄の最大参加人数に制限を追加

 1段階 - 参加不可

 2段階 - 3人

 3段階 - 5人

 4段階 - 10人

 - ただし、占領戦に参加可能な戦場の英雄の最大参加数は、既存と同様に無制限を適用。

キャラクターに関する仕様変更

[WR] エアーブロック/フィトンパンツ着用時、お尻の中に空間が見える現象を修正

●水泳中の潜水操作キーをQキーに統一

 - 水にじっと浮いている状態で Qキー入力で潜水を開始できるように改善。

 - 水泳中、持久力を回復できる姿勢に転換する操作キーをFキーに変更。

 - 水の中で水泳時、より自然に移動できるように改善。

 - 水泳中、使用できるキーに対してヘルプを追加。

●[VK] 影の追跡者ヘルム着用時、特定カスタマイズでヘルムが不自然だった現象を修正

 

依頼、知識に関する仕様変更

●メディアメイン依頼を新しくリニューアル

 * 黒い砂漠の世界をより多彩な観点で見ることができるようになり、人物および団体等の関係が明確になります。

 - アルティノの廃鉄鉱山地域で、2つの分岐中1つの分岐依頼を選択して進行します。

 - 1つ目の分岐は、依頼「また会えるその日まで」でスタートし、

 1つ目の分岐依頼を選択した冒険者は「三日間の闇」後に崩壊されたメディア王家の編、シュラウド騎士団に所属されます。

 1つ目の分岐依頼ではメディア王家のストーリおよびイレズラを追跡する内容を扱います。

 - 2つめの分岐は依頼「 [選択] アルティノのために」をスタートし、

 2つ目の依頼を選択した冒険者は「三日間の闇」の後メディアを再建しようとする

 ネルダ・シェンとシェン商団側に立って問題を解決し、メディア領地の復興を助ける物語を進行します。

 ※ 既存のメディア依頼を進行している冒険者はリニューアルされたメイン依頼の進行が可能で、

 既存のメディアメイン依頼を続けて進行することもできます。

 ※ カリス議会のヘルマン・フェレシオNPCからリニューアルされたメディアメイン依頼を受諾できます。

 

 

●荷車象を獲得できる繰り返し依頼 「[荷車象] 商団の許可」で、

カルフェオン貿易印章とメディア貿易印章を要求しないように変更

 - 既存の貿易印章を渡す [荷車象] 商団の許可依頼を進行している場合、依頼はリセットされます。

 ※上記により進行中の依頼がリセットされた場合に関しましては、

 5/8(水)メンテナンス以降の対応を検討させていただきます。

●リニューアルされたメディアのメイン依頼進行中、闇の精霊を介して受諾することができる依頼の追加

 ※キャラクターの攻撃力と防御力が一定水準に達すると完了できます。

 - より広い世界への冒険のため I

 - より広い世界への冒険のため II

 - より広い世界への冒険のため III

 - より広い世界への冒険のため IV

 

● メディアに存在する伝説の3鍛冶屋に関する新規サブ依頼を追加。

 - 該当依頼はメディアメイン依頼を完了したキャラクターで

 アルティノの鍛冶屋NPC トゥルレムから詳しい話を聞くことができます。

● メディアの主要狩場にアスラの紅き瞳アクセサリーを支給する討伐任務を追加

 ・該当討伐地域に進入時、ミニマップの左横に討伐カウントUIが表示されます。

  ミニマップに以下の狩場名が表示されている際にUIが表示されます。

  UIが表示されていない場合でも対象モンスターを討伐すればカウントはされます。[4/24(水)追記]

 ・52レベル以上の冒険者がメディア依頼を進行するために役に立ちます。

 * 廃鉄鉱山

 - [討伐] 廃鉄鉱山野蛮族

 - 報酬 : 真II : アスラの紅き瞳のネックレス

 *放浪盗賊駐屯地

 - [討伐] 放浪盗賊

 - 報酬 :真II : アスラの紅き瞳のリング

 *カブト族駐屯地

 - [討伐] カブト族

 - 報酬 : 真III : アスラの紅き瞳のイヤリング

 * 腐敗の渓谷

 - [討伐] エルリック寺院狂信徒

 - 報酬 : 真III : アスラの紅き瞳のベルト

● ヘッセ聖域に進入時、魔女の耳飾りを貰える討伐任務を追加

 ・該当討伐地域に進入時、ミニマップの左横に討伐カウントUIが表示されます。

  ミニマップに以下の狩場名が表示されている際にUIが表示されます。

  UIが表示されていない場合でも対象モンスターを討伐すればカウントはされます。[4/24(水)追記]

