いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2018年11月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
11/7(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
新規エリアに関する仕様変更
●プロティ洞窟・シクライア海底遺跡を実装
プロティ洞窟・シクライア海底遺跡を導入に伴う、モンスター/NPC/アイテム/依頼 等を実装しました。
ギルドに関する仕様変更
●ギルドボーナス支給時、ギルドメンバー1人当たりに支給するギルドボーナスが
5億シルバーを超過する時、追加税率が適用されるように調整
【5億シルバー超過時、超過金額に対し50%の税金が適用】
例) ギルドボーナスを1人に対し、6億シルバー支給する場合
5億シルバーの超過金額である1億に対して50%の税金適用され、
実際に支給される金額は「5億5千万シルバー」となる。
【10億シルバー超過時、超過金額に対し70%の税金が適用】
例) ギルドボーナスを1人に対し、12億シルバー支給場合
5億シルバー超過金額の5億に対して50%の税金適用、
さらに超過分の2億シルバーに対して70%の税金が適用され、 (実際に支給される金額は「8億1千万シルバー」となる。
※上記の調整事項は持続的に特定ギルドメンバーに過度な金額のギルドボーナスを
支給するなど意図していたより多くのシルバーが特定個人の報酬として支給される現象を調整するためとなります。
一度に多くの量ではなく、一人当たり5億シルバー以内のボーナスを支給する場合には
上記のような追加税率が適用されません。追加徴収された税金は全てギルドの助成金に含まれます。
パール商店に関する仕様変更
●ペット「エナガ」の説明テキストを修正
●ペット「エナガ」のアイテム取得距離を修正
コンテンツに関する仕様変更
●レベル57のキャラクターで下記狩場に居るNPCへマルニの石を渡す際に獲得する経験値量を調整
・フォレストロナロス
・シェレカンの墓(夜/昼)
・ガクツム部族
・トシュラ廃墟
●一部のギルドスキルの説明が重複して表示される現象を修正
●各領地で皇室製作納品の錬金箱をより高い金額で売却できるよう変更(2018/11/14(水)追記)
次の錬金箱の原価が20%上昇しました。
見習いの錬金箱 |
見習いの翼のエリクサー錬金箱 |
熟練のオットセイのエリクサー錬金箱 |
熟練の活力のエリクサー錬金箱 |
熟練の精神のエリクサー錬金箱 |
専門家の秘密の錬金箱 |
専門家の丈夫な錬金箱 |
専門家の親和のエリクサー錬金箱 |
専門家の亜人狩りのエリクサー錬金箱 |
職人の死神のエリクサー錬金箱 |
職人の高貴な錬金箱 |
職人の空中のエリクサー錬金箱 |
職人の虐殺者のエリクサー錬金箱 |
名匠の看破のエリクサー錬金箱 |
名匠の死のエリクサー錬金箱 |
名匠の黄金手のエリクサー錬金箱 |
名匠の狂乱のエリクサー錬金箱 |
名匠の貫通のエリクサー錬金箱 |
名匠の暗殺者のエリクサー錬金箱 |
- |
各領地で皇室製作納品の料理箱をより高い金額で売却できるよう変更(2018/11/14(水)追記)
以下の料理箱の原価が15%上昇しました。
見習いの魚のフライ料理箱 |
見習いの五穀鶏粥料理箱 |
見習いのゆでた鳥卵料理箱 |
熟練のミートシチュー料理箱 |
熟練の柔らかいパン料理箱 |
熟練のフィッシュヒレチップ料理箱 |
熟練のフルーツプリン料理箱 |
専門家のミートパイ料理箱 |
専門家の香の良い料理箱 |
専門家のオムレツ料理箱 |
専門家のステーキ料理箱 |
職人の海鮮パスタ料理箱 |
職人のミートコロッケ料理箱 |
職人のチーズグラタン料理箱 |
職人の砂漠ギョーザ料理箱 |
職人の蜂蜜酒料理箱 |
職人の蜂の巣クッキー料理箱 |
名匠の乳茶料理箱 |
名匠の暗黒プリン料理箱 |
名匠のミートサンドイッチ料理箱 |
名匠のミルクティー料理箱 |
名匠のハムサンドイッチ料理箱 |
キャラクターに関する仕様変更
●荷物を持った状態で座ってから立つ動作をしたときの動作が不自然な現象を修正
●ジャイアントがバスターガントレ状態で召喚書使用及びアイテムを拾う動作時、
衣装のマント部分が維持できるように修正
●画面品質のリマスター及びウルトラモードで室内に居る際に、
キャラクターの外郭側の照明が非常に明るかった現象修正
●格闘家で特定アイテム獲得時の歓呼動作の際に武器の外見が消えないように修正
●ミスティックで腰掛ける、しゃがむ、伏せる動作時に、顔が不自然だった現象を修正
●[RG]ベスペナ衣装着用時、待機姿勢で首のところに発生するグラフィックが崩れる現象を修正
●[KN]ベスペナ衣装着用時、戦闘姿勢で足の結び/チェーン部分のグラフィックが崩れる現象を修正
●[MT]ベスペナ衣装着用時、戦闘姿勢で右手のグラフィックが崩れる現象を修正
●[LN]ベスペナ衣装着用時、伏せて移動時、手首/腰部分の
グラフィックが崩れる現象を修正
●格闘家/ミスティックで馬上戦闘待機姿勢では馬の手綱を握らないように修正
●ダークナイトの顔カスタマイズで耳の裏の色が異なる現象を修正
●染色ウィンドウ(J)で装備部位クリック時、
該当部位が拡大されなかった現象修正
搭乗物に関する仕様変更
●アドゥアナートで「自由の翼」、「風の翼スキル」使用時に表示される、
バフアイコンの説明を修正
●馬に乗って移動中降りたとき、戦闘姿勢に自然に変わるように動作を改善
●馬搭乗戦闘待機状態で待機中および移動中の速度に従って着地動作が自然に見えるように改善
依頼/知識に関する仕様変更
●メリッサ・ブレディーの知識説明を修正
●『[釣り] 馬の餌にニゴイ?』依頼完了条件の魚が周辺の川で釣れるように修正
●サケの知識の魚種分類と魚類図鑑の魚種分類が異なる現象を修正
アイテムに関する仕様変更
●パラーシのサザエネックレスのアイテム説明を修正
●カーマスリビア地域の緑岩石採鉱又はドリガン地域の
アクム岩山生産拠点で青金石原石を獲得する確率を増加
●シルバーの重量が既存の50%になるよう改善
●デルパード・カスティリオンのメイン武器アイテムの説明を改善
●依頼『[EV] 漆黒に染まった私の半分』が新規依頼タブに露出される現象を修正
●下記の銛魚種の値段を上昇
・チョウザメ
・ホホジロザメ
・シュモクザメ
・イタチザメ
・ジンベエザメ
・ノコギリザメ
・ミンククジラ
・ザトウクジラ
・シャチ
・ツチクジラ
・一角イルカ
・シロイルカ
・ハンドウイルカ
・スマ
・メバチ
・キハダマグロ
・ビンナガ
・黒マグロ
・ジャイアントタマカイ
●ペット交換時、1度に5体のペットを交換すると、
最後に登録したペットが消えなかった問題を修正
●3世代から4世代成長時に魔法使いゴースピを交換した時、
他の1世代と確率が同じだった現象を修正
●ペットに個別で餌を与える時、餌のアイコンの位置が不自然な現象を修正
背景に関する仕様変更
●季節オブジェクトを秋仕様に変更
●バレンシア地域、闇の精霊の修練場の地面が不自然に見える現象を修正
●フランドール湖畔で照明が過度に明るい現象を修正
●稀に夕日が沈む時間帯に夕焼けが非常に濃く見える現象を修正
その他に関する仕様変更
●肖像画が正常に表示されなかった問題を修正
UIに関する仕様変更
●友達個人メッセージに関する通知が正常動作するように修正
●ESCメニュー簡単ショートカットキー設定ウィンドウの下に説明を追加
●簡単ショートカットキーはキーボードの「Delete」キーで削除が出来るように修正
