いつも「黒い砂漠」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
Pearl Abyss「黒い砂漠」サービスチームです。
2016年1月黒い砂漠アップデート事項をご案内します。
下記内用を参考しゲームサービス利用にご不便無いようにおねがいします。
2016年1月1週目
■ゲームサーバーのメンテナンス
【開始】
・お正月にぴったりのペットや馬具が便利アイテムに新登場!
・装備を強化せよ!「ヴォルクスの叫び」イベント開催
【終了】
・聖なる夜の贈り物イベントの終了
※聖なる夜の贈り物イベントにて出現していたクリスマスプレゼント箱につきまして
イベント終了後、今後別途マイレージやイベントなどを通して
獲得できる機会を設けることを検討しております。
・エダナの宝箱セット、クリスマスアバター、ペット、家具、
くノ一、忍者のハロウィンアバター パールとの交換終了
◆ギルドスキル『戦場の咆哮』の効果変更
60分間 戦闘経験値、スキル経験値+10%増加 に変更になりました。
■WEBサーバーのメンテナンス
2016年1月4週目
赤い戦場に関する仕様変更
赤い戦場のシステムをリニューアル
・メニュー(ESCキー)から入場する方式に変更しました。
・メインチャンネル(1ch)以外のチャンネルで入場可能です。
・入場すると所定のMAPに自動的に移動します。
・各チームに自動的に振り分けられ20分間の戦闘が実施されます。
・入場後、1分が経過しなければ戦場から離脱できません。
・戦闘が残り10分になるまで入場(再入場)が可能です。
・その他詳細については入場時のウインドウ内に記載されている説明をご確認ください。
システムに関する仕様変更
キャラクター追跡 機能を追加
※追跡中、状態異常効果を受けると自動解除されます。
※追跡対象が戦闘状態の場合、追跡が自動的に解除されます。
●キャラクター死亡及び自動復活時間を1分から10分に修正
●キャラクター及びモンスターの防御力の影響を調整
●地面に倒れたキャラクターに対する、
キャッチ、エアスマッシュ、ダウンスマッシュ以外の状態異常が一定時間適用されないよう修正
※「出血」などのデバフについては対象外となります。
●忍者/くノ一のキャラクターが「二段跳び」を使用した際、
ジャンプの高さ増加の効果が適用されないよう修正
●住居地の保管箱利用時、村に繋がる倉庫を変更
エリアの中心地の倉庫 から 一番近い倉庫NPCの倉庫 に変更
●新規称号を追加
●染色ウインドウをリニューアル
※便利アイテム「メルブのパレット」についての項目がございますが、
該当の便利アイテムについては現在未公開のアイテムとなっております。
●キャラクターが持っている染色パレットが同一サーバー内の同一家名のキャラクターで共有されるよう修正
クエストに関する仕様変更
●ウォーリア覚醒クエストを追加
●一部釣り関連のクエストの名称及びクエスト目標を変更
●首都バレンシアのデイリークエストを追加
ギルドに関する仕様変更
●ギルドクエストの追加
●新規ギルドスキルを2種追加
『集結命令』:同一チャンネルに居るギルドメンバーを集めることができる
『不退の旗』:前線基地を作成し、効果時間中はギルドメンバーが力尽きた際に前線基地を復活地点に選べる
●ギルド製作の仕様変更
・必要な人数分、労働者が派遣されている項目には労働者を派遣できないよう修正しました。
・現在派遣されている労働者の残り作業時間よりも、新たに派遣される労働者の作業完了時間が少ない場合のみ
強制的に労働者を派遣することができます。この場合、材料は余分に消費されます。
アイテムに関する仕様変更
●アイテム「爆弾」を使用可能に修正
・爆弾の設置には60秒が必要です。
・爆弾は設置してから10秒後に爆発し、設置した自分を含めて敵や味方にダメージを与えます。
・設置された爆弾は誰でも持って移動ができ、持たれた爆弾は爆発までのタイマーがリセットされます。
・持ち上げた爆弾は、マウス左クリックで投げてダメージを与えることができます
・爆弾を持っている状態で敵から状態異常を受けると、ノックダウンされ即時爆発します。
・爆弾を持っている状態でダメージを受けると一定の確率で爆発し、自分を含めて周辺のすべてにダメージを与えます。
●フェンスを使用して乳牛を育てることができる「干し草の束」を追加
●新規釣り竿および、アイテム「浮き」を追加
●「古代遺跡の結晶召喚書」「カルティアンの呪術書」「フィラ・ペの呪術書」使用後の待機時間を削除
●アイテム「アールの涙」を追加
材料商人で購入でき、パーティー型エリクサーの材料になります。
●既存エリクサーの再使用時間を10分から5分に変更
