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【SR】黒い砂漠研究所クラスリブート適用履歴(11月26日内容更新)
2021.10.07 16:39 (UTC+9)
3523 0
最近の修正日時 : 2022.01.06 16:38 (UTC+9)

 

冒険者の皆様、こんにちは。

 

黒い砂漠研究所に適用されたクラスリブートの内容を、クラスごとに履歴としてお伝えいたします。

本記事はソーサレスに適用された内容です。


2021年11月19日

メイン武器

● 「シャドウイラプション」の 10秒間の魔法命中率上昇 +6%効果が削除されました。
● 「シャドウキック」に 10秒間、魔法命中率増加 +6%効果が追加されました。
● 「アンバウンドダークネス」を前方へ使用時、さらに素早く発動されるように改善されました。
● 「アンバウンドダークネス」の範囲が円形に変更されました。
● 「欠片爆発」使用時、闇の欠片 4個を使ってダメージを与えられるように改善されました。
● 「極:ダークヘルファイア」の攻撃範囲が一つの地点を攻撃するように変更されました。
● 「極:ダークヘルファイア」の打撃ダメージが最大打撃ダメージとして適用されないように改善されました。

 

伝承

● 「強:ナイトスラスト」使用後、「シャドウイラプション」より「シャドウキック」が先に発動されるように修正されました。
● 「強:シャドウイラプション」の 10秒間の魔法命中率上昇 +6%効果が削除されました。
● 「強:ブラッディゲイル」のダメージ量が変更されました。

変更前 変更後
回転打撃ダメージ 1065% x 6
追加打撃ダメージ 1224% x 6
回転打撃ダメージ 1225% x 6
追加打撃ダメージ 1346% x 6

● 「強:ダークヘルファイア」の攻撃範囲が増加しました。
● 「強:ダークウェーブ」を使用時、すぐに最終打撃を発動すると打撃数が増加する現象が修正されました
● 「強:血の色の災厄」のダメージ量が変更されました。ただし、PvPダメージ量は従来と同一です。
- 「強:血の色の災厄」のダメージ量が変更されたことにより、「闇の精霊:強:血の色の災厄」のダメージ量も変更されました。

変更前 変更後
打撃ダメージ 1013% x 6
すぐに使用すると、打撃ダメージ 1013% x 3が最大 2打撃
最終打撃ダメージ 1013% x 5
打撃ダメージ 1418% x 6
すぐに使用すると、打撃ダメージ 1418% x 3が最大 2打撃
最終打撃ダメージ 1418% x 5

● 「強:シャドウイラプション IV」のダメージ量が変更されました。ただし、PvPダメージ量は従来と同一です。

変更前 変更後
打撃ダメージ 1233% x 4 打撃ダメージ1356% x 4

● 「伝承:極:ダークヘルファイア」の再使用待機時間が 15秒から 12秒に変更されました。

 

覚醒

● 「闇の精霊:ブラッディゲイル」使用時、闇の欠片の攻撃力増加バフが適用される現象が修正されました。
● 「デスジャッジメント I~ IV」のPvP通常ダメージ量、溜めダメージ量が 10%減少しました。
● 「デスジャッジメント IV」の再使用待機時間が 10秒から 9秒に変更されました。
● 「ブラッディゲイル I~III」のスタンプ打撃数が 4打撃から 5打撃に変更されました。


2021年11月12日

● 次のスキルのノックダウン効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
- 極:ダークヘルファイア、伝承:極:ダークヘルファイア
● 次のスキルにスーパーアーマー効果が追加されました。
- シャドウイラプション I~IV、真、強:シャドウイラプション I~IV
● 「強:ダークヘルファイア」のダメージ量が下記のように変更されました。

