今更相性補正値についてなんですがこれはどこの修正なんでしょう?
㋭=相性補正
A:㋭{スキル×キャラ攻撃力(キャラ能力1桁・装備品・冒険の書・バフ・ボーナス・他)} 全体の対しての相性%・%で変えてはいけない場所
B:スキル×㋭{キャラ攻撃力(キャラ能力1桁・装備品・冒険の書・バフ・ボーナス・他)} キャラ能力に対しての相性%・強化にもかかわるので重要視すべき場所
C:㋭{スキル}×キャラ攻撃力(キャラ能力1桁・装備品・冒険の書・バフ・ボーナス・他) スキル能力に対しての相性%・Bほどではないが%で変えると倍率が大変な事になる場所
基本Cを変ますよね装備品で5上がった10上がったなどを課金含め淡々とプレイしているので
A:Bを変えると根本的に装備品を1・2ランク下げた上げたくらいの場所を変えていることになり逆に変更してはいけない場所でもある。
しかし%で変える場所でもない。
余談ですが%を使用しているけれどもせいぜいやって足し算で微調整すべき強化やスキルLVに接触したデリケートな場所をガンガン%で調整しちゃってるという事に・・・?
仮にこちらが攻撃者として被攻撃者に攻撃%が下がり,その被攻撃者の攻撃%がこちらに対して上がっていたら?
こちらはA攻撃とD防御に影響があることになり装備品の強化次元が何個変わったくらいになるんでしょうね?w
他ユーザーさんにも関わる基本情報の整理のためご存知の方いらっしゃいましたら是非教えて頂きたいたいです。