●一部NPCが交換してくれるアイテムの数を変更
・味付けの濃い料理 3個 → 牛乳 1個 に変更
・材料がムダに多い料理 2個 → ビール 1個 に変更
●キャラクター変更、チャンネル移動ではメイドの再使用時間に影響しないよう変更
●キャラクター作成時に「ランタン(3日)」を所持しているよう修正
●マイレージ交換アイテムに「ランタン(3日)」を追加
●新規アイテム「ランタン用のオイル」を追加
持っているランタンの使用期間を3時間延長させることができます。
バッグ内で右クリックし、期間を延長したいランタンを指定して使用します。
ランタンの元の期間を超えることはできません。
●上級料理道具、上級錬金道具に時間減少効果を追加
●一部アイテムの交換報酬を増加
<対象アイテム>
壊れた足枷
粗末なコイン袋
型崩れたてがみの束
壊れたアーマー破片
破れたローブの欠片
狂信徒の証
古い認識票
ソサン補給品の束
●一部アイテムの商店売却価格を増加
<対象アイテム>
壊れた足枷
粗末なコイン袋
型崩れたてがみの束
狂信徒の証
●「シャハザードの郡王リング」「バルハンの制服リング」「マンメハンの黄金リング」「サヤの永遠リング」を
キャラクター帰属から一般アイテムに変更
●自分の行動力を行動力回復剤に交換する機能を追加
べリア村のNPCアルスティンで行動力を「行動力回復剤」と交換できます。
パーティーに関する仕様変更
●パーティー分配オプションを追加
・パーティーウィンドウでパーティー分配オプションを設定できます。
・パーティー分配オプションで「アイテムの等級」と「取引所相場価格」を設定できます。
・該当するアイテムをパーティーメンバーが入手した場合、特価商品に分類され取引所に登録されます。
・分配権限を持った人が1人しかいない場合、取引所に登録されず、直接バッグに入ります。
・特価商品は2分の待機時間の間、パーティーメンバーがすぐ購入することができます。
・2分経過後は取引所に登録され誰でも購入が可能になります。
・特価商品が売れた場合、当時のパーティーメンバーに販売金がメールにて分配されます。
・分配権限はアイテムを獲得したパーティーメンバーから一定の距離の中にいるメンバーにのみ与えられます。
・取引所に特価商品で登録されたアイテムは売れ残った場合徐々に価格が落ちていきます。
・取引所の特価商品は取引手数料及び税金の影響を受けません。
●パーティーウィンドウに経験値獲得制限アイコン及びパーティーメンバー距離表示アイコンを追加
●パーティーを組んだ際の分配経験値を増加
●パーティーを組んだ際に経験値を獲得できる距離を緩和
●パーティーを組んだ際にモンスターとプレイヤーのレベル差よる経験値減少を緩和
労働者に関する仕様変更
●拠点生産、アイテム制作、昇級テスト時、労働者が一緒にチャンネル移動するように修正
占領戦/拠点戦に関する仕様変更
●完成された城砦(拠点城砦)及び指揮所は撤去できないように修正
●城砦(拠点城砦)及び指揮所の建設作業量が減少
●城砦(拠点城砦)及び指揮所を設置後24時間以内に完成できなかった場合、撤去されるよう修正
●占領戦/拠点戦の開催時、建設が終わっていない城砦(拠点城砦)及び指揮所は発見されないよう修正
●拠点城砦の修理時間が60秒から40秒に短縮
●占領戦及び拠点戦が進行中のチャンネルでは非参加者に警告メッセージが表示されるよう変更
●非参加キャラクターが攻撃された場合、即死せず、搭乗物のみ即死するよう変更
●「バリケード」の耐久力を増加
※「[ギルド]バリケード」は既存のままとなります。
●占領戦/拠点戦の実施中にバリケードのアップグレードが可能に変更
<アップグレード素材>
バリケード : 鉄の塊(10個)、溶けた銅の欠片(5個)
[ギルド] バリケード : 鉄の塊(30個)、溶けた銅の欠片(15個)
取引所に関する仕様変更
●高額アイテムの購入抽選期間が1分から1分30秒までの間のランダムに変更
●アイテムの取引所の検索位置を調整
・料理タブから回復剤&エリクサータブに移動しました
穀物ジュース
濃縮穀物ジュース
高濃縮穀物ジュース
精製された穀物ジュース
クジラ筋回復剤
優れたクジラ筋回復剤
・料理タブから搭乗物&ペットタブに移動しました
高級ニンジンジュース
特級ニンジンジュース
UIに関する仕様変更
●各種ウインドウデザインを変更
●ワールドマップUIを変更
・拠点タイプ別検索、拠点名検索、制作アイテム名検索機能を追加。
・ワールドマップモード(一般/資源/温度など)、フィルター(依頼、知識など)機能ボタンを配置。
・ワールドマップモード及びフィルター選択情報はゲーム終了時まで設定が維持されます。