変更前 変更後
打撃ダメージ 1384% x 3
追加打撃ダメージ 1384% x 4

打撃ダメージ 1591% x 3
追加打撃ダメージ 1591% x 4

● 「強:闇の連撃 I~IV」のダメージ量が下記のように変更されました。

変更前 変更後
打撃ダメージ 622% x 3、最大 3打撃
打撃ダメージ 710% x 3、最大 3打撃
打撃ダメージ 721% x 3、最大 3打撃
打撃ダメージ 754% x 3、最大 3打撃 
打撃ダメージ 715% x 3、最大 3打撃
打撃ダメージ 825% x 3、最大 3打撃
打撃ダメージ 937% x 3、最大 3打撃
打撃ダメージ 1055% x 3、最大 3打撃 

● 「強:ダークウェーブ」のダメージ量が下記のように変更されました。

変更前 変更後
打撃ダメージ 900% x 6、最大 3打撃
打撃ダメージ 972% x 6、最大 3打撃
打撃ダメージ 1250% x 6、最大 3打撃 
打撃ダメージ 950% x 6、最大 3打撃
打撃ダメージ 1070% x 6、最大 3打撃
打撃ダメージ 1375% x 6、最大 3打撃 

● 「吹き荒ぶ闇 I~III」のダメージ量が下記のように変更されました。

変更前 変更後
1打撃ダメージ 910% x5
1打撃ダメージ 1011% x5
1打撃ダメージ 1178% x5
1打撃ダメージ 1046% x5
1打撃ダメージ 1162% x5
1打撃ダメージ 1352% x5

2021年11月5日

伝承

● 「強:ダークウェーブ」が次の通り変更されました。
- スキル使用中、前方ガード効果が追加されました。
- スキルの 1打撃成功時の、浮かす効果が削除されました。
- スキル使用時、適用されていたダウンスマッシュ効果が最終打撃にのみ適用されるように変更されました。

「強:ダークウェーブ」は「レイブン」のような無敵スキルの後にコンボして浮かす状態異常を利用できるようにしましたが、安定的に攻撃したいという冒険者様のご意見をもとに前方ガード効果に変更して安定的に使えるように変更しました。

覚醒

● 「護符状態」で「心魂の円舞曲」使用時、まれに覚醒スキルが発動しなかった現象が修正されました。


2021年10月22日

● 「吹き荒ぶ闇」のアイコンが変更されました。

 

2021年10月1日

今回のアップデートでは、ソーサレスの覚醒が追加改編されました。現在の「カタストロフィイラプション」に適用されている命中率上昇バフの効果が覚醒新規スキルにも適用されるように改善されました。
メイン武器
● 「闇の連撃」の打撃成功時、移動速度減少効果がスキル使用時における詠唱速度上昇効果に変更されました。
● 「ドリームデストラクション」使用中、「レイブン」へのコンボ時、スキルがキャンセルされることなく発動されるように改善されました。
※ ただし、「ヘイストンドゥーム」には適用されません。
● 「シャドウキック」を再使用待機時間中に使用時、ダメージ量が適用されなかった現象が修正されました。
● 「ダークバックステップ」の移動距離が増加しました。
● 「真:アンバウンドダークネス」の攻撃範囲が変更されました。
● 「レイブン」使用後、「真:アンバウンドダークネス」へのコンボ時、よりスムーズに発動されるよう改善されました。
● 「真:アンバウンドダークネス」を前方へ使用中、持久力が回復するように変更されました。
● 「ナイトスラスト」使用後、「ダークヘルファイア」へのコンボ時、よりスムーズに発動されるように改善されました。

