黒い砂漠リマスター

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#クラス
覚醒DK(2021/10/07 15:47頃に追加修正
2021.10.06 18:56 (UTC+9)
3175 0
最近の修正日時 : 2021.10.07 15:49 (UTC+9)

●クラスリブートに望むことと言われたら

実装当時からDKやってた私からすると
今までの更新って、割と『火力上げとけばいいでしょ?』的な雰囲気が強いのが嫌だなーって・・・
それよりは他のスキルとの連携(スキルキャンセル)が出来るポイントを増やすとか
攻撃速度(モーション)を早くする射程を延ばすとか防御面を固くするとか他にも色々あったんじゃないかなと

 

『スキルの始めや最後にスーパーアーマー(以下SA)や前方ガード(以下FG)が無い』
とかを減らして欲しいとか、細かく言いだせば結構色々あります( ˘•ω•˘ )

外見は良いんだけど~とか、DKで始めたけど微妙だからやめた~とか、言われるのももうウンザリ


スキル関連で言えば以下の通り
あっ、ここから先は結構長いので長文嫌いって人は読まない方が良いです_(:3 」∠)_

 

●全般的に変えて欲しい事と言えば

やっぱり攻撃速度(モーション)を早く、攻撃範囲を広く!!

あと、各スキルの無敵、SA、FGの隙間をもっと減らして欲しいです

今のままだと初心者さんにもオススメ出来ないのよ(´・ω・`)

 

 

●メインスキル(スキルリストの上から順に書いてるよ!)

1.アサルトブレード
出来ればショートカットでも出せるようにして欲しいです!それとFG下さい


→湧き上がる闇
せめてFG追加するとか
もしくはインバランスと統合してFG+二連撃とかにしてしまった方が良いのでは(汗

 

→エアレイド

出来れば初動と攻撃中にSAかFGが追加して欲しいです

うっかり突っ込むと簡単にカウンターされちゃう


→引き裂く狂気
出来れば途中キャンセル出来たら嬉しい
それと再使用待機時間(以下CT)短くても良いんじゃ


→繰り返される抹殺
SAかFGか硬直でも無いとほぼ使わないです、使うとしても覚醒前まで
せめて何らかのデバフ追加するとか結構色々弄れそう


→ギアーズオブフェイト
せめて最初か最後にもSA下さい・・・!
それと攻撃範囲をもっと広く!!


→漆黒の灰、フォールンアース
あのモーションの遅さでSAが無いのは理解し難いです(汗
攻撃速度を上げる、SAを追加するなどして欲しいです


→ベディルの狂気
太刀を突きさす前にCC受けると吹っ飛ぶんですが私だけですかね?
違うなら直して欲しいです、はよ!


→ダークネスショット
赤いマーカー出てなくても爆発の当たり判定は出して欲しいです( ˘•ω•˘ )
欲を言えば爆発の範囲を広くしてもらえたら嬉しいな(楽しそうだな)と


→刹那の刻
攻撃中でも他のスキルでキャンセル出来るようにして欲しいです
今のままだと素早い職の良いエサになりやすいですし


→フレグラントトラップ
実装当時からトラップを使い続けて早数年、何故に設置可能数が1個だけ?
VKのシールドチェイスみたいにCTを複数にして複数設置出来ても良いじゃない!
それと爆発の範囲をもうちょい広くしてほしいです


→ベディルの独善
まさに独善、消されてもほぼ問題無いくらいに使わない
持続的にMP消費されつつ効果の小さなバフが追加されるスキルにしてもいいんじゃ
それとも逆に持続的にMP消費されつつデバフを無効化するスキルにしてしまうとか?


→内なる暗黒の暴走
シンボル発生スキルを増やし、モーションを短めにして硬直入るようにして欲しいです
今のままだと無防備、ダメージ出ない、攻撃発生条件が厳しいと三重苦・・・


→宵闇、連:宵闇
消えてない間をSAにして欲しいです
むしろCT中もSAにして欲しい・・・_(:3 」∠)_

 

 

●スキル錬成(ラバムの悟り)

→マッドアース

攻撃範囲をもっと広げて欲しいです!