 ・51レベル以上の冒険者がメディア依頼を進行するために役に立ちます。

 - 魔女の力が宿ったアクセサリーⅠ

 - 魔女の力が宿ったアクセサリーⅡ

 - 魔女の力が宿ったアクセサリーⅢ

●リニューアルされたメイン依頼にて、獲得が不可能だった知識「カプラスの封印」を得られるように修正

 - 依頼「彼が残したもの」の完了報酬で該当知識を得られます。

 - 依頼「彼が残したもの」を完了したキャラクターは、カプラス洞窟のNPCフィルラングから該当知識を貰えます。

●「[別荘] 汲みたての冷たいお水」依頼概要に説明を追加

●貿易タイプの依頼リニューアルによって、既存の貿易依頼を削除

●冒険者の古書アイテムを再度獲得できる

闇の精霊の依頼、「失くしたプレゼント(冒険者の古書)」の完了条件を次のように変更

 - 「失くしたプレゼント(冒険者の古書)」依頼を完了した家名のキャラクターが

 冒険者の古書アイテムを持っていなかったら、レベル1のキャラクターでもすぐ依頼を完了できます。

●一部依頼及び知識カードの説明が不自然だった現象が修正

 

アイテムに関する仕様変更

●おさかなウェア、シャークウェアセット衣装に以下の説明が追加

 - [KT/MT] ※着用するとメイン武器/補助武器/覚醒武器の装備や衣装の外見が見えなくなります。

●[ギルド] ガレー船の装着アイテムである強化装甲/強化青装甲アイテムの重量効果が以下のように変更されました。

[ギルド] ガレー船: 強化装甲

装備強化値

変更前の重量(LT)

変更後の重量(LT)

未強化

100

300

強化+1

110

330

強化+2

120

360

強化+3

130

390

強化+4

140

420

強化+5

150

450

強化+6

160

640

強化+7

170

680

強化+8

180

720

強化+9

190

760

強化+10

200

800


[ギルド] ガレー船: 強化青装甲

装備強化値

変更前の重量(LT)

変更後の重量(LT)

未強化

150

450

強化+1

170

510

強化+2

190

570

強化+3

210

630

強化+4

230

690

強化+5

250

750

強化+6

270

1080

強化+7

290

1160

強化+8

310

1240

強化+9

330

1320

強化+10

350

1400

●火縄銃の仕様を改善

 - 全ての火縄銃装着時、移動しながら装填ができるように改善。

 - 依頼用、狩猟用火縄銃装着時、[戦闘] トリーナ火縄銃と同様に弾丸UIが出力されるように追加。

 - 狩猟火縄銃装着時、最初の発射数が0回に変更され、弾丸の装填後に発射ができるように修正。

 - 依頼用、狩猟用、トリーナ火縄銃の最大発射数が「2回 → 3回」に増加。

  ※馬上で使用時にも最大発射数を3回に適用。

●一部アイテム名の誤字脱字を修正

●「黄金猪の祝福」をキャラクター帰属から家名帰属へ変更

●「黄金猪の祝福」のアイテム説明を分かりやすく修正

●考古学者の地図と探検家の地図説明に再使用待機時間に関する説明を追加

 