覚醒
● 「コンボ:レイブンラッシュ」が下記の通り変更されました。
- スキル名が「カラスの羽」に変更されました。
- 「カラスの羽」使用時、10秒間クリティカル確率上昇40%効果が追加されました。
- 「カラスの羽」の移動距離が増加しました。
● 「ブラッディゲイル」が下記通り改善および変更されました。
- スキルを再使用待機時間中に使用時、「斬りおろし」打撃のカメラ回転効果が改善されました。
- スキルのダウンスタンプ打撃の範囲が増加しました。
- スキルの「斬りおろし」打撃が打撃動作前に適用されていた現象が修正されました。
- スキル使用中、↓ + 右クリックを長押しすると、「闇の欠片」1個を消耗して後ろにもう一度発動されるように改善されました。
- 「闇の欠片」を使ってもう一度スキルを使用した際、「闇の欠片」の攻撃力増加効果が更新されないように変更されました。
- スキルのモンスター押し出し効果が削除されました。
覚醒ソーサレスの狩りの中で最もよく使われる「ブラッディゲイル」を使用時、「闇の欠片」を使って後方移動が可能となり、セージの「形象駛走」のようにアングルを回転させなくてもより強力なダメージを与えられるように改善されました。
● 「デスブランディッシュ」のモンスター押し出し、回転効果が削除されました。
● 「ダークウェーブ」のモンスター押し出し効果が削除されました。
● 「コンボ:復讎の奏鳴曲」が下記の通り変更されました。
- スキルの前方ガード効果が削除されました。
- スキルの硬直効果が冒険者にも適用されるように変更されました。
- スキルの浮かし効果が冒険者にも適用されるように変更されました。
● 「心魂の円舞曲」が下記の通り改善および変更されました。
- スキル使用後、「コンボ:魂魄切開」へのコンボができるように改善されました。
- スキル使用時、10秒間クリティカル確率上昇効果が削除されました。
- スキル使用時、15秒間詠唱速度 5%上昇効果が追加されました。
- スキル使用中、Shift + Q入力を長押ししなくても 2打撃へコンボされるように修正されました。
- スキルをスキルスロットに登録できるように変更されました。
- スキルが「護符状態」でも発動できるように改善されました。
- スキル使用中、「ダークディール」が発動されていた現象が修正されました。
- スキルの攻撃範囲が増加しました。
- スキル説明が下記の通り変更されました。
変更前 変更後
追加打撃成功時、ノックバック  追加打撃成功時、浮かし 
追加打撃成功時、エアーアタック エアーアタック(全打撃に適用)
ダウンアタック(全打撃に適用)

● 「デスサイズ状態」で「レイブン」使用後、「心魂の円舞曲」の最終打撃でコンボできるように改善されました。
● 「宵闇の夜想曲」が下記の通り変更されました。
- スキルの「闇の破片」消費量が5個に修正されました。
- スキルの再使用待機時間が変更されました。

変更前 変更後
再使用待機時間 3秒 再使用待機時間 4秒

● 「ナイトメア」を左右に使用してから「レイブン」を使用した際、「護符状態」に転換されていた現象が修正されました。
● 「ドリームデストラクション」使用中、「レイブン」へのコンボ時、スキルがキャンセルされることなく発動されるように改善されました。
● 「シャドウキック」を再使用待機時間中に使用時、ダメージ量が適用されなかった現象が修正されました。
● 「シャドウキャプチャー」が下記の通り変更されました。
- 「闇の破片」の回復効果が削除されました。
- スキルのエフェクトが変更されました。
- スキル使用後、「デスブランディッシュ」2打撃へコンボされなかった現象が修正されました。
● 「カルティアンの守護」を再使用待機時間中に使用時、打撃ダメージが適用されるように改善されました。
● 「本:ダークブレイド」が削除されました。
● 「ダークネスブロウ」、「本:ダークネスブロウ」が追加されました。

 

2021年9月24日


覚醒ソーサレスは、メイン武器で破片をチャージしてバフを更新する行動を、最大限覚醒状態でも可能なように改善しました。また、統合されたスキルに代わるスキルは来週のパッチで追加される予定です。
伝承ソーサレスは、全体的に不足していたダメージ量と、入力キーが互いに重なって発動できない現象を修正し、中距離で使用可能なスキルを追加しました。また、既存スキルの再使用待機時間を減少させ、より一層敵にプレッシャーをかけることができるよう改善していく予定です。

メイン武器

● 「シャドウイラプション」を他のスキルとコンボした時、素早く連携されるように改善されました。
● 「ダークウェーブ I~真」の打撃範囲が増加し、すべての打撃範囲が同一になりました。

