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料理の生活熟練度と効果、仕組みについてまとめて解説
2022.03.09 18:57 (UTC+9)
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最近の修正日時 : 2022.03.09 18:57 (UTC+9)

2019年9月4日に料理熟練度システムが導入されましたものの、いまだその実態はよくわかっておりません。

わからない事をわからないままにしておくのって、とってもモヤモヤしませんか?


道人の熟練度1450で6000回(材料にして37158回分)の取得物を、1回ずつメモしてみました。

すっごく簡単にまとめると、このようになります。

 

料理の生活熟練度の簡単なまとめ

 

料理の生成物テスト


■大量料理発動確率
10回分の材料をまとめて1回で処理します、バッグ中の材料が10回分に満たないときには発動しません。
私は材料900回分を1セットとしてかなりの数のデータを、上級料理道具の耐久度減少分とあわせてメモしてます。でもこのようなデータでは、最後何回発動できたのか・できなかったのかわかりませんから解析には使えません、残念。
ステータス画面に表示されている56.7%、今回のテストでは57.7%でしたからほぼ理論値通りですね。

 


■上位料理の取得率

たとえば、ビールを作っているときにたまに取得できる冷たい生ビール(青ビール)を指します。


「もっと良い効果の料理」は成果物獲得率10.9%。
でも実測では30.1%、これはUI上に表示されている数字より19.2%高いです。
ちょっと少ないけども2年前に熟練度615で3449回メモしたデータでは、理論値2.6%で観察値が23.5%でした。
よって大体20%が熟練度に関わりなく、基本値として設定されているみたいです。

低レベル帯ではどうなるのでしょう?残り時間に余裕があったなら試してみたかったです。

 


■成果物を最大数量で獲得って何でしょう
生活熟練度実装前、道人クラスでビールを作った時の取得数は、通常等級1~4個の範囲で平均2.5個、上位の冷たい生ビール(図中の青ビール)は1~2個で平均1.5個でした。

初期の抽選で、この仕様によるテーブルがまだ生きていると仮定して検討してみました。

 

料理の取得物数量増加

抽選で1~3個のときに料理熟練度効果によって4に繰り上がり、4個が抽選されたときには補正されないとして。

緑ビール4つの増加数=6000回のうち、初期抽選で1~3つになった4500回(Total÷4×3)×34.1%(成果物最大数量獲得率)
この式より25.575%分の1534.5回、ビールが4回できる回数が増えるとしたら、観測数とフィットします。

 

青ビールではどうでしょうか?
抽選で1のときに2に繰り上がり、2のときには無効として。

青ビール2つの増加数=初期抽選で1つになった904回(Total÷2)×34.1%(成果物最大数量獲得率)
この式より成果物最大数量獲得率34.1%の1/2に相当する17.05%分252.34個、青ビール2つの回数が増加するとしたら、これも観測数とかなりフィットします。

 

小数点第一位までピッチリと検証するとしたら、たぶんこの10倍ぐらいのデータが必要になりそうです。

でも時間切れ、そこまでできなかったのですごめなさい。

 


■皇室料理納品時の追加利益はいくつでしょうか
<皇室製作納品>NPCへ皇室製作納品のお料理箱を売却してみましょう、料理熟練度は1450です。

 

皇室料理納品

80万の表示の箱を30個販売して34,363,380シルバー入金、1箱で1,145,446シルバーになりました。
ここから80万シルバーを差し引き、増額分は345,446シルバー。
ステータス画面での表示では、追加利益は+108.0%、ぜんぜん違うように見えません?


これは道人の料理箱の表示された金額80万ではなく、原価32万に対して何%の追加利益があるのかを示します。
バッグ中の道人の料理箱の説明、一番下に【原価 シルバー 320,000】と記載されているのを確認してください。
32万に108.0%をかけて345,600シルバー、ちょっとズレがあるけどこんなもの?

 


■料理熟練度の効果はどれだけでしょうか
運営さまが発表してくださらなかったので、作ってみました。

熟練度が高い部分は、装備の都合でピッチリとまで確認できてません。00-49、50-99間に境界があるので、た~ぶん合ってると思います。

 

料理の熟練度による効果まとめ

このコンテンツは私の個人サイト、【くろらぼ!黒い砂漠研究所】の「料理の経験値と取得物」「皇室製作納品とお料理箱の収益」から抜粋し、新たな解析を加えたり置き換えたものです。

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