格闘家

ORIGINAL

身体の限界を
跳び越える

  • 一般武器手甲/腕甲
  • 戦闘タイプ近距離

拳につける手甲と腕を保護する腕甲を使う格闘家は極限まで鍛練された
己の体が強力な武器になる。 一つひとつのスキルが痛快に
続く連続攻撃は格闘家の最も大きい魅力で
掴むスキルでも浮かすことだけでなく
どんなスキルを使用しても水が流れるように
繰り広げることができる。

AWAKENING TALENT

自分自身と命をかけて
戦ってみたことがあるか?

  • 覚醒武器闘神甲
  • 演奏道具闘神甲
  • 戦闘タイプ近距離

覚醒した格闘家は、両腕を包む巨大な闘神甲を扱えるようになる。
自身の気を実体化させた闘神と共に戦闘に臨み、
格闘家が特定のスキルを使用する度に分身は敵への攻撃を一緒に加える。
覚醒後でも強靭な肉体と武芸を活用した既存のスキルとの素早い連携を見せる格闘家の攻撃を
受けた者は、まるで四方から複数の敵に襲われているかのような錯覚に陥るという。

SUCCESSION

荒々しい猛獣の
気迫を秘めた武闘家

  • 伝承武器手甲/腕甲
  • 戦闘タイプ近距離

伝承を選んだ格闘家は、吹き荒れる猛獣の気迫を集めて、好きな瞬間に呼び出すことができる。
表の闘神の力よりも内面の真の強さを追求した格闘家は、長い修練の末、
闘神の気をコントロールできるようになった。
素早い攻撃後に放出される猛獣の気迫は、相手に短い瞬間で強い衝撃を与え、
格闘家の周囲を守る。 気配を隠して接近してくる格闘家から目を離すと、
大きな一撃を受けて倒れることになるでしょう。

クラス選択

古代の真実を探す冒険に旅立つクラスを選択してください

格闘家

  • 一般武器手甲/腕甲
  • 戦闘タイプ近距離

拳につける手甲と腕を保護する腕甲を使う格闘家は極限まで鍛練された
己の体が強力な武器になる。 一つひとつのスキルが痛快に
続く連続攻撃は格闘家の最も大きい魅力で
掴むスキルでも浮かすことだけでなく
どんなスキルを使用しても水が流れるように
繰り広げることができる。

  • 覚醒武器 演奏道具闘神甲
  • 戦闘タイプ近距離

覚醒した格闘家は、両腕を包む巨大な闘神甲を扱えるようになる。
自身の気を実体化させた闘神と共に戦闘に臨み、
格闘家が特定のスキルを使用する度に分身は敵への攻撃を一緒に加える。
覚醒後でも強靭な肉体と武芸を活用した既存のスキルとの素早い連携を見せる格闘家の攻撃を
受けた者は、まるで四方から複数の敵に襲われているかのような錯覚に陥るという。

  • 伝承武器 手甲/腕甲
  • 戦闘タイプ近距離

伝承を選んだ格闘家は、吹き荒れる猛獣の気迫を集めて、好きな瞬間に呼び出すことができる。
表の闘神の力よりも内面の真の強さを追求した格闘家は、長い修練の末、
闘神の気をコントロールできるようになった。
素早い攻撃後に放出される猛獣の気迫は、相手に短い瞬間で強い衝撃を与え、
格闘家の周囲を守る。 気配を隠して接近してくる格闘家から目を離すと、
大きな一撃を受けて倒れることになるでしょう。

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