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コミュニティ

ゴッドアイドⅢ通らなすぎてきれそう
古手桜花 2022-08-02 19:25
382 11 1 0
最近の修正日時 : 2022-08-02

6%35回外すとかある???????????????????????

課金額が少ないから内部的に%減らされてるんですかね??答えてくださいよぉ!!!ジェヒさん!1

キャラクター名 古手桜花
代表キャラクター ダークナイト
Lv 64
こばわ(*‘ω‘ *)
・・・35回っすか?・・・クロン石使って35回・・・マジ(・∀・)すげーですわ^^;
35回外すことより、35回クロン石使ってることの方が凄いです( ̄▽ ̄)

自分はゴッドアイドⅡにすることですら20回以上叩いたので、Ⅲは挑戦せず
今のところⅡで止めてます^^;・・・素材が潤沢に揃ったらⅢへ挑戦はしますけど、
クロン石は使わないでやろうかな(。-∀-)・・・
やっぱしエンドコンテンツは怖い((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
2022-08-02 20:42
強化シュミレーターでは7回目で通ったのでなめくさってました;;

ⅢになったらAボナが1段階上がるのでがんばってるけど心折れそう
貯めたお金で衣装箱買って失敗する日々です

でも凄いって言ってくれてありがとうございます!元気でました!
2022-08-02 22:49
チャレンジお疲れ様です
ⅡからⅢへの率とその後の率も計算すると(´・ω・`)ショボーンになったので
ゴッドアイドじゃなくブラスタⅣから直で5チャレでいいかなって思うように
ということで私はゴッドアイドⅡとダンデにカプラス20段詰めたの振り回しつつブラスタⅤチャレにそなえてます
2022-08-05 19:42
@Hasturr こんちゃ(*‘ω‘ *)・・・真Ⅴダンデ:カプラス20段!・・・いやもう最高じゃないっすか!^^
公式でメイン武器:覚醒武器の攻撃力割合が「7:3」の法則っぽい表記もありますし、
覚醒職ならもうそれで充分すぎる感じしますが・・・伝承職なら、もうひと頑張りって
気持ちはよくわかります^^・・・にしても羨ましい^^
2022-08-07 12:34
@Hasturr おつありですっ!

ゴッドアイド、ブラックスターⅤまでの救済措置とはいえなかなかしんどみ深いですよね…( ;꒳​; )涙

今は シルバーが溜まったら衣装箱を買ってクロンに→ゴッドアイドⅢチャレ+並行して、記憶の欠片が集まったら元々叩いてたブラックスターの予備でⅠ〜Ⅴチャレってしてます!

ゴッドアイドⅢ、20回までにはいくやろ〜(超楽観)だったからちょっと愚痴ってしまいましたw

お互いⅤ目指して武器振り回し頑張りましょ( ;꒳​; )✨
2022-08-08 00:45
6%という事は、単純計算で「100回の内6回」成功するという事ですよね。
然も、何回目で成功の目が出るかは解りませんし、実際はルーレットの様に1コマンド実行ごとに「自動で」計算されるので、その数値ではまず失敗すると考えた方が良いでしょう(シミュレーターでは「偶々早く当たりが出た」だけかと)。

「運営がユーザー課金額を基準に「マニュアルで」確率を操作している」なんて言うのは、クレーマーのネガティブ根性が捏造した都市伝説です。
現実的・常識的に考えて、そんな手間の掛かる事をしている暇なんかないでしょう。
パチ屋の釘師・イカサマ師じゃないんだから。
2022-08-07 16:20
@出雲依月 マジレスありがとうございます!!
2022-08-08 00:46
Ⅲ位にはサクサク上がって欲しいですよね私はスタックというだけあって強化数値以外にアイテムの失敗した回数を家系とキャラの累積で気にしてます。

百分率なんて数値化すれば何とでもできるんですよね成功条件として項目すら数値に割り付けることが出来る。

成功する確率りんご・失敗する確率みかん・クロンで成功する確率どんぐり
リンゴ5・みかん11・どんぐり9だとして 成功する確率%=5÷(5+11+9)×100=25%

リンゴが増える条件∞・みかんが増える条件∞・どんぐりが増える条件∞でスタック数がどこに関係してくるか?考えてもおもしろいですよ。
条件すら数値化できる全く解からない話なので手探りで色々考えてもユーザーの個性出で良いですよね韓国がベースなので風水とか日時とか気にしても面白いwクリックの秒数で変動するかもしれないそんな楽しみ方もありますね。
2022-08-09 23:25
@すし太郎DX 6回くらい読んで理解しようと努力しましたが何言ってるか分かりませんでしたでもクリックの秒数長くしてみようと思います!!!
2022-08-10 01:09
@古手桜花 何が解からないか解かりませんがそもそも内申点があればの雑談なので解からなくても気になさらないでくださいw

冗談半分ですがクリックの秒数は他のコンテンツである馬捕獲・釣りなどのシステムは参考になると思います作成会社が同じなので確率変動がもしある場合は類似してくるという見解ですね。それらをイメージして強化に臨んでも普段とは違って盛り上がるわけです。
2022-08-10 15:16
@すし太郎DX いわゆるオカルトって話ですね。
2022-08-11 07:56
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