●一部クラスのスキル情報ウィンドウ(K)のスキル区分線が不自然だった現象を修正
●取引所の「入札とは?」ボタンと「商品登録」ボタンの位置を修正
●ペットリストでグループNOを直観的にわかるように画像を変更
●召喚したペットのスキル効果UIが表示されるテキストの量によりサイズが変わるように変更
●ペット交換ウィンドウでスキル選択でスキルを選択しないか
継承しなかった際に表示されるテキストを変更
●ペット交換の際に使用出来ない文字等を使用した際、
交換ウィンドウが閉じるように修正
●ペット交換ウィンドウが開いている時、ショートカットキーで「ペットを全て預ける」、
「ペットグループを取り出す」が動作しないように修正
●ペット交換ウィンドウが開いている時、取り出したペットの 「餌をやる」、「預ける」、「情報表示」を使用できないように変更
●ペット交換ウィンドウが開いている時、「交換」「すべて餌をやる」、
「すべて預ける」、「すべて解除」機能を使用出来ないように修正
●家庭菜園リストをスクロールしたとき、内容が左に移動する現象を修正
●依頼の道案内及び放棄ボタンを変更
●メイン依頼のタイトルバーにカーソルを当てたとき、稀に道案内及び放棄ボタンが消える現象を修正
●労働者が昇級試験を受けている時「昇級即時完了」ボタンが現在昇級試験を受けている労働者に表示されるように変更
●一部完了された挑戦課題が重なって表現される現象を修正
●メイン依頼ウィジェットのルートアイコンが消える現象を修正
●ペット交換時、ペットに特殊文字などを使用した際に失敗アラームメッセージが表示されるよう追加
NPCに関する仕様変更
●首都グラナへ動くNPC(住民)を追加
●大族長の霊廟の一部NPC名の誤字・脱字とカメラ視点を修正
●タフタルの知識の説明を追加
テキストに関する仕様変更
●一部文言を修正/適用
2018年11月7日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウォーリアのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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スマッシュラッシュ |
馬上でスマッシュラッシュ使用中に、真:スラストバトルスピアが使用できなかった現象を修正 |
真:スラストバトルスピア |
ジャイアントのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
|
テラーロード |
馬上で使用中、他のスキルに連携するかダメージを受けた際、 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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気高き戦乙女 |
表記に誤りのあったスキル説明内容を修正 |
レンジャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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極:回避ショット |
ジャンプ中の極:回避ショットから素早く、真:風の意志使用した時に |
真:風の意志 |
クノイチのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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半月刃 |
スキル使用中に要求FPより低いFPを保有した時、月輪刀訓練スキルが発動するように動作を追加 |
ソーサレスのスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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ブラッディゲイル |
スキル使用時、前レベルのスキルダメージ量が全て適用される現象を修正 |
※導入されていない内容のご案内であったため、訂正致しました。(2018/11/8(木)追記)
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
|
基本攻撃 |
馬上で基本攻撃時、攻撃方向と血が飛ぶ方向が異なった現象を修正 |
ダークナイトのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
|
基本攻撃 |
馬上で基本攻撃時、攻撃方向と血が飛ぶ方向が異なった現象を修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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ベディアント修練 |
打撃成功時、被撃キャラクターの血が飛ぶ方向が攻撃方向と一致するように修正 |
格闘家のスキル変更点 |
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[覚醒武器]アクティブスキル |
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暴虐轟沈 |
スキル使用中、低い地形では落下動作をしないよう修正 |
ランのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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清純なる気品 |
スキル使用後、Shift+↑キー入力時のみ全力疾走するように改善 |
周囲の敵の注意を引く効果の範囲が2倍増加 |
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降神舞 |
初打撃に気絶効果が適用されない現象を修正 |
軽功 |
落下ダメージ量減少効果に関する説明をより分かりやすい表現に修正 |
[覚醒武器]アクティブスキル |
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舞踊 |
スキル使用後、軽功スキルへの連携がより早くなるように改善 |
斬月舞 |
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獄鎖怨刃 |
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コンボ:獄鎖怨刃 |
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血涙 |
スキル使用後、軽功スキルへの連携がより早くなるように改善 |
スキル使用後、風華スキルへの連携がより早くなるように改善 |
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狂血双刃 |
習得した状態で閃風スキル使用後、↓+右クリック時にスキル発動するように改善 |
共通のスキル変更点 |
スキル全般 |
稀にスキル使用後もエフェクトが残っていた現象を修正 |
緊急回避 |
特定条件で緊急回避が維持される現象を修正 |
2018年11月2週目
11/14(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