●ミニマップ上段のチャンネル名表示をクリックするとチャンネル移動UIが表示されるよう修正
●UI編集で闇の精霊の怒りON/OFFが設定できないように修正
●フェンスに家畜UIを追加
●装備ウインドウでヘルム/マント装備表示ボタンを追加
●迷彩服着用時、キャラクター名とギルド名の表示可否を選択するオプションを追加
その他の仕様変更
●エリアごとの釣れる魚種を調整
【1/27(水)以前の記載内容】
システムに関する仕様変更
●各クラスのスキルの仕様を一部変更
●迷彩服を装備した場合、味方にはキャラクター名が見えるように設定可能に変更
●占領戦及び拠点戦が進行中のチャンネルでは復活時に、
攻撃をしても一定時間は無敵状態が解除されないよう修正
●攻撃力が防御力を下回った場合の最低ダメージを調整
※調整の結果導入を見送りました。(2016/1/24 20:30追記)
アイテムに関する仕様変更
●商人NPCが「アールの吐息」の販売を停止
※該当アイテムの販売及び使用が中止されます。
※UPDATE後所持している「アールの吐息」については商店NPCに売却可能です。
●釣り人NPCの「釣り人の証」交換を停止
※該当アイテムの獲得及び使用が停止されます。
※UPDATE後所持している「釣り人の証」については商店NPCに売却可能です。
●皇室料理、錬金納品の価格を一部調整
●皇室料理、錬金で高い等級の箱を納品する際、印章が出る確率を一部上昇
●皇室料理、錬金納品の在庫量の最低/最大設定を一部調整
●各種エリクサーの重量を減少
●アイテム「戦闘の書」の再使用待機時間を1時間に変更
●一部アイテムの制作材料を変更
変更となるアイテムの例を記載させていただきます。
下記以外にも多数の制作材料が変更になります。
アイテム名 |
変更前 |
変更後 |
アインソード |
鉄の塊 x 2 個 |
鋼鉄 x 5 個 |
鋼鉄伐採斧 |
カエデの板 x 3 個 |
カエデの原木 x 1 個 |
銀刺繍 職人の服 |
ウール x 8 個 |
ウール x 10 個 |
※上記は多数の変更の中から抜粋させていただいたものとなります。(2016/1/24 20:50追記)
●下記のエリクサーの効果を変更(調整中)
「貫通のエリクサー」:バックアタック命中時、防御無視ダメージ に変更
「過酷な貫通のエリクサー」:バックアタック命中時、防御無視ダメージ に変更
「死のエリクサー」:クリティカル命中時、防御無視ダメージ に変更
「過酷な死のエリクサー」:クリティカル命中時、防御無視ダメージ に変更
※エリクサーの効果について、他のエリクサーも含め現在調整中の項目となります。
NPCに関する仕様変更
モンスター「ヌーベル」の外見及び攻撃パターンとAI、サウンド効果を変更
●モンスター「ヌーベル」の出現タイミングおよび位置を調整
クエストに関する仕様変更
●一部、釣り関連のクエスト名及びクエスト目標を変更
取引所に関する仕様変更
●アイテムの取引所登録価格を調整
2016年1月27日(水)実装「戦士の目覚めと天空の女王」では、 各種スキルにおいて多くの修正点がございます為、
主な変更点をお知らせいたします。
ウォーリアのスキル変更点 |
|
パッシブスキル |
|
FP消費量を調整し約10%減少 |
|
ガード中後方から浮かし攻撃を受けた際、効果が適用されないよう修正 |
|
アクティブスキル |
|
スマッシュラッシュ |
1Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
回転斬り |
1Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
ラテルスラッシュ |
1Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
ランニングスラッシュ |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
アドバンスソード |
1Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
グラウンドスライス |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
グラウンドディープスライス |
1Lv~2Lvのスキルダメージを増加 |
レンジャーのスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
大地の使命 |
EP消費量の調整 |
回避爆発ショット |
1Lv~3Lvのスキル再使用時間を短縮 |
死神の疾風 |
2Lv~3LvのEP消費量を減少 |
死神の疾風 |
