放置になりやすい加工のレベリング。ちょっとでも効率的にという方への情報です。
加工経験値比較
手持ちのアイテムで加工1000回を行い獲得経験値の比較してみました。
1000回あたりの経験値では重量の軽い「亜麻(0.10LT)」がやや少ない結果ですね。同じ重量の「鹿の革(0.10LT)」は木材の「ヤシの木の原木(0.30LT)」、鉱石の「銅鉱石(0.30LT)」をほぼ同じ結果でした。重量を考慮すると、木材や鉱石よりも、なめし系統が効率が良いことがわかりました。ただ、乾燥加工・選別加工は天候に左右されるため、雨天や無風の場合は加工がストップしてしまうので注意が必要です。天候などに左右されないこと、重量を考慮すれば木材や鉱石の3倍所持できる「亜麻(0.10LT)」の過熱加工が良いことがわかります。所持できる個数が増えるということは、放置時間の延長・交換回数の減少(手間の減少)につながります。
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修正・変更点
- 初稿及び修正(2023年2月27日)
以上です。ご参考になれば幸いです。
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