ギルドに関する仕様変更
■ギルド関連アップデートの意図
黒い砂漠のギルドはいつでも一緒に冒険する仲間であると同時に様々な情報共有の場でもあります。
それだけではなく、ギルドメンバーの活躍によってギルドが成長しながら、
個人に支給される資金を通じてギルドメンバーが成長する土台となり、共存関係とも言えます。
サービス開始から3年半が経ち、拠点戦や占領戦等を通じて得られるギルド資金はとても多くなりました。
しかし、拠点戦や占領戦に参加が難しい「小規模ギルド」や「新設ギルド」がギルド依頼だけで
多くのギルドスキル経験値やギルド資金を集めることは困難であったため、
ギルド資金が豊富な「大型ギルド」や「中型ギルド」に加入を希望するギルド未加入者の声も見られました。
これからはより沢山の方が気軽にギルドを設立し、気が合う冒険者を集めて一緒に成長できるように徐々に改善したいと思います。 その一歩として、ギルドミッション報酬5倍イベントを本日、11月14日(水)のメンテナンス後から開催致します。
これはすべてのギルドに同じ特典が与えられますが、新設ギルドはより早い成長が期待できます。
また、本日、11月14日(水)のメンテナンス後から新しいギルドスキルを追加致しました。
殆どが能力値を固定的に上昇させる既存のギルドスキルとは違って、すべて直接使うバフ型スキルになっており、
ギルドの意向やその都度の目的によって多彩なスキルを選択して適材適所に活用できるようになりました。
今後も多様なギルドスキルが追加される予定で、ギルド依頼の受諾方式や報酬の改変も準備しています。
一定時間ギルドメンバー全員に効果を与える新しいギルドスキルを追加
スキル名 |
スキル効果 |
先行スキル |
必要 |
持続時間 |
クールタイム |
[ギルド]血の誓い |
闘神の境地 |
スキル経験値 +20% |
戦場の咆哮 |
20 |
1時間 |
5時間 |
300 |
体得の極致 |
生活経験値 +20% |
経験の叫び |
20 |
1時間 |
5時間 |
300 |
甘い幸運 |
アイテム獲得確率 +2% |
富の蓄積 |
20 |
1時間 |
5時間 |
200 |
太公望の技巧 |
釣り経験値 +5% |
爽快な手応え Lv.3 |
15 |
1時間 |
5時間 |
250 |
採集家の観察力 |
採集経験値 +5% |
巧妙な手さばき Lv.3 |
15 |
1時間 |
5時間 |
250 |
商人の話術 |
貿易経験値 +5% |
熟練した運行 Lv.3 |
15 |
1時間 |
5時間 |
250 |
燃える探求心 |
知識獲得確率増加 +5% |
なし |
5 |
1時間 |
5時間 |
100 |
燃える探求心 |
知識獲得確率増加 +10% |
燃える探求心 Lv.1 |
7 |
1時間 |
5時間 |
150 |
燃える探求心 |
知識獲得確率増加 +15% |
燃える探求心 Lv.2 |
9 |
1時間 |
5時間 |
200 |
無限の探求 |
上位知識獲得確率増加 |
燃える学究熱 Lv.3 |
12 |
1時間 |
5時間 |
300 |
取り戻した理性 |
性向回復増加 5% |
なし |
5 |
1時間 |
5時間 |
100 |
取り戻した理性 |
性向回復増加 10% |
取り戻した理性 Lv.1 |
7 |
1時間 |
5時間 |
150 |
取り戻した理性 |
性向回復増加 15% |
取り戻した理性 Lv.2 |
9 |
1時間 |
5時間 |
200 |
※上記ギルドスキルはギルド(G)のギルドスキル情報タブで確認できます。
※上記ギルドスキルを習得するためには、先行スキルを習得している必要があります。
※ギルドアイテム[ギルド] 血の誓いを使用して様々なバフ効果を付与します。
[11/14(水)14:25]一部記載情報に誤りがあったため、修正させていただきました。
搭乗物に関する仕様変更
●以下の搭乗物に乗った状態でソーシャルアクション中、
ダメージを受けるとキャラクターは攻撃を受けないように修正
※搭乗物は攻撃を受けます。
・帆船
・ガレー船
・護衛戦
・火箭
・火炎塔
コンテンツに関する仕様変更
●占領戦城塞を建設後、拠点戦城塞を建設する時、占領戦城塞に付属建物を設置できない現象を修正
●キャラクターが悪人状態でもアルシャの闘技場招待を受けられるように修正
●潜在力突破演出のアニメーション中、被撃や「会話終了」ボタンクリックで会話終了した後、
再び闇の精霊を呼び出した時、潜在力突破ウィンドウが表示され、強化が自動で行われた現象を修正
●大規模戦闘、拠点戦、占領戦などで稀に発生する強制終了現象及び遅延現象がより緩和されるように改善
キャラクターに関する仕様変更
●銛を着用中、水中から陸地へ移動時、銛の外見が見えない現象を修正
●戦闘/非戦闘状態が特定アイテム獲得で歓呼する動作時、変更されないように修正
●戦闘状態や塀や崖に登った直後に飛び降りる時、非戦闘状態に転換される現象を修正
●馬に搭乗して移動中、搭乗を解除して前方へ移動する場合、キャラクターが戦闘姿勢をとるように改善
●ソーシャルアクション「降伏する」を
他のソーシャルアクションの途中で使用すると表情が不自然であった現象を修正
●戦闘状態で馬から降りるとき、キャラクターのメイン武器が不自然に表示された現象を修正
●女性クラスでファビラアーマーの胸にある青いポーションのエフェクトがなかった現象を修正
●[GA]エント迷彩服着用後マントを隠すことができない現象を修正
●[SR]カーリーアバター着用時、胸が不自然に表示された現象を修正
●[LS]戦闘状態で全力疾走中非戦闘状態に転換した時、武器を手に持っていた現象を修正
●[VK]ジャスティン衣装を脱着してプロテクター設定を押した時、
ジャスティンヘルムが出力される現象を修正
●[VK]太い銛着用時、銛のグラフィックが不自然な現象を修正
●[BD]デフォルト衣装を着用して伏せた状態で首を回した時、エリが不自然に表示される現象を修正
●[WZ]カバロヘルム着用時、首が不自然に表示された現象を修正
●[KN]ファビラ衣装着用時、衣装の本とカバンについているキューブに
エフェクトが表示されなかった現象を修正
●[DK]太い銛着用時、銛のグラフィックが不自然な現象を修正
●[MT]腰をかける姿勢をとる場合、表情が不自然に見える現象を修正
●[MT]しま模様下着を着用して胸のサイズを最小にカスタマイズした時、胸のグラフィックが不自然な現象を修正
●[MT]染色ウィンドウで通常のヘルム選択時、カメラが通常のヘルムを照らさない現象を修正
知識、依頼に関する仕様変更
●[釣り昇級Lv34] ゴミのせいだ! 依頼完了条件を目標地点で釣れる魚に変更
●[貿易昇級Lv31] 新しく浮上する贅沢品 依頼受注条件の一部文言を修正
●[釣り昇級Lv44] 対決!ドボン釣り王の依頼完了条件を近くで釣ることができる魚種に変更
●ドベンクルンのNPCほら吹きのランチニがミニマップ上で「?」で表示される現象を修正
●川水から金が?依頼目標の「管理員」を管理員の名前である「バートーロマス」に修正
●屋根の上の猫を繰り返し依頼で受注した時、受注台詞と概要の内容の不自然な部分を修正
●ラキアロに関する新規依頼を追加
※グラナ材料商人NPCカラを通して受注できます。
アイテムに関する仕様変更
●暗いところを照らす消費性アイテム「アタニスの小さいホタル」を追加
・使用すると30分間キャラクターの周りを明るくしてくれます。
・雑貨商店で購入できます。
・再使用待機時間は5分となります。