「ダークウェーブ」はレベル別に範囲が異なり、成長中には使いこなすことが難しいスキルでした。そこで打撃範囲を増加させ統一することにより、成長過程でも使いやすいように改善しました。

● 「シャドウライオット」使用時、相手の背後に戻るように改善されました。
● 「シャドウキック」の習得要求レベルがLv.1に変更されました。
● 次のスキルが削除されました。
- シャドウスプレー
- ローキック
- エビルシャドウ I~III

現在のソーサレスのキックは、特定のスキルを除くとロックしたまま使われていないスキルが多数ありました。そこで、このようなスキルを整理して「シャドウキック」に統合し、スキル効果を「シャドウキック」と「シャドウイラプション」に分けて適用することにしました。また、「シャドウライオット」は「シャドウキック」の命中時、Fキーを入力するとターゲットの背後に移動して相手を攻撃できるように改編されました。

● 特定のスキルに他のスキルの基本効果が追加されました。
- 他のスキルの基本効果に変更されたスキルが削除されました。

スキル名 削除されたスキル
ナイトスラスト II 罪悪感
ダークディール I~III ダークシールド I~III
シャドウキック ハイキック
強:ナイトスラスト、真:ナイトスラスト 罪悪感爆発
ダークスライス シャープクロー I~真

● 「シャドウイラプション I~真」に魔法命中率増加6%効果が追加されました。
● 「極:ナイトスラスト」を習得した状態で「ドリームデストラクション」の使用中に「ナイトスラスト」を使用した時、「ドリームデストラクション」が取り消されることなく詠唱が完了するように改善されました。
● ドリームデストラクションのエフェクトが打撃範囲に合うように修正されました。
● 「ドリームデストラクション」、「ヘイストンドゥーム」の一部コマンドが変更されました。

変更前 変更後
詠唱完了後、左クリック 詠唱完了後、左クリックまたは右クリック

● 「ヘイストンドゥーム」の再使用待機時間が変更されました。

変更前 変更後
24秒 18秒

● 「ダークディール I~III」使用時に増加する全ての防御力数値が変更されました。

スキル名 既存のダークシールド効果 変更後
ダークディール I 5 9
ダークディール II 9 15
ダークディール III 13 20

● 「真:血の色の災厄」の再使用待機時間が変更されました。

変更前 変更後
30秒 20秒

● 「闇の連撃」の入力コマンドが変更されました。

変更前 変更後
↓ + 左クリック ↑ + 左クリック

● 「闇の連撃」を使わなくてもダークヘルファイアを発動できるように改善されました。

「ダークヘルファイア」を使用する前に闇の連撃が先に使われていた現象を解決するため、「闇の連撃」のコマンドを変更しました。

● 「レイブン」を空中で使用した時、無敵効果が適用されるように改善されました。
※ あまりに高い位置で連続使用する場合は適用されません。

ソーサレスの「レイブン」は一般状態で使用した時に無敵防御判定がありますが、ジャンプして使用する場合はいかなる防御判定も存在しないため、互いに差がありました。
そこでスキルの効果を統一するために空中でも無敵防御判定を維持できるように修正しましたが、あまりに高い場所で相手に無敵状態で近づくことを防ぐため、連続使用時には無敵効果が適用されないように変更しました。

● 「シャドウターゲット I~真」の打撃範囲が増加しました。
● 「レイブンアビス」に「スキル開始時に前方ガード」効果が追加されました。

ソーサレスのスキル錬成は偏りが激しかったため、選択肢を与えることができるよう改善を加えました。追加で他のスキル錬成も改善中です。

● 「ダークバックステップ」に「スキル使用中前方ガード」効果が追加されました。

戦場離脱時、より一層安定した移動が出来るように防御判定を追加しました。

● 「ペインシンボル I~真」が次の通り改善および変更されました。
- スキルがより早く発動するように改善されました。
- 投射体がより素早く飛んでいくように改善されました。
- 全段階のスキルにおいて投射体の速度が同一に変更されました。
● 「シャドウライオット」の効果が変更されました。
- スキルのエアースマッシュ効果がノックダウンに変更されました。
- ダメージ量が破片1個ごとに622% x 1から破片個数に関係なく 622% x 4に変更されました。
- 破片1個ごとのMP回復効果が削除されました。
- スキルに命中率+9%効果が追加されました。
- スキルの再使用待機時間が変更されました。

