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#クラス
【WR】黒い砂漠研究所クラスリブート適用履歴(11月22日内容更新)
2021.10.07 16:34 (UTC+9)
3135 0
最近の修正日時 : 2022.01.06 16:38 (UTC+9)

 

冒険者の皆様、こんにちは。

 

黒い砂漠研究所に適用されたクラスリブートの内容を、クラスごとに履歴としてお伝えいたします。

本記事はウォーリアに適用された内容です。


2021年11月5日

● 「ベルセルク」の効果に、スキル使用時に 30秒間全ての攻撃力が 20増加する効果が追加されました。
● 「シールドアッパーカット」の浮かす効果がモンスターにのみ適用されるように変更されました。
● 「強:グラウンドスマッシュ」のバウンド効果がキャラクターにも適用されるように変更されました。

 

2021年10月1日

● 「強:反撃体勢」使用後、「強:シールドストライク」の3打撃へ連携できるように変更されました。
● 「強:トワイライトスカー I~III」発動前、↑入力時に発動する速い攻撃動作が基本攻撃動作に変更されました。
● 「コンボ:アンクルブレイク」に、「スキル使用時 1秒間クリティカル確率増加 100%」効果が追加されました。

 

2021年9月24日

● 「ドローイングオーラ I~III」の効果が下記の通り変更され、溜め動作が追加されました。

変更前 変更後
再使用待機時間 1秒
1秒当たりHP Lv +0/+5/+10減少およびLv +40/+60/+100FP回復
再使用待機時間 40/35/30秒
溜め完了時、闘志 +350回復
溜め完了時、HP +200回復(伝承:ドローイングオーラ習得時、適用)

● 次のスキルの打撃成功時、キャラクター周辺に現れる赤いエフェクト効果が削除されました。
- スマッシュラッシュ I~IV、真:スマッシュラッシュ、強:スマッシュラッシュ I~III
● 「スマッシュラッシュ I~IV」、「真:スマッシュラッシュ」の打撃成功時、HP回復効果が下記のように変更されました。

変更前 変更後
打撃成功時、打撃毎に最大HPの 0.1%回復 打撃成功時、打撃毎にHP 10回復

● 「強:スマッシュラッシュ I~III」の打撃時に適用されるHPの回復量がスキル説明よりも多く適用されていた現象が修正されました。
● ダッシュを連続で使用した時、移動速度が正常に適用されなかった現象が修正されました。

 

2021年9月10日


メイン武器

●「バーサークラッシュI」の動作が「真:バーサークラッシュ」と同様に変更されました。
●「バーサークラッシュ I」、「真:バーサークラッシュ」のカメラ効果が改善されました。
●「スマッシュラッシュ」のコマンドである「左クリック+右クリック」を入力した時、左クリックを少し遅めに入力してもスキルが滑らかに発動するように改善されました。 

 

伝承

●「強:トワイライトスカーI~III」のコマンド説明のうち、次の内容が実際の挙動に合わせて変更されました。 

変更前

変更後

3回打撃発動する前に↑または 右クリック時、前方前進攻撃

3回打撃発動する前に↑時、前方前進攻撃

●「強:エクスプロード」のダメージ量が、次のように変更されました。

変更前

変更後

打撃ダメージ953% x 4

打撃ダメージ1430% x 4

●「強:エクスプロード」の効果が変更されました。

変更前

変更後

打撃成功時、打撃対象9秒間 3秒毎に15 火傷ダメージ

打撃成功時、打撃対象10秒間 全ての回避率減少 6%

●「強:回避移動」の再使用待機時間が、5秒から3.5秒に減少されました。

●「伝承:戦場の震え」が追加され、伝承状態で該当スキルを使用する時のスキル効果が次のように変更されました。

変更前

変更後

スキル使用時に、周辺の味方に20秒間全ての防御力20増加

スキル使用時に、周辺の味方に20秒間全ての防御力20増加, 
自分に20秒間全ての攻撃力+10

 