●以下のアイテムの原価を20%上方調整
・名匠の貫通のエリクサー錬金箱
・名匠の暗殺者のエリクサー錬金箱
●「シルクハニー草栄養剤」「ブレディーの粉末栄養剤」が制作ノートに内容が表示されない現象を修正
●グラナ14番地の用途リストに家具工房を追加
・制作できる家具が追加されました。
背景に関する仕様変更
●「ロングリーフの森」の木が不自然に表示されていた現象を修正
モンスターに関する仕様変更
●ミルの木破壊者オピンから獲得できる戦利品の中で「変質された木の欠片」を「オピンの根の欠片」に変更
※「オピンの根の欠片」は「変質された木の欠片」と同じ値段でNPCに販売可能です。
●レッドウルフの村でガクツム看守長が出現する確率を約10%約20%増加[11/15(木)修正]
※ガクツム看守長は裏切り者の監獄から開放されたガクツムの囚人が増えると一定確率で出現します。
●アルティノ西の進入路周辺「荒地イグアナ」の出現位置を調整
●一部、大洋モンスターが出現位置に戻る際、ダメージを与えられていた現象を修正
UIに関する仕様変更
●ワールドマップ(M)で気温情報アイコン選択時、湿度情報アイコンが表示される現象を修正
●メニュー(ESC) → 取引所を開いたときBackSpaceボタンで戻る機能が動作しなかった現象を修正
●フォントサイズを変えたとき、ギルドメンバー現況で活動量と行動力/貢献が重なって見える現象を修正
●アルシャの闘技場でラウンドが進むとき表示される得点現況でチーム名とポイントの整列を修正
●スキル再使用待機時間が終わった時表示される文面を削除
●フォントサイズを最大にしたとき、連盟ウィンドウの下の説明内容がはみ出る現象を修正
●ステッカUIが不自然に見えた現象を修正
●ワールドマップで接続できる輸送現況で発送地と矢印テクスチャーと到着地が被る現象を修正
●搭乗物情報でアイテムにカーソルを当てて説明を確認してから、
ESCキーで搭乗物情報を閉じてもアイテムの説明が残っていた現象を修正
●船情報で耐久度と動力がHPと持久力で表示された現象を修正
●栽培ガイドと栽培品目UIを改善
※栽培品目UIの栽培予想時間が上に表示されてより早く栽培予想時間の確認が可能です。
●お礼のプレゼント手紙UIをリマスタリング
●拠点税金情報UIをリマスタリング
●最大耐久度復旧の一部内容の文字整列がより自然に見えるように修正
●厩舎、労働者宿舎の追加購入機能を追加
・作業監督者と労働者契約時、宿舎に余裕がない場合には宿舎拡張券をすぐ購入できる機能を追加
・厩舎で厩舎拡張券をすぐ購入できる機能を追加
・倉庫で倉庫拡張券をすぐ購入できる機能を追加
●稀に染色剤混合ウィンドウが閉じない現象を修正
●一部クラスのスキル情報(K)のスキル区分線が不自然な現象を修正
●船着場UIで現在取り出している船があるとき、収納している船のボタンが先に表示される問題を修正
●パール商店で商品の詳細表示を押した時、リスト上段、下段のグラデーションが消えるように修正
●バッグの下のバック消費スロット/最大スロットに数値が一定文字数を超える場合、
重量ゲージと重なって見える現象を修正
●ワールドマップ右上の住居地用途選択のフィルターでクリック時、矢印方向が反転される現象を修正
●ワールドマップで輸送中の輸送手段アイコンを押した時、
表示される商品情報ウィンドウの出発地と矢印到着地が重なる現象を修正
●NPCにプレゼントするウィンドウで?ボタンが表示される現象を修正
●メールから受領できるシルバーが5億を超過するとシルバー個数が出力されない現象を修正
●労働者管理ウィンドウで職人労働者は昇給ボタンが表示されないように変更
●ワールドマップで輸送している船や馬車アイコンをクリックする時、最新情報を出力するように改善
●アイテム取引所 [My登録物品管理]で残った販売価と販売されたアイテムの
値段のツールチップの内容が逆になっていた問題を修正
●キャンプの倉庫機能を使ってから鍛冶屋NPCの修理機能を使うと、
キャンプの修理UIが出力される現象を修正
NPCに関する仕様変更
●グリッシ―村周辺のNPC名を外見に合うよう住民→兵士に変更
●グラナ材料商人NPCカラからラキアロ採集装備を購入できるよう変更
●NPCフォルテン・デイラックの外見が不自然に表示されていた現象を修正
その他、仕様変更
●画面品質リマスターモード設定時。戦闘中草に血が表示されなかった現象を修正
●アルシャの闘技場のチーム名の制限を最大8文字→10文字に修正
テキストに関する仕様変更
●労働者が進行中であった物品製作の製作キャンセルボタンを押した時、表示される文言を修正
●労働者が進行中であった作業の作業キャンセルボタンを押した時、表示される文言を修正
●その他、一部文言を修正/適用
2018年11月14日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウォーリアのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
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スマッシュラッシュ |
真:スラストバトルスピア習得した状態で稀に馬上で発動しなかった現象を修正 |
レンジャーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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死神の疾風 |
使用中、スキルをキャンセルしてもスキルエフェクトが消えない現象を修正 |
ソーサレスのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
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シャドウターゲット |
馬上でスキル使用時、非戦闘姿勢に転換される現象を修正 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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命令:待て |
使用後、いつでも黒狼に搭乗できるように改善 |
ツバキのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
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連斬 |
馬上でスキル使用時、稀にスキルが発動しない現象を修正 |
ブレイダーのスキル変更点 |
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[メイン武器]アクティブスキル |
|
連斬 |
馬上でスキル使用時、稀にスキルが発動しない現象を修正 |
クノイチのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
月ノ舞 |
スキルに必要な分のFPを保有しているにも関わらず1打撃のみしか発動しなかった現象を修正 |
格闘家のスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
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暴虐轟沈 |
闇の精霊の怒りをロックすると発動しない現象を修正 |
2018年11月3週目
