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アップデート [アップデート] 2017年4月アップデートのご案内
黒い砂漠 2017-04-01 00:24

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2017年4月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

4/5(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

アイテムに関する仕様変更

  • ●ダークナイトのキャラクターで「レッドノーズアーマー」を染色した際の挙動が正しくなるよう修正
    ●くノ一のキャラクターで「[KN] ナイトキャッツ小剣」を装備した場合、刃の部分が外を向くよう修正
    ●忍者の「[NJ] エント小剣」のアイテムの説明がソードと表記されている問題を修正

システムに関する仕様変更

  • ●ゲーム終了時に自動的にゲームプログラムが終了するよう修正
     ※4/5(水)メンテナンス前までは「サーバーとの接続が切れました」という
      メッセージが表示され、ダイアログボックス内のボタンを押すことで、
      ゲームプログラムが終了する仕様でしたが、
      4/5(水)メンテナンスより、メッセージ表示なくゲームプログラムが終了いたします。

パール商店に関する仕様変更

  • ●ペットのプレビュー画面で外見変更券使用後の外見を確認できるように変更

UIに関する仕様変更

  • ●潜在力転移の際の水晶の説明部分がフォントサイズの影響を受けないよう変更
    ●スクリーンショットコンテンスト画像の掲載を終了
    ●ワールドマップで城砦(指揮所)の付属建造物の数が正常に表示されなかった現象を修正
  •  
  • 依頼・知識に関する仕様変更

●一部の依頼でNPC「ノーマン・レート」への道案内が誤っていた現象を修正

2017年4月2週目

4/12(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

キャラクターに関する仕様変更

  • ●ブレイダー/ツバキのキャラクターで「幻影剣」使用中に音声が正常に出力されない現象を修正

アイテムに関する仕様変更

  • ●卵探しイベント関連アイテム
     「生命のガチョウの卵」「星柄のガチョウの卵」「水玉のガチョウの卵」「虹のガチョウの卵」の重量を0.0LTに変更
    ●「二肢ダイニングテーブル」「四肢ダイニングテーブル」のアイテム名を修正
     ※「二肢ダイニングテーブル」⇒「四脚ダイニングテーブル」に変更
     ※「四肢ダイニングテーブル」⇒「二脚ダイニングテーブル」に変更

UIに関する仕様変更

  • ●サーバー選択画面やローディング画面等にスクリーンショットコンテンスト画像を掲載

MAPに関する仕様変更

  • ●季節オブジェクトを配置

搭乗物に関する仕様変更

  • ●「商団馬車の車輪」を装着した時、グラフィックが崩れる現象を修正

コンテンツに関する仕様変更

  • ●フォトギャラリー機能を実装
     ※メニューの「フォトギャラリー」の項目からフォトギャラリーを開くことができます。
      詳細につきましてはゲームガイド「フォトギャラリー」をご確認ください。
    ●キャラクター作成およびエステ画面に「人気カスタマイズ適用」機能を追加
     ※DLランキングの100日以内上位からランダムでカスタマイズが適用されます。
    ●グリッシー村の2番地の家具工房の名称を陶器工房に変更

ギルドに関する仕様変更

  • ●「[ギルド] カードリア象」を追加
     ※カードリア象は2世代象で、バレンシア象よりもHPが多く、スキルも登録時に1~3個習得します。
     ※バレンシア地方のギルドハウスにて作成が可能です。
     ※作成にはギルドスキル「圧倒的な力」Lv1が必要です。
    ●首都バレンシアにてバレンシア象やガレー船を獲得できるギルド隊長専用依頼を追加
    ●ギルドミッションの報酬に「終末の月」戦闘印章 と 「終末の月」生活印章を追加

ハウジングに関する仕様変更

  • ●一部シャンデリアを設置した際にインテリアポイントが正常に適用されなかった現象を修正

    知識・依頼に関する仕様変更
  • ●依頼「アカンを訪ねる」をオルビア地域でのみ受諾可能に変更
    ●「赤の戦場」の知識がソサン群島に属するよう変更
    ●マゴリア海域に属した知識を7個獲得した際、行動力が1増加するよう変更

モンスター・NPCに関する仕様変更

●バレンシアの武器商人NPC「オーサ・ディルラ」をNPC検索機能で検索できるよう修正

 

