ウィッチ

ORIGINAL

元素の力を
通達した少女

  • 一般武器スタッフ/ダガー
  • 戦闘タイプ遠距離魔法

幼い頃から魔法に精通したキャラクターで、遠距離から火、氷、風、雷、土等の様々な自然元素を武器にして敵を燃やし、凍らせ、倒す。
体に魔法をまとい、自分を保護したり、味方を治療でき、
一定距離を瞬時に移動もできる。
覚醒すると特有の魔法道具であるアドソウルを受けられるようになり、
地と雷の元素が中心になる強力な魔法を使い、
地と雷の純粋な結晶体であるゴルとテトを召喚できる。

AWAKENING TALENT

純粋な情熱で真理を探求しなさい
元素の番人が応えてくれるでしょう

  • 覚醒武器アドソウル
  • 演奏道具アドソウル
  • 戦闘タイプ遠距離魔法

ウィッチは元素の原初的な力と交流することで、覚醒武器アドソウルを扱えるようになる。
覚醒したウィッチは、大地と雷の純粋結晶体であるゴルとテトを召喚して広範囲に
災害と表現しても差し支えない威力の魔法攻撃を放つなど、まさに大魔導士と呼ぶべき力を得る。
さらにスキルのクールタイムも短縮され、
短時間に連続で魔法攻撃を行うことが可能となる。

SUCCESSION

学問に対する絶え間ない探求が
作り出した知恵

  • 伝承武器スタッフ/ダガー
  • 戦闘タイプ遠距離魔法

伝承を選んだウィッチは、さらにスタッフを通じて元素の純粋な力を活用した魔法を使う。
終わりのない好奇心によって純粋な魔法を完成させたウィッチは、。
元素の様々な性質を自由自在に利用できる。
ウィッチは、異なる性質の魔法を連続して詠唱し、時折強力な攻撃を混ぜて敵を攻撃し、
混乱を与える。 様々な特性を持つ魔法と味方を保護する魔法を自由自在に使用し、
戦場で非常に重要な役割を担うことになる。

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ウィッチ

  • 一般武器スタッフ/ダガー
  • 戦闘タイプ遠距離魔法

幼い頃から魔法に精通したキャラクターで、遠距離から火、氷、風、雷、土等の様々な自然元素を武器にして敵を燃やし、凍らせ、倒す。
体に魔法をまとい、自分を保護したり、味方を治療でき、
一定距離を瞬時に移動もできる。
覚醒すると特有の魔法道具であるアドソウルを受けられるようになり、
地と雷の元素が中心になる強力な魔法を使い、
地と雷の純粋な結晶体であるゴルとテトを召喚できる。

  • 覚醒武器 演奏道具アドソウル
  • 戦闘タイプ遠距離魔法

ウィッチは元素の原初的な力と交流することで、覚醒武器アドソウルを扱えるようになる。
覚醒したウィッチは、大地と雷の純粋結晶体であるゴルとテトを召喚して広範囲に
災害と表現しても差し支えない威力の魔法攻撃を放つなど、まさに大魔導士と呼ぶべき力を得る。
さらにスキルのクールタイムも短縮され、
短時間に連続で魔法攻撃を行うことが可能となる。

  • 伝承武器 スタッフ/ダガー
  • 戦闘タイプ遠距離魔法

伝承を選んだウィッチは、さらにスタッフを通じて元素の純粋な力を活用した魔法を使う。
終わりのない好奇心によって純粋な魔法を完成させたウィッチは、。
元素の様々な性質を自由自在に利用できる。
ウィッチは、異なる性質の魔法を連続して詠唱し、時折強力な攻撃を混ぜて敵を攻撃し、
混乱を与える。 様々な特性を持つ魔法と味方を保護する魔法を自由自在に使用し、
戦場で非常に重要な役割を担うことになる。

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