2018年11月21日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
全キャラクターのスキル変更点
全てのキャラクターで、覚醒戦闘状態で操作キー(Shift+Z / Shift+X)を使用して錬成スキル使用が可能になるよう改善
※覚醒戦闘状態で錬成スキル使用後にはメイン武器状態に転換します。
※BD及びTBで56レベルの錬成スキルを使用する場合には、覚醒状態を維持します。
●キャラクターがモンスターから受けるターゲット数上限が10体に増加
ウォーリアのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
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スピンスマッシュ |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
ルースレススマッシュ |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
コンボ:デッドスマッシュ |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
闇の精霊:エクスプロード |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
ダッシュ |
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[メイン武器]アクティブスキル |
|
真:スマッシュラッシュ |
馬上でスキル使用時、打撃が1回のみ適用された現象を修正 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
精霊の怒り |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
風の輪舞 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
再創造 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
微風の足取り |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
ソーサレスのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
シャドウキャプチャー |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
ブラッディゲイル |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
斬り下ろしのダメージに、 |
|
デスジャッジメント |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
ダークブレイド |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から1体に減少 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
不吉な前兆 |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から1体に減少 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
月光擲 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
空鳴衝 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
飛天 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
黒狼 |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から4体に減少 |
ツバキのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
蒼旋刃 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
コンボ:霙風巻 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
凍飆 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
迅駆 |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
ブレイダーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
焔旋風 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
コンボ:煉環連舞 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
熱歩昇 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
迅駆 |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
クノイチのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
月閃 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
月ノ舞 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
乱撃:月輪ノ刃 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
影辷り |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
忍回避 |
メイン・覚醒武器使用してスキル使用時、持久力が足りない場合に動作が止まる現象を修正 |
格闘家のスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
暴虐轟沈 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
会心爆撃 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
炎斧崩脚 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
瞬動 |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
瞬動・極 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
荒ぶる大地 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
ギガントインパクト |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
コンボ:乱打 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
