黒い砂漠リマスター

黒い砂漠が始まります。

ゲームが開始されない場合は、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

ゲーム開始のために、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

インストール済みの場合、すぐにゲームが実行されます。
自動でランチャーが実行されない場合は、ランチャーを直接実行してください。

インストールガイド

1 ダウンロードしたBlackDesert_Installer_JP.exeを実行し、黒い砂漠ランチャーをインストールしてください。

2 インストール完了後にゲームを起動してください。

ニュース

アップデート 2017.02.01 00:22 (UTC+9) 2017年2月アップデートのご案内

 

いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。

Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。

 

2017年2月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。

下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。

2/8(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きました。

 

キャラクターに関する仕様変更

●ダークナイトのキャラクター作成可能
 ※キャラクター作成のみ可能です。
 ※ダークナイトでのプレイは2/15(水)メンテナンス後から可能になります。
●キャラクタースロットの上限が13枠に増加

アイテムに関する仕様変更

●次の回復アイテムを追加
 「闘志回復剤(小)」
 「闘志回復剤(中型)」
 「闘志回復剤(大)」
 「闘志回復剤(超大型)」
 「神聖力回復剤(小)」
 「神聖力回復剤(中型)」
 「神聖力回復剤(大)」
 「神聖力回復剤(超大型)」
 ※雑貨商人NPC、ギルド商店NPCが販売します。
●アイテム「艶のある羽」を下記のNPCがシルバーと交換してくれるよう変更
 ・北部小麦農場「ノーマン・レート」
 ・フローリン村「ロリア」
 ※該当アイテム100個を85,000シルバーと交換できます。
●下記のボスモンスターから獲得できるアイテム200個を西部警備キャンプで金塊1Gと交換できるよう変更
 「レッドノーズの壊れた剣の破片」
 「ギアスの壊れた仮面の破片」
 「ベグの壊れた鉄槌の破片」
●モンスターが落とす下記の貿易品の重量が50%減少
 「鋼鉄部族インプのトーテム彫刻」
 「木の精霊の神秘的な芽」
 「扇フラミンゴの大きな卵」
 「壊れた鉄くず」
 「レンガのように硬い泥」
 「ハーブオイル」
 「黒い破片」
 「黒い鉱石」
 「ハーピーのフェザー」
 「堅い鱗」
 「遺物の残骸」
 「堅い木材彫刻」
 「湿原ナーガの堅い鱗」
 「がらくたセット」
 「放棄された道具箱」
 「不吉ながれき」
 「グラトニーの革」
 「マルニの実験日誌」
 「サウニール鉄くず鎧」
 「ジャイアント族石像彫刻」
 「マンシャゴブリンマスク」
 「堅いイノシシの角」
 「怪しい袋」
 「ルツム族トーテム」
 「エリートルツムの骨仮面」
 「エントの根」
 「森の木の実」
 「ジャイアントのひげ」
 「シカの美しい角」
 「魔女の呪術袋」
 「ゴブリンのアクセサリー」
 「寄生蜂の針」
 「クロン城補給品パッケージ」
 「セレンディア神殿の石像彫刻」
 「カルフェオン寺院の石像彫刻」
 「シャドウ騎士団の記章」
 「純度の高い硫黄石」
 「メイン族牙ネックレス」
 「故障したゴーレムの核」
 「狂信徒の呪術束」
 「兵士の遺品」
●「バスティアダガー」をウィザード/ウィッチが装備した際、正常に攻撃力が反映されるよう修正

【2/8 21:06追記】
●ダークナイトのメイン武器(各種太刀)が追加
(商店や製作、モンスタードロップ等にて入手可能です。)

コンテンツに関する仕様変更

●黄金の宝箱の一部が海底に再生成されない現象を修正
●狩猟用ハンドキャノンでカルクにダメージを与えられない現象を修正
●下記地域モンスターの「ブラックストーン(防具)」ドロップ率を少量上昇
 「エントの森」
 「カルフェオン神殿」
 「カブト族駐屯地/鉱山」
 「廃鉄鉱山」
 「兵の墓」