覚醒

●「エクスプロード」の打撃成功時、打撃対象全ての回避率減少効果が、10秒間6%に変更されました。

●「コンボ:グリップバッシュ」の命中率増加効果が、5秒間 6%に変更されました。

●「闇の精霊 : コンボ:デッドスマッシュ」のジャンプ動作中に「大剣ガード」が発動していた現象が修正されました。

●「大剣ガード」、「コンボ:ニーキック」、「コンボ:アーマーブレイク」のコマンド入力を維持すると、MPが異常に消費していた現象が修正されました。

●「コンボ:ハートレスブロウ」で溜めを完了した後、特定の状況で「ダッシュ」ではなく他のスキルを使用した後にスキルが発動していた現象が修正されました。

●「マッドネススマッシュ」の最後の打撃の攻撃範囲が増加しました。

●「コンボ:オーバーウェルム」を使用した後に、「大剣ガード」が即使用できるように改善されました。

●「コンボ:ハートレスブロウ」の打撃を成功した後に、「大剣ガード」が発動されるように改善されました。
●「闇の精霊 : コンボ:デッドスマッシュ」のスーパーアーマーが、0.3秒増加しました。
●「エクスプロード」の移動距離が50%減少しました。ただし、「ダッシュ」を使用した後に「エクスプロード」を連携したときの移動距離に変更はありません。
●「コンボ:オーバーウェルム」の打撃感が元の状態に変更されました。
●「ショルダーアタック」の打撃を成功した時、「コンボ:グリップバッシュ」への連携が素早く発動するように改善されました。
●「エクスプロード」を使用した後、「ショルダーアタック」への連携が素早く発動するように改善されました。 

 

2021年9月3日


覚醒ウォーリアについては、まず最初に狩りに焦点を合わせた改善をおこないました。 

覚醒スキルはその大部分が、再使用待機時間が長い割に、与えるダメージ量は低く設定されていました。そのため、瞬間的に多くのスキルを使用した後、発生した再使用待機時間がなくなるまで、非覚醒のスキルで凌ぐ必要がありました。 

この部分を改善するために、攻撃範囲とダメージ量を増加させ、スキルの防御力増加効果を、戦闘により役立つ効果に変更いたしました。 

もっとも大きく変わったのは、キャンセルスキルです。ウォーリアを使う多くの冒険者様から、ウォーリア独自の操作感を失くさないでほしいとのご意見を頂戴しており、最も多く使用されるQキャンセルとCキャンセルがより強化された、それ以外のスキルにおいても調整が入りました。これにより、「特定のスキルにおいて、仕様通りのダメージが与えられていない」と指摘されていた部分が改善され、さらに操作は従来のものよりも簡単になると予想されます。 

しかし、従来と比べて遅く発動するようになったスキルがあるため、操作においては多少不自由に感じられるかもしれません。そのためウォーリアの操作感を活かしながらも、機能を向上させようと検討を重ねております。ウォーリアを愛する多くの冒険者様からの、熱いフィードバックをお願いいたします。 

そして、メイン武器スキル(非覚醒)にて活用度が低かったコンボスキルが、統合及び改変されました。これからは主力となるスキルさえ習得すれば、従来のコンボスキルが持っていた効果も併せて一緒に適用されます。 

伝承ウォーリアは、大人数で交戦する状況において、より活躍できるように改善がなされました。代表的なものでは「戦場の震え」、「バーサークラッシュ」など、あまり活用できなかったスキルが、大きく強化されました。また、「強:グラウンドスマッシュ」のPvPダメージ量と攻撃範囲、「強:グラウンドクラッシュ」の攻撃範囲などが、大きく増加しました。これ以外にも、「強:トワイライトスカー」、「強:反撃体勢」の先行動作が少し速くなり、攻撃失敗時のリスクを減少させました。 

「強: シールドストライク」は、特定のスキルを使用後に他のスキルのコマンドを入力した場合に、意図したスキルよりも先に発動してしまっていた現象を修正いたしました。そして最後の打撃の成功時に適用されていた気絶効果を、ノックダウン効果に変更いたしました。また「強: シールドストライク 」の最後の打撃に繋がる先行スキルを追加することで、連携性を高めました。 