宣告:ジャッジメントランス |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
神々の大地 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
勅裁 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
デスペレーションダッシュ |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
追撃 |
ウィッチのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
クエイクバースト |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
ライトニングフロウ |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
ライデンストーム |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
デッドリーポイズン |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から1体に減少 |
サモン:ゴル |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から4体に減少 |
サモン:テト |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
トランジション |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
マジックルアー |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から4体に減少 |
ウィザードのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
ブレイジングディザスター |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
ウォーターボール |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
ヘルブレイズ |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
ラーヴァフィールド |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から1体に減少 |
サモン:マグ |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から4体に減少 |
サモン:アネ |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
トランジション |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
マジックルアー |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限が7体から4体に減少 |
ニンジャのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
断罪の刹那 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
修羅剣舞 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
殺:修羅暴雨 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
影辷り |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
忍回避 |
メイン・覚醒武器使用してスキル使用時、持久力が足りない場合に動作が止まる現象を修正 |
ダークナイトのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
カオスハンド |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
スウィフトスラッシュ |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
壊刃の雨 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
[メイン武器]アクティブスキル |
|
霧深い霞 |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
ミスティックのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
暴波脚 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
蒼龍槍 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
蒼龍覇拳 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
瞬動 |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
瞬動・極 |
|
[メイン武器]アクティブスキル、[覚醒武器]アクティブスキル |
|
スキル使用時に適用される防御力増加数値が10減少 |
ランのスキル変更点 |
|
[覚醒武器]アクティブスキル |
|
斬鬼 |
闇の精霊の怒り10%を消費した際に得られる効果を追加 |
貫穿鎖刃 |
闇の精霊の怒り25%を消費した際に得られる効果を追加 |
コンボ:終刃斬血 |
闇の精霊の怒り50%を消費した際に得られる効果を追加 |
舞歩 |
スキル使用時、低い高さでも落下動作が発生する現象を修正 |
11/21(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
冒険名声に関する仕様変更
●冒険名声で上昇するボーナス数値と攻撃力/防御力によって上昇するボーナス数値が分離されて見えるように修正
●装備ウィンドウで、現在着用した装備の着用効果を見れるツールチップを追加。
該当ツールチップは攻撃力、覚醒攻撃力、防御力の文面にカーソルを当てると確認できます。
拠点戦/占領戦に関する仕様変更
●占領戦城砦/指揮所/野戦司令部建設を建設した後、拠点戦城砦を建設できないように変更
占領戦の城砦/指揮所/野戦司令部及び付属建物建設後、拠点戦の城砦を建設した際に、
発生する各種不具合の修正ため、占領戦城砦/指揮所/野戦司令部建設を建設した後は、
拠点戦城砦を建設できないように変更しました。
闇の精霊の怒りスキルに関する仕様変更
●闇の精霊の怒りスキル拡張コンテンツをオープン
●闇の精霊の怒りスキル拡張が追加されました。
・闇の精霊の怒りを使ったスキルの個別ロック機能が追加されました。
下記ボタンクリック時、闇の精霊の怒りロック設定が可能です。
1) スキル画面(Kキー)の下部にある「闇の精霊の怒り設定」ボタンをクリック
