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スクリーンショット/映像
黒い砂漠の闇ツアー②NPC会話の”陸酔いカメラワーク”の謎
2020.05.27 01:40 (UTC+9)
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最近の修正日時 : 2020.05.27 01:50 (UTC+9)

 (厭く迄、私の環境で起きている現象としてお話しします。)

●この黒歴史の発端は、2018.06.05の梅雨時期から始まった。ベリア倉庫番と会話すると
 唐突に対話モード画面が”帆船に乗船した時のような波揺られカメラワーク”を起こし始めたのです。
 (以下これを≪陸酔いカメラワーク≫と称します。日付・時期は実際のものです。)
 開発さんがキャラクターの待機状態(息遣いアニメ)を一人称画面でも表現したいのか?とも思ったけど、
 揺れ方が不規則であり、どう見ても乗船時の波揺られエフェクトが誤動作しているとしか考えられなかった。

統括A『おいこの案件はどういうことだ?』/編集B『帆船乗船用エフェクトが誤動作しているようです;』
統括A『直せるのか?』/編集B『ベルの調整とかありますが何とかなりそうです;』/統括A『頼んだぞ!』

🔸一旦は治まったかの様に見えたが、2か月後再発しだした。タリフで活動中にエクターの会話が揺れだす。

編集B『またか;』/アルバイトC『上に報告しますか?』/編集B『やめとこう・・・すぐ直せるだろ;』

🔸次の週アプデ明け、直ってないことが判明。(↑↓の闇会話はすべて私の妄想です^^)

編集B『またか;何が原因なんだ?』/アルバイトC『BOSSカメラ設定から来るものかも知れません;;
    保存したカメラ設定が強制デフォルト戻りする現象とかもありまして・・・(もぅわけわからん;;)』
編集B『上に気が付かれない内に何とか胡麻化すだけでもいいからやってくれよ;頼むよな~><;』

🔸次の週アプデ明けも相変わらず直ってないことが判明。季節はもう秋間近。9月に入ろうとしている。

アルバイトC『どうにも上手く直せません;;そこでこんな提案はどうでしょう?大洋の時代も来ますし
       長い航海の結果、貿易モードに≪陸酔いカメラワーク≫ができました的な仕様としては?』
編集B『ウ~ㇺ・・・NPC会話をまじまじ眺める顧客もそうはいないか・・・違和感ないかもなぁ~』
アルバイトC『開発陣の遊び心とも取れなくもないし・・・このまま放置でも大問題にはならないのでは?』
編集B『よしっ、上には胡麻化して報告書つくるからその線で固めといてくれ。まかせたよ^~^
    それと、煩くクレーム入れるこの手の無課金顧客には軽くあしらって置いてくれよなっ。』

 。。。そして誰もこの件を口にすることは無く、何のアナウンスもされないまま今に至る。。。


●検証動画 : 過去移管前の状況( 2018.09.19=https://youtu.be/n1mmDwsE-1k )

        


        最近移管後の状況( 2020.04.26=https://youtu.be/XeUIFhYKJbg )

        

 

     🔸検証環境:Windows7 & 10/テクスチャHIGH/Very-HIGHモード
     🔸貿易NPCの貿易モードに入出することが切欠で、その後すべてのNPC会話画面で
      ≪陸酔いカメラワーク≫のエフェクトが発生する。(このルーチンで落ち着いては居る)
     🔸ゲーム自体を再起動・再ログインする以外に、この症状を直す設定も手段もない。


⦿なぜ私がこの案件を問題視するのか・・・
 一つには、開発意図の是非に関わらずシステム上の変化・トラブルを発見・報告した無償のモニター
 (プレイヤー)に対して納得のできる回答がない事。せめてその現象がオマ環限定なのか?
 汎用不具合と認められているのか?くらいは誠意をもって人間味のある回答をして欲しいと云う事。

※この状況がオマ環ではないと確証できたのは連絡帳の(お決まりのテンプレ)回答ではありません。
 【旧さばくてれび】の生放送中、対戦ゲームのGMのPC画面で貿易モードが揺れていたからです。


⦿もう一つは個人的な事で恐縮ですが・・・
 当時、内陸の貿易コンテンツをしていて”3D酔い”を発症した苦い経験がトラウマになりました。
 その嫌悪感から、一切の貿易コンテンツを封印してドロップ品を寝る前に処分している現状があります。
 軽薄な発想で創った未熟なシステムでは健康被害をも発生しかねない状況が生まれると云う事。

※3D酔いがなぜ陸の貿易で起きたのか考察してみますと、帆船に乗船した際おきる微妙な波揺られは
 広い視野角と船体の大波揺れに紛れて(カメラ自体の揺れは殆ど)認知できないくらいなのですが・・・
 NPC会話で見えるそれは近距離情景・家屋がその不規則な揺れを確実に脳に伝え認識できてしまう。
 只でさえ3D酔いを起こしやすいゲームで予測外の揺れを延べ長時間見つめた事が影響していると思う。

  ”3D酔い”参考リンク(  https://www.bauhutte.jp/bauhutte-life/simulator-sickness/  )


●開発・運営様には、この闇の≪陸酔いカメラワーク≫がどうして存在するのか、説明責任があると
 存じます!!そして『ゲーム画面が脳神経に与える悪影響』を勉強し直して頂きたいものです!!
  気分高揚させるものや衝撃伝達の一時的カメラワークは否定しませんが、嫌悪感を抱く可能性のある
 危険なカメラワークは、ユーザー設定で排除・無効化する選択肢を設けるべきではないでしょうか?!

 

⦿最後に貿易コンテンツを勤しむ皆様へ・・・≪陸酔いカメラワーク≫は正常な仕様だと思われますか?
 数ある案件の中で、貿易コンテンツを休止せざるを得ない私の状況をつくる≪陸酔いカメラワーク≫
 こそ、最重要対応案件ではないでしょうか?。。。闇は確実にあなたの脳神経を蝕みます。。。

 以上。長文に付き合ってくださり感謝します。3D酔いを発症しない事を切にお祈り申し上げます。