それとこれは意見が分かれそうですけど、引っ張る効果をプレイヤーにも適用して欲しいです

 

→ギアーズスラスト

私は使ってない方のスキルですけど

これはスキル使用中、宵闇でキャンセルが出来ても良いと思うんです

 

→バランスエアレイド

他のスキルのモーションが少し残っていても直ぐに出せるようにして欲しいです

強襲を目的として使いたいのに即座に出せないのはかなり惜しい・・・!

 

 

●覚醒スキル(スキルリストの上から順に書いてます)

→イリュージョンリバース

刹那の刻と全く同じ、攻撃中でも他のスキルでキャンセル出来るようにして欲しいです

理由も全く同じ

 

→血の宴
モーション長すぎ、バウンド発生タイミング遅い、PvPならロック推奨の残念スキル
攻撃速度を早くするか他のスキルで即キャンセル出来るようにして欲しいです
それと1~3打撃に硬直を追加するとか、色々修正の余地がありそう

 

→闇の精霊:スウィフトスラッシュ

スキル発動時のモーションを通常のスウィフトスラッシュと同じにして欲しいです

それと闇の精霊の怒りの消費量を25→10に変更して欲しいです

元のスキルが割と頻繁に使うのに対し、闇スキルになった途端にほぼ使わない、と言うのが個人的な感想

何でこれを闇25にしちゃったの?と疑問に思うくらい

 

→破魔の浸食
浮かす一打撃目変えるとか、もうちょっとPvP時のダメージ減少率を下げて欲しいです
後欲を言えばSAも追加して欲しいです!


→コンボ:極魔の腐食
まず一言目にSA返して!!
次の二言目にノックダウンも返して!!
最後のトドメでもうちょいモーション早くして!!

後、闇の精霊の怒り50消費のスキルはこれでも良いんじゃないだろうかとも思ったり

 

→闇の精霊:壊刃の雨

スキル発動時のモーションを通常の壊刃の雨と同じにして欲しいです

それと闇の精霊の怒り消費量を50→25に変更、移動速度-30%などの重めのデバフを追加希望です

頻繁に使うのに闇スキルが物凄く使い辛い、しかも効果が幻影剣1打撃追加と幻影剣に硬直が追加、微妙を通り過ぎて謎

対人戦でちょこちょこ使ってるのですが、正直その効果を実感する事はほぼ無く

拠点戦等で馬落としで使えますが怒りの消費が多く使い辛い、どうしてこうなった・・・


→ラストブレス

DKの覚醒実装した当時、ギルメンさんに手伝って貰って試したんですけど
最初の溜め中、CC受けると吹っ飛ばされるんですけどこれも私だけですかね?
違うなら直して欲しいです、はよ!!


→ベディルの怨念
バックステップ後の爆発と気絶を戻して欲しいなーと
あれが無いとベディルの怨念を使った気がしないと言うか・・・_(:3 」∠)_

 

→ソードペイン

射程をもうちょっと伸ばして欲しいです

欲を言えば攻撃範囲を全方位にして欲しいです!


→カオスハンド
欲を言えばキャッチ欲しいです!
それがダメなら攻撃速度早くするか他のスキルでキャンセル可能にしてCC下さい!
いやだって今のままだとほぼネタスキルなんだもの( ˘•ω•˘ )


→暗然たる雨雲
実装当日にサポートセンターの要望にも書いた気がするのですが
Shift+Qか左クリックで前方に発動、右クリック入力時に後方に発動の部分を
押した時点で即座に移動するようにして欲しいです

 

 

って言う事をずっと思ってました
なんて言うか話長くてごめんね(´・ω・`)

 

2021/10/06 19:23頃に修正、スキル錬成書き忘れてました!!orz

2021/10/06 02:17頃に修正、イリュージョンリバース、スウィフトスラッシュ、壊刃の雨、ソードペインの項目を追加、コンボ:極魔の腐食等のテキスト若干修正_(:3 」∠)_

2021/10/07 15:47頃に修正、タイトルをちょい修正、こう言うの書いてないのって読みに来てくれる方に悪いかなって

不明
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不明

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