UIに関する仕様変更

●キャラクター選択画面にてキャラクターのズームイン/ズームアウト、回転の機能を追加

 - ホイール及びマウス右クリックで該当機能を使用可能。

●ゲーム設定 → 表示 → 攻撃判定エフェクト 効果オプションにマウスオーバー時、画像説明が出力されるように追加

●強化確率抽出ボタンが装備強化でのみ表示されるように修正

●受けてないメイン依頼があるとき、ログインした際の特定条件によって闇の精霊が案内を行う機能を追加

●ドリガン狩場のドロップアイテムリストにガーモスの鱗が表示しなかった現象を修正

●カートミニゲームの際表示される画面上の説明のサイズを調整

●搭乗物情報ウィンドウ → スキルリストでマウスのカーソルがスキル名にあるとき、

マウスのホイルでスクロールできなかった現象を修正

●ギルドスキルウィンドウのスクロールのサイズが不自然だった現象を修正

●キャラ情報(P)の日誌タブでスクロールバー選択時、画像が不自然だった現象を修正

●パール購入及びパールアイテム、MLアイテム購入時に表示されるお知らせの案内で購入する

商品と個数がもっと目立つように改善

●統合取引所のアイテムリストのスクロールバーのサイズを調整

●次のような状況で表示されるメッセージウィンドウのデザインを変更

 - 新しいスキルを習得できる時

 - 新しいスキルを習得した時

 - スキル深化を完了した時

 - 高い等級のアイテムを獲得した時

 - 新しい地域を見つけた時

 - 探検拠点を活性化した時

 - 新しい知識を得た時

 - 搭乗物のレベルが上がった時

 - 搭乗物が新しいスキルを習得した時

 - 貢献度を獲得した時

 - 労働者と契約した時

 - 製造、加工に成功した時

 - 生産レベルが上昇した時

 - スキルポイント、ギルドポイントを獲得した時

 - ギルドスキルを獲得した時

●キャラクター移動UIで到着した際、変更するキャラクターリストがボタンを塞ぐ現象を修正

●統合取引所の購入の下に購入後、保存する保存シルバー量を表示するように改善

●統合取引所の購入UIでパール商店で検索ボタンの位置を購入ボタンの上に変更

●アルシャChで表示される赤の戦場のアイコンが、ミニマップ設定/解除によって位置が変わるように改善

モンスターに関する仕様変更

全てのレッドノーズが武器を持たなかった現象を修正

●モンスターの退治時、アイテムへのルートエフェクトが実際獲得できる位置に表現されるように変更

●闇の精霊の依頼で受諾できる以下のボスモンスターに新しい攻撃形態を追加

 - ビラーギ

 - ケルカス

 - 愚鈍な木の精霊

 - ブラックメイン

 - イレズラの手下

 - マッドサイエンティスト助手

 - カバリ

●闇の狭間で出現するアヒブズグリフォンのひっかき、連続ひっかき攻撃が

ノックバック状態異常を起こさないように修正

 

システムに関する仕様変更

●取引所の相場が変わるとき、エンチャントレベルがある場合、相場が逆転されないように修正。

すでに相場が逆転された場合は相場が徐々に合わせられるように修正

背景、NPC、エフェクト、カットシーンに関する仕様変更

次のNPC名のタイトルを変更

 - 変更前: <薬草商人> イゼラ

 - 変更後: <旅館管理人> イゼラ

●ドリガンのNPCネルマンへのルート検索がされないように変更

赤の戦場に関する仕様変更

[4/25(木)追記]

●赤の戦場を改編
 攻撃力と防御力により差異があった獲得シルバーが全て同一に変更されました。
 赤の戦場で獲得できる戦闘経験値とスキル経験値獲得量が増加しました。
 - 戦闘経験値増加量は下記の通りです。

戦闘経験値獲得量

レベル

変更前敗北 (%)

変更前勝利 (%)

変更後敗北 (%)

変更後勝利 (%)

50

8.75

11.375

13.125

17.063

51

6.563

8.531

9.844

12.797

52

5.25

6.825

7.875

10.238

53

4.375

5.688

6.563

8.531

54

3.75

4.875

5.625

7.313

55

3.281

4.266

4.922

6.398

56

0.788

1.024

1.181

1.536

57

0.42

0.546

0.63

0.819

58

0.21

0.273

0.315

0.41

59

0.105

0.137

0.158

0.205

60

0.053

0.068

0.105

0.137

61

0.006

0.008

0.012

0.015

62

0.0015

0.0019

0.006

0.0078

63

0.0015

0.0019

0.004

0.0052

64

0.0015

0.0019

0.002

0.0026

65

0.0015

0.0019

0.0015

0.002

赤の戦場で勝利報酬と敗北報酬で獲得できるシルバーを増加

 - 勝利報酬 600万シルバー

 - 敗北報酬 400万シルバー

● 赤の戦場で獲得できる赤い印章で、より様々な赤の戦場の水晶を作ることができるように下記の水晶を追加

 - 赤い精霊の水晶

 - 赤の戦場の水晶 - ハルピュイア

 - 赤の戦場の水晶 - ゴブラン

 - 赤の戦場の水晶 - マムシ

 - 赤の戦場の水晶 - ヒストリア

 - 赤の戦場の水晶 - カルメ

 - 赤い戦場の水晶 - アディス

● 赤の戦場の水晶 - 無能の人間族の追加ダメージを +1 増加

● 制限型赤の戦場の攻撃力、 防御力 、攻撃力/防御力 合算数値の制限数値を変更