コミュニティ
冒険者ノート
「守護する風」
攻撃発生まで遅い割には前提スキルとして微風か輪舞を使わなくてはいけない あと硬直させたところで死神でしか拾えない状況が多い
改善案
①攻撃発生速度の向上(代わりに射程減少+CT増加)
②静止状態で使用可能(代わりにCT増加)
③状態異常効果を気絶へ変更(代わりにCT増加)
どこで差すんだよって感じなんでまあ①がいいな・・・・・・・どうして静止状態で使えないんですか
「風乗り」
地上での使用可能に伴ってコマンドがSHIFT+AorDに変更になったため意志使う時誤って使用される SHIFT+Q+AorD+左クリックを素早く正確に押せる自信が無い 指に配慮してください
改善案
コマンドは従来のスペース+AorDで大丈夫です 横ジャンプとか使わんので互換でいい
「大地の使命」
が、精霊剣の状態でも使用できるように改善されました。 神
改善案
覚醒状態を維持できてもいいのではないか いや強すぎるか スキル速度遅くしてもいいので できれば できれば
「コンボ:幻滅」
弱すんぎ せめてダウンスマッシュ削除しませんか 風支配シャープフェザーとか特定のクラスとかスマッシュが強力に機能する場面もあるにはあるけど精霊の怒りノックダウン抵抗確認して撃つか撃たないかとか判別するのは面倒 高齢者には大変です
これと同様の問題で再創造のダウンスマッシュもカス 他クラスの使いどころ分からんエアー・ダウンスマッシュも見直してあげてください
「コンボ:乱れ疾風」
カメラの問題なんですけど、精霊の怒りに連携する場合とかスキルの方向が固定されがち 最速入れ込みだとなるのかな
「エアスラッシュ」及び「精霊の縛め」のコンボスキルである「コンボ:ルーテッドスピン」も、「コンボ:突風」や「コンボ:エアレイド」のように、それぞれのスキルに統合される予定です。
「コンボ:ルーテッドスピン」
なんとかしてください 魅せコンボでしか見たことないよ でもSAとかつけると強すぎる