搭乗物に関する仕様変更

●[ギルド]象専用の青等級装備を追加
 [ギルド] カポティア黄金象面
 [ギルド] カポティア黄金象甲
 [ギルド] カポティアシルク鞍
 [ギルド] カポティアシルク鐙
 ※ギルドハウスの象飼育所2段階で制作できます。
●ホースレース情報と異なる世代の馬は失格処理されるよう変更

ハウジングに関する仕様変更

●カルフェオン商店街3-6番地の室内を拡張
●カルフェオン礼拝堂4-2番地の間取りを一部変更
●オルビア3-1番地で家具配置が正常に適用されない現象を修正

依頼・知識に関する仕様変更

●依頼「[採集 Lv34] 火と共に去る」の内容を正常に修正

染色に関する仕様変更

●メルブのパレットで染色した馬具を装着した馬を馬車に接続した際、染色が反映されない現象を修正

NPCに関する仕様変更

●カルフェオンのNPC「バスケアン・リュリック」の服装を修正

2017年2月3週目

2/15(水)「ダークナイト」実装UPDATEにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きます。

 

サーバー・チャンネルに関する仕様変更

●チャンネルグループ「Magoria」のCHを追加
 ・Magoria 3CH を追加
 ・Magoria 4CH を追加

 

 【チャンネルの増減につきまして】
  この度追加致しましたチャンネルに限らず、
  お客様の入場数やサーバーへの負荷状況を監視させて頂き、
  快適なプレイ環境を維持するために、今後も増減をさせて頂く場合がございます。

キャラクターに関する仕様変更

●新クラス「ダークナイト」の実装
 ・2/8(水)以降に作成した「ダークナイト」のキャラクターにてゲームにログインできるようになります。

●各種スキルに関する修正
●Lv30未満のキャラクターでもイベント経験値が獲得できていた現象を修正
●アバター以外の装備アイテムを着脱する際、闇の精霊の怒りが初期化されるよう修正

コンテンツに関する仕様変更

●「筌」の名称が「海産物乾燥場」に変更
●「海産物乾燥場」から取れる乾燥した魚の量を調整


ハウジングに関する仕様変更

●バスタブに水蒸気のエフェクトを追加
●住居内でアバターのエフェクトが消える現象を修正

サウンドに関する仕様変更

●他のプレイヤーが高額アイテムを獲得したり、取引所登録お知らせメッセージ表示時に、効果音が出な

 

ウォーリアのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

回転斬り

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加
闇の精霊の怒りを使用時のダメージ量を増加

グラウンドスマッシュ

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加
闇の精霊の怒りを使用時のダメージ量を増加

地鳴り

回転切りへの連結がスムーズにできるよう変更
遠距離の敵には回転効果が適用されないよう調整

スラストバトルスピア

打撃対象の周辺に追加ダメージが発生するように調整

[覚醒武器]アクティブスキル

大剣ガード

スキル使用時に発生する攻撃力バフが怒り吸収バフと重複されない現象を修正

ソーサレスのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

ダークウェーブ

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加

ダークヘルファイア

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加

極 : ダークヘルファイア

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加

ドリームデストラクション

PVP時のダメージ量を増加
闇の精霊の怒りを使用時のダメージ量を増加

ペインシンボル

EPが消費されるよう調整
再使用待機時間中に使用時、再使用待機時間が更新されないよう調整

アビスフレア

再使用待機時間中に使用時、再使用待機時間が更新されないよう調整

アンバウンドダークネス

再使用待機時間中に使用時、再使用待機時間が更新されないよう調整

レンジャーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

パワーブレイドスイング

EP消費量を減少
Lv1~2の最大発射数を調整

カットスロートアロー

Lv1~2の EP消費量を減少

死神の疾風

EP消費量を減少

風の意志

EP消費量を減少

ジャイアントのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

ボルダースロー

「Spaceキー」でダウンスタンプ時に対象を落とす位置を調整

ストレングスレキシビリティ

Lv10を習得した状態で「振り払い」使用時、ダメージが正常に適用されなかった現象を修正

バーサークデストロイヤー

スキルのダメージ量を少量増加
PVP時のダメージ量を少量増加

リトルサマナーのスキル変更点

[メイン武器]パッシブスキル

コンボ : チョッピングバプテスマ

「蹴上がり」の着地後「押し寄せる波」への連携が素早く発動するよう変更

サンダーブロック

Lv1~2の攻撃範囲を増加
スキルのダメージ量を増加

黒狼 : 踏みつけ

Lv1~2の攻撃範囲を増加
エフェクトが攻撃範囲に合わせて表示されるよう改善
スキルのダメージ量を増加

黒狼 : 獅子吼

爆発打撃成功時、モンスターが遠くに飛ばされないよう調整
爆発打撃成功時、エアースマッシュ効果をエアーアタック効果に変更

霹靂掌

スキルのダメージ量を増加
スキルの命中力を増加

崩撃

スキルのダメージ量を増加

ヴァルキリーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

断罪の剣

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加

ジャスティスラッシュ

スキルのダメージ量を増加

極 : ジャスティスラッシュ

スキルのダメージ量を増加

聖なる力

スキルのダメージ量を増加
PVP時のダメージ量を増加

ブレイダーのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

螺旋突衝

スキルのダメージ量を少量増加
闇の精霊の怒りを使用時のダメージ量を少量増加

暴風陣

スキルのダメージ量を少量増加

ツバキのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

螺旋突衝

スキルのダメージ量を少量増加

秘剣 三日月

スキルのダメージ量を少量増加
闇の精霊の怒りを使用時のダメージ量を少量増加

くノ一のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

手裏剣投げ

Lv3で後方移動中、ダメージが正常に適用されなかった現象を修正

廻閃

命中力増加数値を追加
闇の精霊の怒り使用時、モンスターへのダメージ量を少量減少
闇の精霊の怒り使用時、PVPダメージ量を少量増加

忍者のスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

忍術 : 廻転念破

闇の精霊の怒り使用時、PVPダメージ量を少量増加
闇の精霊の怒り使用時、打撃範囲を少量増加
闇の精霊の怒り使用時、自分の回転がスローになるカメラ効果が少し早くなるよう変更

ウィッチのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

アースクエイク

スーパーアーマー効果がスキル詠唱時からスキル使用中の全てに適用されるよう調整
スキルのダメージ量を増加

ウィザードのスキル変更点

[メイン武器]アクティブスキル

アースクエイク

スーパーアーマー効果がスキル詠唱時からスキル使用中の全てに適用されるよう調整
スキルのダメージ量を増加

 

2017年2月4週目

2/22(水)メンテナンスにて、一部仕様の変更及び調整をさせて頂きます。

 

キャラクターに関する仕様変更

●キャラクターボイスのカスタマイズ機能を追加

 

システムに関する仕様変更

●ログイン報酬の仕様を変更

●バレンタインイベント終了に伴い、加工ウィンドウの簡易錬金/簡易料理の素材スロット数が3個→2個に変更

 

アイテムに関する仕様変更

●全ての開封前の「馬笛」の帰属を解除

 ※開封後はキャラクター帰属となります。

●開封後の「[EV] 馬笛(7日)」の格納場所を便利バッグから通常のバッグに変更

●ウィザードとジャイアントの「カーリー武器衣装セット」の説明からシューズを削除

 

ハウジングに関する仕様変更

●ウォールシェルフの上に小物類を置くことができるよう修正

 

NPCに関する仕様変更

●「レッドオークバーサーカー」の頭上に依頼目標の表示がされない問題を修正

 

マップに関する仕様変更

●カズラ農場付近のカラスが地中を飛ぶ問題を修正