2) 基本インタフェースで左上のHPゲージの下の闇の精霊の怒りバーをクリック
3) UI編集で分離可能HPゲージバージョンで闇の精霊の怒りアイコンをクリック
※スキルリストで闇の精霊の怒りスキルをロックするとスキルは発動するが、闇の精霊の怒りは使用しません。
※Alt + Bキーを使って闇の精霊の怒り利用をON/OFFすると、個別ロック設定に関係なく全ての闇の精霊の怒りがロックされます。
Alt + Bキーを使って闇の精霊の怒りスキルをすべてロックしても、個別設定は維持されたままとなります。
※闇の精霊の怒りロック設定と関係なく、闇の精霊の怒り吸収(Z)及び転移(X)は既存の通り使用可能です。
モンスターに関する仕様変更
●モンスターを倒して戦利品獲得時、緑色 /青色等級のアクセサリーを獲得する場合、最大真IV等級まで獲得できるように改善
●沢山の冒険者の挑戦に一部ワールドボスが怒り始めました。
強力になったワールドボスによって簡単に討伐できると思った冒険者が戦死し、その遺品が周辺に積もりました。
1. 次のワールドボスの攻撃力が増加し、攻撃パターンが一部調整されました。
・腐敗の君主クザカ :攻撃力が約13%増加、拳で叩くときのダメージ量が約50%増加
・ヌーベル :攻撃力が15%増加、方向転換しっぽ攻撃に攻撃判定を追加
・カランダ :攻撃力が4%増加
2. 次のワールドボス退治時、一定確率で「ある冒険者の遺品」を獲得できます。
・腐敗の君主クザカ
・ヌーベル
・カランダ
・古代クツム
・ギュント
・ムラカ
3. 「ある冒険者の遺品」からは次のアクセサリーの内一つを最大真IV等級まで獲得できます。
・オーガのリング
・ライテンの動力石
・廃墟の瞳リング
・オルキンラドのベルト
・バルタラの隠れた光ベルト
・ナクの耳飾り
・バジリスクのベルト
・三日月守護者のリング
コンテンツに関する仕様変更
プレミアムキャラクターの作成機能を追加
・プレミアムキャラクター及びプレミアムキャラクター専用装備が追加されました。
・プレミアムキャラクターは最大3個作成できます。
・プレミアムキャラクターはLV60、バックスロット16マス拡張券3個、スキルポイント4000を持った状態で作成されます。
・プレミアムキャラクターはバックにあるスキルブックを使って覚醒スキルを使用できます。
・プレミアムキャラクターの装備は自由決闘場入り口のNPC ハーズから1シルバーで購入でき、
購入した装備は潜在力突破が不可能です。(他のキャラでは該当装備を使用できません)
・プレミアムキャラクターは自由決闘場、赤の戦場、アルシャの闘技場、野蛮の亀裂の他の地域に移動できず、
野蛮の亀裂では参加しても報酬を貰えません。
・プレミアムキャラクターは家名名声に影響を与えず、ログイン報酬/メール及び挑戦課題報酬の受領/拠点投資/
ギルドボーナス受領/依頼受諾及び完了が不可能など、コンテンツ利用が制限されます。
● プレミアムキャラクターはアイテムを使わなくてもスキルリセットができます。
● 自由決闘場のNPC ハーズから次のアイテムを1シルバーで購入できます。
・該当アイテムはプレミアムキャラクターでのみ購入及び使用が可能です。
・[戦場] 珍味豊かなクロン定食
・[戦場] 巨人の霊薬
・[戦場] 勇気の香水
・[戦場] 身体強化法
● プレミアムキャラクターはアルシャの闘技場で次のアイテムを使用できません。
・[戦場] 珍味豊かなクロン定食
・[戦場] 巨人の霊薬
・[戦場] 勇気の香水
・[戦場] 身体強化法
ギルドに関する仕様変更
●新しいギルドスキルが追加されました。
スキル名 |
スキル効果 |
必要 |
持続時間 |
再使用待機 |
[ギルド]血の誓い |
戦場の戦慄 |
最大HP増加 +1000 |
10 |
10分 |
2時間 |
500 |
戦列再整備 |
全てのギルドメンバーの |
10 |
即時回復 |
30分 |
900 |
戦士の狂奔 |
全ての状態異常抵抗 +10% |
12 |
3分 |
30分 |
700 |
戦士の激昂 |
全ての状態異常抵抗無視 +10% |
12 |
3分 |
30分 |
700 |
※上記ギルドスキルはギルド(G)のギルドスキル情報タブで確認できます。
※上記ギルドスキルは拠点戦・占領戦中に使用できます。
※ギルドアイテム[ギルド] 血の誓いを使用して様々なバフ効果を付与します。
スキル名 |
スキル効果 |
必要 |
再使用待機 |
[ギルド]血の誓い |
特徴 |
感覚強化 Lv.1 |
回避力 +1 |
5 |
パッシブ |
なし |
― |
感覚強化 Lv.2 |
回避力 +2 |
5 |
パッシブ |
なし |
前段階のスキル効果と |
感覚強化 Lv.3 |
回避力 +3 |
5 |
パッシブ |
なし |
前段階のスキル効果と |
感覚強化 Lv.4 |
回避力 +4 |
5 |
パッシブ |
なし |
前段階のスキル効果と |
感覚強化 Lv.5 |
回避力 +5 |
5 |
パッシブ |
なし |
前段階のスキル効果と |
ギルドミッションの報酬、ギルドスキル経験値の増加率が正常に適用されるように修正
※11月14日(水)メンテナンス後から11月21日(水)メンテナンス開始までの期間で
正常に獲得できていなかったギルドスキル経験値を算出し
11月28日(水)の定期メンテナンス時にギルド隊長へ配布予定です。
2018年11月4週目
11/28(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
搭乗物に関する仕様変更
●馬に乗った状態で S + D コマンドでドリフト使用時、馬スキルガイドに使ったスキルが表示されない現象を修正
キャラクターに関する仕様変更
●全てのキャラクターにおいて、モンスターから受けるターゲット数の上限が7体→10体に増加
●覚醒戦闘状態で操作キー (Shift+Z / Shift+X)を通じて錬成スキルを使えるように改善。
覚醒戦闘状態で錬成スキル使用後にはメイン武器状態に変更します。
※BD及びTBで56レベル錬成スキルを使う場合には覚醒状態である必要があります。
[11/21(水)修正]錬成スキルを使用する際は必ずしも覚醒状態である必要はないため、修正致しました。
●キャラクターが立ったり座ったりしたとき、カメラが滑らかに移動しなかった問題を修正
●[LS]うつ伏せ状態で移動する時、左または右の斜め移動ができるように動作を改善
●[RG]馬に乗って移動中、馬から降りて後方に移動する時、ロングボウの外見が表示されなかった現象を修正
●[LS]馬に乗って移動中、馬から降りて左および右または後方に移動する時、小剣の外見が不自然な現象を修正
●[WZ]馬に乗って移動中、馬から降りて前方に移動する時、キャラクターが全力疾走の姿勢を取るように改善
●[GA]クラウンイーグル衣装を着用して次の動作をしたときマントが消える現象を修正
・覚醒戦闘状態で左/右に移動しながらメイン武器戦闘状態に変更する動作
・覚醒戦闘状態でスキルスロットを使ってスキル「ボルダースロー」使用時対象を投げる動作
●[KT]メイン武器を装着解除した状態で馬に乗って、移動中に馬から降りたとき、動作が固まる現象を修正
●[LS]首の後ろに黒いラインが表示される現象を修正
●[KN]耐久度が低い状態でエフェリアマリーナ衣装を着用したとき、衣装が不自然に見える現象を修正
●[NJ]グルカスイムスーツとマリーナロマンスを一緒に着用した時、水着が衣装と被って見える現象を修正
●[WT]ブランコヘルムの位置がよく見えるように修正