最後に、「強: スマッシュラッシュ」、「反撃体勢」のオーラ反撃などで適用される攻撃範囲が変更され、スキルの最大打撃が適用される区間が大きく広がりました。

ウォーリア

● 「ランニングスラッシュ」の基本効果と連係動作に、「ラッシュバトルスラッシュ」、「マルチプルラッシュスラッシュI、II」が含まれました。

- 「ランニングスラッシュ」に「マルチプルラッシュスラッシュ I、II」が含まれたことにより、スキルのダメージ量が以下のように変更されました。 

変更前 

変更後 

打撃ダメージ 102% x1 / 打撃ダメージ 137% x1 

連続打撃ダメージ 222% / 264% / 448% / 1342% x1、最大 2打撃 

- 「ラッシュバトルスラッシュ」、「マルチプルラッシュスラッシュ I、II」が削除されました。 

● ピアースの基本効果と連係動作に、「エイミングスラスト」、「ジャンプスラスト」、「バレッジジャンプスラスト」、「ジャンプスラストエクスプロージョン」、「極:ピアース」が含まれました。

- 「ピアース」に「極:ピアース」が含まれたことにより、スキルの追加ダメージ効果が以下のように変更されました。 

変更前 

変更後 

極スキルとして発動時、 

追加ダメージ 150% x3 

打撃成功時、18秒間、3秒毎出血ダメージ30 

- 「エイミングスラスト」、「ジャンプスラスト」、「バレッジジャンプスラスト」、「ジャンプスラストエクスプロージョン」、「極:ピアース」が削除されました。 

● 「スマッシュラッシュ」の基本効果と連係動作に、「トワリングスマッシュ」、「ラピッドスマッシュ」、「疾走スマッシュラッシュ」、「極:スマッシュラッシュ」が含まれました。

- 「トワリングスマッシュ」、「ラピッドスマッシュ」、「疾走スマッシュラッシュ」、「極:スマッシュラッシュ」が削除されました。 

● 特定のスキルに別のスキルの基本効果/連係動作が追加されました。

● 別のスキルの基本効果/連係動作に変更されたスキルは、削除されました。

スキル名 

削除されたスキル 

ラテルスラッシュ I 

ラテルバトルスラッシュ 

回転斬り 

極:回転斬り 

キャッチ&スロー 

インスタントグラスプ 

押し蹴り 

極:押し蹴り 

防御姿勢 

防御姿勢 - プレッシャー III 

ボイドシールド 

極:ボイドシールド、多段ボイドシールド 

回転斬り 

トワリングスライス 

● Lv.57で習得可能な錬成スキル「ボイドストライク」と「ボイドアッパー」の先行スキルが、「極:ボイドシールド」から「ボイドシールドII」に変更されました。

● 「キック」、「押し蹴り」、「ピアース」、「ジャンプ攻撃」、「シールドアッパーカット」の打撃感が改善されました。

● 特定の状況下で、右クリックが含まれる一部のスキルコマンドを入力時、該当スキルではなく「シールドストライク」が先に発動していた現象が修正されました。

● 「突進突き」の基本コンボ動作に、「高速突進突き」、「多段高速突進」が含まれました。

- 「突進突き I~III」に、移動中の前方ガード効果が追加されました。 

- 「高速突進突き」、「多段高速突進」が削除されました。 

● 「トワイライトスカー」、「真:トワイライトスカー」が、以下のように変更されました。

- 攻撃前にカメラを回転時、キャラクターの向く方向が、カメラと一致するように変更されました。 

- スキル使用中に↑(Wキー)を入力時、従来よりも素早く攻撃が連携されるよう変更されました。 

- 攻撃範囲が従来よりも広く変更されました。 

● 「回転斬りI~IV」、「真:回転斬り」、「スライシングダイブ」を使用後に、他のスキルへの連携がスムーズになるよう改善されました。

● 「バーサークラッシュ」、「真:バーサークラッシュ」が、以下のように変更されました。

- Shift + Qを入力時、スキルの発動が可能になるよう変更されました。 

* Shift + Qのキーコマンドを使用する「盾合わせ打撃」が削除されました。 

- スキルの打撃感が改善されました。 

- スキルの状態異常が、以下のように変更されました。 

変更前 

変更後 

12打撃時、ノックバック 

最終打撃成功時、ノックダウン 

移動中に左クリック時、アッパーカット打撃 

(打撃成功時に浮かす) 