2017年4月3週目

4/19(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

依頼に関する仕様変更についてのご注意

4/19(水)メンテナンスにて、下記の依頼が家基準からキャラクター基準に変更となります。
 「魔力のアーマー交換 I」
 「魔力のアーマー交換 II」
 「魔力のアーマー交換 III」
 「魔力のアーマー交換 IV」
 「魔力のシールド交換 I」
 「魔力のシールド交換 II」
 「魔力のダガー交換 I」
 「魔力のダガー交換 II」
 「魔力のタリスマン交換 I」
 「魔力のタリスマン交換 II」
 「魔力の組み糸飾り交換 I」
 「魔力の組み糸飾り交換 II」
 「魔力の装身具交換 I」
 「魔力の装身具交換 II」
 「魔力の角弓交換 I」
 「魔力の角弓交換 II」
 「魔力の苦無交換 I」
 「魔力の苦無交換 II」
 「魔力の手裏剣交換 I」
 「魔力の手裏剣交換 II」

上記の変更に基づき、該当の依頼を再度受諾できるようリセットさせていただきます。
4/19(水)メンテナンス時点で、既に上記の依頼をクリアしていた方には、
リセット後、メールにて該当の依頼進行に必要な、
「魔力のアーマー」「魔力の補助武器(クラスごとに異なります)」を配布させていただきます。

キャラクターに関する仕様変更

  • ●火縄銃及び狩猟用ハンドキャノン装着時、走る、転がる、低姿勢移動動作を追加
    ●火縄銃及び狩猟用ハンドキャノン装着状態での基本移動速度が大幅増加し、装弾数が1発から2発に増加
    ●火縄銃及び狩猟用ハンドキャノンの装着状態のエフェクトを改善
    ●ベッドに横になると、キャラクターが目を閉じるよう改善

アイテムに関する仕様変更

  • ●次のアイテムの命中力が大幅上向及びの説明が追加
     「スティード武器」
     「極スティード武器」
     「バスティア武器」
     「極バスティア武器」
    ●航海士の服を追加
     「銀刺繍航海士の服」
     「見習い航海服」
     「熟練航海服」
     「専門航海服」
     ※装備効果:「マーメイドの願い」遭難確率低下(嵐/幽霊船遭遇率低下)
    ●「捕獲用ロープ」を使って馬または象を捕獲する時、対象と10m以上離れる必要があり、
     照準が表示される目標がある時にロープを投げられるよう変更
     ※[公認ネットカフェ] 捕獲用ロープでも同様です。
    ●「捕獲用ロープ」を使った時、右クリックでロープを捨てられるという説明を追加
    ●「セレンディア兵士服」(衣装も同様)が頭のスロットまで占有するように変更
    ●魔力のアクセサリーを約束の証/印章に変更するための会話を追加
    ●「艦船修理キット」を追加
     ※艦船修理資材より多く耐久度を回復できます。船舶部品工房で制作できます。
    ●以下の装備アイテムを追加
     「シュラウド騎士団アーマー」
     「アーホン・キルスアーマー」
     「バレンシア旅行服」
    ●「艦船修理資材」加工時の経験値を追加
    ●「ヴォルクスの助言」に説明を追加
     ※4/19(水)時点では「鍛冶屋の秘伝書」は実装されません。
      今後のアップデートのための変更点となります。
    ●忍者が「[NJ]アネモスアーマー」を着用時、非戦闘状態の時に武器が見えないよう修正
    ●「[WR]アネモスアーマー」「[NJ]アネモスアーマー」のマント部分が、耐久力が落ちた状態で染色できない現象を修正