変更前 変更後
10秒 4秒

- スキルの発動方法が変更されました。

変更前 変更後
シャドウキック使用中、打撃の時に自動発動  シャドウキック使用中、打撃成功時、F入力

● 「シャドウキック」が次の通り変更されました。

変更前 変更後
再使用待機時間 5秒 再使用待機時間 4秒
- 命中率 +3%

● 「真:シャドウキック」が次の通り変更されました。

変更前 変更後
再使用待機時間5秒 再使用待機時間 2秒
- 命中率 +6%

● 下記のスキルに 1打撃成功時、浮かし効果が追加されました。
- ダークウェーブ I~真
- 強:ダークウェーブ I~III
● 下記のスキルからモンスターを押し出す効果が削除されました。
- 闇の連撃 I~真
- 強:闇の連撃 I~III
● 「アンバウンドダークネス」の前方への使用時の移動距離が増加しました。
- ただし、再使用待機時間中のスキル使用時の移動距離は以前と同一です。
● 「アンバウンドダークネス」を前方で使用後、相手を打撃した時にキャラクターが止まる現象が緩和されました。

 

伝承

● 「強:血の色の災厄」の再使用待機時間が変更されました。

変更前 変更後
20秒 16秒
ソーサレスの強力なHP回復手段である「血の色の災厄」の再使用待機時間を減少させ、生存性が上がるように改善しました。

● 「強:ダークヘルファイア」の打撃ダメージ範囲が増加しました。
● 「強:ダークヘルファイア」のダメージ量が増加しました。
- ただし、PvP時のダメージ量は以前と同一です。

変更前 変更後
打撃ダメージ 1204% x 3
追加打撃ダメージ 1204% x 3
打撃ダメージ 1384% x 3
追加打撃ダメージ 1384 x 4

● 「強:ブラッディゲイル」の、モンスターにだけ適用されていたクリティカル確率が全ての対象に適用されるように変更されました。

伝承ソーサレスの不足していたPvPダメージ量を補うため、プレイヤーにもクリティカル確率が適用されるように改善されました。

● 「強:ダークウェーブ」が次の通り変更されました。
- I~III段階のスキル効果にエアーアタックが追加されました。
- スキルの打撃範囲が増加しました。
- 1打撃成功時、浮かし効果が追加されました。
- 3打撃成功時、ダウンスマッシュ効果が追加されました。
● 「強:ダークウェーブ I~III」が次の通り変更されました。
- スキル効果にエアーアタックが追加されました。
- スキルの打撃効果がより素早く適用されるように改善されました。
- スキルの打撃ダメージ量が増加しました。

「ダークウェーブ」はダメージ量は優れていますが、状態異常の効果はありませんでした。そこで、中距離において状態異常の効果とエアーアタック、ダウンスマッシュ全てを狙えるように改善しました。
変更前 変更後
打撃ダメージ 1250% x 5 打撃ダメージ 1250% x 6

● 以下のスキル使用後、「強:血の色の災厄」へコンボできるように改善されました。
- 強:ブラッディゲイル
- 強:シャドウキャプチャー
- 強:ナイトスラスト
- 伝承:極:ダークヘルファイア
● 「強:シャドウイラプション」に、10秒間、魔法命中率上昇6%効果が追加されました。
● 「伝承:ヘイストンドゥーム」の再使用待機時間が14秒に変更されました。
● 「強:シャドウキャプチャー」の打撃数が変更されました。