- スキルのダメージ量が、以下のように変更されました。 

スキル名 

変更前 

変更後 

バーサークラッシュ 

打撃ダメージ 730% +50 x1、最大 3打撃 

アッパーカット打撃ダメージ 730% x6 

真:バーサークラッシュ 

真:打撃ダメージ 1314% x2、最大 3打撃 

アッパーカット打撃ダメージ 1314% x6 

● 「真:バーサークラッシュ」のスキル発動速度と移動中の回転速度が、従来よりも速く変更されました。

● 「真:バーサークラッシュ」の打撃前の移動速度及び移動距離が増加し、スキルによる消費が以下のように変更されました。

変更前 

変更後 

FP90消費 

持久力を300消費 

● 「スラストバトルスピア」を使用後に、他のスキルとの連携がスムーズになるように改善されました。

● 「突進突き」による打撃時、キック攻撃が自動的に発動していた部分が、Fキーを長押しすることで発動するように変更されました。

● 「突進突き」を使用中にカメラを回転時、キャラクターの方向転換がよりもスムーズに改善されました

● 「戦場の震えI~III」が、以下のように変更されました。 

● スキルの適用範囲が、キャラクターの前方から周囲円形に変更されました。

- スキル使用後、一部スキルへの連携速度が自然になるよう変更されました。 

- スキルの再使用待機時間が3秒から60秒に変更され、スキルの効果が以下のように変更されました。 

変更前 

変更後 

打撃成功時、10秒間、全ての防御力が減少 7/13/20 

スキル使用時、自身と味方に20秒間、全ての防御力が増加 7/13/20 

● 「反撃体勢II~III」、「真:反撃体勢」が以下のように変更されました。- スキル使用中にスペースキー + 左クリックを長押しで発動される回転反撃が、スペースキーの長押しだけで発動できるように改善されました。

- スキル使用中に↓(Sキー)長押しすると、攻撃前の防御動作が長時間維持されるよう変更されました。 

- スキルの特殊ダメージ効果が、以下のように変更されました。 

変更前 

変更後 

反撃、オーラ反撃ダメージ打撃成功時に、エアーアタック 

オーラ反撃ダメージ打撃成功時、ダウンアタック 

反撃、オーラ反撃ダメージ打撃成功時に、エアーアタック 

回転反撃ダメージ打撃成功時にダウンアタック 


伝承

● 「トワイライトスカー」、「真:トワイライトスカー」、「強:トワイライトスカーI~III」が、以下のように変更されました。

- スキル攻撃前にカメラを回転時、キャラクターの向く方向が、カメラと一致するように変更されました。 

- スキル使用中に↑(Wキー)を入力時、従来よりも素早く攻撃が連携されるように変更されました。 

- スキルの攻撃範囲が従来よりも広く適用されるよう変更されました。 

 

● 「強:シールドストライク」の打撃成功時に適用される、状態異常及び防御判定効果が、以下のように変更されました。

変更前 

変更後 

1打撃成功時、エアースマッシュ 

最終打撃成功時、気絶 

前方ガード(再使用待機時間中、未適用) 

1打撃成功時、エアースマッシュ 

最終打撃成功時、ノックダウン 

最終打撃前まで前方ガード(再使用待機時間中、未適用) 