モンスター・NPCに関する仕様変更

  • ●クリオ村のクリエ達と会話中の「サイクロプス」が依頼目標として表示されていた現象を修正
    ●「失敗したクザカのオーラ」を依頼目標として表示されないように修正
    ●タフタル平野にモンスターを追加配置
    ●タフタル平野のモンスター配置を修正
    ●「ケンタウロス」が槍を投げる頻度が下がり、より近い距離で攻撃するよう修正
    ●「ケンタウロス」「ケンタウロスハンター」「ケンタウロス斧戦士」を討伐した時、獲得する経験値を少し上昇
    ●「ケンタウロス」「ケンタウロスハンター」「ケンタウロス斧戦士」を討伐した時、ブラックストーンを落とす確率を少し上昇
    ●カドリー廃墟の南の入り口の前を守っていた「ケンタウロス斧戦士」を削除
    ●「変異トロル」「変異オーガ」の戦闘パターンを改善
    ●「変異トロル」の配置を少し修正
    ●「変異トロル」「変異オーガ」のドロップアイテムを変更
    ●象に乗って「変異トロル」「変異オーガ」からダメージを受けた時、象から落ちるよう修正
    ●バレノス東部山脈に新しい狩猟モンスターを追加
     ※狩猟用ハンドキャノンで狩りができ、屠殺用ナイフを使って採集できます。
    ●NPC「バイフ・ストーナー」の称号が<大砲職人>に変更
    ●拠点管理オブジェクトNPC「ゴブリン石壁画」の名前が複数に見えた現象を修正
    ●セレンディア地域の一部野生馬が地形に挟まれる現象を修正

搭乗物に関する仕様変更

  • ●キャラクターがハンドキャノンを装着した時には2人乗り馬の後ろの席に搭乗できないよう修正

UIに関する仕様変更

  • ●スタック型のアイテムをバックから倉庫に移す時、最大値に固定できる機能を追加
    ●接続終了ウィンドウの肖像画撮影機能を利用した時、肖像画が直ちに変更されない現象を修正
    ●ワールドマップのパーティーメンバーアイコンを変更
    ●メニューの貿易情報のウィンドウに皇室納品初期化の時間に対する説明を追加
    ●ショットカットキー設定で変更可能な項目を追加
    ●パーティーメンバーが死亡した場合、死亡の表示距離表示アイコンに遮られていた問題を修正
    ●ミニマップの黄色いクエスト範囲にマウスオーバーした際、クエスト情報が表示されなかった問題を修正
    ●キャラクター作成後、依頼「NPCアカンを訪ねる」終了後までログイン報酬ウインドウが出ないよう修正
    ●メインチャンネルの設定ボタンを変更
    ●サーバー選択画面下段に最終接続サーバーの入場ボタン、ランダム入場ボタンを追加
    ●知識ウィンドウを開いた状態で知識獲得時、右側上段アイコンが整列しない問題を修正
    ●グリッシー村の陶器工房のアイコンを修正
    ●最大耐久度の復旧をする時、選択したアイテムの耐久度が表示されるよう変更
    ●ミニマップに表示されるモンスターアイコンに狩猟タイプを追加
    ●輸送ウィンドウで受け取りやキャンセルボタンを押した時、スクロールが初期化される現象を修正
    ●菜園リストから菜園情報を確認できるよう追加

コンテンツに関する仕様変更

  • ●黄金宝箱に相互作用できない場合がある現象を修正
    ●べリアの沖合に漂流物が増加し釣り場の範囲が減少
     ※変更後の釣り場の範囲は下記の画像をご参考ください。
    ●特定のアイテムを購入する時のみ巨商状態の累積価格が適用されるよう変更
    ●イリヤ島の一部が安全地帯から戦闘地帯に変更

MAPに関する仕様変更

  • ●季節オブジェクトを削除

依頼・知識に関する仕様変更

  • ●知識「中部中立地帯」の獲得方法を変更
    ●依頼「荒い風浪をかき分けて」の進行方法を変更
    ●一部、島しょ部の拠点管理人の知識を獲得できなかった問題を修正
    ●カルフェオン地域、新規ストーリー依頼[闇の君主]を追加
    ●下記の依頼を家基準からキャラクター基準に変更
     「魔力のアーマー交換 I」
     「魔力のアーマー交換 II」
     「魔力のアーマー交換 III」
     「魔力のアーマー交換 IV」
     「魔力のシールド交換 I」
     「魔力のシールド交換 II」
     「魔力のダガー交換 I」
     「魔力のダガー交換 II」
     「魔力のタリスマン交換 I」
     「魔力のタリスマン交換 II」
     「魔力の組み糸飾り交換 I」
     「魔力の組み糸飾り交換 II」
     「魔力の装身具交換 I」
     「魔力の装身具交換 II」
     「魔力の角弓交換 I」
     「魔力の角弓交換 II」
     「魔力の苦無交換 I」
     「魔力の苦無交換 II」
     「魔力の手裏剣交換 I」
     「魔力の手裏剣交換 II」
    ●次の依頼を一般依頼から協力依頼に再分類
     [協力] 世界に溢れている敵達 #4 シャドウナイト団
     [協力] 世界に溢れている敵達 #8 セレンディア神殿
     [協力] より鋭い武器を #4 捨てられた修道者
     [協力] より鋭い武器を #7 クザカの追従者
    ●依頼「難民キャンプに一体何が?」の目標位置がより探しやすく修正
    ●依頼「初めて調教する馬」を、依頼「逃げない馬」依頼に変更
    ●バレノス/セレンディア/カルフェオン地域の一部[デイリー依頼]の報酬貢献度経験値を増加
    ●知識「フレハラウの傷」を獲得できるグリッシー村住民NPC位置を変更
    ●NPCとの会話で知識を獲得する時、バッグに余裕がなかったり重量が重い場合にも正常に知識が獲得できるよう変更

