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クラス攻略
#コルセア
コルセア(覚醒) スキル「海賊団出撃!」とラッコの3部隊について
2023.04.24 18:00 (UTC+9)
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最近の修正日時 : 2023.04.24 18:35 (UTC+9)

今回は覚醒コルセアの「海賊団出撃!」というラッコスキルと、各スキルに付随して出てくるラッコ3部隊についてです。

「海賊団出撃!」のほうは最初ちょっと説明を読んだだけでは、どういうスキルなのか分からなかったというか、

自分はちょっと勘違いをしてた部分もあったりしたので、少しスキル自体の説明と挙動などについて書いていきます(*´ω`*)

 

 

 

まずはかわいい子分たちラッコの3部隊について。
コルセア(覚醒)はラッコの追加ダメージが乗る形になっているスキルが複数あって
追加で出てくるラッコは3種類、「行動隊長:爆弾」「パタパタ三銃士:ハンドキャノン」「砲手組:大砲」があります。

 

行動隊長:爆弾 パタパタ三銃士:ハンドキャノン 砲手組:大砲
打撃ダメージ1156%×4
命中率+50%
最大10個体打撃
ダウンアタック
合計5名まで呼び出せる
打撃ダメージ1360%×4
命中率+50%
最大10個体打撃
ダウンアタック
合計5名まで呼び出せる
打撃ダメージ1088%×4(総6回攻撃)
命中率+50%
最大10個体打撃
ダウンアタック
既に大砲組が出現している状態の場合は
発射回数がリセットされる

 

ラッコの追加攻撃、格下狩り場ではあまり…というかほとんど実感できないのですが(ノω`)タハー
1スキルで倒せない狩り場~格上狩り場だと、なかなか侮れない追加ダメージとなっています。

 

 

 

つづいて「海賊団出撃!」についてです。
↓ スキル画面での説明はこんな感じになっています。

 

画像で四角で囲んだ部分…「秘密兵器を支給」というのを自分は最初ちょっと勘違いして、スキルに付随する形で出てくる
ラッコの形態を3種類から選べるんだと思ってしまっていて>< 大砲にしてるのに大砲出てこないなーとか(ノω`)タハー
アイテムでもそうですが、スキル説明もちゃんと読まないとですね。。。

 

少し分かりやすい言葉に言い換えると、「秘密兵器を支給」は「追加効果を付与」となります。

 

というわけで「海賊団出撃!」のスキルは、スキル自体には攻撃は付いていなくて、各スキルに付随して出てくる
ラッコ3部隊のうちのどれに追加効果を付けるか選べるスキルとなっています。
それにプラスして「海賊団出撃!」自体にも大砲組が付随して出てくる仕様になっているので、+「砲手組:大砲」の攻撃
ということになります。

 

「海賊団出撃!」を発動すると追加効果の付与先が「爆弾 → ハンドキャノン → 大砲 → 爆弾に戻る」の順で変わっていきます。
順番に…というのがちょっと使いづらいですね><
爆弾から大砲に変更したい時は、CTを挟んで2回スキルを発動する必要があります。

 

追加効果を付与しているラッコ部隊は画面のアイコンで確認できます。

↓ 海賊団出撃!を発動するごとにアイコンの表示が変わっていきます。

行動隊長:爆弾

パタパタ三銃士:ハンドキャノン

砲手組:大砲

 

 

追加効果をどれにするか…と考えるとちょっと気になる記述が「たまに問題がある兵器が使用される」という部分です。。。
これは体感で10回に1回くらい「不発」が発生します><

 

不発の時は「こんなはずじゃないのに…」や「あぶなかった!」「おかしいな…」などのセリフも出てきて、ちょっと面白いので
まぁいいかな(*´ω`*) 不発が発生する仕様なのはどうしようもないですしね(ノω`)タハー

 

それぞれの追加効果は↓のようになっています。

行動隊長:爆弾 パタパタ三銃士:ハンドキャノン 砲手組:大砲
打撃成功時10秒間、全ての命中率減少12%
打撃成功時10秒間、全ての回避率減少9%

1打撃追加
打撃成功時、打撃対象18秒間3秒毎に

80火傷ダメージ

1打撃追加
打撃成功時気絶

 

爆弾の効果は対人向けなのかな? 対MOBではあまり実感できなさそうな効果です><
ハンドキャノンと大砲の1打撃追加は、格上狩り場では普通にありがたい追加効果だと思います。

 

ということで…もともとラッコがいてもいなくても><な格下狩り場では、特に選択を変更せずデフォで選択になっている
「行動隊長:爆弾」で、格上狩り場で気絶が入るなら「砲手組:大砲」、気絶が入らないなら「パタパタ三銃士:ハンドキャノン」
という感じになるかなと思います(*´ω`*)

 

 

↓ 画像でのまとめ(*´ω`*)

 

 

 

コルセアは主に覚醒のスキルでモーションの短縮などの調整が入ることが多く、キャラ本体の攻撃や移動スピードと
ラッコの挙動がちょっと噛み合わない感じになってきてしまっているのですが。。。

 

その場で複数のスキルを続けて叩き込むような格上狩り場や闇の狭間などの対ボス戦では、ラッコ3部隊をなるべく多く

出すようなスキル回しというのを考えると、効率アップに繋がるのではないかと思います(*´ω`*)

 

 

例えば、良く使うスキルで海賊の美徳(F)や船長出撃!(↑+右)は、そのままではラッコは出てきませんが
コンボ:地裂のパトラカ(各スキル後に左クリック、CT6秒)を挟むことでパタパタ三銃士:ハンドキャノンが出せます。

 

また、陽破のパトラカ(shift+Q)や風斬のパトラカ(shift+右)は、もともと行動隊長:爆弾が付随しているスキルですが
これも地裂のパトラカに繋げられるので、行動隊長:爆弾とパタパタ三銃士:ハンドキャノンを立て続けに出せます。

 

「海賊団出撃!」の追加効果と合わせて、ラッコをどんどん使っていくヽ(*´ω`)ノブラックな方向でいろいろスキルの

組み立てを考えるのも楽しいです(*´ω`*)

 

 

今回は以上です(*´ω`*)
訂正が必要な部分や補足説明など、コメントで教えていただけると助かります!
よろしくお願いします。

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