● 「スライシングダイブ」の移動距離が増加し、強:回転斬りI~IVを習得した状態でも、「スライシングダイブ」の習得ができるように変更されました。

- ただし、「スライシングダイブ」のダメージ量と防御判定は、「回転斬り」の効果と同じように適用されます。 

● 「強:グラウンドスマッシュIV」のPvP時の、打撃数減少効果が削除されました。

● 「強:グラウンドスマッシュI~IV」の攻撃範囲が従来よりも広く変更されました。

● 「強:グラウンドスライス」のオーラ爆発打撃ダメージの攻撃範囲が、従来よりも広く変更されました。

● 「強:グラウンドクラッシュ」の攻撃動作が変更され、スキルの攻撃範囲が増加しました。

● 「強:エクスプロード」の使用後に、一部のスキルとの連携がスムーズになるように改善されました。

● 「強:スマッシュラッシュI~III」のダメージ量及び打撃数が以下のように変更され、再使用待機時間中のダメージ量減少効果が追加されました。

変更前 

変更後 

打撃ダメージ 945% / 1122% / 1407% x4、最大 3打撃 

最終打撃ダメージ 945% / 1122% / 1407% x4、最大 2打撃 

打撃ダメージ 945% / 1122% / 1407% x6、最大 2打撃 

最終打撃ダメージ 945% / 1122% / 1407% x8 

● 「強:反撃体勢」が以下のように変更されました。

- スキル使用中に、スペースキー + 左クリックを長押しすると発動される回転反撃が、スペースキーの長押しだけで発動できるように改善されました。 

- スキル使用中に↓(Sキー)を長押しすると、攻撃前の防御動作が長時間維持されるよう変更されました。 

- オーラ反撃、及び回転反撃を連携時、動作が滑らかになるよう変更されました。 

- スキルの特殊ダメージ効果が、次のように変更されました。 

変更前 

変更後 

反撃、オーラ反撃ダメージ打撃成功時にエアーアタック 

オーラ反撃ダメージ打撃成功時にダウンアタック 

反撃、オーラ反撃ダメージ打撃成功時にエアーアタック 

回転反撃ダメージ打撃成功時にダウンアタック 

- オーラ反撃の攻撃範囲が改善されました。 

- 回転反撃、オーラ反撃打撃数が1打撃増加されました。 

● 「強:キャッチ&スロー」の再使用待機時間が、13秒から11秒に減少しました。

● 「強:グラウンドクラッシュ」の再使用待機時間が、15秒から12秒に減少しました。

● 「強:トワイライトスカー IIII」のモンスターにのみ適用されるダメージ量及び打撃数が、以下のように変更されました。ただし、PVPダメージ量及び打撃数は以前と同一です。