再使用待機時間中のダメージ減少を軽減 |
極 : 風支配 |
EP消費量を減少 |
超 : 風支配 |
EP消費量を減少 |
ソーサレスのスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
シャドウターゲット |
スキルの打撃可能範囲を拡大 |
アビスフレア |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
ドリームデストラクション |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
欠片爆発 |
1~3欠片スキルダメージを増加 |
レイブンフレア |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
ダークウェーブ |
2Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
闇の連撃 |
2Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
ダークヘルファイア |
2Lvのスキルダメージを増加 |
シャドウイラプション |
1Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
極 : シャドウイラプション |
スキルダメージを増加 |
ジャイアントのスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
ヘッドバッド |
1Lv~4Lvの強ヘッドバッドスキルダメージを増加 |
ロックバッシュ |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
コープスキャリア |
1Lv~3Lvのスキルダメージを増加 |
ワイルドアンブッシュ |
1Lv~3Lvのスキル打撃時、5秒間攻撃、詠唱、移動速度が10~15%減少 |
プレデターハンティング |
1Lv~4Lvのスキルダメージを増加 |
ベスティアルクライ |
シャウト中、打撃ダメージが適用されるように修正 |
リトルサマナーのスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
黒狼 : 爪攻撃 |
打撃成功時、硬直 効果が適用されるように 修正 |
ウィップブランディッシュ |
対プレイヤーダメージを上昇 |
黒狼 : 恐怖の鼓動 |
スキル使用中、スーパーアーマー状態になるように修正 |
スカイキック |
範囲を少量増加 |
クローアッパーカット |
100%の闇の精霊スキル使用中、スーパーアーマー状態になるように修正 |
フラッシュ |
EPが不足時に発動できないように修正 |
ロッドスラスト |
ダウンスマッシュ効果を削除 |
崩撃 |
対プレイヤーダメージを上昇 |
ヴァルキリーのスキル変更点 |
|
パッシブスキル |
|
ガード中後方から浮かし攻撃を受けた際、効果が適用されないよう修正 |
|
アクティブスキル |
|
光の審判 |
100%の闇の精霊スキル使用中の前方ガード状態を全体スーパーアーマー状態に変更 |
エリアンの加護 |
再使用待機時間を減少 |
ブレイダー/ツバキのスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
大旋風/秘剣 紅月 |
対プレイヤーダメージを上昇 |
月影斬 |
再使用待機時間を減少 |
秘弓術/秘弓術 : 断 |
ノックダウン効果をノックバックに変更 |
螺旋突衝 |
再使用待機時間を減少 |
螺旋突衝(ブレイダーのみ) |
硬直効果を気絶効果に変更 |
ウィザード/ウィッチのスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
ヒーリングライト |
スキルの発動をキャンセルできるよう修正 |
メテオストライク |
スキルの発動をキャンセルできるよう修正 |
フロストストーム |
スキル使用中、スーパーアーマー状態になるように修正 |
ファイアバースト |
打撃時、バウンド効果からノックダウン効果に変更 |
ライトニングバースト |
スキル発動直後バウンド効果がつくよう修正 |
くノ一/忍者のスキル変更点 |
|
アクティブスキル |
|
霧衝 |
再使用待機時間を減少 |
嵐華 |
スキルのバウンド効果を硬直効果に変更 |
奥の手 |
持久力使用条件を緩和 |
影昇り |
対プレイヤー時、浮かし効果から硬直効果に変更 |
廻天降下蹴り |
スキル使用時、影遷し使用可能バフを生成するように修正 |