変更前 変更後
打撃ダメージ 947% x 2
最終打撃ダメージ 1334% x 3
打撃ダメージ 947% x 3
最終打撃ダメージ 1334% x 4

● 「強:ブラッディゲイル」の使用時の、モンスターを押し出す距離が減少しました。
● 「強:ダークウェーブ」の打撃範囲が増加しました。
● 「強:闇の連撃」が次の通り変更されました。
- I~III段階のスキル効果にエアーアタックが追加されました。
- スキルに前方ガード効果が追加されました。
- スキルに浮かし(モンスターにのみ適用)効果が追加されました。

 

覚醒

● 「コンボ:レイブンラッシュ」が「デスサイズ状態」でも使用できるように改善されました。
● 「コンボ:悪夢の奉献唱」の入力コマンドが変更されました。

変更前 変更後
スペースバー Shift + E

● 「コンボ:悪夢の奉献唱」の闇の破片消費量が削除されました。
● 「コンボ:悪夢の奉献唱」がナイトメアに統合されました。
● 「ナイトメア」使用中、← + 右クリック、→ + 右クリック入力時、左右に移動してスキルを使えるように改善されました。
- 移動時に闇の破片を 1個消費すると、直ちに次の段階の「ナイトメア」が発動します。

「ナイトメア」は覚醒ソーサレスが持つ最も強力なPvPスキルです。しかし、スキル使用時に固定された場所で発動されるスキルの特性上、相手から集中砲火を浴びやすいというデメリットがありました。そこでこの状況を改善するため、左右に移動してスキルが発動できるように改善しました。

● 「極:シャドウイラプション」の再使用待機時間が短縮されました。

変更前 変更後
20秒 12秒

● 「心魂の円舞曲」が下記のように変更されました。

変更前 変更後
入力コマンド:スペースバー 入力コマンド:Shift + Q
再使用待機時間 3秒 再使用待機時間 7秒
- 再使用待機時間中は使用不可
持久力 100消耗 MP 50消費
打撃ダメージ 1008% x 2
追加打撃ダメージ 1302% x 5
打撃ダメージ 1331% x 4
追加打撃ダメージ 1420% x 5
- 打撃成功時、闇の破片 1個生成
  スキル使用時、10秒間、クリティカル確率上昇 40%

● 「心魂の円舞曲」のPvPダメージ量に関する減少数値をスキル説明に合わせて修正されました。
● 「デスジャッジメント」が次の通り変更されました。
- スキルのPvP時における打撃数の減少が削除されました。
- スキルのダメージ量が変更されました。

変更前 変更後
破片使用または、デスコントラクト状態での追加溜め打撃ダメージ 1950% x 6 破片使用または、デスコントラクト状態での追加溜め打撃ダメージ 1950% x 7

● 「ダークリープ」使用時、闇の欠片を消費して適用されていた全攻撃力の追加効果が削除されました。
● 「シャドウキャプチャー I~III」打撃成功時、闇の破片が1個生成される効果が追加されました。
- ただし、再使用待機時間中には適用されません。
● 闇の欠片を消費してデスジャッジメント、ブラッディゲイルを使用すると闇の欠片の攻撃力が増加する効果が更新されるように改善されました。
● 「カルティアンの守護」のダメージ量が変更されました。

変更前 変更後
437% x 1 1337% x 3

● 「コンボ:復讎の奏鳴曲」のダメージ量が変更されました。

変更前 変更後
打撃ダメージ 382% x 6 打撃ダメージ 1340% x 6

● 「コンボ:復讎の奏鳴曲」にPvP時におけるダメージ量減少効果が追加されました。
● 「デスブランディッシュ IV」、「シャドウキャプチャー」からPvP時における打撃数減少効果が削除されました。
● 「シャドウキャプチャー」使用後に「デスブランディッシュ」へのコンボ移行時、2打撃に連携されるように改善されました。
● 「ナイトメア」使用中、Shift + Eキーを長押しするとスキルが連続で発動されるように改善されました。
- 連続発動時、闇の欠片が消費されないように改善されました。
● 「コンボ:レイブン」が削除され、「覚醒:デスサイズ装備」に統合されました。
- 「覚醒状態でコンボ:レイブン」をクールタイムの制限なしに使用することができます。

 

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