変更前 

変更後 

打撃ダメージ 938% / 1046% / 1154% x 4、最大 2打撃 

最終打撃ダメージ 1220% / 1359% / 1450% x 5 

打撃ダメージ 1220% / 1359% / 1450% x 4、最大 2打撃 

最終打撃ダメージ 1220% / 1359% / 1450% x 7 

● 「強:スピンスマッシュ」に、クリティカル確率25%上昇効果が追加されました。

● 「スライシングダイブ」、「強:トワイライトスカー」の2、3打撃以降に「強:シールドストライク」を連携時、最後の打撃で連携が可能になるよう改善されました。


覚醒

● 覚醒状態での全ての攻撃の発動が、他のスキルの攻撃の適用後に発動されるよう変更されました。

● 「大剣ガード」と「覚醒:大剣装備」は、スキル使用中にいつでも動作をキャンセルできるよう維持されました。

● 「大剣ガード」のガード動作中に他のスキルへ連携できるように改善されました。

● 「マッドネススマッシュ」の動作中にQを再入力すると、大剣ガードが発動されるよう改善されました。

● 「連:天空斬」が、以下のように変更されました。

- スキル発動条件で、↑(Wキー)入力時には発動されないよう改善されました。 

- スキルの打撃感覚及び動作が改善されました。 

- スキルのコマンドが、他のスキルを使用中右クリックに変更されました。 

● 「マッドネススマッシュ」を使用中に、ダッシュでキャンセルできるよう改善されました。

● 「不撓不屈」のFP回復量が500に増加し、スキル使用時の防御力増加バフが移動速度増加に変更されました。

● 「エクスプロード」の打撃成功時に、火傷ダメージが回避率減少効果に変更されました。

● 全段階の「エクスプロード」の移動距離が、IV段階の移動距離に変更され、スキルの攻撃範囲が増加されました。

● 「エクスプロード」のダメージ量が増加されました。

変更前 

変更後 

680% x4 / 776% x4 / 867% x4 / 953% x4 

748% x6 / 931% x6 / 1170% x6 / 1430% x6 

● 「コンボ:オーバーウェルム」の攻撃範囲が増加されました。

● 「コンボ:オーバーウェルム」のダメージ量が増加されました。

変更前 

変更後 

835% x3 

1174% x4 

● 「ルースレススマッシュ」の攻撃範囲が変更され、打撃数が合計2打撃に増加されました。

● 「ショルダーアタック」の移動距離が、「ショルダーアタック III」と同一の距離に統一されました。

● 「コンボ:グリップバッシュ」が、以下のように変更されました。

- スキルの攻撃範囲が改善されました。 

- スキルの気絶効果が、硬直効果に変更されました。 

- スキルの防御力増加バフが削除され、命中率上昇バフに変更されました。 

● 「コンボ:グリップバッシュ」がスキルスロットで使用できないように変更されました。

● 「コンボ:デッドスマッシュ」以降の他のスキルが、より早く発動されるよう改善されました。

● 「デッドリーインパクト」及び「コンボ:デッドスマッシュ」の攻撃範囲が、同じように適用されるよう改善され、全段階の攻撃範囲が増加されました。

● 「闇の精霊:デッドリーインパクト」の段階毎に異なって適用されていた、打撃及びダメージ量が統一されました。

● 「スピンスマッシュ」及び「コンボ:クレイジースピン」の攻撃範囲が増加し、クリティカル確率が上昇しました。

● 「スピンスマッシュ」及び「コンボ:クレイジースピン」の、モンスター押し出効果が削除されました。

● 「コンボ:クレイジースピン」の再使用待機時間が、12秒から9秒に変更されました。

● 「コンボ:ハートレスブロウ」が、以下のように変更されました。

- スキル使用後に、「スピンスマッシュ」が発動されるよう改善されました。 

- スキルの溜め速度が向上し、溜め完了後の攻撃範囲が増加されました。 

- スキルの一般打撃の打撃数が、1打撃増加されました。 

● 「コンボ:ハートレスブロウ」の再使用待機時間が、15秒から10秒に変更されました。

● 「コンボ:アーマーブレイク」が、再使用待機時間中は使用不可に変更され、再使用待機時間が3秒に減少しました。

● 「コンボ:アーマーブレイク」のダメージ量が増加し、攻撃範囲が調整されました。

変更前 

変更後 

1019% x5 

1347% x5 

● 「コンボ:ニーキック」は、↓(Sキー)力時には発動されないよう改善されました。

● 「ショルダーアタック」の移動距離が、III段階の距離と統一されました。

● 「デッドリーインパクト」のダウンスタンプ打撃後に、他のスキルとの連携がスムーズになるよう改善されました。

● 「コンボ:アンクルブレイク」の攻撃範囲が、前方により広く改善されました。

● 「コンボ:アンクルブレイク」のダメージ量が増加しました。

変更前 

変更後 

813% x5 

1147% x5 

● 「コンボ:デッドスマッシュ」の移動中に、打撃時の移動距離が減少していた現象が改善されました。

● 「連:天空斬のアッパーカット」動作の攻撃範囲が調整されました。

● ←(Aキー)または→(Dキー)+左クリックのうち、スキル連携時の動作が不自然だった部分が改善されました。一部スキルの発動が遅くなります。 

● 「コンボ:デッドスマッシュ」のスーパーアーマー区間が、約0.3秒増加されました。

● 「コンボ:ハートレスブロウ」の溜め完了時、ダッシュを1回使用して移動後に発動できるよう改善されました。

● 「マッドネススマッシュ」のダメージ量が増加されました。

スキル名 

変更前 

変更後 

マッドネススマッシュ I 

791% x4、最大 2打撃 / 791% x5 

870% x4、最大 2打撃 / 870% x6 

マッドネススマッシュ II 

904% x4、最大 2打撃 / 904% x5 

1084% x4、最大 2打撃 / 1084% x6 

マッドネススマッシュ III 

1018% x4、最大 2打撃 / 1018% x5 

1221% x4、最大 2打撃 / 1221% x6 

● 「デッドリーインパクト」及び「コンボ:デッドスマッシュ」の最終打撃が、6打撃に増加されました。

● 「コンボ:ニーキック」のダメージ量が、1524% x4打撃に変更され、PvEにてクリティカル確率+100%が適用されます。

● 「コンボ:グリップバッシュ」のPvE打撃数が、5打撃に増加されました。

● 「連:天空斬」の2打撃ダメージから、打撃数が2打撃増加されました。

 

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