・断罪の剣の火力の調整と、FGの付与
半ば確定ダウンスマッシュとも言われた聖なる剣のナ―フに伴い、コンボ火力にムラができてしまい、閃光斬りを使った際にうまい具合にダウンスマッシュが入るように天に祈りながらコンボを打っている状態になっています。
そのため、ナ―フした分をこちらで釣り合いを取るための提案となっております。
後者については、GD以降の新クラスにおいては、集団の中でも主力スキルを打って帰還できる能力を備えているからです。(SAだと強すぎると思ったのでFGにしておきました)
・シャープライトのノックダウン抵抗無視付与
こちらについては、もしよければという話ですが、伝承VKに至っては浮かしスキルがほぼ死んでおりノックダウン依存のコンボを打つ必要があります。
しかしながら、赤戦金剛によりノックダウン抵抗がかなり高めに積めてしまうため(大方の人は装備しているでしょう)
かなりの回数のCCチャレンジが必要という問題があるため、それを少しでも緩和するための提案です。
・シールドチェイスバグの修正
こちらは伝承VKに限った話ではありませんが、VKという職は、シールドチェイスを行った際に移動し終わるまでに判定がその場に残るという致命的なバグを抱えております。
そのため、判定がその場に残っているところを相手に掴まれる亜空間キャッチが発生する状況がしばしば見受けられるので、その修正のお願いです。
他にも想うところは多々ありますが、ほかの方が記載してくれているため、この案にしておきます。
以上ですが、よろしくお願いいたします。