●[WT]カーリーハットとキリルイヤーカフを一緒に着用した時、キリルイヤーカフがカーリーハットを貫通している現象を修正
知識、依頼に関する仕様変更
●シクライア海底遺跡依頼に関する依頼内容を一部改善
アイテムに関する仕様変更
●「鳥籠の中にいるフクロウ」の取引所の登録価格が既存価格から6.5倍増加
●[ギルド] 血の誓いアイテムの重量を 0.3Lt→ 0.01Ltに変更
UIに関する仕様変更
●料理/錬金術ウィンドでタイトルバーの右部分ではドラッグできない現象を修正
●次のUIにあるチェックボックスの選択枠がテキストをクリックするとチェックボックスが選択できるように変更
・低い釣り等級を捨てる
・料理/錬金術ウィンドウ
・友人登録ウィンドウ
・チャット設定
・依頼
・依頼設定
・染色ウィンドウの装備全体染色
・ボーナスのラジオボタン
・倉庫輸送現況
・労働者取引所の下部
・取引所のアラート
・フレンドリスト
・最大耐久度修理
・釣りの低い等級捨てる
※記載が重複していたため、削除致しました。(2018/11/26(月)追記)
●依頼を受諾するか完了する時、依頼選択報酬スロットの外枠を青色に変更
●装備ウィンドウ(Iキー)で、着用している装備に装着された水晶を一度に確認できる機能を追加
●低い解像度を設定した時、稀に潜在力突破および潜在力転移ウィンドウがチャットと重なって表示された現象を修正
●パール商店でプレゼントする時およびアイテム取引所でパール商品を登録する時、チェックボタンの選択範囲を調整
●依頼概要で特定依頼の説明が長文の場合、スクロールできるように修正
●労働者で作業回数が2以上のアイテムを制作している時、作業をキャンセルして即時完了をすると、
以後該当労働者で作業をキャンセルできなかった現象を修正
●潜在力を転移ウィンドウと鍛冶屋NPCの水晶抽出ウィンドウにて、
マウス右クリックで水晶を除去した時に表示されるアラーム警告文章を追加
※ 除去した水晶は破壊され、復旧できません。
●料理/錬金術ウィンドウで、「獲得知識のみ」のテキストをクリックしてもチェックボックスが動作するように変更
●スキルウィンドウで未ロック表示アイコンがスキルアイコンを離れると消えるように修正
●キャラクター情報で基本タブの生活情報および生活タブの生活経験値グラフの内容整列が不自然な現象を改善
●染色で染色するボタンをクリックした時でるシステムメッセージウィンドウでJキーを押すと文字化けしている現象を修正
●染色UIで染色確認メッセージを表示させた状態で攻撃された時、染色UIが閉じない現象を修正
●染色UIで染色確認ボタンが表示されてからもう一度染色UIショートカットキーボタンを押すと、
ESCキーで染色ウィンドウから抜け出せない問題を修正
その他、仕様変更
●ベリア村の教会のBGMが再生しなかった現象を修正
●廃城跡地域のモンスターの配置を一部修正
●ファビラ衣装にエフェクトを追加
●大規模戦闘、拠点戦、占領戦などで発生する落ち減少及びラグ減少が既存より緩和されるように改善
●ゲーム設定でパーティーメンバーの打撃属性エフェクトの設定を削除
テキストに関する仕様変更
●一部文言を修正/適用
11/28(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。
搭乗物に関する仕様変更
●馬車に搭乗時、カメラの視点が自然に見えるように修正
●ベルシアン馬車セットの飾りの動きが不自然な現象を修正
●稀に船に乗ったキャラクターが後方に移動するとき、足踏みの動作をした現象を修正
●駿馬覚醒に失敗したときに表示される画像の変更
●アドゥアナート、ディネが誕生した時、他の冒険者に表示されるメッセージのデザインが区別されるように修正
●幻想馬ディネの角の位置が中央からずれている現象を修正
コンテンツに関する仕様変更
●マゴリアで銛を装着した状態で海に落ちたときにも救助信号弾が使えるように改善
●料理及び錬金の連続生産時、稀に生産が止まる現象を修正
キャラクターに関する仕様変更
●LSのカスタマイズ時、一部フェイスパターンで眼球に影が入らなかった現象を修正
●キャラクターが衣装を着用した際に、その他の冒険者の画面でより早く衣装が反映されるよう時間を短縮
●LSでベグのグローブ着用時、グローブのグラフィックが崩れる現象を修正
●WZのカスタマイズ時、キャラクターが帽子を着用してない状態で見えるように変更
●LSスキルウィンドウで黒狼XIスキルと黒狼Xスキルの連結線が繋がるように修正
依頼に関する仕様変更
●海底遺跡の連続依頼中、オブジェクトとの相互作用時の行動力消費が異なっていた現象を修正
●ピヨン海域の難破船依頼を進行中に対象と相互作用が難しい現象を修正
●「アイリス渓谷の興味深いの話」依頼の説明と受諾、進行内容が該当NPCと合うように修正
ギルドに関する仕様変更
●占領戦、拠点戦で使用する以下のギルドスキルが連盟主ではない連盟のギルドマスターも使用できるように改善
・君主の叫び
・戦場の戦慄
・戦士の激昂
・戦士の狂奔
●拠点、占領戦時、設置した砦及び付属建造物が正常に設置できない問題を修正
UIに関する仕様変更
●各種ウィンドウのUIについて、テキストの位置など自然に見えるよう調整
●次のUIのタイトルバーが不自然に見える現象を修正
・ギルドランク
・民兵現状
●一部UIのテキストが不自然に見えた現象を修正
●貿易NPCウィンドウで搭乗物変更、戻るボタンの間隔を修正
●アイテム取引所、修理、厩舎、船着場の機能ボタンの縦サイズを少し大きく修正
●染色ウィンドウで、染色する装備及び部位、染色剤を選択しないで染色ボタンを押した時、
関連メッセージが出力されるように改善
●妖精ウィンドウのUIを以下のように改善
・経験値バーの位置が不自然だった現象を修正
・夜明けの星のスキルOn/Offボタンの位置をスキル名の横になるよう修正
・リセット/性格変更ウィンドウのチェックボックスを選択する際に
テキストをクリックしても反応するよう拡張されて、関連説明を追加
・妖精ウィンドウと習得できるスキルウィンドウでスキル名のフォントの色を変更し
前よりスキル名とスキルの説明を区分しやすいよう改善
・妖精成長ウィンドウの閉じるボタンクリック時に「?」説明が表示される現象を修正
●住居地リストでギルドハウスに関する説明も他の住居地のように整列されるよう改善
●アイテム改良ウィンドウを開く時、バッグウィンドウの位置に合わせて開くように修正
●ギルドミッション報酬の中にシルバーが含まれている場合、シルバー報酬と基本報酬が分かれて表示されるように改善
●フレンドリストの追加ウィンドウの家名チェックボックスの上にカーソルを当てたとき、チェック表示が出ないように修正
グラフィックに関する仕様変更
●カルフェオンのトリーナ要塞地域のグラフィックをより自然になるよう改善
テキストに関する仕様変更
●アルティノ抽出場にいる一部NPCのセリフの誤字・脱字を修正
●その他、一部文言を修正/適用
2018年11月28日(水)メンテナンスにて、各種スキルに関する修正点がございます為、主な変更点をお知らせいたします。
ウィザードのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
マジックルアー |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限を4体から7体に増加 |
ウィッチのスキル変更点 |
|
[メイン武器]アクティブスキル |
|
マジックルアー |
召喚獣がモンスターから受けるターゲット数の上限を4体から7体に増加 |