システムに関する仕様変更

  • ●潜在力突破に「突破優先」「耐久度優先」を追加
    ・「突破優先」は突破成功確率が上昇する代わりに耐久度の低下が大きく
     「耐久度優先」耐久度の低下量が下がる代わりに突破成功確率が減少します。
    ・潜在力突破分類「選択型」のアイテムのみどちらかを選択することができます。
    ・潜在力突破分類「固定型」のアイテムは選択することができません。
     ※潜在力突破分類はアイテムの説明に記載されています。
    ●帰属していない衣装には水晶を装着できないように修正

占領戦・拠点戦に関する仕様変更

  • ●キャラクターの召喚獣が付属建造物を攻撃する際の命中力が上昇
    ●使用できる状態の火炎塔が見えなくなる場合がある現象を修正
    ●サーバー選択ウィンドウで占領戦・拠点戦の進行中に表示される文言をアイコンに変更

サウンドに関する仕様変更

●サウンド設定(SE)でゲームスタートの時のロゴ映像のサウンドをOn/Offできるよう変更

 

2017年4月4週目

4/26(水)「深淵と向き合う少女」UPDATEにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

コンテンツに関する仕様変更

  • ●赤の戦場の開催に必要な入場人数を10人以上に変更

【4/26(水)13:30追記】

アイテムに関する仕様変更

  • ●ダークナイト覚醒武器「ベディアント」を実装
     ※特設サイトなどでの表記を「黒曜剣」としていましたが、
      名称を「ベディアント」として実装しました。

【4/26(水)12:30記載事項】

キャラクターに関する仕様変更

  • ●ダークナイト覚醒を実装

コンテンツに関する仕様変更

  • ●「アルシャの闘技場」を実装

ペットに関する仕様変更

  • ●アイテム取得行動にパターンを命令できる機能を追加
     ・デフォルトは「普通」に設定されています。
     ・ペットの命令コマンドのアイコンをクリックする度にアイテムの取得行動パターンが変わります。
     ・「機敏」に設定した場合、アイテムをより早く取得しますが満腹度が早く減少します。
     ・「慎重」に設定した場合、アイテムを取得時間が増えますが満腹度の減少が遅くなります。
    ●全てのペットの最大満腹度が既存の2倍に増加
     ※上記の変更に伴って、すべてのペットフードの満腹度回復値も2倍に増加しました。
     ※ペットの世代別、レベル別の必要経験値の量は既存と同じとなります。

MAPに関する仕様変更

  • ●「アイワミーの丘」を「エワズの丘」に名称を変更
     ※同じ地名について「アイワミーの丘」と「エワズの丘」という表記が混在していたため
      「エワズの丘」に名称を統一しました。

    アイテムに関する仕様変更

●[GA]アタニスアーマーを装備して耐久度が低下した際、[GA]ラル・アシヘンアーマーが表示される現象を修正
●[GA]アタニスアーマーを装備時、グラフィックが崩れる現象を修正
●[GA]アタニスアーマーを装備して走る際、ベルトの飾り部分がおかしくなる現象を修正
●[WR]アタニスアーマーを装備して座った際、肩のグラフィックが壊れる現象を修正
●[BD]アタニスアーマーのみを装備して戦闘姿勢をとった際、グラフィックが壊れる現象を修正
●[BD]アタニスアーマーを装備して基本姿勢をとった際、ベルト部分のグラフィックが崩れる現象を修正
●[BD]アタニスアーマーを装備時、グローブ部分のグラフィックが崩れる現象を修正

 

 

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